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Voice of Cards: The Isle Dragon Roars 리뷰

playnet2016 2021. 11. 28. 17:23
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Voice of Cards: The Isle Dragon Roars 리뷰 - 카드 계산

Voice of Cards: Isle Dragon Roars는 이 장르에 예외적으로 새로운 것을 가져오지는 않았지만 부인할 수 없을 정도로 매력적인 기이한 게임입니다.

 

추운 밤, 활활 타오르는 불 옆에 좋은 책과 함께 안주한다는 생각을 아십니까? Voice of Cards 는 그에 상응하는 비디오 게임처럼 느껴집니다. 몇 시간을 줄여보고 싶은 "아늑한" 게임입니다. 가장 과시하거나 기계적으로 건전한 게임은 아니지만 Voice of Cards: The Isle Dragon Roars 에는 부인할 수 없는 기이한 요소가 있습니다. 

Voice of Cards 의 주요 개념 은 바로 도입되며, 영어를 선택하면 전체 게임이 Todd Haberkorn의 목소리가 내레이션하는 탁상용 RPG처럼 진행됩니다.

게임의 모든 측면은 건물과 지형에서 아이템과 캐릭터에 이르기까지 카드로 표현됩니다. 선택한 형식으로 Voice of Cards 는 텍스트와 음악에 큰 중점을 두고 프레젠테이션과 플레이어의 상상력을 사용하여 스토리를 빛나게 만듭니다. 운 좋게도 글은 일반적으로 경험을 뒷받침할 만큼 충분히 좋으며 그 트레이드마크인 Yoko Taro의 낯설음이 여기에 있습니다.

탁상용 스타일은 Voice of Cards 에 믿을 수 없을 정도로 독특한 감각을 부여하지만, 한 명의 내레이터가 게임의 유일한 목소리인 것은 결코 저와 잘 어울리지 않습니다. 나는 스타일을 좋아하지만 Todd Haberkorn이 여기에서 훌륭한 일을 한다고 생각하지만 적어도 주요 캐릭터의 목소리가 나왔으면 하는 자신을 일관되게 발견했습니다. 

이야기는 당신이 명명한 젊은 모험과 그의 이상한 야수 같은 동반자에 초점을 맞춥니다. 왕이 땅을 위협하는 용을 죽이라는 포고령을 내린 후, 유쾌하지만 경험이 부족한 당신의 듀오는 임무를 완수하기 위해 나가게 되고, 그 과정에서 다양한 다른 모험가들을 만납니다.

Voice of Cards는 일관되게 유머 감각이 뛰어나며 종종 카드 미학을 유머에 적용합니다. 내가 특히 즐겼던 한 가지는 가능한 한 최선의 방법으로 당신의 캐릭터가 일관되게 독선적이라는 것입니다. 

모험을 떠날 때 카드에서 카드로 이동하면서 파티를 나타내는 작은 보드 게임 조각을 제어하게 됩니다. 세계와 다양한 던전을 탐험하는 동안 무작위 이벤트, 보물 및 수많은 전투에 직면하게 됩니다. 

카드 형식으로 인해 Voice of Cards 가 하스스톤처럼 보일 수 있지만 실제 전투는 일반적인 턴제 RPG와 더 유사합니다. 각 파티원과 적은 차례대로 공격하며 각자의 HP 풀, 공격력, 방어력이 있습니다. 

각 캐릭터는 수영장에서 크리스탈을 소모하여 사용할 수 있는 다양한 특수 공격을 가지고 있습니다. 행동을 할 때마다 수정을 얻게 되며, 더 강력한 기술을 사용하려면 더 많은 수정이 필요합니다. 파티 레벨이 올라감에 따라 더 독특하고 강력한 능력을 사용할 수 있습니다.

전투는 턴제 게임에서 꽤 표준적인 느낌을 주지만 전반적으로 예외적인 것으로 바뀌지는 않습니다. 사실, 전투는 경험에 대한 나의 중요한 문제가 있는 곳입니다.

특히 다중 레벨 던전을 돌아다닐 때 무작위 조우 확률이 너무 높게 느껴집니다. 때때로 경험을 느리게 할 수 있으며 역추적을 완전히 차단하는 효과적인 빠른 이동 옵션을 얻는 동안 여전히 게임이 Bravely Default 에서와 같이 조정 가능한 조우율의 이점을 얻을 수 있었다고 생각 합니다.

Voice of Cards의 또 다른 부정적인 측면 은 난이도입니다. 게임은 결코 도전을 제기하는 것처럼 느껴지지 않습니다. 기본 전투는 산들 바람이며 실제 도전처럼 느껴지는 보스 전투는 한두 개뿐입니다. 나는 게임이 난이도 측면에서 접근할 수 있다는 점에 감사하지만, 다시 한 번 강력한 난이도 슬라이더가 놀라운 일을 할 수 있었다고 생각합니다. 

좋은 소식은 Voice of Cards 가 잘하는 모든 것이 일반적으로 실망스러운 전투의 균형을 유지하기에 충분하다는 것입니다. Yoko Taro 게임에 대한 경험이 있는 경우 어두운 우여곡절을 예상할 수 있으며 Voice of Cards는 확실히 실망시키지 않습니다. 그러나 동시에 이것은 NieR: Automata 와 같은 것보다 더 "직접적인" 경험이며 여기서 동일한 종류의 메타 스토리텔링을 찾지 못할 것입니다. 

프레젠테이션, 경이로운 음악, 그리고 글쓰기 사이에서 나는 설명할 수 없이 이야기의 결론에 끌렸다. 

Voice of Cards: The Isle Dragon Roars - 결론

 

장점 

  • 카드 기믹을 최대한 활용한 환상적인 프리젠테이션
  • 강력한 사운드트랙과 쓰기가 게임에 독특한 감각을 더해줍니다.
  • 지속적으로 뛰어난 유머 감각

단점

  • 무작위 조우가 너무 많은 쉬운 전투 시스템
  • 추가 성우 부족이 걸림돌로 느껴짐

Voice of Cards 는 본질적으로 매력적인 게임으로, 그 기믹으로 땅을 치며 종종 잘 사용됩니다. 다소 미흡한 전투 시스템에도 불구하고, 특히 Yoko Taro의 다른 작품을 좋아하는 팬이라면 끝까지 볼만한 가치가 있는 경험이라고 생각합니다. 

 
Voice of Cards: Isle Dragon Roars는 이 장르에 예외적으로 새로운 것을 가져오지는 않았지만 부인할 수 없을 정도로 매력적인 기이한 게임입니다.
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