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진여신전생5 리뷰 후기

playnet2016 2021. 11. 21. 12:53
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Shin Megami Tensei V는 플레이어에게 일부 현대적인 양보와 함께 구식 도전을 제공합니다.

 

  • 우수한 캐릭터 및 환경 디자인
  • 악마 협상 및 융합 시스템 참여
  • 많은 콘텐츠
  • 나머지 시리즈까지 살아남음

 

  • 때때로 연삭에 너무 의존
  • 더 큰 영역의 성능 문제
  • 전투가 느릴 수 있음
SHIN MEGAMI TENSEI V 리뷰: 사양

플랫폼: Nintendo Switch
가격: $60
출시 날짜: 2021년 11월 12일
장르: JRPG

Shin Megami Tensei V는 Atlus의 오랜 컬트 클래식 일본 RPG 시리즈의 최신 항목입니다. SMT의 스핀오프 시리즈인 페르소나는 몇 가지 무거운 주제를 다루었지만 주요 프랜차이즈는 어려운 게임 플레이에서 나오는 때로는 억압적인 분위기와 함께 여전히 어두운 경향이 있습니다. 

Persona 5가 전 세계적으로 얼마나 인기를 얻었는지에 따라 Atlus가 스핀오프와 함께 Shin Megami Tensei를 더 많이 가져올지 궁금했습니다. 오랜 팬들은 여기에서 많이 바뀌지 않았다는 사실에 기뻐할 것입니다. 사실, 올해 초 Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster를 플레이한 사람이라면 두 게임의 유사점을 즉시 알 수 있을 것입니다.

불행히도 Shin Megami Tensei V의 전임자에 대한 충실도가 가장 큰 약점일 수 있습니다. 악마와 교섭하고 파티 구성을 실험하는 것을 즐겼지만 전투 시스템은 20년 전 SMT 게임과 비슷합니다. 이 게임은 소매에 JRPG 가계도를 걸고 있습니다. 거의 잘못입니다. 결과적으로 때때로 약간 낡았다고 느낄 수 있습니다. 

 

 

물론 여기에 삶의 질 향상이 있습니다. 그러나 그 얇은 베니어판을 벗겨내면 SMTV는 2000년대 초에 집처럼 편안하게 느껴질 것입니다. 반면 아틀라스는 "고장난 게 아니라면 고치지 말라"고 믿는 것 같다. Shin Megami Tensei를 더 원하신다면 이 게임이 최고의 게임입니다.

Shin Megami Tensei V 리뷰: 스토리

많은 JRPG와 달리 Shin Megami Tensei V는 당신을 즉시 사물의 핵심으로 안내합니다. 여기에는 긴 소개가 없습니다. 주인공은 일본 도쿄의 죠인 고등학교에 재학 중인 학생이다. 학교는 최근 폭력이 보고된 후 학생들에게 그룹으로 기숙사로 여행할 것을 요청했습니다.

 

 

(이미지 크레디트: 아틀러스)

학교를 떠난 후, 당신의 그룹은 지역 기차역에 도착하고 거대한 커튼으로 막힌 기숙사로 통하는 통로를 발견합니다. 당국은 역에서 살인 사건이 발생한 후 길을 차단했습니다. 숙소로 돌아가는 다른 길을 찾던 중 친구 중 한 명이 동생에게 전화를 받으러 갔다고 말하며 그를 확인하라고 합니다.

친구를 찾으려고 하던 중 도로 아래로 이어지는 터널을 발견합니다. 그것이 당신의 친구가 갔던 길일지도 모른다고 생각하고, 당신은 그것을 입력합니다. 잠시 후 친구가 뒤로 물러나는 것을 보고 지진이 발생하여 터널이 흔들립니다. 구조가 무너지는 것처럼 보이고 당신은 기절합니다. 깨어나면 황량한 종말 이후의 도쿄(신 메가미 텐세이 III: 녹턴을 연상케 함)에 있는 자신을 발견하게 됩니다.

 

 

(이미지 크레디트: 아틀러스)

불행히도, 당신은 악마의 공격을 받고 죽은 채로 버려지기 전에 터널에서 약 50피트를 만들었습니다. 다행히도 Aogami라는 신비한 존재가 당신과 융합하여 당신의 생명을 구할 것을 제안합니다. 그렇게 하면 큰 힘을 얻고 나호비노라는 존재로 변신합니다.

 

 

(이미지 크레디트: 아틀러스)

거기에서 게임은 긴 탐색 세그먼트 사이에 작은 덩어리로 이야기를 짜냅니다. 페르소나에 익숙한 플레이어는 SMT에서 긴 설명 하락을 기대해서는 안 됩니다. 이곳의 기쁨은 Da'at라고 불리는 대체 도쿄를 탐험하고 싸우는 천사와 악마를 만나는 데 있습니다. 전반적인 이야기는 상당히 어둡고 페르소나 5의 대규모 캐스트가 부족합니다. 또한 주인공이 유일하게 인간형 플레이가 가능한 캐릭터이기 때문에 SMTV는 외로운 게임처럼 느껴질 수 있다.

Shin Megami Tensei V 리뷰: 게임 플레이

Shin Megami Tensei V의 대부분은 다음 임무 목표를 향해 싸우면서 넓은 지역을 탐험하는 것입니다. SMTV가 상황을 바꾸는 곳은 이전 게임보다 밀실 공포증이 훨씬 덜하다는 것입니다. 중요한 경로는 표면적으로는 여전히 선형이지만 훨씬 더 넓어졌으며, 두들겨진 경로에서 벗어나 모험을 할 수 있는 기회를 제공하는 사이드 퀘스트에 액세스할 수도 있습니다. 

 

또한 각 환경에서 많은 탐색이 있습니다. 주인공은 점프를 할 수 있기 때문에 시리즈에 새로운 수직성이 있습니다. Miman의 형태로 수집할 수 있는 수집품도 있습니다. 특별한 통화로 교환할 수 있는 작은 빨간 녀석들입니다. 그런 다음 해당 통화를 사용하여 멋진 항목을 구입할 수 있습니다.

SMTV는 또한 시리즈의 이전 항목보다 더 많은 역추적을 권장합니다. 선택적인 보스와 사이드 퀘스트는 때때로 지역을 처음 탐험할 때 감당하기 너무 힘들고, 난이도가 급상승하면 다시 돌아가 경험을 쌓기 위해 노력해야 합니다. 다행히도 모든 저장 지점(게임 내 Leyline Fount라고 함)을 통해 포괄적인 빠른 이동 시스템에 액세스할 수 있습니다.

Shin Megami Tensei V 리뷰: 악마 융합과 협상

Shin Megami Tensei V의 큰 장점은 악마 협상 및 융합 시스템입니다.

교섭 시스템을 통해 전투에서 만나는 거의 모든 악마를 흔들어 파티원이 될 수 있습니다. 전투 중에 악마와 대화하고 팀에 합류하도록 설득할 수 있습니다. 이것은 일반적으로 질문 및 응답 프롬프트의 형태를 취합니다. 질문을 올바르게 하면 악마가 당신에게 힘을 빌려줄 것입니다. 또한 Macca(돈), HP 또는 아이템과 같은 자원을 요청하도록 선택할 수 있습니다. 절차가 다소 무작위적일 수 있지만 SMTV는 질문과 답변을 보다 합리적으로 만들어 시스템을 개선했습니다. 엄격한 규칙은 없지만 버프하고 강력한 악마는 강한 반응을 승인할 가능성이 높으며 섬세하거나 장난기 많은 악마는 부드러운 음색을 선호합니다. 

 

 

(이미지 크레디트: 아틀러스)

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게임이 진행되면서 악마의 충성도를 협상하는 몇 가지 지름길을 배우게 됩니다. 이 게임에서 달 시스템이 다시 등장하며 악마가 모집 시도에 반응하는 방식에 영향을 줄 수 있습니다. 보름달 동안에는 프로세스의 일부를 자동으로 건너뛸 수 있는 반면, 초승달 단계에서는 악마가 우울해지고 다루기가 더 어려워지는 경향이 있습니다. 또한 특수 기술을 잠금 해제하면 악마가 자비를 구하고 의심의 여지없이 당신과 합류 할 기회가 있습니다.

불행히도 악마는 무한한 성장 잠재력을 가지고 있지 않습니다. 결국, 당신은 그들의 힘을 증가시키기 위해 융합으로 전환해야 할 것입니다. 융합 과정은 둘 이상의 악마를 (이상적으로는) 더 강력한 단일 생물로 결합합니다. 이 방법을 통해 게임에서 최고의 악마를 사용할 수 있습니다. 퓨전을 올바르게 사용하는 것이 가능한 최고의 파티를 얻는 열쇠입니다.

유일한 영구 파티원은 주인공이기 때문에 Shin Megami Tensei V는 좀 더 강렬한 버전의 Pokémon처럼 느껴집니다. 모집할 악마가 200명이 넘고 그 중 일부는 매우 어렵습니다.

Shin Megami Tensei V 리뷰: 전투

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Shin Megami Tensei V의 전투는 대부분의 플레이어에게 성공 여부가 결정되는 곳입니다. 1980년대부터 JRPG의 핵심이었던 검증된 턴제 전투 시스템을 사용합니다. 당신과 당신의 적은 교대로 공격하며 선택할 수 있는 다양한 요소, 버프, 디버프 및 기타 공격이 있습니다.

이 흐름을 방해할 수 있는 한 가지는 Turn Press 시스템입니다. 약점으로 적을 공격하면 그 타격을 가한 파티원이 다시 갈 수 있습니다. 다른 모든 전투 역학보다, 이것이 가장 중요합니다. 왜냐하면 당신은 종종 당신보다 더 강한 적과 마주하게 되기 때문입니다.

 

 

(이미지 크레디트: 아틀러스)

Shin Megami Tensei V의 난이도는 이전 항목만큼 심각하지 않지만 각각의 새로운 영역에서 여전히 스파이크가 있습니다. 이는 특히 시리즈를 처음 접하는 플레이어에게 가혹할 수 있습니다. 적과 잘 어울리는 지역에서도 지금까지 만난 모든 것을 능가하는 악마나 보스와 갑자기 마주칠 수 있습니다. 그러나 이 게임에서는 과거 지역으로 이동하는 것이 너무 쉽기 때문에 연삭이 훨씬 더 견딜 수 있습니다.

전투 또한 무작위가 아닙니다. 대신, 전투를 시작하려면 배회하는 몬스터와 접촉해야 합니다. 즉, 파티를 구성하여 특정 유형의 악마를 제거하고, 그들이 생성되는 지역으로 이동하여 게임에서 이동하는 데 필요한 레벨을 얻을 때까지 악마에게 눕힐 수 있습니다.

Magatsuhi Skills와 같은 몇 가지 새로운 전투 메커니즘이 있어 지속적으로 충전되는 측정기에 연결된 강력한 능력에 액세스할 수 있습니다. 그러나 대부분의 경우 전투는 시리즈의 지난 몇 가지 항목과 유사합니다. 여전히 재미있지만 페르소나보다 속도가 느립니다. 특히 여기에 페르소나의 전면 공격 형태를 추가하면 약한 악마와의 싸움이 덜 끌릴 것입니다.

Shin Megami Tensei V 리뷰: 비주얼과 사운드

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Shin Megami Tensei V의 사운드트랙은 훌륭합니다. 이 시리즈는 환상적인 음악의 전통을 가지고 있으며 작곡가 Ryora Kozuka와 Toshiki Konishi는 이번에 그것을 공원에서 벗어났습니다.

불행히도 SMTV는 스위치 독점으로 어려움을 겪고 있습니다. 모델과 질감이 훌륭하고 디자인은 Shin Megami Tensei III: Nocturne을 연상시킵니다. 그러나 약한 하드웨어는 사물을 혼란스럽게 만듭니다. 성능 문제로 인해 때때로 속도가 느려집니다. 특히 더 넓은 지역에서는 스위치를 구동하는 Nvidia Tegra X1 SoC의 시대를 실감하기 시작할 수 있습니다. 

 

 

(이미지 크레디트: 아틀러스)

성능 문제는 게임을 플레이할 수 없는 수준까지 도달한 적은 없지만 게임이 다른 플랫폼으로 이식되기를 희망하게 만들기에 충분했습니다.

Shin Megami Tensei V 리뷰: 평결

Shin Megami Tensei V는 이 시리즈를 주류로 끌어들이는 게임이 아닐 것입니다. 그것은 모든 사람에게 어필하지 않을 일종의 틈새 타이틀로 계속 남아 있습니다. 그래도 괜찮습니다. 다른 것이 필요하지 않기 때문입니다. 도전적인 보스를 상대하고 최고의 악마를 융합하기 위해 몇 시간 동안 끊임없이 갈고 닦는 아이디어를 좋아하는 충실한 청중이 있습니다.

약간 우울하고 성인이 된 포켓몬을 찾는 사람들은 더 이상 찾지 말아야 합니다. 몇 가지 결함이 있지만 다른 곳에서는 SMTV 경험을 찾을 수 없습니다.

 

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