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스킬에 대하여

얼로이의 스킬은 모두 36종류 있다.
스킬의 종류는 사냥 스킬, 의용 스킬, 지식 스킬 의 3종류로 나뉘어 있으며, 트리 위에 연결되어 있습니다.

 

■3 종류의 스킬 내용

  • 사냥 스킬 : 스텔스, 회피, 스트라이크계 공격 등 액션에 가까운 스킬.
  • 의용 스킬 : 공격을 노리기 쉬워 하거나, 데미지 업 등 공격에 가까운 스킬.
  • 지식 스킬 : 자원의 수집량 증가, 해킹 시간을 늘리는 아이템에 가까운 스킬.

스킬을 습득하려면 아로이가 레벨업하거나 퀘스트를 공략하면 스킬 포인트 를 얻는다.
그 스킬 포인트를 소비하고, 각 스킬 트리를 따라 새로운 스킬을 습득해 갑니다.
스킬 습득에 필요한 스킬 포인트의 비용은 스킬에 따라 다릅니다.



스킬 데이터

사냥꾼의 기술아니사냥꾼 스킬비용내용

       
1 사일런트 스트라이크 1 R1로 소리를 내지 않고 소형의 기계나 인간을 쓰러뜨리거나,
대형의 적에게 큰 데미지를 주거나 할 수 있다.
2 바로 위에서 일격 2 R1로 소리를 내지 않고 머리 위에서 낙하하여 소형의 기계나 인간을 쓰러뜨리거나,
대형의 적에게 큰 데미지를 주거나 할 수 있다.
3 바로 아래에서 일격 3 매달리면서 R1로 위의 적을 끌어내린다.
알로이가 사다리를 오르고 있을 때 적이 위에 있는 상황이나,
암벽 등반 중에 등을 노릴 수 있는 기술.
4 리더 스트라이크 3 소리를 내지 않고 인간의 중장병이나 정예를 쓰러뜨릴 수 있다.
5 강타 3 스트라이크계 공격의 데미지가 15% 증가한다.
6 강타+ 3 스트라이크계 공격의 데미지가 30% 증가한다.
7 사냥꾼의 심안 1 점프 중 또는 슬라이딩 중에
목표를 설정하면 시간 흐름이 느려집니다.
8 균형 에임 2 로프에서 균형을 맞추면서 원격 무기를 사용할 수 있다.
9 조용한 착지 1 낙하나 점프로의 착지시에 전혀 소리를 내지 않고, 적에게 눈치채지 않고 흩어진다.
10 땅을 떼는 자세 2 쪼그리고 있을 때, 보다 적으로부터 시인되기 어려워진다.
11 회피의 묘기 3 회피 버튼 길게 눌러 긴 회피 롤링을 한다.
12 조용한 슛다리 3 대시가 조용해져 근처의 적을 깨닫기 어려워진다.


의용의 스킬아니의용 스킬비용내용

       
13 정신통일 1 목표를 붙일 때 오른쪽 스틱 압입으로 시간의 흐름을 느리게 할 수있다.
일정 시간만 슬로우 모션이 됩니다.


에임 중에는 정신통일의 게이지가 계속 줄어들어 하늘에 사용할 수 없게 된다.
시간 경과마다 정신통일의 게이지가 서서히 회복되므로
게이지가 가득 차면 재사용할 수 있다.
14 헤비 리프터 2 중무기 사용 중 이동이 빨라진다.
15 정신통일+ 3 정신통일의 최대 지속시간을 늘린다.
16 고속 리로드 3 정신통일 사용중의 리로드 속도가 빨라진다.
17 더블 샷 3 활로 노릴 때 화살을 2개 놓는다.
R2 누름 → R1로 2개 화살을 세트한다.
18 트리플샷 3 활로 목표를 붙일 때 화살을 3개 놓는다.
R2 누름 → R1로 3개 화살을 세트한다.
19 크리티컬 히트 1 넘어진 적에게 R1로 큰 데미지.
20 크리티컬 히트+ 2 크리티컬 히트의 데미지가 올라간다.
21 공격 정확도 1 창의 약 공격으로 장갑판이나 부품을 절단할 수 있는 확률이 증가한다.
22 공격정도+ 2 창의 약 공격으로 장갑판이나 부품을 절단할 확률이 대폭 증가한다.
23 녹다운 3 창의 강한 공격으로 더 빨리 기계를 넘어뜨릴 수 있다.
24 분노의 반격 3 체력이 낮아지면 창의 강공격 데미지가 증가한다.


지식 기술아니지식 기술비용내용

       
25 루어콜 1 얼로이에 가장 가깝고 가장 시야의 중앙에 가까운 적을 1마리 몰아넣는다.
26 전투 오버라이드 2 스토리 진행으로 습득한다. 메인 퀘스트 「산에 안겨」공략 후.
기계 오버라이드 상태의 지속 시간을 50% 연장한다.
27 전투 오버라이드+ 3 스토리 진행으로 습득한다. 메인 퀘스트 「산에 안겨」공략 후.
기계의 재정의 상태가 지속됩니다.
28 타는 것 외침 + 3 스토리 진행으로 습득한다. 메인 퀘스트 「산에 안겨」공략 후.
승용차가 없는 경우, 재정의한 탑승물을 새롭게 부른다.
29 힐러 1 마약 파우치에서 회복 속도를 높입니다.
30 약초 지식 2 약 파우치의 용량이 두 배가된다.
31 채취 잘 1 천연 자원을 더 많이 채취할 수 있다.
32 정크 지식 2 처치한 기계로부터 부품을 더 많이 회수할 수 있는 경우가 있다.
33 화살의 지식 3 같은 양의 재료로 화살을 더 많이 만들 수 있습니다.
34 정크 지식 + 3 쓰러진 기계로부터 부품을 더 많이 회수할 수 있는 경우가 많아진다.
35 함정 해제 3 함정이나 트랩 와이어를 회수하여 재사용할 수 있다.
36 세공사 3 개조용 코일이나 의복 개조용 의복을 제거하고 재사용할 수 있다.

 

추천 스킬

꽤 초반의 추천 스킬

메인 퀘스트 '야생의 가르침'을 마치면 우선 스킬 포인트를 3입수한다.
처음에 스킬을 습득해 두는 것이 좋은 기술은
사일런트 스트라이크』『크리티컬 히트』『루어콜』입니다.

 

초반은 적이 약하기 때문에, 알로이가 잔디 얼룩에 몸을 숨겨 놓고,
루어 콜로 적을 잔디 얼룩에 끌어내, 침묵 스트라이크로 잡는 등 싸움 방법이
쉽게 기계 짐승을 쓰러뜨리는 방법입니다. 버전 1.21에 따라 루어 콜의 유효 범위가
60m 에서 30m 로 변경되었기 때문에 조금 사용하기 어려워지고 있다.

 

크리티컬은 적을 다운 시켰을 때 강렬한 일격을 내보낼 수 있는 근접기술.
R2의 강공격으로 적을 다운시키면, 크리티컬 히트로 토도메를 찌른다고 하는 싸움 방법에서도 쓰러뜨리기 쉽다.



초반의 추천 스킬

우선 초반에 스킬 포인트를 입수하면 ' 정신통일 '을 습득하는 것이 좋다.
정신통일은 이것이 없으면 약점 노리나 부위 노리는 것이 힘들다.
보스전에서도 많이 사용하기 때문에 『정신통일+』도 빨리 습득하고 싶다.

 

그 후는 『바로 위에서 일격』 『크리티컬 히트 +』 등을 습득하면 좋다.
크리티컬 히트는 전격 속성의 트랩 캐스터계로 흔들린 후는,
기계 짐승이 다운하므로, 단번에 크리티컬 히트로 데미지를 줄 수 있으므로 강하다.
바로 위에서 일격은 고대에서 점프 중에 R1을 눌러 창 찌르기 계의 크리티컬 히트 기술.



중반~종반에 추천 스킬

중반 조금 앞 근처까지, 「트리플 샷」을 습득해 두는 것이 추천입니다.
공격력이 높은 장궁을 개조 아이템 의 데미지 코일로 공격력을 끌어 올려 둡니다.
그 장궁에서 트리플 샷을 사용하면 상당한 높은 데미지에 기대할 수 있다.
라고 할까, 그것이 가장 사용하기 쉽고, 활 중에서는 강한 주무기가 된다.

 

전궁으로 해도 트리플 샷으로 묶고 나서 사격하면,
적을 상태 이상하게 하기 쉬운 메리트도 있다.

 

리더 스트라이크」등은, 산적의 야영지 를 공략할 때에 습득해 두면 편리합니다.
인간계의 적 한정 기술입니다만, 리더격의 적에게는 침묵 스트라이크가 정해지지 않기 때문에,
장궁의 헤드 샷 목적이 되어 버린다.

 

리더 스트라이크가 있으면 쉽게 쓰러뜨릴 수 있는 장점은 수수하게 크다.
중반 무렵의 적은 크리티컬 히트 1발로 적을 쓰러뜨릴 수 없기 때문에,
강타+」로 데미지를 끌어 올리는 방법도 좋다.
하지만 공격면은 트리플 샷이 전체적으로 강했다.



반대로 필요 없다고 느낀 기술

  • 사냥꾼의 심안 : 점프하면서 쏘는 장면은 거의 없다.
  • 밸런스 에임 : 로프 위에서 쏠 기회가 거의 없었다.
  • 공격 정밀도 ~ 분노의 반격 : 기본적으로 근접 공격은 추천하지 않으므로 필요 없었다.
  • 전투 오버라이드 ~ 타는 것 외침 + : 있어도 없어도 좋은 느낌의 스킬.

지식계의 스킬은 「있으면 편리」라고 하는 정도이므로, 우선 순위로서는 낮은 쪽입니다.
보물 상자와 기계 짐승의 잔해가 풍부하게 필드와 유적에 설치되어 있기 때문에
필요 이상으로 입수해 버려 반대로 상인에게 팔 기회가 많았다.

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