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Tunche 게임 리뷰

playnet2016 2022. 1. 2. 13:11
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당신은 싸움을 찾고 있습니까, 친구? 당신은 싸움을 찾고 있습니까? 잘 할 수 없다는 위협적인 질문처럼 들리지만, 스크롤을 내리며 두들겨 패는 전형적인 주민에 비하면 예의의 높이입니다 . Tunche 도 다르지 않습니다. 다양한 정글 해충이 멈추지 않고 핥아 먹거나 바나나를 표적으로 삼는 것에 대해 어떻게 느끼는지 묻지 않습니다. 그들은 바로 뛰어들어 당신의 HP를 갉아먹습니다.

전체 게임은 플레이어를 온보딩하기 위해 매달려 있지도 않습니다. Andrex 길이의 지식과 지침, 플레이 가능한 캐릭터와 플레이할 수 없는 캐릭터로 곧 채워지는 홈 캠프 화면, 여러 수집 가능한 통화, 스킬 트리를 통해 계산적으로 쇼핑하는 포장 마차 등 처음부터 많은 일이 일어나고 있습니다. 여러 캐릭터 프로필용. 그것은 5명의 플레이 가능한 캐릭터 각각의 인플레이 픽업과 지속적으로 확장되는 움직임 세트는 말할 것도 없습니다. 좋든 나쁘든, Streets of Rage  Ninja Warriors (둘 모두 최근 몇 년 동안 Switch  위해 훌륭하게 현대화됨) 와 같은 장르의 픽업 앤 플레이 방식과는 거리가 멉니  .

그렇다면 Tunche는 이미 꽤 멋진 테이블에 무엇을 더 가져다 줍니까? 먼저, 남미 민속에서 영감을 받아 공들여 사랑스럽게 제작된 2D 드로잉이라는 작품을 이미 보셨을 것입니다. 이것들은 만족스럽게 애니메이션되며 대부분의 경우 적의 움직임에 전신을 보내서 군중에 반응할 수 있습니다. 비록 화면이 실제로 가득 차면 행동이 흐려질 수 있지만 말입니다. 둘째, 캐주얼한 버튼 매셔를 수용할 준비가 된 간단한 액션의 고대 비트-뎀업 공식이 수집품 및 업그레이드뿐만 아니라 로그라이트 메카닉으로 차려졌습니다.

실제로 이것은 일부 캐릭터로 게임을 시작하는 것이 어렵다는 것을 의미합니다. 당신이있어 가정 결국 정글, 잠금 해제 스토리 섹션을 추가로 얻을하고 Tunche을 추구하기 위해 자원과 기술을 확보, 전멸하고 다시 집으로 보내, 약간의 최대 전력 준비하고 다시 시도하세요. 그러나 첫 번째 플레이가 매우 짧고 플레이어가 액션이 로드될 때까지 1분 가까이 기다려야 할 때는 가혹하게 느껴집니다. 그러면 음악을 들을 수 있는 충분한 기회가 생길 것이며, 이는 흥미롭게 머물기에 충분한 아이디어를 제공하고 분위기 있는 배경을 제공합니다. 사운드 디자인은 견고하고 시각적으로 정의됩니다.

Tunche의 잠금 해제 가능한 스토리 세그먼트는 약간 낭비되는 느낌입니다. 그것들은 멋진 만화책 설정을 통해 전달되며, LEAP Game Studios가 그림에 내러티브를 전달할 수 있는 자신감이 있었다면 최대 강점을 최대한 활용했을 것입니다. 그러나 만화는 훨씬 더 무겁고 작은 텍스트로 내려갈 수 있어 모든 것에서 마법을 빨아들일 수 있습니다.

Tunche는 모양과 소리가 좋고 깔끔하고 일관되게 재생되며 소파 협동 플레이에 재미있습니다. 그러나 그것은 펀치감 있는 아이디어를 가지고 사람들이 가고 싶어하지 않는 어둡고 더러운 골목으로 몰래 빠져듭니다. 기꺼이 거기에 들어가 갇히게 된다면 재미있지만, 작은 화면 텍스트의 깨진 유리를 넘어야 하고, 반복적인 로그라이트 초기 만남의 젖어 있는 벽을 만지지 않으려고 노력해야 합니다. 장황한 설명의 마약에 취한 여피에게 여분의 변경 사항이 있음을 사과드립니다. 당신이 경우 결론적으로 되어 싸움, 동료를 찾고, 우리가 Tunche의 방향을 알려줄 수 있습니다.

  • 일류 손으로 그린 ​​아트
  • 로그라이트 비트뎀업이 돋보이는 컨셉
  • 견고한 소파 협동 조합(조금 복잡한 경우)
  • 많은 시스템을 설명하기 위해 자주 중단됨
  • 작은 글은 수다스러움을 아프게 한다
  • 일부 캐릭터는 게임을 반복적으로 시작할 수 있습니다.

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