
Elden Ring 스튜디오 FromSoftware는 "그것을 위해 게임을 어렵게 만들지 않습니다"라고 Miyazaki는 말합니다. 미야자키 히데타카 감독은 다크 소울에 비해 엘든 링이 "더 많은 플레이어가 끝낼 것"이라고 생각합니다. Dark Souls는 악명 높은 어려운 프랜차이즈로 알려져 있지만 FromSoftware의 Hidetaka Miyazaki에 따르면 다가오는 Elden Ring 과 같은 타이틀을 개발할 때 스튜디오의 목표는 플레이어에게 그러한 어려움을 "강제"하는 것이 아닙니다. 대신 Miyazaki는 PS Blog 에 게임이 "역경을 극복"하도록 플레이어를 격려하도록 설계되었으며 Elden Ring의 경우와 같습니다. 그는 "우리는 어려움을 강요하거나 어렵게 만들려고 하지 않는다"고 말..
게임
2022. 1. 30. 13:36
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