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Darkest Dungeon 2에서 파티를 구성하는 것은 모든 실행에서 가장 중요한 결정입니다.


Darkest Dungeon 2 에서 파티를 구성 하는 것은 모든 실행에서 가장 중요한 결정입니다. 새로운 캐릭터 클래스가 원본의 일부 즐겨찾기에 합류하면서 각 영웅을 죽음으로 내몰기 전에 테이블에 무엇을 가져오는지 알고 싶을 것입니다. 올바른 파티원을 선택하는 것이 승패를 가를 수 있습니다.

아래 정보는 게임의 얼리 액세스 버전을 기반으로 하며 이 콘텐츠는 향후 확인될 수 있음을 유의하십시오.

무덤 강도
이미지를 찾을 수 없습니다
Grave Robber는 다재다능한 유틸리티 영웅으로 모험 초반에 원거리 전투에 가장 능숙하지만 필요에 따라 향후 일부 근접 기술을 배울 수 있습니다. 그녀는 독 다트를 사용하여 시간이 지남에 따라 피해를 줄 수 있습니다. 이는 더 강한 적들을 쓰러뜨리는 데 필수적일 수 있으므로 강력한 적들이 일격을 가할 수 있습니다. 그녀의 번쩍이는 단검은 한 번에 최대 2명의 약해진 적을 처리할 수 있으며, 그녀가 Dead of Night를 배우면 시체를 치우고 동시에 자신에게 은신을 부여할 수 있습니다. 이는 자작과 같은 적에게 매우 중요할 수 있습니다.

HP를 회복해야 하는 경우 압생트를 한 모금 마셔 치유와 회피를 동시에 얻을 수 있습니다! Grave Robber가 근접 전투에서 혼합하는 것을 선호하는 경우 그녀는 앞으로 돌진하고 다음 차례에 Pirouette를 따라가며 잠재적으로 앞의 두 적을 멍하게 한 다음 Shadow Fade가 파티의 뒤쪽으로 돌아가서 스텔스에 들어갈 수 있습니다.

Stealh에 있는 동안 경험 Grave Robber는 Repartee를 사용하여 적을 회피하고 도발하여 놓칠 가능성이 있는 그녀를 공격하도록 할 수 있습니다. 무엇보다도 그녀는 디버프에 상당히 저항하지만 시간이 지남에 따라 피해를 입는 영향, 특히 Grave Robber가 그녀의 비위생적인 작업 라인 덕분에 감염되기 쉬운 질병에 주의해야 합니다.


역병 의사
다키스트 던전 2 플레이그 닥터
일반적인 RPG 지혜는 항상 치료사를 데려오라는 것이며, 가면을 쓴 Plague Doctor는 Darkest Dungeon 2에서 일하는 여성입니다. 그녀는 심지어 전문가들만 아는 몇 가지 트릭을 가지고 있습니다 . 그녀는 그녀의 유독성 폭발과 눈부신 가스를 안전하게 로빙할 수 있는 파티 뒤에서 머물기를 원할 것입니다. 화상, 출혈 또는 역병을 사용하는 적과 마주하고 있는 경우, 그녀의 첫 번째 행동은 예방의 온스여야 하며, 이는 해당 상태 효과에 대한 파티 전체의 저항을 증가시킵니다. 추가 보너스로 그녀가 스킬을 마스터하면 파티의 스트레스도 감소합니다.

Plague Doctor의 주요 치유 능력인 Battlefield Medicine은 파티원이 지속 피해를 입거나 HP가 절반 미만인 경우에만 사용할 수 있습니다. 이러한 조건은 원하는 것보다 더 자주 충족되므로 문서는 이 기술을 전투당 세 번만 사용할 수 있다는 점에 유의하십시오. 업그레이드된 버전인 무차별 과학에는 여전히 HP 요구 사항이 있지만 대상이 가진 긍정적인 토큰 수에 따라 치유됩니다.

Plague Doctor가 새로운 능력을 잠금 해제함에 따라 그녀는 단일 영웅의 힘을 증가시키는 Emboldening Vapors와 같은 아군에게 더 많은 버프를 얻습니다. 공격적인 성향의 Plague Doctor는 Cause of Death를 사용하여 출혈, 역병, 화상을 입은 적에게 상당한 피해를 줄 수 있습니다. 공개된 곳에서 잡히면 Plague Doctor는 절개를 사용하여 근접 공격을 수행하고 파티의 맨 뒤를 제외한 모든 곳에서 출혈을 일으킬 수 있습니다. Plague Doctor는 특히 역병과 질병에 저항하지만 쉽게 기절하거나 움직이지 않습니다.


노상 강도
Darkest Dungeon 2의 Art of the Highwayman
하이웨이맨은 다재다능한 데미지 딜러입니다. 그는 근접전에서 자신을 지킬 수 있지만 그의 파괴적인 권총을 견딜 수있는 중거리에서 빛을 발합니다. 처음부터 사용할 수 있는 조준 및 추적 사격 기술을 통해 그와 그의 동료가 미끄러운 적을 공격할 수 있습니다. 공격할 시간이 되면 하이웨이맨은 듀얼리스트의 진격을 사용하여 전방으로 이동하고 반격을 활성화하여 자신을 공격하는 적에게 반격할 수 있습니다.

그는 새로운 기술을 습득함에 따라 Point-Blank Shot을 사용하여 최전방의 적에게 피해를 준 다음 두 번째 행에서 더 편안한 위치로 다시 페이드백할 수 있습니다. 적이 활성화된 Dodge와 같은 긍정적인 토큰이 많은 경우, Highwayman은 Highway Robbery로 제거할 수 있습니다. 하이웨이맨이 거리에 머물면서 권총을 쏘게 하려면 앞의 적 두 명을 대상으로 하는 Grapeshot Blast를 주어야 합니다.

근접 빌드를 선호하는 경우 Double Cross는 노상 수호자를 제공하고 대상에게 취약성을 적용하여 다음 공격에서 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 하이웨이맨이 Open Vein을 배우면 Wicked Slice와 동일한 작업을 수행하지만 출혈을 적용하므로 안전하게 교체할 수 있습니다(2턴의 재사용 대기시간이 있음에도 불구하고). 하이웨이맨은 출혈 및 이동 효과에 저항하지만 디버프에 취약합니다.


중장 병
다키스트 던전 2 맨 앳 암즈
Man at Arms는 파티의 강력한 방어자입니다. 그의 임무는 다른 영웅들에게 방어 버프를 주고 적의 공격에 정면으로 맞서 살아남는 것입니다. 그의 Bolster 및 Defender 기술은 모두 다음 공격의 피해를 절반으로 줄이는 Block을 제공합니다. Bolster는 또한 팀원들에게서 Vulnerable을 제거하는 반면 Defender는 Man at Arms가 선택한 아군을 공격할 수 있도록 합니다. 똑똑한 적들은 맨 앳 암즈를 후방으로 밀어내려고 할 것이기 때문에, Hold Line을 사용 가능하게 하면 그가 맨 앞의 적에게 피해를 주고 전방 순위로 돌아갈 수 있습니다. 또는, 그는 Rampart를 사용하여 피해를 입히면서 한 위치 앞으로 이동할 수 있으며 Dazing과 적에게도 밀려납니다.

그의 이야기가 진행됨에 따라 Man at Arms는 Bellow하여 적의 Ripost를 제거하고 모든 속도 통계를 3으로 줄입니다. Retribution으로 Man at Arms는 적을 도발하고 자신의 Ripost를 설정합니다. 이에 따라 Stand Fast를 사용하면 Man at Arms도 두 개의 차단 스택을 얻게 되어 무시무시한 탱커가 됩니다! 전투가 종료되면 Man at Arms는 최전방에 있는 적에게 강력한 타격을 주는 대가로 해당 Block 및 Guarded 토큰을 흘려보내는 Courageous Abandon을 사용할 수 있습니다. 그러나 그렇게 하면 Man at Arms Vulnerable이 됩니다.

명령은 피해를 주는 영웅과 함께 사용하면 강력합니다. 필요한 경우 힘을 강화하고 실명을 제거할 수 있기 때문입니다. 또는 그는 전략적 철수를 사용하여 한 등급 뒤로 이동하여 최전선에서 누가 자신의 자리를 차지하느냐에 따라 잠재적으로 콤보를 설정할 수 있습니다. 궁극의 터프 가이인 Man at Arms는 50%의 엄청난 기절 저항을 가지고 있으며 움직이기도 어렵습니다. 하지만 디버프를 적용할 수 있는 적들은 영웅의 능력치를 쉽게 약화시킬 수 있으므로 주의하십시오.


불량한 사람

피로 흠뻑 젖은 Hellion은 더 많은 대학살을 위해 원래 게임에서 돌아와 라인업의 거의 모든 곳에서 효과적으로 피해를 줄 수 있습니다. 대부분의 근접 영웅과 마찬가지로 그녀는 Wicked Hack으로 전방에 있는 적을 베어버릴 수 있지만 Iron Swan 능력은 가장 뒤에 있는 적을 표적으로 삼아 지쳐 있는 지원 유닛을 제거하는 데 적합합니다. 헬리온은 중간 랭크부터 If It Bleeds를 사용하여 중간에 있는 적에게 피해를 입히고 Bleed를 적용할 수 있습니다.

Hellion의 능력은 위치 지향적이기 때문에 그녀의 To to Toe 기술은 그녀를 한 단계 앞으로 이동시킨 다음 그녀를 고정시켜 원치 않는 이동을 방지합니다. 그녀가 전면에 나서면 Hellion's Barbaric YAWP! 전방 두 적의 다음 공격으로 인한 피해를 절반으로 줄이고 은신이 있으면 제거합니다. 이 스킬을 사용하면 보스와의 만남에서 생명을 구할 수 있습니다.

그녀가 몇 번의 모험을 하고 나면, Hellion은 몇 가지 훌륭한 선택지를 얻게 됩니다. 돌파를 통해 그녀는 한 단계 앞으로 나아가 처음 세 적 위치에 피해를 입힐 수 있습니다. 그녀가 전면에 있으면 Bleed Out으로 많은 피해를 줄 수 있습니다. 그녀가 HP의 1/3 이하로 떨어지면 Hellion은 Raucous Revelry를 사용하여 스트레스를 치유하고 줄일 수 있습니다. 하울링 엔드는 적의 블록을 무시하고 치명타 확률이 높은 매우 강력한 공격입니다.

Hellion의 많은 능력으로 인해 그녀가 Winded 상태가 되어 전투가 끝날 때까지 속도와 피해가 감소한다는 점에 유의하십시오. Bloodlust와 Adrenaline Rush는 모두 그 성가신 상태를 제거하는 데 유용합니다. 순수한 피해 딜러인 Hellion은 상태 효과에 특별히 저항하지 않으며 고정 상태가 아닐 때 쉽게 이동할 수 있습니다. 그녀는 또한 디버프와 질병에 저항하는 데 문제가 있습니다.

도망자
다키스트 던전 런어웨이
Runaway는 Darkest Dungeon 2의 새로운 기능입니다. 불을 피우는 것을 좋아하는 민첩한 전사인 그녀는 시간이 지남에 따라 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 그녀의 기본 근접 공격인 이글거리는 일격도 대상에게 화상을 적용합니다. 후방에서는 반딧불이 스킬로 후방의 적에게 피해를 입히고 불태울 수 있습니다. 모두가 이미 불에 타고 있다면 런어웨이는 연막막으로 더 큰 혼란을 일으켜 적에게 실명을 적용하고 50%의 빗나가게 할 수 있습니다.

상황이 어려워지면 Runaway는 Run and Hide로 도망칠 수 있으며 한 등급 뒤로 이동하고 은신을 얻을 수 있습니다. 그녀는 또한 라인업에 상관없이 Hearthlight로 적의 은신을 제거할 수 있습니다. 약간의 경험을 얻은 후 Runaway는 Ransack으로 전장을 원하는 대로 배치하여 자신과 적을 한 단계 앞으로 이동할 수 있습니다. 출혈을 일으키는 적과 마주하고 있다면 소작은 전투당 최대 3번까지 재사용 대기시간 없이 효과를 제거합니다.

불을 붙이고 싶다면 Controlled Burn을 사용하면 Runaway가 Dodge, Stealth 또는 Blind와 같은 효과에 관계없이 적에게 Burn을 적용할 수 있으며 Firestarter에서는 다른 영웅이 자신의 공격으로 Burn을 적용할 수 있습니다. 화염을 퍼뜨리고 싶다면 백드래프트는 적에게 강제로 화상을 "공유"하도록 합니다. 잠자리는 가장 앞에 있는 적 두 명을 공격하여 잠재적으로 불태우고 런어웨이를 한 단계 뒤로 이동시킵니다. 당연히 Runaway는 Burn에 저항력이 있으며 대부분의 사람들보다 이동하기가 조금 더 어렵습니다. 그러나 그녀는 쉽게 약화되거나 질병에 걸립니다.

광대
다키스트 던전 광대
피해를 입히는 음악가인 광대는 아군을 강화하고 적을 죽입니다. 그의 기본 공격인 Razor's Wit는 그를 한 단계 앞으로 이동시키고 회피를 제공하여 게임에서 더 강력한 기본 동작 중 하나로 만듭니다. 그 반대는 Fade to Black으로 Jester를 한 단계 뒤로 이동시키고 대상에게 Blind를 적용합니다. 두 가지를 빠르게 연속해서 사용하면 적에게 끝없는 골칫거리가 될 수 있습니다. 중간 랭크부터 슬라이스 오프 스킬은 제스터가 출혈을 가할 수 있도록 하거나, 나중에 동일한 효과를 위해 두 명의 적을 대상으로 하는 수확으로 대체할 수 있습니다.

Jester의 노래를 통해 친구의 위치를 ​​변경하고 버프를 받을 수 있습니다. Battle Ballad는 동료 영웅을 앞으로 이동시키고 다음 공격에서 50%의 피해를 줍니다. 반대로, 플레이 아웃은 아군을 뒤로 이동시키고 받는 피해를 줄이기 위해 차단을 부여합니다. 광대가 맨 앞에 있어야 하는 경우 솔로가 그를 똑바로 돌진하여 속도 1중첩과 회피 2중첩을 부여합니다. 이 후 콤보를 설정하면 Jester's Finale은 Vulnerable 및 Dazed 라인의 뒤쪽으로 보내기 전에 보장된 100% 피해를 줍니다. 그가 거기에 있는 동안 그는 Encore를 사용하여 친구에게 추가 작업을 제공할 수 있지만 이는 그를 멍하고 약하게 만들 것입니다.

적을 제자리에서 빼내고 싶다면 메아리치는 행군이 적을 한 단계 앞으로 끌어당기고 대상의 다음 턴에 다시 움직입니다. 마지막으로 Inspiring Tune은 파티의 스트레스를 줄여주므로 영웅이 지속적으로 멜트다운을 겪고 있다면 이 광대를 데려오는 것을 고려해야 합니다. 광대는 디버프 저항력이 있는 몇 안되는 클래스 중 하나이지만 쉽게 움직이고 질병에 걸리기 쉽습니다.


나병 환자

버림받은 나병환자는 대체로 자급자족합니다. 그는 자신을 다룰 수 있지만 다른 영웅과 잘 어울리지 않습니다. 그의 기본 공격인 촙(Chop)은 사용 시 나병을 실명시킬 수 있으므로 실명을 제거하고 스트레스를 줄이기 위해 반사로 후속 조치를 취해야 하는 최후의 수단 공격입니다. 항상 눈을 멀게 하는 것이 마음에 들지 않으면 가능한 한 빨리 Chop을 Hew로 바꾸십시오. 왜냐하면 Chop은 적 하나가 아닌 두 명을 공격하거나 Block을 무시하는 Break를 공격하기 때문입니다. 두 공격 모두 나병 환자의 실명 위험이 있습니다. 퍼지는 훨씬 더 나은 근접 옵션으로 적을 전방에서 후방으로 완전히 밀어내거나(시체를 목표로 하는 경우) 모든 적의 시체를 제거합니다.

고통에 익숙해진 나병환자는 저항을 사용하여 도발과 2중첩의 방어를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 화상, 출혈, 역병 및 강제 이동에 대한 저항이 증가합니다. 나병환자는 또한 자가 치유가 가능한 몇 안 되는 클래스 중 하나입니다. 엄숙함은 그가 체력의 3분의 1 미만인 경우 사용할 수 있으므로 스트레스를 치유하고 회복할 수 있습니다. 피해로부터 안전하고 큰 공격을 준비하는 경우, 복수는 문둥병자가 입히는 다음 피해와 그가 받는 다음 피해를 50%만큼 증가시킵니다.

강한 상대를 만났을 때 문둥병의 위협은 그에게 도발 중첩을 두 번 부여하고 대상 적에게 약함을 부여합니다. 그가 적을 도발하는 동안 문둥병자가 자신이 피해를 입을 때마다 20%의 피해 부스트를 얻기 위해 파멸을 사용하도록 하는 것이 좋습니다. 허약한 체구에도 불구하고 나병환자는 강제 이동에 상당히 저항력이 있지만, 그가 가만히 있어야 한다면 Bash가 그를 움직이지 못하게 하고 적에게 약간의 피해를 줄 것입니다. 나병 환자의 몸은 시간이 지남에 따라 손상에 매우 취약하므로 이러한 문제가 발생하면 처리할 가치가 있습니다.

밀교 신봉자


Darkest Dungeon 2가 주문 시전자와 가장 가까운 점은 오컬티스트가 완전히 이해할 수 없는 섬뜩한 마법으로 원거리에서 피해를 입힙니다. 그는 당신 팀의 후방에서 최고의 위치에 있으며, 심연의 포병을 시전하여 적의 맨 뒤에 있는 유닛을 제압합니다. 약화 저주로 적의 공격을 절반으로 줄일 수 있습니다. 그 후에도 동맹국이 여전히 피해를 입는 경우 오컬티스트는 Wyrd Reconstruction으로 동맹국을 치유할 수도 있습니다. 즉, 출혈을 일으킬 위험이 있습니다. 더 강인한 영웅이 그들을 끝내기 위해 적들을 전면으로 데려오고 싶다면 오컬티스트는 데몬의 당기기를 사용하여 적을 두 위치 앞으로 끌고 가거나 시체를 제거할 수 있습니다.

새로운 기술을 잠금 해제하면 오컬티스트는 매우 위험해집니다. 그의 취약성 헥스는 회피를 제거하고 취약성을 적용하며 모든 위치의 모든 대상에게 사용할 수 있습니다. 그의 다른 잠금 해제 가능한 능력은 모두 신비주의자가 사용하는 다음 기술을 강화하는 확인되지 않은 힘을 부여하거나 요구합니다. 바인딩 섀도우가 오컬티스트를 한 단계 앞으로 이동시키면서 적에게 피해를 줍니다. Malediction은 어디에서나 사용할 수 있으며 약간의 피해를 입히는 동안 무작위로 출혈, 역병 또는 화상을 입힙니다. 혼돈의 제물은 오컬티스트가 하는 다음 공격의 피해를 15% 증가시키지만 긍정적이든 부정적이든 무작위 상태 효과를 적용합니다.

Unchecked Power가 두 번 쌓이면 오컬티스트는 모든 적에게 출혈을 일으키는 아나메시스 또는 높은 치명타 확률로 높은 피해를 입히고 차단을 무시하는 불타는 별을 방출할 수 있습니다. 무엇보다도 오컬티스트는 화상, 질병, 디버프에 대한 저항력이 높지만 기절과 강제 이동에는 취약합니다.

 

 

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