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 전작인 '다 이잉 라이트 '도 올 1월 13일에 발매된 ' 플래티넘 에디션 '을 꽤 담은 나다. 그 때 꽤 본 시리즈에 반했기 때문에 『2』도 꼭 플레이해야 한다고 붓을 잡은 대로다. 잘 부탁한다.

 나는 태어날 때 어머니의 배 속에 "공포"라는 감정을 잊어버린 인간. 벌써 “스테이 휴먼”이 아닐지도 모른다(잘 하는 말을 말했구나). 내 감정을 움직일 수 있는 것은 생사를 걸 때 얻을 수 있는 스릴뿐.

 그런 나이지만, 공포라고 이름이 붙는 것은 뭐든지 좋아한다. 물론 본작도 예외는 아니다.

 덧붙여서, 전술의 「 다 이잉 라이트 플래티넘 에디션」도 스파이크 춘 소프트로부터 발매중이다. 2015년에 발매된 게임 본편에 더해 추가 시나리오 등의 DLC가 풍성해진 오톡한 타이틀이 되고 있다. 「2」는 이쪽의 게임의 속편이지만, 스토리적인 연결은 없기 때문에, 어느 쪽으로부터 즐겨도 오케이. 『2』를 플레이하기 전후에, 꼭 즐기실 수 있으면 다행이다(박진의 선전).

화면은 『다이잉라이트 플래티넘 에디션』의 것이다.

 「다이잉 라이트 플래티넘 에디션」(Switch)의 구입은 이쪽 (Amazon.co.jp)

 그런데, 바로 하지만 「다 이잉 라이트 2」를 플레이해 보기로 한다. 본작은 좀비에 지배된 시티라는 도시를 파르쿨 액션을 이용하면서 탐색해 나가는 좀비 패닉 액션 게임이다. 바이러스의 영향으로 공황, 공황, 공황 모두가 당황합니다. 그런 인간들을 만나면서 에이든은 살아남은 여동생을 찾게 된다.

이 남자가 주인공인 에이든. 꽤 남자 앞이구나.

덧붙여서, 본작은 일본어 음성에 대응. 일본어 성우 씨의 목소리는 꽤 젊은 인상이다.

자막은 큰 화면에서 플레이하면 문자가 작게 느껴지기 때문에 문자 크기를 크게 하는 것이 추천이다.

 이야기는 시티 밖에서 시작되었습니다. 여기에서는, 은은한 스파이크에 여러가지 강의를 받으면서, 본작의 게임 시스템을 배워 간다.

떫다. 나도 이런 어른이 되고 싶다. 이미 오산이지만.

 회복 아이템을 만드는 방법도 가르쳐주고 모험의 준비는 만단하다. 전작은 회복 아이템을 별로 입수할 수 없고, 리트라이 전제로 진행해 나가는 것이 효율적이었지만, 본작에서는 나름대로 소재가 손에 들어간다. 회복 아이템도 윤택하게 입수할 수 있기 때문에 리트라이의 빈도는 꽤 줄어드는 느낌이다.

본작에서는 카모마일과 벌꿀로 회복 아이템을 만든다.

 도중에는 파쿠르의 튜토리얼도. 덧붙여서 전작에서는, 주인공을 육성하면 점차 파르쿠르의 성능이 강화되어 갔지만, 본작에서는 갑자기 역동적인 액션을 실시할 수 있는 인상. 또 대시를 사용하지 않아도, 통상 이동도 꽤 빠르다. 위에서 말한 회복 아이템도 그렇지만, 처음부터 꽤 놀기 쉬운 게임으로 방향성을 바꾼 인상이다. 하지마, Techland(개발회사의 일이다).

비싸고~.

 탐색을 계속하면 드디어 감염자가 등장. 이런 게임은 머리를 때리면 신속하게 쓰러뜨릴 수 있도록 되어 있는 것이다. 나도 이런 일은 하고 싶지 않지만, 살아남기 위해서는 어쩔 수 없는 것. 두 번 다시 일어나지 않도록 염심에 때려 둔다.

오, ◯! (파미통.com은 좋은 아이를 위한 사이트이므로, 위험한 말은 사용하지 않는 배려를 하고 있는 것이다)

 도중을 사쿠사쿠로 공략해 간다. 아직 시티에 도착하지 않았지만, 스토리는 점점 진행된다.

 에이든은 유랑인으로서 세계를 둘러싸고 있고, 아직 바이러스에 감염되지 않았다는 꽤 귀중한 인재. 바이러스에 감염되어 있지 않으면 주야를 불문하고 자유롭게 움직일 수 있기 때문에 사람들의 콜로니적인 장소에 머무르지 않아도 살 수 있다는 것이다. 바이러스에 감염된 인간은, 자외선을 받지 않으면 좀비와 같은 감염자로 변화해 버리기 때문에, 야간은 자외선 조사 장치가 있는 주거에서 조용히 하고 밖에 없는 것이다.

 라고 생각하면, 너도 감염 했는지(↑)-이! 어째서, 어떻게 하는 에이든.

 감염 후에도 열심히 증상을 억제하면서, 무사시티에 도착한 에이덴. …… 이미 대단한 에이덴.

 어쨌든 오다부츠인 곳을, 호콘이 되는 남성에게 도와 주었다. 감사합니다 호콘.

뭔가 호콘이 멋지다고 말하고 있다.

 그 후, 어쨌든, 감염의 진행도를 측정하는 "바이오 마커"라는 기계를 손에 넣었다. 이로 인해 시민권을 얻은 에이든은 드디어 시티를 자유롭게 탐색할 수 있게 된 것이다.

 이렇게 되면 드디어 내 독단장. 시티를 내 얼굴로 탐험해 줄게. ……라고 생각했지만, 아직 에이든 자신도 장비도 빈약 그 자체. 우선은 지시된 대로, 퀘스트를 해내는 것이 좋을 것 같다.

시티를 탐험 해 줄게!

 라고는 말하면서도, 조금 밖에 나가고 싶어졌으므로, 가볍게 산책해 오기로 한다. 이런 종말세계를 내 얼굴로 산책한다니, 과연 나다......, 아니 에이든이다.

힉호. 나는 자유롭다!

 지도를 보면, 여러가지 아이콘이. 전작처럼 맵상에는 다양한 이벤트가 준비되어 있고, 그것을 해내면 에이든(즉 나 자신을) 강하게 할 수 있는 것이다.

꿀은 몇 개 있어도 좋다. 그냥 모아 버린다.

 다크 할로우. 여기는 밤 쪽이 적이 적은 것 같기 때문에, 야간에 다니는 편이 좋은 것 같다.

낮은 엄청 많다. 타케 후지의 CM인가? (오래된)

 왠지 낮인데 적이 많이 있는 포인트를 발견. 과연 이 양의 적은 지금의 단계에서는 상대에게 할 수 없는 이것.

피난 차량군입니다.

 도시를 돌아 다니면 뭔가 푸른 마름모 아이콘이 출현. 이것은 “도적”을 보여주는 것 같고, 쓰러뜨리면 뭔가 좋은 일이 있는 것 같다. 그래서 귀여워 보이지만 희생이 되게 한다.

어쨌든 아이템을 넣어!

 전원 쓰러뜨리면 경험치를 획득할 수 있었다. 퀘스트를 클리어했을 때 받을 수 있는 양보다는 적지만, 이것을 딱딱하게 해 나가는 것도 꽤 중요할 것 같다.

 이것은 전작에서도 마찬가지이지만, 쓰러뜨린 적은 확실히 신체검사를 하고 아이템을 회수하는 것은 필수다. 본작은 기본적으로 아이템은 집어 가게 되기 때문에, 이런 곳에서 따끈따끈 모아가는 것이 중요해지는 것이다.

더 이상 사용하지 않을 것입니다.

 그리고, 감염자를 조사하면, 낯선 아이템이. 이게 뭐야?

눈치채면 가득 가지고 있었다.

 조사해 보면, 이것은 본작에서 등장하는 새로운 아이템으로 아이템 업그레이드를 하기 위해 필요한 것 같다. 여기서 말하는 아이템이란, 스스로 크래프트하는 응급약이라든지의 소비 아이템에 대한 것이다.

 어느 아이템을 업그레이드할지 고민하는 곳이지만, 초반은 크래프트 할 수 있는 아이템도 적기 때문에, 우선 가장 많이 사용할 응급약을 업그레이드 해 둘까. 내가 좋아하는 화염병은 아직 만들 수 없어. 굴시.

록 픽도 자주 사용하므로 업그레이드 해 두고 싶습니까?

 그래서 빨리 적을 태워보고 싶은 것이다. 조금 게임을 진행하면 설계도를 얻을 수 있기 때문에, 빨리 태울 수 있도록 노력하고 싶다. 응원해 줘.

염소를 그 밖에 굽는다!

 서바이버라는 세력의 거점인 바자르에 있는 카를로스로부터의 의뢰를 수락. 염소에 전격을 주는 기계를 만들기 때문에 도와 달라고 한다. 그 기계를 완성하기 위해 무언가의 부품을 가져와 달라고 했지만, 이미 가지고 있었다. 이것이 멘탈리즘이다.

 그 후, 카를로스의 발명품을 기동해 주었으면 했기 때문에, 발전기 같은 기계의 버튼을 뽐내다. 그러자…

 염소 마루야키가 완성되었다. 너, 드리프야!

게다가 이 염소에 접근하면, 에이든도 전격 같은 데미지 먹을거야. 게임의 예술도 미세해!

 드리프의 장치로 아프로 헤어가 된 (되어 있지 않은) 그런데, 이번 플레이 일기는 여기까지.

 다음 번은 시티 탐색편이다. 본작의 매력인 자유로운 액션에 대해 드디어 소개하므로, 기대해. 내가, 나야말로, 에이덴이 되는 것이다!

아름다운 경치다. 황폐한 것에는, 황폐했기 때문에 낼 수 있는 매력 같은 것도 있는 것이다(오늘은 시인이기도 하다).

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