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Final Fantasy XIV Devs는 패치 6.1 이전에 포스트 엔드워커의 미래에 대한 계획을 공유할 예정입니다.

 

오늘 Square Enix는 Final Fantasy XIV의 프로듀서이자 감독인 Naoki Yoshida의 전통적인 새해 메시지를 공개했습니다.

최근 출시된 확장팩 Endwalker가 2010년 9월 1.0 릴리스 이후 계속되는 오리지널 Final Fantasy XIV 스토리의 마지막 챕터라는 점을 감안하면 다소 특별합니다. 이제 11년이 지난 지금, 완전히 새로운 스토리가 시작됩니다.

가장 흥미롭게도 Yoshida-san은 게임의 미래에 대한 계획이 다음 주요 업데이트(번호 6.1)가 출시되기 전에 공개될 것이라고 말했습니다.

아래에서 전체 메시지를 읽을 수 있습니다.

모든 FFXIVers 여러분 새해 복 많이 받으세요!
프로듀서 겸 감독 요시다 나오키입니다.

애석하게도 Endwalker의 출시를 2주 앞당겨야 했지만, 마침내 확장팩이 세상에 나온 것은 12월 7일이었습니다. 1.0. 이제 FFXIV에 합류한 지 만 11년이 되었고, 이 확장팩에 내가 가진 모든 것을 쏟아 부었다고 느낍니다. 어떤 인상을 받았는지 확실히 궁금합니다.

게임 콘텐츠는 차치하고, 올해 중반 이후 전 세계적으로 많은 플레이어가 유입되고, 코로나19의 영향으로 서버 장비 수급이 어려워지면서 로그인 대기열이 매우 길어지게 된 점, 다시 한 번 진심으로 사과의 말씀을 드립니다. 현재 논리적 데이터 센터를 추가하고 모든 지역의 World 수를 늘리는 등 상황을 근본적으로 해결하기 위해 노력하고 있으며 그 동안 양해해 주시기 바랍니다.

이제 제목에서 알 수 있듯이 Endwalker는 1.0부터 짜여진 이야기를 마무리합니다. 그러나 FFXIV 자체는 아직 끝나지 않았으며 우리는 이미 모든 빛의 전사(또는 모험가)를 위한 새로운 여행을 시작하기 시작했습니다!

실은 다음 모험을 생각하고 있을 때, 내 책상 위에 종이 한 장이 남겨져 있는 것을 발견했다. 그리고 또 다른 시 말고 무엇을 써야 하나!

환생의 새벽을 맞이하고, 푸른 하늘로 옮겨지고, 진홍색 땅을 해방하고, 어둠을 빛으로 가득 찬 세계로 복원하고, 이제 지는 달을 등지고 서 있는 우리의 모험가들은 새로운 시작을 목표로 합니다. 글쎄, 그것은 어쨌든 단어에 대한 나의 견해입니다 ...

FFXIV는 모든 MMORPG가 지향해야 할 목표인 운영 10년을 넘어섰고, 이제 10년을 더 바라봅니다. 이 새로운 여정의 첫 번째 단계는 패치 6.1이며, 이에 앞서 FFXIV의 미래에 대한 계획을 공유할 기회를 가질 것입니다. 기대해 주세요.

2022년이 내가 FFXIV의 지휘를 맡은 지 12년이 되는 해라고 생각하는 것은 미친 짓입니다. 가끔은 지루하지 않다는 사실에 놀라지 않을 수 없지만 FFXIV로 달성하고 싶은 것이 훨씬 더 많습니다. 이전에 말했듯이, 저는 그것을 제 인생의 일이라고 생각하며 여러분 모두와 함께 게임을 계속 개발하고 성장하기를 바랍니다.

Endwalker는 우리가 11년 동안 쌓아온 모든 것의 정점이며, 그것을 능가하기가 극도로 어려울 것이라는 것을 잘 알고 있습니다. 그러나 귀하의 모험과 개발 및 운영 팀의 노력과 마찬가지로 우리는 풍부한 이야기, 경험 및 감정을 바탕으로 계속해서 새로운 차원에 도달하기 위해 노력할 것입니다!

다시 한 번 새해 복 많이 받으시고, 변함없는 성원 부탁드립니다!

Final Fantasy XIV 는 현재 PlayStation 4, PS5 및 PC에서 사용할 수 있습니다. PS5로의 업그레이드는 PS4 버전을 소유한 사람들에게 무료로 제공됩니다. Endwalker 확장은 불과 몇 주 전에 출시되었습니다.

불과 며칠 전 우리 는 게임이 너무 성공적이어서 스퀘어 에닉스가 서버 혼잡을 완화하기 위해 판매를 중단해야 한다는 것을 알게  되었습니다 .

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