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프롤로그 공략 개요

프롤로그 스토리 개요

당신은 두 번 죽어도 이상하지 않은 부상을 입었고 냉동 수면 포드에 들어갔다.
그러다 보니 모르는 두 사람에게 두드려져 버려져 버렸다.
당신은 이제 굶주린 몸으로, 악몽의 전장의 한가운데에 방출된 것이다.
ECA는? 아웃라이더들은 어디로? 어느 정도의 시간이 지났습니까?

 

그것보다 궁금한 것은, 자신에게는 무언가가 일어나고 있다는 것.
당신은 전투에서 도망치려고 했을 때, 치명상을 입었음에도 불구하고 살아남은 것이다.
여기가 무엇인지 생각하기보다 먼저 여기를 나와 동료를 찾아야 한다.

 

공략 개요

프롤로그는 주로 튜토리얼과 같은 것.
기본적으로 지시된 대로 플레이해 가면 좋다.
게임 개시시의 캐릭터의 외관 선택에 대해서는, 나중에라도 변경 가능합니다.

 

스토리 종반에서는 클래스 선택이 된다. 1 캐릭터 당 1 클래스 밖에 선택할 수 없습니다.
두 번째 캐릭터를 만들면 프롤로그의 스토리 초반 부분을 날려
갑자기 클래스 선택까지 건너 뛸 수 있습니다.
아웃라이더스는 1캐릭터만으로 노는 것이 아니라, 복수캐릭터를 만들어 놀면 좋다.

 

도착

공략 절차

  1. 태너 대장에 대해 가기
  2. 아웃라이더스의 야영지를 표시
  3. 캠프를 내려다
  4. 태너와 이야기
  5. 야곱과 대화하여 무기 사격 테스트
  6. 상자 그늘에 몸을 숨기다
  7. 메인 무기의 저격 테스트 완료
  8. 사이드 암의 저격 테스트 완료
  9. 메인 무기로 전환
  10. 실라와 이야기
  11. 탐사 장비 찾기
  12. 들판 너머의 탐사 장치에 도착
  13. 태너로 돌아가기



1: 태너 대장에 대해 간다

오프닝으로 행성 에녹에 도착 후 아웃라이더스의 임무를 시작하게 된다.
바로 가까이에 터너 대장이 있으므로 이야기를 들으면서 선도해 주는 터너 대장에 대해 간다.
타락한 곳은 ○ 버튼을 눌러 단차를 넘을 수 있습니다.

 

2: 아웃라이더스의 야영지를 표시

야영지를 만들기 위해 목적지 장소로 가서 탐색 플래그를 세웁니다.
홀로그램의 청색 깃발이 서 있기 때문에 □ 길게 눌러 비콘을 설치한다.
비콘 부근에는, 몬스터와 같은 야수가 있지만, 가까워지면 도망치는 것의 걱정 무용.

 

3: 캠프를 내려다

비콘 설치 후 태너 대장이 아웃라이더들에게 지지를 내기 때문에 잠시 이야기를 듣는다.
준비하고 있는 아웃라이더의 동료에게 가까워지거나 하면, 대화 등을 들을 수 있습니다.

 

4: 태너와 이야기

야영지에 있는 태너 대장에게 말을 건넨다.
대화의 선택사항에서는 『야곱을 찾으러 간다』를 선택하면 스토리가 진행됩니다.
다른 이야기도 듣고 싶다면 처음에는 다른 옵션을 선택하면 좋다.


■ 대화 선택

  • 야곱을 찾으러 간다 (스토리 진행)
  • 가족이 지구를 떠날 수 있었는가?



5:야곱과 대화하여 무기의 사격 테스트를 실시한다

태너와의 대화가 끝나면 동료가 차를 뒤집어 야곱에 갈 수 있게 된다.
언덕에 있는 야곱에게 말을 걸어 사격 테스트를 실시한다.
위치를 모르는 경우 방향키의 ↑를 누르면 웨이포인트에서 위치를 확인할 수 있습니다.


■ 대화 선택

  • 사격 훈련이라면 언제든지 가능하다 (스토리 진행)
  • 지구에서 보낸 마지막 날은 바로 악몽이었습니다.
  • 에녹에 대해 어떻게 생각하세요?



6: 상자의 그늘에 몸을 숨기기

바로 가까이에 어태시 케이스가 2단 쌓인 곳이 있으므로,
× 버튼(커버)을 눌러, 어태쉬 케이스의 그늘에 숨깁니다.

 

7: 메인 무기의 저격 테스트 완료

홀로그램의 지형과 적이 표시되므로 저격하고 쓰러뜨립니다.
오른쪽 스틱으로 조준을 맞추고, L2 길게 누르기 → R2 로 쏴 적을 시말한다.
□을 누르면 총알을 다시 로드할 수 있습니다.

 

8: 사이드 암의 저격 테스트 완료

플레이어는 메인 무기, 서브 무기, 사이드 암(2정권총) 을 장비하고 있습니다.
△길게 누르면 메인/서브 무기에서 사이드 암으로 무기 전환을 할 수 있다.
덧붙여서 메인 무기와 서브 무기의 전환이라면 △ 가볍게 눌러 전환 가능합니다.
사이드 암으로 전환 후, 마찬가지로 홀로그램의 적을 시말한다.

 

9: 메인 무기로 전환

사이드 암의 저격 테스트 완료 후 △를 눌러 메인 무기로 전환한다.
그리고 다시 메인 무기의 저격 테스트를 완료합니다.

 

10 : 시라와 이야기

태너 대장이 있는 에리어로 돌아가 근처에 시라라는 여성이 있으므로 대화한다.


■ 대화 선택

  • 신호가 돌아온 것 같다 (스토리 진행)
  • 정착 계획은 무엇입니까?
  • ECA가 이 계획을 정말 성공시키면?
  • 떠나다



11: 탐사 장비 찾기

시라와 대화 후, 아웃라이더의 동료가 도목을 트럭으로 당기고,
막혀 통할 수 없었던 길이 진행되게 됩니다.
길을 따라 나가면 야수의 무리가 횡단하는 장면을 본다.

 

그 후, 언덕에 1마리만 있는 야수에 접근해, 단차의 곳에서×를 눌러 숨긴다.
다음으로 한 단계 위의 단차에 커서를 맞추고 × 길게 누르면, 단차를 자동으로 잘 올라갑니다.
수동으로 오르는 경우는, ○ 눌러도 단차를 오를 수 있다.

 

12 : 들판 너머의 탐사 장치에 도착

조용히 짐승에 가까워지더라도 결국 야수로 도망갈 수 있습니다.
짐승 근처에는 탐사 장치가 놓여 있으므로 □ 길게 눌러 데이터를 회수한다.

 

13: 태너의 원래대로 돌아가기

본 길을 돌아가 태너 대장이 있는 곳으로 향한다.
도중에서는 대시가 해방되므로 L3 에서 달려 이동할 수 있게 됩니다.



템페스트

공략 절차

  1. 두 번째 탐사 장비 찾기
  2. 야수를 쓰러뜨리다야수전
  3. 탐사 장치로 향한다
  4. 아웃라이더스 트랙으로 돌아가기
  5. 맥스웰을 쫓다
  6. 가슴에서 새로운 장비를 얻고 인벤토리에서 확인가슴: 교전 지역에 있다
  7. 맥스웰을 쫓다엘리트전
  8. 맥스웰과 대치하다



1: 두 번째 탐사 장비 찾기

숲 속을 나아가 두 번째 탐사 장치를 찾게 된다.
도중에는 야수가 보이고 숨어 있습니다.
가끔 □길게 누르면 야수가 있는 방각을 볼 수 있지만 별로 보지 않아도 좋다.

 

2: 야수를 쓰러뜨리다

등장하는 적

 
  • 외계인 생물

 

길을 따라 나가면, 단차를 내린 곳에서 야수와 배틀이 되므로 쓰러뜨린다.


■공략 포인트

배틀 개막에는 전체의 움직임이 슬로우가 되므로,
횡이동+○누름 으로 롤링해, 야수의 근접 공격을 회피합니다.

 

회피 후, 기본적으로 야수는, 근접 공격이나 태클이라고 하는 공격 밖에 하지 않기 때문에,
대시나 롤링 회피 등으로 야수와의 거리를 떼면서,
틈이 생기면 저격해 데미지를 주어 간다.
야수는 머리가 약점 입니다. 머리를 노리면 크리티컬 데미지를 노릴 수 있습니다.



3: 탐사 장치로 향한다

청색으로 점멸한 단차가 있으므로, □길게 누르면 솟아오르고,
두번째의 탐사 장치를 조사하는 컷 씬을 본다.

 

4: 아웃라이더스 트랙으로 돌아가기

어노말리 폭풍이 발생하여 트럭까지 달려 이동합니다.


■공략 포인트

지면을 보면 붉은 서클이 일정 시간마다 출현하기 때문에
붉은 서클 안으로 들어가지 않도록 이동하면 낙뢰를 받지 않고 끝납니다.
너무 서두르지 않고 타이밍을 보면서, 대시 이동과 롤링으로 회피하면서 진행하는 것.
또한, 낙뢰를 너무 받으면 죽고, 체크포인트에서 다시 시작할 뿐입니다.



5: 맥스웰을 쫓는

등장하는 적

 
  • 맥스웰의 호위

 

아노말리의 컷 씬 후, 맥스웰의 호위와 갑자기 교전이 된다.
근처에 몸을 숨길 수 있는 차단물이 있으므로, 커버로 숨으면서 쓰러뜨립니다.

 

6 : 가슴에서 새로운 장비를 얻고 인벤토리에서 확인

목적지로 가면 보물 상자(체스트)가 놓여 있다.
□ 길게 눌러 보물 상자를 열면, 돌격 소총 " 타나의 예비 소총 "을 입수할 수 있습니다.


■ 태너의 예비 라이플을 장비한다

터치패드를 눌러 히어로 메뉴 '인벤토리' 항목에서
태너의 예비 라이플을 메인 무기나 서브 무기로 교환해 장비해 두는 것.
초기 무기의 ECA-B DG/2와 비교하면 보너스 화력이 부여해 훨씬 강력한 총입니다.

 



7: 맥스웰을 쫓는

등장하는 적

 
  • 맥스웰의 호위

 

맥스웰의 에스코트를 쓰러뜨리면서 길을 따라갑니다.

 

8: 맥스웰과 대치하다

등장하는 적

 
  • 맥스웰의 호위
  • 찰스 맥스웰 (엘리트)

 

가장 안쪽까지 진행하면 맥스웰이 등장하기 때문에 쓰러뜨린다.
HP를 0으로 하면 무릎을 붙이고 다운되므로 □ 길게 눌러 대치합니다.


■공략 포인트

맥스웰은 호위보다 조금 HP가 많은 정도.
어설트 라이플로 난사해 오므로, 탄 끊어져 리로드중에 공격하면 좋다.
가끔 주류탄도 던져 오므로 이동해서 회피해야 할 때도 있다.



살육

공략 절차

  1. 수업 선택
  2. 전장 건너편에 도착
  3. 참호 안에서 계속 진행가슴: 언덕에 있다
  4. 참호를 따라 진행가슴: 언덕에 있다
  5. 엘리트전
  6. 살아남다



1: 수업 선택

네 가지 클래스 중에서 클래스를 선택합니다.
클래스 선택을 다시 할 수 없고, 1 캐릭터에 대해, 1 클래스 밖에 취할 수 없다.
다른 클래스도 사용하고 싶어지면, 새롭게 다른 캐릭터를 작성하는 흐름이 됩니다.


■ 어떤 클래스가 좋은가?

테크노맨서나 파이로맨서는 적과의 거리를 놓은 상태에서 싸울 수 있다.
트릭스타와 디버스 테이터는 근거리용의 스킬을 기억하기 때문에
적에게 접근할 때까지 HP를 깎기 쉬운 곳이 있다.


➡ 클래스의 특징



2 : 전장 건너편에 도착

등장하는 적

 
  • 라이플맨 (어설트 라이플)
  • 브리처(샷건)

 

적을 쓰러뜨리면서 적이 점거하고 있는 언덕으로 나아간다.


■공략 포인트

L1로 각 클래스의 스킬을 발동할 수 있으므로 아낌없이 사용하면 좋다.
스킬 사용 후 쿨다운을 기다리면 재사용할 수 있습니다.
또, 적을 쓰러뜨리면 방어구를 드롭하는 일이 있으므로 주워두면 좋다.



3 : 참호 속을 계속 진행

등장하는 적

 
  • 라이플맨 (어설트 라이플)
  • 브리처(샷건)

 

적이 점거하고 있던 언덕 곳에는 보물 상자 (체스트)가 있으므로,
볼트 식 라이플 " 녹슨 불 & 이글 73 "을 입수해 둡니다.
그리고 언덕 위에서 하층에 있는 적을 그 스나이퍼 라이플로 쓰러뜨리면 좋다.
하층에 있는 적을 전멸시키면 다음 영역으로 진행하게 됩니다.

 

4: 참호를 따라 진행

등장하는 적

 
  • 라이플맨 (어설트 라이플)
  • 브리처(샷건)
  • 화장인×2(엘리트)

 

참호를 진행하기 전에 언덕 곳에 보물 상자(체스트)가 놓여 있기 때문에
펌프식 샷건 ' 녹슨 마크슨 ZALT '를 입수하여 장비해 두면 좋다.


■화장인의 공략 포인트

참호 중에서는, 처음에 잡어 적이 등장하기 때문에, 샷건으로 시말하면서
안쪽으로 나아간다. 화장인 이라고 하는 엘리트가 2체 있으므로,
우선 선수로 스킬+어설트 라이플 난사로, 일찍 1체 쓰러뜨려 버리는 것.

 

화장인과 싸우고 있는 중에, 동행의 브리쳐×2도 등장하기도 합니다.
화장인은 중거리에서는 화염 방사기로 태우거나
단번에 거리를 채워 오는 프레임 차지를 사용해 온다.
약점은 머리. HP 게이지 상의 오렌지 게이지가 가득 차면 스킬을 사용한다.

 

기본적으로는 화장인과의 거리는 꽤 떨어진 상태에서 싸우는 것이 좋다.
참호의 뿔을 이용하거나와 도망치면서 싸우는 것이 공략 포인트입니다.
화장인을 쓰러뜨리면 레벨이 올라가고 새로운 스킬이 해방됩니다.


➡ 보스전의 기본 공략


■화장인프레임 충전충돌

 
프레임 차지는 전방으로 대시로 돌진해 와,
그 후 점프해 무기를 지면을 두드리는 범위 공격계의 스킬.
붉은 서클로 공격 범위가 지면에 표시되므로 공격 범위 밖으로 이동해 버리면 회피할 수 있다.
단, 차단물을 관통하여 데미지가 들어가므로 주의.
 
크래쉬는, 그 자리에서 무기를 지면을 두드리는 범위 공격계의 스킬.
프레임 충전 후에 사용하기 쉽다.
붉은 서클로 공격 범위가 지면에 표시되므로 공격 범위 밖으로 이동해 버리면 회피할 수 있다.
단, 차단물을 관통하여 데미지가 들어가므로 주의.



5: 살아남다

참호를 빠져 목적지로 진행하면 수수께끼의 남자에게 습격당하는 컷 씬이 되어
프롤로그가 공략됩니다.

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