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Dragon's Crown 은 Dungeon & Dragon 원형의 여정으로 악당을 무찌르고, 보물을 포착하고, 실제보다 더 큰 보스를 무찌르며 "Dragon's Crown"을 획득하고 세상이 멸망하지 않도록 하는 것이 목표입니다. 혼돈 속으로. 이야기가 맨손이고 인상적이지 않지만 대화와 내레이터는 여전히 훌륭합니다. 좋은 내레이터가 평범한 이야기를 흥미로운 것으로 바꿀 수 있다는 것은 항상 놀랍습니다. 플레이어가 몰입할 수 있는 스토리가 없다는 것이 유감입니다.
그러나 게임 플레이 측면에서는 투자해야 할 것이 많습니다. 플레이어는 각각 고유한 플레이 스타일을 가진 6명의 다른 캐릭터 중에서 선택할 수 있습니다. 또한 플레이어는 로컬 또는 온라인에서 최대 4명의 플레이어가 협동 플레이할 수 있습니다. Dragon's Crown Pro의 온라인 플레이는 말할 것도 없이 매우 매끄럽습니다. 소파 협동 조합은 계속해서 완전한 기쁨을 선사합니다. PlayStation 3 또는 Vita 에서 Dragon's Crown 을 플레이 한 사용자는 저장 파일을 Pro 로 가져올 수 있으며, 이를 통해 베테랑 플레이어는 더 높은 난이도에서 게임을 계속할 수 있습니다. 많은 던전을 탐험하는 동안 플레이어는 온라인 경로로 가지 않을 경우 파티 구성을 보충하기 위해 마을 성역에서 부활할 수 있는 타락한 영웅의 시체를 수집할 수 있습니다.
전투는 사방에서 적이 올 수 있고 플레이어 캐릭터가 들어오는 모든 대차를 처리할 수 있어야 하는 광란의 빠른 핵 앤 슬래시 경험입니다. 혼자서 플레이하는 것은 어렵지만 던전 크롤링 중에 여러 플레이어를 갖는 것은 폭동입니다. 모든 클래스는 고유하게 플레이하며 각 레벨이 올라갈 때마다 업그레이드할 수 있는 고유한 기술이 있습니다. 예를 들어, 마법사는 나무 상자를 조작하여 전투 중에 추가 도움을 줄 수 있는 반면, 드워프는 자신의 두 배 크기의 적을 던질 수 있어 쉽게 보이게 만들 수 있습니다. 다른 클래스로 게임을 다시 플레이하는 것은 매우 재미있지만 실제로 경험을 바꾸지는 않습니다.
플레이어가 캐릭터의 레벨을 올리면 메인 허브에서 스킬 포인트를 다시 할당할 수 있습니다. 허브는 플레이어 캐릭터에 대한 경험치 제공 및 보너스 잠금 해제, 던전에서 발견된 아이템 평가, 던전 크롤링에서 발견된 죽은 뼈를 부활시키고, 마법을 강화하기 위해 룬을 구매하는 퀘스트를 수행할 수 있는 기회를 제공합니다. 룬은 모든 단일 던전에 존재하며 상호 작용하여 위치 내에서 변경 사항을 생성하거나 레벨이 끝날 때 더 많은 금을 얻는 것과 같은 플레이어에게 버프, 디버프 및 기타 보너스와 같은 추가 지원을 제공할 수 있습니다. 일부 룬은 던전에서 퍼즐을 풀거나 숨겨진 보물을 찾는 데 도움이 됩니다. 이 추가 수준의 상호 작용은 훌륭하지만 한 가지 문제는 특히 방해 요소가 많은 경우 트리거하기가 약간 까다롭다는 것입니다.
Amazon은 여전히 게임에서 최고의 클래스입니다.

Amazon은 여전히 게임에서 최고의 클래스입니다.
Pro 의 온라인 경험이 2013년에 구현된 것보다 훨씬 우수하다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 제 경험을 통해 저는 눈에 띄는 문제 없이 지속적으로 사람들이 제 세션에 뛰어들었고, 친구와 함께 플레이하기 위해 온라인 세션을 시작했을 때 모든 것이 매끄럽게 느껴졌습니다. 잘 구현되었습니다. 나는 온라인 세션 동안 속도 저하나 충돌을 경험하지 않았습니다. 이는 2013년에 Adriaan과 제가 이 게임을 플레이했을 때 저에게 자주 일어났던 일입니다.
오디오와 비주얼 면에서는 크게 달라진 것이 없습니다. 4K TV를 가질 만큼 운이 좋은 플레이어를 위한 새로운 4K 해상도 옵션이 있지만 1080p를 실행하는 플레이어는 여전히 많은 그래픽, 배경 및 캐릭터 디자인의 선명도와 품질이 업그레이드된 것을 느낄 것입니다. 애니메이션은 여전히 그 어느 때보 다 아름답지만 게임에 실제 변경 사항이 없다는 점을 감안할 때 일부 컷 장면에는 여전히 불필요한 성적인 콘텐츠의 순간이 있습니다. 독수리 자세를 취하고 있는 스님이 항상 떠오릅니다. 컷신에서 일부 여성 캐릭터의 성적인 묘사가 일부 플레이어에게는 불편하지 않을 수 있지만 그러한 콘텐츠가 불편할 수 있는 사람들에게는 주목할 가치가 있습니다.
한편, Pro 의 사운드트랙은 라이브 오케스트라에 의해 완전히 개편되어 완성되었는데, 이는 매우 눈에 띈다. 트랙이 여전히 가장 기억에 남는 것은 아니지만 음질은 확실히 훨씬 더 극적인 접근 방식을 취하고 바닐라 버전보다 훨씬 더 뚜렷하게 느껴집니다.
Pro 의 가장 큰 문제 는 가격 이라고 생각합니다 . 과거에 Dragon's Crown 을 플레이한 사람들은 다른 콘솔에 있다는 것 외에 새로운 것을 발견하지 못할 것입니다. 전체적으로 견고한 게임이지만 2013년에 출시된 이 게임을 감안할 때 추천하기 어렵고 본질적으로 이전과 동일한 제목입니다. 여기엔 새것이 부족하고, 가격이 조금 더 저렴했다면 드래곤즈 크라운 을 손에 넣을 유인이 더 많았을 것 같은 느낌이 듭니다 . 그대로, Dragon's Crown Pro 는 친구들과 함께 플레이하기에 좋은 게임이지만, 이전에 이 게임을 한 번 해본 적이 있다면 다시 플레이할 기회가 많지 않을 것입니다.
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