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최근 출시된 Final Fantasy VII Remake PC 버전에서 일부 플레이어가 겪고 있는 프레임 속도 및 끊김 문제는 간단한 해결 방법으로 해결할 수 있습니다.

BaselineX의 Nexus Mods 에서 설명했듯이 게임을 DX 11 모드에서 실행하고 게임에 DXVK 비동기를 추가하여 이러한 문제를 해결할 수 있습니다. .

 

 
기원 후

1단계 :
1) 게임을 DX11  모드로실행 합니다. 그렇지 않으면 작동하지 않습니다. 이를 수행하는 두 가지 옵션이 있습니다.
a) 게임의 에픽 스토어 시작 옵션에 "-dx11"을 추가합니다.
b) Final Fantasy VII Remake -> Engines -> Binaries -> ThirdParty -> EOS에서 epic_emu.ini 를열고 " -dx11는 "프로그램 응용 = FFVIIRemakeIntergrade 후 -> 그래서처럼 보이는  프로그램 응용 = FFVIIRemakeIntergrade -dx11 .ini 파일 저장.

2단계 :
DXVK 비동기를 게임에 추가하는 방법( DXVK는 DX11->Vulkan 래퍼로 게임의 셰이더 컴파일을 우회하고 비동기식 끊김 없는 셰이더가 작동하도록 합니다.)
1) 이동:  DXVK async github
2) 다운로드  dxvk - 비동기 1.9.2. tar.gz  파일
3) x64 폴더의 d3d11.dll  및  dxgi.dll 파일을 Final Fantasy VII Remake -> End -> Binaries -> Win64로 복사해야 합니다.  4) 게임을 실행합니다!

Final Fantasy VII Remake PC 포트는 최근 Square Enix가 내놓은 가장 실망스러운 포트 중 하나이며 Alessio가 분석 에서 강조한 것처럼 PC에서 출시되는 게임의 표준이 되어야 하는 기능이 많이 부족 합니다.

불행히도 PC 릴리스에서는 항상 그래야 하기 때문에 게임의 궁극적인 버전으로 만들기 위해 큰 노력을 기울이지 않았다는 것이 분명합니다. 물론 하드웨어가 있으면 더 높은 프레임 속도로 재생할 수 있습니다. PS5 사용자는 4K@30 모드와 렌더링 해상도를 2688x1512( Digital Foundry의 테스트에 따름)로 떨어뜨려 초당 60프레임에 도달 하는 성능 모드 중에서만 선택할 수 있습니다 .

즉, 그러한 높은 프로필 릴리스는 더 많은 것을 보증했습니다.

Final Fantasy VII Remake는 이제 PC, PlayStation 5 및 PlayStation 4에서 사용할 수 있습니다.

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