티스토리 뷰

반응형

Horizon Forbidden West는 의심할 여지 없이 2022년 출시 예정인 가장 큰 PlayStation 게임 중 하나입니다. 2월 말 출시일 이 임박했음을 감안할 때 Sony와 Guerrilla Games가 게임 마케팅에 박차를 가하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

Horizon Forbidden West는 몇몇 개발자들이 이 속편의 개선 사항에 대해 논의한 새로운 Game Informer 잡지( 호 #342 ) 의 커버 스토리입니다 . 내러티브 감독 Ben McCaw는 마을이 원작에 비해 더 생동감 있게 느껴질 것이라고 말했습니다.

 

기원 후

우리는 개선된 군중 시스템, 더 나은 애니메이션 및 훨씬 더 나은 오디오로 지난 게임 이후로 민간인과 정착지를 업그레이드하여 모든 것이 조금 더 사실적이고 생생하게 느껴질 것입니다.

더 흥미롭게도 게릴라는 Aloy에게 Horizon Forbidden West의 주요 캐릭터와 더 많은 시간을 할애할 계획입니다.

하지만 첫 번째 게임에서 두 번째 게임으로 변경하고자 하는 가장 큰 초점은 핵심 캐릭터와 더 많은 시간을 보낼 수 있다는 것입니다. 그것은 우리가 게임 내내 일관되게 하려고 했던 것입니다. 메인 퀘스트를 진행하면서 만나는 캐릭터뿐만 아니라 특정 사이드 퀘스트 캐릭터도 마찬가지입니다. 그들은 단지 하나의 퀘스트 후에 사라지지 않습니다.

마지막으로 McCaw는 Aloy의 또 다른 중요한 변화를 강조했습니다. 그녀는 첫 게임이 시작될 때 대부분의 사람들이 과소평가하는 추방자였지만 Zero Dawn에서 그녀의 업적은 많은 사람들의 인식을 바꾸었습니다. Aloy는 이제 Horizon Forbidden West에서 구세주라고 불리며 책임감이 커집니다.

한편, Aloy는 그녀의 어머니인 Elizabet Sobek의 모범에 따라 살기를 원하며 역병을 막고 세상을 구하기 위해 무엇이든 하기를 원합니다. 그것이 한 손으로 수행하는 것을 의미하더라도; 그러나 그녀는 또한 구세주가 되는 것이 외롭다는 것을 알게 될 것입니다. 그리고 궁극적으로 다른 사람들과의 연결이야말로 애초에 세상을 구할 가치가 있게 만드는 것입니다.

Game Informer의 웹사이트는 또한 새로운 지역인 Daunt와 새로운 기계인 Burrower를 보여주는 5개의 새로운 Horizon Forbidden West 스크린샷을 게시했습니다 . 이 게임은 PlayStation 4 및 PlayStation 5용으로 2월 18일에 출시됩니다.

반응형
댓글