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8. DayZ 팁과 요령

이전 페이지의 모든 정보를 통해 마침내 DayZ를 플레이하는 개인적인 경험에서 생각할 수 있는 많은 팁, 트릭 및 힌트를 공유할 수 있는 페이지에 도달했습니다. 이 페이지 뒤에는 업적 설명이 있습니다.

내가 공유할 많은 트릭은 삶의 질이나 개인 취향에 관한 것입니다. 사람마다 서바이벌 게임을 하는 방식이 다르기 때문에 플레이 스타일에 따라 선호하는 방식이 다르면 꼭 그렇게 하세요. 서버 선택, 좀비 퇴치, PvP 및 특정 크래프팅 레시피 등을 시도하고 만질 것입니다. 이 페이지는 새로운 것을 배우거나 게임이 업데이트되면 자주 업데이트될 수 있습니다.

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서버 선택

메뉴를 처음 로드할 때 Play를 누르면 다른 서버로 가득 찬 목록이 표시됩니다. 맨 위에는 DLC 전용 Livonia 서버가 있습니다. 나머지는 모두 원본 맵인 Chernarus입니다. 

, 아래로 스크롤하여 지역으로 스크롤한 다음 해당 지역으로 변경 하여 필터 패널로 즉시 이동하는 것이 좋습니다 . 저는 미국에 있으므로 지역 필터를 "Americas"로 변경했습니다. 그 후 

서버 목록을 새로 고치면 해당 지역의 서버만 표시됩니다. 이렇게 하면 해당 지역 외부에서 플레이하는 경우보다 게임 플레이가 훨씬 덜 지연되는 데 도움이 됩니다.

이제 서버 선택에 대한 몇 가지 사항입니다. 서버를 선택하면 선택한 서버를 계속 사용해야 합니다. 다른 서버로 전환하면 아이템과 캐릭터가 이월되지만 다른 임의의 위치로 이동되어 다시 손실됩니다. 이것은 플레이어가 여러 서버에서 전리품을 가져오기 위해 서버를 뛰어 넘는 것을 방지하기 위한 기능입니다. 

목록에서 해당 서버를 눌러 플레이하는 서버를 즐겨찾기에 추가할 수 있습니다 . 그러면 위의 이미지와 같이 옆에 흰색 별이 표시됩니다.

또한 (1인칭 전용 | 지속성 켜기)로 표시된 서버를 선택하는 것이 좋습니다. 이것은 내 개인적인 취향이지만, 1인칭이 명시되지 않은 서버를 플레이하는 것은 당신을 엄청난 불이익에 빠뜨릴 뿐입니다. 표준 3인칭 서버를 플레이할 때 다른 많은 플레이어는 3인칭 시스템을 악용하여 건물의 모서리/창문을 살펴보고 매복하는 것을 좋아합니다. 당신은 거의 항상 모퉁이 엿보기/캠핑에서 누군가가 모르는 사이에 산책하기를 기다리고 있는 누군가에게 죽을 것입니다. 괜찮다면 원하는 서버를 자유롭게 선택하십시오.

지속 켜짐 표시기는 서버가 몇 시간마다 재설정될 때 특정 항목을 정리하지 않음을 의미합니다. 즉, 다른 플레이어가 기지를 건설하면 다른 플레이어에 의해 무너질 때까지 무기한 유지됩니다. 또한 다른 플레이어가 많은 아이템을 떨어뜨리거나 사망하면 전리품이 매우 오랫동안 땅에 남아 있게 됩니다. 저는 Persistence On을 좋아합니다. 장비를 갖춘 플레이어가 떨어뜨리고 나에게 정말 유용한 물건을 많이 발견하거나 내부에 아직 전리품이 숨겨져 있는 버려진 기지를 발견하기 때문입니다. 그러나 Persistence On 서버에는 어딘가에 기지가 있는 그룹이나 클랜이 있기 때문에 마주칠 수 있으므로 주의하십시오.

플레이어가 임대하고 비용을 지불하는 커뮤니티 운영 서버가 있습니다. 공식 서버의 진행 상황과 항목은 커뮤니티로 이월되지 않으며 반대의 경우에도 마찬가지입니다. 플레이어가 순전히 업적 헌터를 위해 커뮤니티 서버를 설정할 수는 있지만 영구적이지 않고 서버가 비싸기 때문에 업적에 대한 연습에서 언급하지 않겠습니다.

각 서버에는 낮음, 중간 또는 높음으로 표시되는 플레이어 상태가 있음을 알 수 있습니다. 현재 서버에 있는 플레이어의 수를 나타냅니다. 1-20은 낮음, 21-40은 중간, 41-60은 높음입니다. 나는 중간에 있는 서버를 찾으려고 노력할 것이므로 서버가 가득 차서 대기열에서 10-20분 동안 기다리면 서버에 진행 상황이 발생하지 않습니다.

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플레이어 대 좀비

좀비는 가장 흔한 적이 될 것입니다. 비록 다른 플레이어의 지능이 부족하지만 그들은 여전히 ​​똑같이 두려워해야 합니다. 하나 또는 두 개의 좀비는 관리할 수 있지만, 그 무리는 준비되지 않은 생존자들에게 죽음을 의미할 가능성이 큽니다. 여기에 도움이 되는 몇 가지 힌트가 있습니다.

모든 좀비는 소리에 끌립니다. 서서 그들을 지나치면 그들이 당신의 말을 듣고 당신을 따라 올 것입니다. 웅크리고 걷거나 질주하는 경우 Z ombies는 당신의 말을 듣지 않습니다. 웅크리고 있어도 바로 옆에서 뛰어요. 그러나 당신이 그들의 시야에서 걸어가면 그들은 여전히 ​​당신을 시각적으로 볼 수 있습니다. 이 때문에 가능한 한 탐지를 피할 수 있도록 좀비의 등이 있는 경로를 사용하는 것이 좋습니다. 좀비는 다른 좀비의 비명을 들을 수 있으므로 한 좀비의 공격을 받으면 근처에 있는 다른 좀비도 올 수 있습니다.

다행히 좀비는 문이 열리고 닫히는 소리를 듣지 않으므로 주변 감염자에게 알리지 않고 건물에 들어가 문을 닫을 수 있습니다. 내가 약탈을 하는 마을에 있을 때 나는 거의 항상 웅크리고 있어 좀비 탐지를 피하고 다른 플레이어가 들을 수 있는 소음을 줄였습니다.

아이템을 던지고 좀비 근처에 떨어지면 공격하고 달려가 조사하고 출처를 찾으려고 합니다. 제압 여부에 관계없이 총을 쏘면 해당 지역의 모든 좀비가 당신을 향해 달려옵니다. 마을이나 군사 기지 내에서 무기를 쏘기 전에 이 점을 염두에 두십시오. 나는 일반적으로 바로 이러한 이유로 PvP 싸움이나 긴급 상황에서만 무기를 사용합니다. 총은 매우 시끄럽습니다.

좀비는 체력이 없으므로 도망가면 쉽게 따라잡을 수 있습니다. 싸울 수 없을 때 탈출하는 가장 좋은 방법은 안으로 들어가 문을 닫는 것입니다. 좀비는 문을 손상시키거나 부수거나 열 수 없습니다.

좀비를 죽이는 가장 좋은 방법은 근접 무기를 사용하는 것입니다. 쪼개는 도끼, 소방관의 도끼, 곡괭이는 때때로 한방에 죽일 수 있는 좀비에 대한 가장 효과적인 무기입니다. 삽, 칼, 납 파이프, 타이어 철, 지렛대, 야구 방망이, 황동 너클과 같은 다른 무기도 효과적이지만 킬을 위해 더 많은 명중이 필요할 수 있습니다. 망치, 도끼, 렌치 또는 스크루드라이버와 같은 것은 손상 출력이 매우 낮기 때문에 사용하지 않습니다.

신선한 스폰으로 처음 시작할 때 근접 무기를 찾을 수 있는 가장 좋은 장소는 뒤뜰 창고와 농장 유형 건물 내부입니다. 공사현장과 창고도 확인할 수 있습니다. 칼은 집에서 찾을 수 있고 소방관 도끼는 소방서에서 찾을 수 있습니다.

좀비는 또한 처음 시작할 때 통조림 식품 및 배터리, 깡통따개, 헝겊, 배낭 등과 같은 기타 품목의 훌륭한 공급원입니다. 일단 근접 무기가 있으면 두 개를 꺼내 그들이 가지고 있는 것을 확인하는 것을 두려워하지 마십시오.

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플레이어 대 플레이어

다른 플레이어와 충돌하는 것은 불가피합니다. 게임 내에서나 정신적으로 준비해야 합니다. 나는 수많은 PvP 총격전을 겪었지만 다른 플레이어를 만나면 여전히 아드레날린이 샘솟는다. 당신은 싸움에서 지고 일부는 이기게 될 것입니다. 자신감이 핵심이며 총에 맞았다고 해서 싸움에서 벗어났다는 의미는 아닙니다. 당신 중 한 명이 죽을 때까지 당신이 가진 모든 것을 바치십시오.

처음 시작하면 다른 새로운 스폰 플레이어를 더 자주 만나게 될 것입니다. 이 선수들은 공격성 측면에서 매우 승패가 갈립니다. 어떤 사람들은 그냥 땅바닥에 던지고 도망갈 것이고, 다른 사람들은 주먹으로 당신을 두들겨 패려고 할 것입니다. 혼성백입니다. 당신이 신선한 스폰일 때 당신은 잃을 것이 없습니다. 항상 

마이크를 잡고 사용하여 그들이 친한지 아닌지를 물어볼 수 있습니다. 개인적으로 나는 가능하면 다른 플레이어들을 피합니다. 왜냐하면 그들 대부분은 Xbox에서 보자마자 죽이는 것을 좋아하기 때문입니다.

"Bandits"로 알려진 플레이어는 보이는 모든 사람을 죽이기 위해 새로운 스폰 지역으로 다시 내려가는 무거운 장비를 갖춘 플레이어입니다. 이것이 내가 더 많은 장비를 얻을 때까지 플레이어를 피하는 또 다른 이유입니다. 그러나 동시에 운이 좋다면 도끼, 산탄총 또는 최근에 발견한 다른 것으로 플레이어를 죽일 수 있습니다. 그들은 일반적으로 많은 맛있는 것을 가지고 있기 때문에 장비. 그것에 대한 당신의 선택.

위에서 웅크리고 걷기는 좀비가 당신의 목소리를 들을 수 없도록 만들지만 당신이 가까이 있을 때까지 다른 플레이어가 당신의 목소리를 듣기 어렵게 만든다고 위에서 언급했습니다. 또한 이 동일한 방법을 사용하여 누군가가 무기를 바꾸거나 물건을 손으로 가져가는 소리와 같이 이리저리 움직이는 발자국이나 장비를 듣기 위해 가끔 멈추어 다른 플레이어가 주위에 있는지 감지할 수 있습니다. 그렇기 때문에 헤드폰을 사용하는 것이 좋습니다. 때때로 당신은 발소리의 작은 소리를 듣고 그들이 오고 있다는 것을 알고 그들은 당신이 거기에 있다는 것을 알지 못하기 때문에 매복할 수 있습니다. 놀라움의 요소는 PvP 전투에서 승리하는 데 큰 요소가 될 수 있습니다.

플레이어가 주변에 있는지 감지하는 다른 방법은 공격적인 좀비를 찾는 것입니다. 좀비는 다른 플레이어와 가끔 야생 동물을 쫓을 때만 뛰거나 비명을 지르지만, 좀비가 무엇을 쫓고 있는지 쉽게 판단할 수 있도록 동물의 소리도 들을 수 있습니다. 마을에 와서 한 방향을 향해 빠르게 질주하는 좀비를 본다면 플레이어를 쫓고 있을 가능성이 큽니다. 이것은 내가 주변 좀비의 군사 기지와 같은 장소를 청소하지 않으려는 이유의 완벽한 예입니다. 그렇게 하면 아이템을 약탈하고 좀비가 나에게 몰래 다가가려는 플레이어를 잡을 때 일종의 경보로 사용할 수 있습니다.

다른 플레이어와 총격전을 벌일 때 마을이나 군사 기지에 있는 경우 총알이 주변 좀비를 유인한다는 사실을 기억해야 합니다. 플레이어를 성공적으로 죽이면 즉시 가장 가까운 건물로 달려가 모든 문을 닫고 입었을 수 있는 상처에 붕대를 감고 여파로 인한 좀비를 처리해야 합니다. 예비 탄약이 있다면 이미 총격전을 벌이고 있었기 때문에 이 좀비들을 쏠 수 있습니다. 모든 좀비가 이미 당신에게 다가오고 있으므로 지금 총을 쏘는 것은 그다지 중요하지 않습니다. 즉, 다른 플레이어는 수 마일 동안 총소리를들을 수 있습니다. 따라서 다른 플레이어를 유치할 수도 있습니다. 좀비를 죽이고, 전리품을 잡고, 그곳에서 나가세요.

이 다음 팁은 이미지로 설명하겠습니다.

숲이나 들판에 있고 다른 플레이어와 장거리에서 교전하는 경우 절대 눕거나 엎드려서는 안 됩니다. 반격을 시도하기 전에 즉시 엄폐를 위해 달려가거나 뒤에 숨을 나무를 찾아야 합니다. 그 이유는 풀과 관목이 장거리에서 렌더링되지 않기 때문입니다. 따라서 플레이어는 멀리서도 쉽게 누워있는 것을 볼 수 있습니다. 위 이미지에서 확인할 수 있습니다. 노란색 원은 내가 서 있는 곳 근처에 렌더링된 잔디와 초목을 보여주지만, 빨간색 원으로 표시된 거리를 벗어나면 땅은 초목이 없고 나무만 있는 부드러운 질감입니다.

따라서 저격을 당하거나 저격을 시도할 때 이를 염두에 두십시오.

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버그 및 결함

DayZ는 때때로 게임을 깨는 버그로 유명합니다. 다행히 이러한 버그의 대부분은 서버에서 로그아웃했다가 다시 로그인하여 수정할 수 있습니다. 내가 만난 대부분의 버그는 플레이어의 시체를 약탈한 후에 ​​발생하기 시작하는 것 같습니다.

시체를 약탈할 때 특정 항목이 이미 주운 것으로 등록되지 않는 경우가 있습니다. 계속해서 아이템을 가져오려고 하지만 어떤 이유로 인벤토리로 이동하지 않는 경우 버그가 발생하여 로그아웃했다가 다시 돌아와야 하거나, 아이템이 배낭이나 컨테이너 안에 있기 때문에 먼저 손에 넣어야 합니다.

일반적으로 만일의 경우를 대비하여 죽은 플레이어를 약탈한 후에는 항상 로그아웃하고 다시 오는 것이 좋습니다. 다시 로그인하자마자 인벤토리를 확인하고 아이템이나 총이 땅이나 죽은 플레이어의 아이템에 떨어지지 않았는지 확인하십시오. 가져간 아이템도 인벤토리에 있는지 확인하고 확인하세요.

발생할 수 있는 다른 버그는 게임이 일종의 서버와 동기화되지 않고 잡지를 다시 장전하거나, 음식을 먹거나, 물을 마시는 것과 같은 특정 작업이 더 이상 작동하지 않는 것을 알 수 있습니다. 화면 중앙에 "진행 중인 원"이 잠시 동안만 표시되고 상호 작용이 즉시 중지되는 경우 동기화가 해제된 것일 수 있습니다. 다시 로그아웃했다가 다시 로그인하면 이 문제를 해결할 수 있습니다.

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유용한 제작법

때때로 시작할 때 적절한 장비나 아이템을 찾을 때까지 창의력을 발휘해야 할 수도 있습니다. 이것들은 제 생각에는 가장 도움이 되고 쉬운 일이지만, 제작의 전체 목록은 아닙니다. 이 게임에는 나중에 사용할 수 있는 다양한 제작 방법이 있으며 기본 건물도 있지만 이 연습에서는 다루지 않을 것입니다.

  • 작은 돌 + 작은 돌 = 즉흥 칼 (적절한 칼을 찾을 때까지 시작 할 때 블레이드에 유용)
  • 6 넝마 + 6 넝마 = 즉석 로프
  • 삼베 자루 + 밧줄 = 삼베 택배 가방(30개의 인벤토리 슬롯이 있고 대부분의 환경과 잘 어울리는 간단한 배낭)
  • 삼베 택배 가방 + 3 나무 막대기 = 삼베 배낭 (삼베 가방의 인벤토리 공간을 30에서 42로 증가)
  • 덕트 테이프 + 빈 플라스틱 병 = 플라스틱 병 억제기(대부분의 소총에 적합하며 몇 발 동안 지속됨)
  • Bladed Weapon + Clothes = 넝마
  • Bladed Weapon + Raincoat = 완장 (착용 가능한 완장은 친구를 식별하는 데 도움이되는 좋은 방법입니다)
  • 나무 막대기 + 나무 껍질 = 핸드 드릴 키트(핸드 드릴 키트는 화재를 시작해야 할 때 성냥이나 도로 플레어에 대한 훌륭한 대안입니다)
  • 야구 방망이 + 못 = 못 박힌 야구 방망이(피해를 크게 증가시키고 다른 플레이어에게 출혈을 일으킴)
  • 나무 막대기 + 헝겊 /종이/나무 껍질 = 벽난로 (이것은 또한 Hydration & Hunger 페이지의 Hunting 섹션에 설명되어 있습니다)

새로운 유용한 요리법을 발견하거나 배우면 여기에 추가하겠습니다. 이제 우리는 마침내 연습의 성취 부분으로 넘어갈 것입니다!

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