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Dark Pictures Anthology: House of Ashes 연습 및 가이드에 오신 것을 환영합니다 . Theatrical Cut과 Curator's Cut은 물론 모든 수집품의 위치를 ​​안내해 드립니다. 이 게임은 제공해야 하는 모든 것을 경험할 수 있도록 여러 번 플레이하도록 설계되었습니다. 당신의 선택과 다양한 결말의 모든 결과를 포함합니다.

스포일러 탭 은 선택 사항에 대한 결과를 숨기고, 클릭하거나 탭하여 표시합니다. 이 탭을 사용하여 부정적인 특성을 피하고 캐릭터 관계를 높이십시오.
이 연습은 큐레이터 컷이 추가될 때 모두를 위해 잠금 해제될 때까지 완료된 것으로 간주됩니다.

소개

Dark Pictures Anthology는 일련의 영화 같은 분기 스토리 라인 비디오 게임입니다. House of Ashes는 시리즈의 세 번째 작품입니다. 이번에는 이라크에서 벌어지는 이야기로 고대 사원과 그 많은 신비를 중심으로 진행됩니다. House of Ashes는 플레이어에게 선택권을 제공합니다. 이러한 선택은 게임 전반에 걸쳐 영향을 미칩니다. 때때로 효과가 즉시 나타나지 않고 실수를 수정하기에는 너무 늦을 수 있습니다. 연습을 읽어보면 문제가 되지 않습니다.

모든 즉각적인 결과는 연습 및 기타 장기적인 영향에 설명되어 있습니다. 우리의 연습은 게임 전체를 단계별로 안내하므로 좋은 결말을 얻고 모든 비밀, 사진 등을 찾을 수 있습니다! Secrets and Pictures는 이야기에 대한 지식과 통찰력을 제공하는 수집품입니다. 이러한 비밀은 관련된 새로운 비밀을 발견하면 자주 업데이트됩니다. 그들 중 일부는 쉽게 지나칠 수 있지만 우리의 연습은 각각의 위치를 ​​보여줄 것입니다.

 

아카드, 기원전 2231년


Cursed는 첫 번째 챕터이자 프롤로그입니다. 챕터는 4개의 잘린 머리와 발라투가 잘린 머리를 향해 죄수를 던지는 장면으로 시작합니다. Balathu는 왕의 전령에 의해 방해를 받으며 왕의 참석을 요구합니다.

Balathu가 홀에 들어간 후, 그는 Balathu에게 죄수 소녀를 죽일 것을 요구하는 왕과 짧은 대화를 나눴습니다. 이것은 당신이 당신의 첫 번째 결정을 내리도록 촉구합니다.

노트

프롤로그에서 내린 결정은 메인 스토리에 영향을 미치지 않습니다. 여기서 무엇을 선택하든지 여전히 좋은 결말이나 나쁜 결말을 얻을 수 있습니다.

아래 버튼을 클릭하여 스포일러를 열고 선택의 결과를 확인하십시오. 우리는 연습 전체에서 이 스포일러 버튼을 사용할 것입니다.

: 죄수

선택을 하면 게임에서 Quick-Time-Events, 줄여서 QTE를 소개합니다(지금부터 연습 전체에서 QTE 약어를 사용합니다).

몇 가지 장면이 더 나온 후, Kurum과 Balathu는 그들을 쫓는 생물로부터 탈출하기 위해 함께 일합니다. 문을 열려면 게임 패드의 버튼을 반복해서 클릭하거나 눌러야 합니다. 잠시 후 "Stay Calm" 미니 게임을 소개합니다. 캐릭터가 소리를 내지 않도록 적절한 시간(심장박동)에 버튼을 누르는 것으로 구성됩니다.

이번에는 "위협"이 쥐일 뿐이기 때문에 잘못 처리해도 아무런 결과가 없습니다. Balathu가 헬멧을 집으면 다른 각도에서 볼 수 있도록 회전할 수 있는 특정 개체와의 간단한 상호 작용이며 때로는 비밀이 드러납니다 . 비밀은 추가 대화, 업적(트로피라고도 함)을 잠금 해제할 수 있는 수집품이며 경우에 따라 스토리에 영향을 줍니다.

헬멧을 들고 돌려보세요. 딱정벌레가 나와서 발라투를 놀라게 합니다. 마지막으로 Balathu를 제어할 수 있으며 목표는 출구를 찾고 지하 묘지를 검색하는 것입니다. 이 방은 당신의 첫 번째 그림 이 있는 곳 입니다. 그림은 두 번째 유형의 수집품이며 세 가지 유형의 그림이 있습니다. 흰색 사진은 잠재적으로 좋지 않거나 좋은 결과를 보여줍니다. 검은색 사진은 캐릭터의 죽음이나 죽을 수 있는 장면을 보여주며 모든 Dark Pictures 게임에는 항상 하나의 금색 사진이 있습니다. 이 금색 사진은 다음 게임의 한 장면을 보여줍니다.

찾고 있는 사진은 아래 이미지와 같이 해골 더미 위에 있습니다.

일부 조각으로 돌과 상호 작용할 수도 있습니다. 별 의미는 없지만 조사해보면 발루투와 쿠룸 사이의 짧은 대화를 들을 수 있다. 준비가 되면 큰 문으로 향하여 엽니다. Kurum이 어떻게 살아서 빠져나갈 수 있는지 묻고 나면 선택을 할 수 있습니다.

: 쿠룸

중요한 선택 장면을 트리거하기 위해 복도를 통해 문까지 계속하십시오. 여기에서 전투 또는 실행을 선택할 수 있습니다. 때때로 Kurum은 싸움을 선택하더라도 실행을 선택하지만, 왕이 당신에게 소녀를 죽이도록 내키지 않고 위의 Respectful 옵션을 선택하여 마지못해 두 관계 포인트를 얻은 경우 Kurum도 싸움을 선택합니다.

이것은 프롤로그의 결과를 변경하지 않지만 베어링은 고대의 것으로 업데이트됩니다 . Balathu는 사원에서 마지막으로 죽은 사람이라는 의미입니다. 이것은 프롤로그의 끝을 의미합니다. 다음 장인 브리핑에서 뵙겠습니다 .

 

브리핑은 House of Ashes의 두 번째 장이자 첫 번째 주인공 소개입니다. 이 연습은 단계별 가이드입니다. 모든 Secret, Picture의 위치와 선택 결과를 보여드리겠습니다.

2003년 이라크


에릭

행위는 Eric King 중령의 (합리적이고 불안한) 헬리콥터가 착륙하면서 시작되고 그는 1st Lt Jason Kolcheck(기밀, 편협함)을 만납니다. 이 시점에서 첫 번째 선택에 직면합니다.

: 제이슨

Dr. Clarice Stokes를 Jason에게 소개한 직후 또 다른 선택지가 나타납니다.

: 클라리스

다음 장면은 CIA 현장 장교 Rachel King(지휘, 연마)과 SGT Nick Kay(방어, 로맨틱)를 소개합니다. 약간의 대화 후에 Rachel으로서 결정을 내리게 됩니다.

: 

에릭에게 돌아가자. 제이슨은 브리핑 룸으로 가는 길을 안내합니다. 여기서 할 일은 아무것도 없고 머윈과 닉과 마주치는 그를 따라갑니다. 다음으로 조이를 만나 자신을 소개하는 선택을 합니다.

: Joey

다음 선택은 같은 장면에서 제이슨이 레이첼을 직장에서 그녀에게 붙여진 별명인 "암캐 여왕"이라고 부르는 동안 등장합니다.

: 제이슨

Jason이 사과한 직후에 Eric을 다시 제어할 수 있게 되었고 Rachels가 들어와 당신과 대면하기 전에 몇 초 동안 걸을 수 있습니다. 여기서 또 다른 선택을 할 수 있습니다

: 레이첼

브리핑은 다음 장면에서 시작됩니다. Eric이 작전을 설명하면서 당신은 공중 지원을 받을지 말지 또 다른 선택에 직면하게 됩니다.

: 항공 지원

레이첼과 다시 대화를 나누며 또 다른 선택을 하게 됩니다.

: 레이첼

그 상호 작용 후 방을 돌아 다니며 "비밀"을 얻을 수 있습니다. Joey가 앉아 있는 테이블 옆, 커피 컵 아래에 있는 종이 한 장입니다.

당신의 팀과 이야기하기 전에 그것을 잡으십시오. 그렇지 않으면 장면이 끝날 수 있고 당신은 그것을 할 기회가 없을 것입니다. 제이슨과 닉 옆의 작은 테이블에 백인 조개 몇 개를 발견할 수 있으며 이에 대해 Jason과 이야기하면서 선택해야 합니다.

: 제이슨

Joey에게 걸어가서 작은 대화를 나눌 수 있지만 아무 것도 나오지 않습니다. Merwin과 대화하고 다른 선택을 할 수도 있습니다.

: 머윈
 

레이드는 이야기의 세 번째 장입니다. 이 연습은 단계별 가이드입니다. 모든 Secret, Picture의 위치와 선택 결과를 보여드리겠습니다.

바드라만달리


살림

이 챕터에서는 이라크 지상군의 Salim Othman(완고하고 용감한) LT로 플레이하기 시작합니다. 그가 그의 집에 들어가 아들 Zain을 찾기 시작하면 Highgate University에서 보낸 편지, Salim이 직접 쓴 선물 쪽지, Zain, Salim 및 여성의 사진 등 3가지 항목과 상호 작용할 수 있습니다.

부엌에서 오른쪽으로 가면 오른쪽의 마지막 문이 자인의 방입니다. 문을 열면 바로 앞에 책이 놓인 테이블이 있고 책과 상호 작용하고 페이지를 오른쪽으로 넘기면 비밀 을 찾을 수 있습니다.

침대 쪽으로 걸어가서 아래 상자와 상호 작용하면 이웃과 전화 통화를 하는 동안 다음 선택지가 표시됩니다.

참고: 이러한 선택은 전화로 여성과 다른 대화를 나누는 것 외에는 아무런 결과가 없습니다.

: 살림

전화를 받고 트럭이 도착하고 Salim은 Dar Basri 대위를 만나기 위해 나간다. 당신은 또 다른 선택에 직면해 있습니다.

: 다르

제이슨

장면이 바뀌고 헬리콥터에 탄 자신을 발견하고 Jason으로 플레이하고 약간의 대화 후에 다른 선택을 하게 됩니다.

: 

같은 대화 직후 다른 결정을 내려야 합니다.

: 

착륙 후 팀이 근처 오두막에 있는 사람들을 발견하면 다른 선택을 할 수 있습니다.

: 제이슨

팀이 부지를 확보하는 장면이 끝난 후, 당신은 Jason을 다시 통제하고 Eric이 당신에게 이야기할 때 또 다른 선택을 하게 됩니다.

: 에릭

그런 다음 안으로 Rachel을 따라갑니다. 그리고 그녀가 사일로 입구의 위치에 대해 죄수들을 심문할 때 다른 선택을 할 수 있습니다.

: 레이첼

죄수 중 한 명이 뒤를 돌아보고 제이슨이 조사하러 가는 동안 선택을 해야 합니다.

: 피규어

그 후 Rachel이 떠나고 Jason의 통제력을 되찾고 방에서 걸어 나와 몇 걸음 후에 더 많은 죄수가있는 다른 방에 들어가고 Rachel이 그들 중 하나를 심문하려고 할 때 그는 그녀의 얼굴에 침을 뱉고 QTE를 얻습니다. 당신의 총으로 죄수를 공격합니다.

: 죄수

같은 방, 코넷 중 하나, 캐비닛 위에 그림이 있습니다. 그것과 상호 작용하여 예감의 잠금을 해제하십시오.

방을 나와 출구로 향합니다. 그곳에서 Joey를 찾을 수 있습니다. 그와 대화할 수 있지만 상호 작용에서 아무 것도 나오지 않습니다. 다음 오두막으로 가는 길을 찾으세요. Nick이 입구 바로 옆에 있습니다. 당신도 그와 대화할 수 있지만 그 상호작용에서 중요한 일은 일어나지 않습니다.

오두막 안으로 들어가 좌회전하면 방 안에 방독면으로 가득 찬 바구니가 있습니다. 그들과 상호 작용하여 다른 비밀 을 잠금 해제하십시오 .

방을 나와 오두막으로 몇 걸음만 더 가면 다음 장면에서 Rachel이 헤로인으로 가득 찬 은신처를 찾기 위해 더 많은 죄수들을 심문할 것입니다. 레이첼은 떠나고 제이슨은 해병들에게 "장소를 뒤집으라"고 명령한다. 장면이 바뀌고 헬리콥터가 하늘에서 격추되고 Joey가 총에 맞는 것을 볼 수 있습니다.

직후, 당신은 능선에서 적을 쏠 수 있는 QTE를 얻고, 작전이 중단되고, 이라크군이 오두막에서 돌격한 후에 당신은 돌격하는 적을 쏠 또 다른 QTE를 얻습니다. 머윈이 적에게 WP를 사용할 수 있는 권한을 요청한 직후에 다시 결정해야 합니다.

: 흰색

선택을 한 후 장애물을 피하기 위한 2개의 연속 QTE와 적을 쏘는 2개의 QTE를 얻습니다. 닉은 조이를 도우려 하지만 상처로 죽고 만다. 에릭은 헬리콥터가 추락할 때 무선 통신을 합니다. 양치기 중 한 명이 도망치려 하고 다른 QTE가 그를 쏘도록 합니다. 베어링이 업데이트되고 Salim이 Jason을 쏘지 않기로 결정한 직후 땅이 갈라지고 대부분의 팀이 쓰러집니다.

이것은 이 장의 끝을 의미합니다.

 

이 연습은 Dark Pictures Anthology: House of Ashes의 Underworld 챕터를 단계별로 안내합니다. 모든 Secret, Picture의 위치와 선택 결과를 보여드리겠습니다.

모래 동굴 - 1902 HRS


새긴 ​​금

당신은 닉의 통제권을 얻습니다. 터널로 걸어가서 Jason의 목소리를 들은 후 어떤 종류의 생물을 보게 될 것입니다. Jason과 재회할 때까지 앞으로 가십시오. 그러면 선택지가 있을 것입니다.

: 제이슨

방의 큰 손 뒤에 가면 뼈 더미와 그 안에 구멍 뚫린 해골의 비밀이 있습니다.

계단 쪽으로 걸어가면 그 위에 있는 방에서 Picture Squeeze 를 찾을 수 있습니다 .

근처에 있는 문으로 이동하여 상호 작용하면 Jason의 도움으로 문이 열리며 다음 방에서 Clarise와 Merwin을 찾을 수 있습니다. 다음으로 Merwin이 상처를 입은 것을 돕기 위해 QTE를 받고 즉시 3 QTE로 그를 막습니다.

: Merwin's

이것은 이 장의 끝을 의미합니다.

 

이 연습은 Dark Pictures Anthology: House of Ashes의 Pazuzu 챕터를 단계별로 안내합니다. 모든 Secret, Picture의 위치와 선택 결과를 보여드리겠습니다.

모래 동굴 - 1904 HRS


살림

당신은 아직 햇빛이 있는 미지의 장소에서 살림으로 시작합니다. 일단은 어둠을 향해 갑시다. 키보드의 [Q] 키와 콘솔의 LB/L1을 사용하여 손전등을 활성화할 수 있습니다. 계속 진행하면 짧은 장면이 트리거되는 몇 가지 단계에 도달합니다.

죽은 군인과 상호 작용할 수 있지만 거기에는 수집품이 없습니다. 몸에서 돌아서서 빛나는 곳을 확인하고 예감에 대한 Daylight Picture 를 찾으십시오 .

계단을 내려가 장면을 트리거하고 장면 중에 QTE를 준비합니다. 게임 패드를 사용하면 A를 누르라는 메시지가 표시됩니다. 여기에서 복도 방향으로 왼쪽으로 이동합니다. 살림은 복도를 밝히기 위해 플레어를 던질 것이고, 무기를 잃어버렸기 때문에 당신의 유일한 광원은 손전등처럼 활성화할 수 있는 라이터뿐입니다.

플레어를 따라 좌회전하십시오. 이 경로는 큰 문이 있는 또 다른 어두운 영역으로 이어집니다. 문을 열려면 키나 버튼을 반복해서 눌러야 합니다. QTE를 준비하십시오. Xbox 컨트롤러에서 B를 누르라는 메시지가 표시됩니다. 이 작업을 성공적으로 수행하면 죽은 군인의 총을 잡을 수 있습니다.

이제 문을 실행할지 닫을지 선택할 수 있습니다. 문을 닫으면 그의 용기 특성이 향상됩니다. 잠시 후, 그 생물은 Salim을 문에서 밀어냅니다. 총을 집으면 생물을 쏠 수 있는 QTE를 얻을 수 있습니다. Salim은 그 직후에 도망쳤고 또 다른 QTE가 이어졌습니다.

QTE에 실패하면 생물이 살림의 다리를 움켜잡을 것입니다. 살림이 도망쳐 문 앞에 이르자 지진이 성전을 뒤흔들고 트럭이 그 생물 위에 떨어집니다.

에릭

Rachel과 함께 있는 Eric으로 플레이합니다. Eric이 되어 Rachel에게 답장을 보낼 수 있습니다.

: Rachel에 대한 Jason의 응답

잠시 후 또 다른 대화 옵션이 나타납니다.

: Rachel에 대한 Eric의 두 번째 답변

레이첼과 에릭은 가져온 밧줄을 이용하여 내려가기로 한다. Eric은 Rachel의 라이터(Nick이 처음에 잊어버린 것)를 주목합니다. 그들이 착륙했을 때, 당신은 그 장소가 무기의 사일로처럼 보이지 않는다는 Rachel의 코멘트를 보게 됩니다.

: 에릭

당신은 분할로 이어지는 다소 좁은 터널에서 Eric의 통제권을 얻습니다. 지금은 오른쪽으로 가서 타락한 그림 을 찾으십시오 .

이제 돌아가서 다른 길을 택할 수 있습니다. 이것은 왼쪽에 큰 설형 문자 태블릿이 있는 키가 큰 방으로 이어집니다. 당신은 그것과 상호 작용할 수 있고 Rachel이 약간의 통찰력을 제공할 것이지만 여기에서 찾을 수 있는 수집품은 없습니다. 계속 가다보면 아래로 내려가는 긴 계단이 나옵니다.

그들은 붙어있는 큰 문으로 막힌 난간에 도달합니다. 레이첼이 먼저 가고 에릭이 뒤따른다. 그들은 폐허가 된 방에 도착합니다. 상호 작용할 수 있는 깨진 태블릿이 있지만 다시 수집품은 없습니다. 그러나 그 서판의 왼쪽에는 땅에 조각상이 있습니다. 그것과 상호 작용하고 Pazuzu Secret 을 발견하기 위해 그것을 돌리십시오 .

방 중앙에 큰 구멍이 있고 문이 붙어 있습니다. 구멍과 상호 작용하고 문쪽으로 이동하여 장면을 트리거하십시오. 에릭은 구멍 아래에서 총성이 들리는 소리를 듣습니다. 그는 빛을 얻기 위해 조명탄을 던졌지만 구멍이 너무 깊습니다. 그들은 다시 한 번 밧줄을 사용하여 구멍을 내려갑니다.

 

이 연습은 Dark Pictures Anthology: House of Ashes의 Temple Chapter를 단계별로 안내합니다. 모든 Secret, Picture의 위치와 선택 결과를 보여드리겠습니다.

사원 - 1914 HRS


레이첼

이제 성전에서 Rachel로 플레이합니다. 장소는 어둡고 유일한 빛은 Eric이 던진 플레어에서 나옵니다. 에릭은 Caelus가 방의 모든 물건을 감지했다고 언급하고 당신은 그에게 답장을 보냅니다.

: Caelus에 대한 Rachel의 의견

직후에 다시 한 번 응답하게 됩니다.

: Rachel의 답변

이 지역의 목표는 발전기를 수리하는 것이지만 찾아야 할 몇 가지 비밀과 상호 작용할 항목이 있습니다. 방에 조명이 있기 때문에 발전기를 수리하기 전이나 후에 할 수 있지만 필요한 것을 찾을 것이기 때문에 도중에 모든 것을 가져갈 수도 있습니다.

먼저 뒤를 돌아보면 모래로 가득 찬 웅덩이가 보입니다. 바닥에 누워보면 부서진 다이너마이트 장비를 발견할 수 있습니다. 그것과 상호 작용하고 카메라를 다이너마이트로 이동하여 다이너마이트의 비밀 을 알아 내십시오 .

다음으로 왕좌로 이어지는 계단을 올라갑니다. 오른쪽(왕좌의 왼쪽)에 있는 것을 사용하면 다른 방으로 연결됩니다. Creature Feathers Secret 을 찾기 위해 책상 위의 메모를 살펴 보세요.

Secret 바로 옆에 Ultraviolet Picture가 있습니다.

시작 지역 근처에서 런다운 도어와 상호 작용할 수 있습니다. 그 문 오른쪽 에 있는 상자 위에 설형 문자 서판의 비밀이 있습니다.

상자 근처의 기둥과 상호작용하여 상자에 묶인 다이너마이트를 찾으세요. 이 방 구석에 있는 모든 기둥에 다이너마이트가 묶여 있습니다. 필요한 것은 이 기둥 바로 옆에 있는 텐트 입구 근처에 있는 휘발유이지만 이 텐트 안에는 두 가지 비밀이 있습니다. 첫 번째는 Randolph's Journal - Part 1 이고 다른 하나는 사진에 있습니다. 뒤집어서 탐험대원의 비밀 을 알아 내세요. 휘발유는 텐트 밖에 있지만 먼저 필요한 다른 것을 움켜쥡니다.

텐트 앞에서 상자에 메모가 있습니다. 페이지 를 뒤집어 Akkad Secret  저주를 알아내십시오 . 이 비밀 옆에 있는 덕트 테이프를 집으십시오 . 발전기를 수리하는 데 필요합니다. 다른 물건과 상호 작용하고 가솔린을 집어들고 장면을 트리거하고 발전기를 수리하려면 계속 탐색하십시오.

그들이 발전기로 가는 길에 Rachel은 Eric에게 다리가 어떻게 지탱되고 있는지 묻습니다. 이 대화는 Rachel과의 관계에 따라 다릅니다. 에릭은 다리를 잃은 것에 대해 농담을 하고 레이첼은 그들의 관계가 좋으면 죄책감을 느낀다고 말할 것입니다. 그렇지 않으면 그녀는 화를 내고 대화는 잘 끝나지 않습니다.

이 장면의 또 다른 차이점은 때때로 카메라가 그들 위에 있는 생물 중 하나를 빠르게 지나가며 발견한다는 것입니다. 대화가 잘못되면 생물을 볼 수 없습니다. 발전기에 연료를 부은 후 튜브가 새는 것을 깨닫지만 레이첼은 앞서 주운 덕트 테이프로 수리합니다.

Rachel이 튜브를 수리한 후 또 다른 대화가 있을 것이며, 이는 관계에 따라 변경됩니다. 아래의 두 스포일러는 두 관계의 대화를 보여줍니다.

: 나쁜 관계
: 좋은 관계

다음 대화 옵션은 관계에 관계없이 동일한 것 같습니다.

: 에릭의 부재
: 에릭이 레이첼을 놓쳤습니다.

생성기는 관계 후에 마침내 작동하기 시작합니다. 녹음기가 있는 작업대가 카메라에 포착됩니다.

모래 동굴 - 1922 HRS

제이슨

당신은 제이슨, 닉, 머윈과 함께 모래 동굴의 생물들로부터 도망쳤습니다. Jason을 제어하기도 전에 QTE가 발생하고 생물을 조준하고 쏴야 합니다.

지금 결정을 내려야 합니다. 이 결정은 스토리와 특정 캐릭터의 운명에 영향을 미칠 수 있습니다. 이 결정은 또한 특정 업적을 달성하는지 여부에 영향을 줄 수 있습니다. 알고 싶다면 스포일러를 여십시오.

: 스루
: 주변

아래의 스포일러에는 스토리 및 게임 플레이에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다. 머윈의 운명이 미칠 영향에 대해 더 알고 싶다면 읽어보세요.

: 머윈의 운명에 대한 메모

무리는 계속해서 괴물에게서 도망치다가 갑자기 제이슨을 태클합니다. QTE가 발생하고 Xbox 컨트롤러에서 A를 반복해서 눌러야 합니다. QTE에 실패하면 생물이 Jason을 죽입니다.

사원 - 1924 HRS


레이첼

Rachel과 함께 성전으로 돌아가 녹음기를 들고 작업실로 향합니다. 녹음기 옆에 있는 책상을 살펴보고 메모를 찾으세요. 머그를 치우면 Aline의 편지 비밀 이 발견 됩니다. 녹음기를 검사하여 Eric과 Rachel 사이의 장면과 또 다른 대화를 시작하십시오.

: 결혼 반지
: 고백(또는 아님)

대화 직후 녹음기가 재생되기 시작했고 Dar는 그들을 향해 총을 쏘면서 밧줄을 타고 내려가는 것을 봅니다.

모래 동굴 - 1929 HRS


제이슨

모래 동굴에서 Jason과 다른 사람들과 함께 돌아갑니다. 여전히 괴물들로부터 도망치려던 그들은 라디오에서 레이첼로부터 전화를 받습니다. 머윈은 제이슨과 닉에게 그들이 속도를 늦추고 있으므로 당신이 결정을 내려야 하므로 남겨두라고 말합니다. 이것은 Merwin과 관련된 업적에 중요하므로 아래의 스포일러를 여는 것이 좋습니다.

: Semper Fi

캐즘 - 1931 HRS


에릭

에릭은 상자에서 밧줄을 잡고 레이첼은 다르를 알아차립니다. 그들은 달아나기 시작하고 QTE가 이어집니다. Xbox 컨트롤러에서 Y를 눌러야 합니다. 이 QTE는 Merwin이 죽은 경우 중요합니다. 자세한 내용은 아래 스포일러를 읽으십시오. 지진으로 레이첼은 넘어져 난간에 미끄러집니다. 레이첼은 돌을 움켜쥐고 에릭은 앞서 발견한 밧줄을 사용하여 그녀를 돕습니다.

Rachel은 결국 가장자리를 넘고 Eric은 버튼을 반복해서 눌러야 합니다. 고군분투하고 Rachel이 불꽃을 일으키면 Eric이 되어 줄을 끊을지 여부를 결정할 수 있습니다. 무슨 일이 일어나고 이것이 Merwin의 운명과 어떤 관련이 있는지 알아보려면 스포일러를 읽으십시오. 이 스포일러에는 에릭과 레이첼의 운명에 대한 자세한 내용이 포함되어 있습니다.

: 밧줄을 끊겠습니까?

제이슨

다른 그룹은 Eric과 재회하며 이 장의 끝을 표시합니다.

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