티스토리 뷰

반응형

Final Fantasy VII Remake 는 2021년 12월 Epic Games Store를 통해 PC로 출시 되었습니다. PC 게이머는 마침내 획기적인 JRPG를 재창조할 수 있었습니다. 그러나 게임을 지연시키는 몇 가지 기술적인 문제가 있었기 때문에 완벽한 출시는 아니었습니다. 특히 DirectX 12로 게임을 플레이할 때 끊김 문제가 있었습니다. DirectX 11로 전환하면 끊김 현상이 완화되었지만 플레이어는 실행 설정과 .ini 파일을 수정해야 했습니다.

그렇지 않았다면 괜찮았을 포트의 불행한 흠이었습니다. 포트를 통해 플레이어가 더 높은 프레임 속도와 기본 4K에서 동시에 게임을 경험할 수 있을 뿐만 아니라 PC에서 실제로 최대한 활용할 수 있는 기타 그래픽 기능을 경험할 수 있었기 때문에 특히 실망스러웠습니다. 하지만 지금은 새로 출시된 지포스 드라이버가 다이렉트X 12로 게임을 할 때 끊김 현상을 수정한 것으로 보인다.



Final Fantasy VII Remake 의 말더듬 은 더 이상 없습니다 .
Wccftech 에서 발견한 이 잠재적인 수정 사항은 Reddit 사용자인 sevansup에 의해 발견되었습니다. 그들은 v511.65라는 레이블이 붙은 최신 Game Ready 드라이버가 말더듬 문제를 해결했음을 확인한 Nvidia와의 통신 스크린샷을 공유 했습니다. 다른 사용자들도 새 드라이버가 실제로 문제를 해결했다고 보고했습니다. 이것은 이 문제로 인해 게임을 미루고 있는 모든 사람들에게 좋은 소식입니다.

파이널 판타지 VII 리메이크 말더듬


게임 개발사인 스퀘어 에닉스가 이 문제를 해결하기 위해 노력을 기울이지 않았다는 것이 당혹스럽습니다. 포트와 관련된 다른 작은 문제 중 일부를 수정한 업데이트가 1월 초에 게임에 제공되었습니다. 하지만 말더듬 자체는 개발자가 해결하지 못했습니다. 일반적으로 포트가 부족하여 구성할 그래픽 옵션이 몇 개뿐이며, 그때도 대부분의 옵션이 단순 높음 또는 낮음 설정으로 축소되었습니다.

그럼에도 불구하고 문제가 해결되어 이제 플레이어가 끊김 없이 멋진 Final Fantasy VII Remake 를 경험할 수 있게 된 것이 좋습니다. 끊김 현상이 사라지면 PC 포트는 JRPG 클래식에 대한 Square Enix의 재창조를 경험하는 가장 좋은 방법일 수 있습니다.

반응형
댓글