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성격.
캐릭터
수동적
출발 무기
잠금 해제 조건
가격

10단계마다 10%의 추가 피해(최대 +50%)

기본적으로 잠금 해제됨.
해당 없음

5단계마다 10% 더 많은 경험 획득(최대 +30%)

기본적으로 잠금 해제됨.
10

+10% 속도. 발사체는 5단계마다 10%씩 빨라진다(최대 +30%, 총 +40%).

기본적으로 잠금 해제됨.
100

영구 +1 발사체(모든 무기)

기본적으로 잠금 해제됨.
600

무기 재사용은 10단계마다 5%씩 감소한다(최대 -15%).

화염봉 레벨 4로 이동하십시오.
650 대 800

영구 +30% 면적. 레벨 2까지 -90%의 재사용 대기시간이 있다.

번개 링을 레벨 4로 이동하십시오.
750

영구 +25%의 승법 픽업 반경 및 최대 건강 -30%.

마늘을 레벨 7까지 올려라.
800

영구 +0.5 HP/s 및 +30 Max Health. 레벨당 100% 디코딩되는 +400% 영역부터 시작하십시오.

총 1,000 HP 복구.
900

영구 +40% 지속시간 및 속도, -40% 이동 속도.

한 번에 5000개의 동전을 벌 수 있다.
950

20개 레벨마다 더 많은 발사체(최대 +3)를 얻는다.

총 3000개의 해골을 무찌르십시오.
750

적어도 그들은 운이 좋다. 영구 -23 최대 건강, -10% 이동 속도, -10% 손상, -50% 속도, -10% 지속 시간, +10% 재사용, +100% 행운.

기본 메뉴에서 "x-x1viq"를 입력하십시오.
해당 없음
참고: 현재 게임 파일을 수정해야만 잠금 해제할 수 있는 두 개의 확인된 문자가 있다. 나는 이 가이드에서 게임 파일을 수정하는 것에 대해 논의하지 않을 것이다. 또한 여러 사용자가 코드가 널리 알려지기 전에 실행 후 임의로 엑다시를 잠금 해제하는 것을 보고했기 때문에 엑다시에게는 다른 확인되지 않은 잠금 해제 조건이 있을 수 있다.
채찍

무시: 속도, 지속시간. 5-15 베이스 손상. 기본적으로 잠금 해제됨.
레벨
보너스
합계
2
+1 발사체
5-15의 손상, +1의 발사체
3
+5 피해
10-20 손상, +1 발사체
4
+5 손상, +10% 면적
15-25 피해, +1 발사체, +10% 면적
5
+5 피해
20-30의 손상, +1의 발사체, +10% 면적
6
+5 손상, +10% 면적
25-35 피해, +1 발사체, +20% 면적
7
+5 피해
30-40 손상, +1 발사체, +20% 면적
8
+5 피해
35-45 손상, +1 발사체, +20% 면적
블러디 티어

요구 사항:

참고: 당신의 결정적인 가능성은 운에 따라 결정된다. 블러디 트라이는 당신의 + 발사체 상태와 상관없이 공격당 한 번당 8개의 건강을 치유할 것이다.
매직 완드

무시: 지속시간. 5-15 베이스 손상 기본적으로 잠금 해제됨.
레벨
보너스
합계
2
+1 발사체
5-15의 손상, +1의 발사체
3
-0.2초 기술의 재사용 대기
5-15의 손상, +1의 발사체, -0.2의 재사용 대기
4
+1 발사체
5-15의 손상, +2의 발사체, -0.2의 재사용 대기
5
+10 피해
15-25의 손상, +2의 발사체, -0.2의 재사용 대기
6
+1 발사체
15-25의 손상, +3의 발사체, -0.2의 재사용 대기
7
+1 피어스
15-25의 손상, +3의 발사체, +1의 구멍, -0.2초의 재사용 대기
8
+10 피해
25-35 손상, +3 발사체, +1 구멍, -0.2초 재사용 대기
홀리 완드

요구 사항:

칼

무시: 지속시간. 2-11 베이스 손상. 기본적으로 잠금 해제됨.
레벨
보너스
합계
2
+1 발사체
2-11 손상, +1 발사체
3
+5 손상, +1 발사체
7-16 피해, +2 발사체
4
+1 발사체
7-16 피해, +3 발사체
5
+1 피어스
7-16의 손상, +3의 발사체, +1의 구멍
6
+1 발사체
7-16의 손상, +4의 발사체, +1의 구멍
7
+5 손상, +1 발사체
12-21 손상, +5 발사체, +1 구멍
8
+1 피어스
12-21 손상, +5 발사체, +2 구멍
천 에지

필요: 브레이서
도끼

무시: 지속시간 15-25 베이스 손상 기본적으로 잠금 해제됨.
레벨
보너스
합계
2
+1 발사체
15-25 피해, +1 발사체
3
+20 피해
35-45 손상, +1 발사체
4
+2 피어스
35-45 손상, +1 발사체, +2 구멍
5
+1 발사체
35-45 손상, +2 발사체, +2 구멍
6
+20 피해
55-65 손상, +2 발사체, +2 구멍
7
+2 피어스
55-65 손상, +2 발사체, +4 구멍
8
+20 피해
75-85 손상, +2 발사체, +4 구멍
죽음의 나선형

필요: 캔델라브라도
십자형

무시: 지속시간. 1-20 베이스 손상. 잠금을 풀 로자리를 찾아라.
레벨
보너스
합계
2
+10 피해
11-20의 피해
3
+25% 속도, +10% 면적
11-20 손상, +25% 속도, +10% 면적
4
+1 발사체
11-20의 손상, +1의 발사체, +25%의 속도, +10%의 면적
5
+10 피해
21-30 손상, +1 발사체, +25% 속도, +10% 면적
6
+25% 속도, +10% 면적
21-30 손상, +1 발사체, +50% 속도, +20% 면적
7
+1 발사체
21-30 손상, +2 발사체, +50% 속도, +20% 면적
8
+10 피해
31-40 손상, +2 발사체, +50% 속도, +20% 면적
천검

요구 사항:

참고: 당신의 결정적인 가능성은 운에 따라 결정된다.
킹 바이블

속도, 지속시간, 면적, 5-15 베이스 손상과 함께 최고의 성능을 발휘한다. 기본적으로 잠금 해제됨.
레벨
보너스
합계
2
+1 발사체
5-15의 손상, +1의 발사체
3
+30% 속도, +25% 면적
5-15의 손상, +1의 발사체, +30%의 속도, +25%의 면적
4
+10의 손상, +0.5초의 지속 시간
15-25의 손상, +1의 발사체, +0.5초의 지속시간, +30%의 속도, +25%의 면적
5
+1 발사체
15-25의 손상, +2의 발사체, +0.5초의 지속 시간, +30%의 속도, +25%의 면적
6
+30% 속도, +25% 면적
15-25 손상, +2 발사체, +0.5초 지속 시간, +60% 속도, +50% 면적
7
+10의 손상, +0.5초의 지속 시간
25-35 손상, +2 발사체, +1초 지속 시간, +60% 속도, +50% 면적
8
+1 발사체
25-35 손상, +3 발사체, +1초 지속 시간, +60% 속도, +50% 면적
운홀리 베스퍼스

필요: 스펠바인더.
파이어 완드

무시: 지속시간 15-25 베이스 손상 잠금 해제하려면 횃불 20개를 파괴하십시오.
레벨
보너스
합계
2
+10 피해
25-35 피해
3
+10 손상, +20% 속도
35-45 손상, +20% 속도
4
+10 피해
45-55 손상, +20% 속도
5
+10 손상, +20% 속도
55-65 손상, +40% 속도
6
+10 피해
65-75의 손상, +40%의 속도
7
+10 손상, +20% 속도
75-85 손상, +60% 속도
8
+10 피해
85-95 손상, +60% 속도
헬파이어

필요: 시금치.
마늘

무시: 양, 지속 시간, 속도. 1-10 베이스 손상. 잠금 해제할 5층 닭을 찾으십시오.
레벨
보너스
합계
2
+2 손상, +40% 면적
3-12의 손상, +40% 면적
3
+1의 손상, -0.1초의 재사용 대기
4-13 피해, -0.1초 재사용 대기, +40% 면적
4
+1 손상, +20% 면적
5-14 피해, -0.1초 재사용 대기, +60% 면적
5
+2 손상, -0.1초 재사용 대기
7-16 피해, -0.2초 재사용 대기, +60% 면적
6
+1 손상, +20% 면적
8-17 피해, -0.2초 재사용 대기, +80% 면적
7
+1의 손상, -0.1초의 재사용 대기
9-18 피해, -0.3초 재사용 대기, +80% 면적
8
+1 손상, +20% 면적
10-19 피해, -0.3초 재사용 대기, +100% 면적
소울이터

요청:

참고: 마늘과 소울 이터 둘 다 손상된 표적이 모든 출처에서 증가된 녹백을 가져가는 원인이 된다. 소울이터는 피해를 입은 적에게서 1개의 건강을 훔칠 수 있는 기회를 갖게 되는데, 플레이어의 건강이 낮아질수록 그 가능성은 높아진다.
피치원, 에보니 윙스 & 밴달리에


가장 좋은 방법: 재사용 대기, 지속 시간. 5-15 베이스 손상. 어떤 캐릭터로든 10분 동안 살아남아 피치원의 잠금을 해제하십시오. 에보니 윙의 잠금을 풀려면 피치온을 레벨 7로 이동하십시오.
레벨
보너스
합계
2
+1 발사체, +40% 면적
5-15의 손상, +1의 발사체, +40% 면적
3
+10 손상, +1 발사체
15-25의 손상, +2의 발사체, +40%
4
+1 발사체, -0.3초 재사용 대기
15-25의 손상, +3의 발사체, -0.3의 재사용 대기, +40% 면적
5
+1 발사체, +40% 면적
15-25 피해, +4 발사체, -0.3초 재사용 대기, +80% 면적
6
+10 손상, +1 발사체
35-45의 손상, +5의 발사체, -0.3초의 재사용 대기, +80%
7
+1 발사체, -0.3초 재사용 대기
35-45 손상, +6 발사체, -0.6초 재사용 대기, +80% 면적
8
+1 발사체, +40% 면적
35-45 손상, +7 발사체, -0.6초 재사용 대기, +120% 면적

가장 좋은 방법: 재사용 대기, 지속 시간. 25-35 염기 손상.
레벨
보너스
합계
1
+20% 면적
65-75의 손상, +14의 발사체, -0.6의 재사용 대기, +0%의 면적
2
-0.3초 재사용 대기
65-75의 손상, +14의 발사체, -0.9의 재사용 대기, +0%의 면적
3
+20% 면적
65-75의 손상, +14의 발사체, -0.9의 재사용 대기, +0%의 면적
4
-0.3초 재사용 대기
65-75의 손상, +14의 발사체, -1.2의 재사용 대기, +10%의 면적
5
+20% 면적
65-75의 손상, +14의 발사체, -1.2의 재사용 대기, +300% 면적
6
-0.3초 재사용 대기
65-75 피해, +14 발사체, -1.5초 재사용 대기, +300% 면적
7
+20% 면적
65-75의 손상, +14의 발사체, -1.5초의 재사용 대기, +320%의 면적
8
-0.3초 재사용 대기
65-75의 손상, +14의 발사체, -1.8초의 재사용 대기, +320%의 면적
주: 피치원과 에보니 윙스는 동일한 통계량과 수준 높은 보너스를 가지고 있다. 피치콘은 시계 방향으로 원을 그리며 에보니 윙스는 시계 반대 방향으로 돌았다. 피치원 & 에보니 윙스는 둘 다 레벨 8이 되면 반달리에로 진화하며 반달리에는 폭격 구역과 피치원 & 에보니 윙스의 모든 업그레이드를 유지한다.
산타워터

무시: 속도. 5-15 베이스 손상. 기본적으로 잠금 해제됨.
레벨
보너스
합계
2
+1 발사체, +20% 면적
5-15의 손상, +1의 발사체, +20% 면적
3
+10의 손상, +0.5초의 지속 시간
15-25 피해, +1 발사체, +0.5초 지속시간, +20% 면적
4
+1 발사체, +20% 면적
15-25의 손상, +2의 발사체, +0.5초의 지속 시간, +40% 면적
5
+10의 손상, +0.3초의 지속 시간
25-35 손상, +2 발사체, +0.8초 지속 시간, +40% 면적
6
+1 발사체, +20% 면적
25-35 손상, +3 발사체, +0.8초 지속 시간, +60% 면적
7
+5 손상, +0.3초 지속 시간
30-40의 손상, +3의 발사체, +1.1초의 지속시간, +60%
8
+5 손상, +20% 면적
35-45의 손상, +3의 발사체, +1.1초의 지속 시간, +80%
루네트라커

속도, 지속시간, 5-15 베이스 손상과 함께 가장 좋음 Pasqualina와 함께 5분 동안 생존하여 잠금을 해제하십시오.
레벨
보너스
합계
2
+5 손상, +20% 속도
10-20 손상, +20% 속도
3
+5 손상, +0.3초 지속 시간
15-25의 손상, +0.3초 지속 시간, +20% 속도
4
+1 발사체
15-25 손상, +1 발사체, +0.3초 지속 시간, +20% 속도
5
+5 손상, +20% 속도
20-30의 손상, +1의 발사체, +0.3초의 지속 시간, +40%의 속도
6
+5 손상, +0.3초 지속 시간
25-35 손상, +1 발사체, +0.6초 지속 시간, +40% 속도
7
+1 발사체
25-35 손상, +2 발사체, +0.6초 지속 시간, +40% 속도
8
+0.5초 지속 시간
25-35 손상, +2 발사체, +1.1초 지속 시간, +40% 속도
번개 반지

무시: 속도, 지속시간 10-20 베이스 손상 총 5000명의 적을 물리치고 잠금을 해제하십시오.
레벨
보너스
합계
2
+1 발사체
10-20 손상, +1 발사체
3
+10 피해, +100% 면적
20-30의 손상, +1 발사체, +100% 면적
4
+1 발사체
20-30의 손상, +2의 발사체, +100% 면적
5
+20 피해, +100% 면적
40-50의 손상, +2의 발사체, +200% 면적
6
+1 발사체
40-50의 손상, +3의 발사체, +200% 면적
7
+20 피해, +100% 면적
60-70의 손상, +3의 발사체, +300% 면적
8
+1 발사체
60-70의 손상, +4의 발사체, +300% 면적
펜타그램

가장 좋은 방법: 재사용 대기 및 운만 해당. 잠금 해제할 모든 캐릭터로 20분 동안 살아남으십시오.
레벨
보너스
합계
2
-10초 기술의 재사용 대기
-10초 기술의 재사용 대기
3
20% 확률로 항목 지우지 않음
-10초 재사용, 20% 확률로 항목 지우지 않음
4
-10초 기술의 재사용 대기
-20s의 재사용 대기, 20% 확률로 아이템 지우지 않음
5
20% 확률로 항목 지우지 않음
-20s의 재사용 대기, 40% 확률로 아이템 지우지 않음
6
-10초 기술의 재사용 대기
-30초 재사용 대기, 40% 확률로 항목 지우지 않음
7
20% 확률로 항목 지우지 않음
-30초 재사용, 60% 확률로 아이템 지우지 않음
참고: 펜타그램은 7단계만 가지고 있다. 레벨 3부터는 아이템을 지울 수 있는 기회가 행운으로 확대된다.
시계 랜싯

무시: 전원, 속도, 양, 면적. 문을 열 수 있는 도뇨관을 찾아라.
레벨
보너스
합계
2
+1s 지속 시간
+1s 지속 시간
3
-0.5초 재사용 대기
+1초 지속 시간, -0.5초 재사용 대기
4
+1s 지속 시간
+2초 지속 시간, -0.5초 재사용 대기
5
+1s 지속 시간
+3초 지속 시간, -0.5초 재사용 대기
6
-0.5초 재사용 대기
+3s 지속시간, -1s 재사용 대기시간
7
+1s 지속 시간
+4초 지속 시간, -1초 재사용 대기
참고: 클록 랜싯의 레벨은 7개뿐입니다. 얼어붙은 적은 선수에게 피해를 주지 않는다.
로렐

가장 좋은 방법: 재사용 대기열에만 해당. 기본적으로 잠금 해제됨.
레벨
보너스
합계
2
+0.2초 지속 시간, -0.5초 재사용 대기
충전 1회, +0.2초 지속 시간, -0.5초 재사용 대기
3
+0.2초 지속 시간, -0.5초 재사용 대기
충전 1회, +0.4초 지속 시간, -1초 재사용 대기
4
+1 충전
충전량 2개, +0.4초 지속시간, -1초 재사용 대기
5
+0.2초 지속 시간, -0.5초 재사용 대기
충전량 2개, +0.6초 지속시간, -1.5초 재사용 대기
6
+0.2초 지속 시간, -0.5초 재사용 대기
충전량 2개, 지속시간 +0.8초, -2초 재사용 대기
7
+1 충전
충전 3개, +0.8초 지속 시간, -2초 재사용 대기
참고: 로렐은 7단계만 가지고 있다.
뼈

지속시간, 속도, 1-10 베이스 손상과 함께 사용 가능. 기본적으로 잠금 해제됨.
레벨
보너스
합계
2
+0.2초 지속 시간, +20% 면적
1~10회 손상, +0.2초 지속시간, +20% 면적
3
+20의 손상, +1의 발사체
21-30의 손상, +1의 발사체, +0.2초의 지속시간, +20% 면적
4
+50% 속도, +20% 면적
21-30의 손상, +1의 발사체, +0.2초의 지속시간, +50%의 속도, +40%
5
+20의 손상, +1의 발사체
41-50의 손상, +2의 발사체, +0.2초의 지속 시간, +50%의 속도, +40%
6
+5 손상, +0.3초 지속 시간
46-55 손상, +2 발사체, +0.5초 지속 시간, +50% 속도, +40% 면적
7
+20 피해
66-75 손상, +2 발사체, +0.5초 지속 시간, +50% 속도, +40% 면적
8
+0.2초 지속 시간, +50% 속도
66-75 손상, +2 발사체, +0.7초 지속 시간, +100% 속도, +40% 면적
참고: The Bone은 모타치오 이외의 생존자들이 이용할 수 있지만, 극적으로 줄어든 외모로 볼 수 있다.
악세사리

레벨 5에서는 피해량이 50% 증가한다. 소방봉을 헬파이어로 진화시키는 데 필요했다. 기본적으로 잠금 해제됨.

레벨 5에서는 갑옷이 5만큼 증가한다. 기본적으로 잠금 해제됨.

이 부속품은 배율적으로 확장되므로 각 레벨은 이전 레벨보다 더 큰 보너스를 제공한다. 100명의 건강은 110명, 그 다음 121명으로 증가할 것이다. 채찍을 피눈물로 진화시키는 데 필요했다. 잠금 해제할 모든 문자로 1분 동안 살아남으십시오.

레벨 5에서 캐릭터는 초당 0.5HP를 회복한다. 마늘을 소울이터로 진화시키는 데 필요했다. Gennaro와 함께 5분 동안 살아남아 잠금을 해제하십시오.

레벨 5에서는 무기 재사용 대기시간이 40% 감소한다. 마법 지팡이를 성 지팡이로 진화시키는 데 필요함. 6개의 다른 무기를 한 번에 들고 잠금해제를 하십시오.

레벨 5에서는 공격 면적이 50% 증가한다. 악스를 죽음의 소용돌이로 진화시키는 데 필요했다. 산타 물을 레벨 4로 보내서 잠금을 해제하십시오.

레벨 5에서는 발사 속도가 50% 증가한다. 칼을 천 엣지로 진화시키는 데 필요했다. 킹 바이블을 레벨 4로 끌어와 잠금을 해제하십시오.

레벨 5에서는 지속시간이 50% 증가한다. 왕 성경을 불굴의 베스퍼스로 진화시키는 데 필요했다. Runetracer를 레벨 7로 이동하여 잠금을 해제하십시오.

이 부속품은 레벨당 +1 발사체를 제공한다. 레벨 2에서는 +2의 발사체를 제공한다. 마법 지팡이를 레벨 7로 이동하여 잠금을 해제하십시오.

레벨 5에서는 캐릭터가 50% 더 빠르게 움직인다. 잠금 해제할 문자로 레벨 5에 도달하십시오.

이 액세서리의 효과는 수준에 따라 달라지며, 보너스는 배수로 이루어진다. 레벨 1은 픽업 반경을 50%, 레벨 2는 33%, 레벨 3은 25%, 레벨 4는 20%, 레벨 5는 33% 증가시킨다. 또한 각 레벨은 이전 레벨과 곱하기이다. 초기 픽업 반경이 50이면 레벨 1은 레벨 75로, 레벨 2는 레벨 100으로 증가한다. 첨가제가 증가하면 픽업 반경이 91.5가 된다. 잠금을 해제할 Vacuum을 찾으십시오.

레벨 5에서 운은 50% 증가한다. 십자가를 천검으로 진화시키는 데 필요했다. 잠금을 해제하려면 작은 클로버를 집으십시오.

레벨 5에서는 경험치가 35% 증가한다. 잠금 해제할 문자로 레벨 10에 도달하십시오.

레벨 5에서는 금의 획득량이 50% 증가한다. 잠금을 해제하려면 상감 도서관에서 석면 마스크를 집어 들으십시오.
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