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2022년 2월 10일 34주년

 「드래곤 퀘스트 III 그리고 전설에…」가, 1988년 2월 10일에 발매되고 나서 오늘로 34주년을 맞이했다. 본고에서는 이 34주년을 기념해 「드래곤 퀘스트 III 그리고 전설에…」에 대해 되돌아 본다.

 「드래곤 퀘스트 III 그리고 전설에… 초대 '드래곤 퀘스트'와 같은 세계선이 무대의 '전설의 용사 로또'를 둘러싼 '로토 3부작'의 완결편.

 그 게임 시스템으로서는, 그때까지 「드래곤 퀘스트」시리즈에는 없었던 캐릭터 메이킹이나 전직이라고 하는 새로운 요소의 도입에 가세해 동료 4명으로의 모험 등이 추가되었다.

 또, 종래의 「후카츠의 주몽」에 의한 컨티뉴 방식이 아니라, 「보켄노쇼」에 의한 세이브 기능이 실장. 그러나 세이브 기능의 추가에 의해, 유명한 「오키노도쿠입니다만 비켄의 쇼 ○반은 볼 수 있었습니다.」라고 하는 메세지가, 패밀리 컴퓨터판등으로 자주 표시. 이 메시지는 다양한 장면에서 헌신되어 현재에도 친숙합니다.

 본작의 이야기는, 로또 시리즈 중 최대의 세계를 무대로, 용감한 전사 오르테가의 아들인 주인공이 16세의 생일을 맞이한 어느 날, 왕으로부터 중대한 사명을 말할 수 있는 곳으로부터 시작된다. 그 사명이란 죽은 아버지의 의사를 이어 어둠의 나라에서 나타난 마왕 바라모스를 쓰러뜨린다는 것이었다.

이미지는 Nintendo Switch 버전입니다.

 본작은 처음으로 발매되고 나서, 처음으로 슈퍼 패미콘으로 리메이크되었다. 그 후도, 게임보이 컬러판, Android/iOS판, 닌텐도 3DS판이나 플레이 스테이션 4판 등에 리메이크되어 왔다. 게다가 최신의 것으로는 2019년에 Nintendo Switch판도 발매되어, 그 인기의 높이를 묻게 하고 있다.

 또 본작은, 호리이 유우지씨에 의한 각본/게임 디자인, 만화 「드래곤 볼」로 알려진 토리야마 아키라씨에 의한 캐릭터 디자인, 지나가야마코이치씨의 게임 음악 등 호화로운 개발진의 영향도 있어, 평일이었음에도 불구하고 발매일에는 판매점 앞에 장사줄이 생기는 등 사회현상을 일으킨 것으로도 알려져 있다.

슈퍼패미콘버전
게임보이 컬러 버전

 이 「드래곤 퀘스트 III 그리고 전설에… 」 34주년을 기회로 다시 본작을 플레이하는 것이 좋을지도 모른다.

영웅

영웅은 주인공이며 한 명만 있을 수 있습니다. 원작에서는 히어로가 남자일 수도 있고 여자일 수도 있지만, 텍스트에서는 이를 가리지 않고 종종 "그" 또는 "아들"로 언급 하지만 리메이크는 이에 대해 더 신중을 기한다 . 영웅은 처음에는 느리게 시작했지만 금세 가장 강력하고 가장 다재다능한 인물이 될 것입니다. 영웅은 게임에서 가장 강력한 장비를 포함하여 군인 이 할 수 있는 대부분의 무기와 방어구를 장비할 수 있으며, 그렇지 않은 몇 가지를 장비할 수 있습니다. 영웅은 순례자  마법사 의 혼합을 배운다주문은 종종 해당 클래스보다 훨씬 늦게 시작되며 영웅만 배울 수 있는 몇 가지 주문이 있습니다. 일반적으로 영웅은 공격자가 되며, 비상시 또는 상당히 낮은 최대 MP로 인해 다른 사람들이 MP가 고갈될 때만 마법을 사용합니다. 영웅은 Wisdom Seeds 및 Mystic Nuts의 좋은 후보입니다. 헌신적인 캐스터는 일반적으로 이미 충분한 MP를 보유하고 있기 때문입니다.

참조: 영웅 마법

  • NES 스프라이트

  • 슈퍼패미컴 스프라이트

  • 게임보이 컬러 스프라이트

  • 영웅 피규어

파티원

영웅 외에도 8개의 가능한 클래스(원래 NES 릴리스에서는 7개)가 있으며 세 동맹을 만들 때 선택할 수 있습니다. 두 가지 중요한 제한 사항이 있습니다.

  1. 추가 영웅 을 생성하거나 파티에서 영웅을 제거할 수 없습니다(리메이크에서 게임을 클리어하고 보너스 던전을 용감히 하지 않는 한).
  2. Sage 는 처음부터 만들 수 없습니다 . 다른 클래스는 Sage로 승격되어야 합니다.

성별은 모든 클래스의 시작 속성에 약간의 영향을 미치지만 성장이나 사용 가능한 주문에는 영향을 미치지 않습니다. 여성만이 사용할 수 있는 몇 가지 무기  방어구 가 있지만 중요한 것은 없습니다.

각 클래스를 키우는 데 필요한 경험치 점수와 각 클래스가 배울 수 있는 마법(있는 경우)에 대한 주문 목록 을 보려면 경험치 차트 를 참조하십시오 .

각 캐릭터에는 5가지 속성이 있습니다. 각 클래스는 다른 속성을 전문으로 하고 서로 다른 2차 속성, 두 개의 "평균" 속성과 하나는 부족한 속성을 가지고 있습니다.

캐릭터클래스주요속성두 번째속성

     
군인/전사 활력
전투기 민첩
순례자/성직자 및 마법사/마법사 지능 민첩
상인/딜러 활력 지능
바보 / 광대 활력
도둑 민첩
세이지 지능 (어느)

캐릭터가 레벨 20에 도달하면 담마 사원 에서 클래스를 변경할 수 있습니다 . 이 프로세스를 통해 예를 들어 순례자를 군인으로, 파이터를 마법사로 바꿀 수 있습니다. Sages를 만들기 위해 가는 곳이기도 합니다. 수업을 변경할 때:

  • 레벨이 1로 재설정됩니다.
  • 속성  반감됩니다(HP, MP 포함)
  • 당신은 당신이 알고 있는 어떤 주문도 잃지 않습니다, 즉 당신이 주문을 시전하는 병사를 만들 수 있음을 의미합니다

그러나 몇 가지 제한 사항이 있습니다.

  • 영웅 은 직업을 변경할 수 없으며 누구도 영웅이 될 수 없습니다 .
  • 순례자 , 현자 또는 마법사 에서 비 마법 사용자로 변경 하면 더 이상 주문을 배우지 않으며 최대 MP도 증가하지 않습니다.
  • 바보짓을 제외 하고 현자가 되려면 사토리 의 책이 필요합니다 .
  • 캐릭터는 구피로 변경되지 않을 수 있으므로 원하는 경우 새 캐릭터를 등록해야 합니다. GBC/SNES 포트에서 이 제한이 제거되었습니다.

 

군인/전사 [ 편집 ]

  • 주요 속성: 
  • 두 번째 속성: 활력

리메이크에서 전사로 알려진 병사는 두 가지 능력이 있습니다. 적에게 막대한 피해를 입히고 적에게 막대한 피해를 흡수하는 것입니다. 병사들은 거의 모든 최고의 장비를 장비할 수 있으며, 이 장비는 높은 힘과 활력이 결합되어 걷는 탱크가 됩니다. 그들은 두 가지 단점이 있습니다. 첫째, 엄청나게 느리고(가장 느린 클래스) 둘째, 어떤 마법도 배울 수 없습니다. 이 두 가지 단점은 게임 후반에 파이터 나 마법 사용자를 군인 으로 전환함으로써 완화되거나 완전히 무효화될 수도 있습니다 .

리메이크에서 전사에 적합한 성격 은 힘을 향상시켜야 하지만 지능은 향상시키지 않아야 합니다.

  • NES 스프라이트

  • 슈퍼패미컴 스프라이트

  • 게임보이 컬러 스프라이트

  • 남성 군인 그림

  • 여성 군인 그림

 

파이터 [ 편집 ]

  • 주요 속성: 민첩성
  • 두 번째 속성: 

파이터는 솔저 와 공통점이 많습니다 . 그들은 엄청나게 강하고 HP와 활력이 높지만 마법을 사용할 수 없습니다. 가장 큰 차이점은 파이터는 엄청나게 빠르지만 방어구를 많이 장착할 수 없다는 것입니다. 전투기는 병사보다 더 많은 피해를 받지만 거의 항상 먼저 적을 공격하기 때문에 피해를 입힐 만큼 오래 살지 못할 수 있습니다. 파이터는 더 공격적으로 플레이하고 솔저는 더 방어적으로 플레이할 수 있습니다. 파이터는 갑옷 옵션이 좋지 않지만 여성 파이터는 여전히 여성 전용 갑옷을 장착할 수 있으므로 남성 파이터에 비해 갑옷 옵션의 양과 품질이 크게 향상됩니다.

리메이크에서 파이터에게 적합한 성격 은 민첩성을 향상시켜야 하지만 운은 향상시키지 않아야 합니다.

  • NES 스프라이트

  • 슈퍼패미컴 스프라이트

  • 게임보이 컬러 스프라이트

  • 남성 전투기 그림

  • 여성 전투기 그림

순례자/성직자 

  • 주요 속성: 지능
  • 두 번째 속성: 민첩성

리메이크에서 성직자로 알려진 순례자는 마법에 집중하는 캐릭터입니다. 특히, 그들의 주문은 파티를 치유하고 보호하는 데 유용합니다. 그들은 몇 가지 공격적인 주문을 배우지만 대부분의 시간 동안 그들은 공격하거나 치유 주문을 사용할 것입니다. 순례자들은 놀라울 정도로 훌륭한 육체적 투사입니다. 그들은 상당히 높은 HP와 힘을 가지고 있습니다 . 그들은 게임에서 약간 뒤처지지만 높은 수준의 갑옷과 무기를 많이 장착할 수 있습니다.

리메이크에서 성직자에게 적합한 성격 은 지능을 향상시켜야 하지만 힘은 향상시키지 않아야 합니다.

참조: 순례자 마법

  • NES 스프라이트

  • 슈퍼패미컴 스프라이트

  • 게임보이 컬러 스프라이트

  • 남성 순례자 그림

  • 여성 순례자 그림

 

마법사/마법사 

  • 주요 속성: 지능
  • 두 번째 속성: 민첩성

리메이크에서 마법사로 알려진 마법사는 믿을 수 없을 정도로 강력한 공격 주문을 배우고 충분한 시간 이상 시전할 수 있는 충분한 MP를 가지고 있습니다. 그들은 물리적 전투에서 공격해서는 안 됩니다. 실제로, 그들은 물리적으로 공격하는 대신 무료로 주문을 시전하는 데 사용할 수 있는 수많은 무기에 액세스할 수 있습니다. 불행히도 그들은 수비와 관련하여 약한 링크입니다. HP와 생명력이 낮고 갑옷을 많이 장착할 수 없기 때문에 전투에서 가장 먼저 쓰러질 가능성이 높습니다. 따라서 그들은 모든 단점을 제거하지만 마법사의 구속 특성을 유지하는 다른 클래스로 전환할 수 있는 주요 후보입니다. 이 클래스는 리메이크에서 약간 어려움을 겪습니다. 주문을 시전하는 아이템이 더 풍부해지고 여러 적을 공격하는 채찍/부메랑이 다중 대상 주문의 가치를 감소시키기 때문입니다.캐릭터의 공격을 두 배로 늘리지 만 이 주문은 레벨 21에서 비교적 늦게까지 얻을 수 없습니다.

리메이크에서 마법사에게 적합한 성격 은 지능을 향상시켜야 하지만 힘은 향상시키지 않아야 합니다.

참조: 마법사 마법

  • NES 스프라이트

  • 슈퍼패미컴 스프라이트

  • 게임보이 컬러 스프라이트

  • 남성 마법사 그림

  • 여성 마법사 그림

판매자/딜러 

  • 주요 속성: 활력
  • 두 번째 속성: 지능

리메이크에서 딜러로 알려진 상인은 모든 게임에서 유용합니다. 그들은 게임 초반에 유용할 수 있는 (일반적으로 드롭되는 것 외에) 적으로부터 여분의 골드를 찾는 특별한 능력을 가지고 있습니다. 상인은 또한 아이템을 평가할 수 있는 능력이 있어 플레이어가 아이템을 조사할 때 의미 있는 정보를 제공하지만 공격/방어 증가 이상의 능력을 가진 아이템은 거의 없습니다. 상인은 매우 유용한 지원 클래스이지만 훌륭한 전사는 아닙니다. 많은 장비를 사용할 수 없고 힘이 영웅 및 전투 지향 클래스(워리어 및 파이터)에 뒤떨어집니다. 그들의 지능(및 최대 MP)은 실제로 클래스가 없기 때문에 클래스를 변경하지 않고 완전히 낭비 됩니다 .이 MP를 사용하는 주문. 그들의 결점에도 불구하고 딜러는 초반과 상위 레벨 모두에서 게임에서 가장 빠른 레벨 성장을 보이며 레벨 20에 도달하려면 영웅보다 67.58%, 레벨 99에 도달하려면 93.33% 더 많은 경험이 필요합니다.

리메이크에서 판매자는 Excavate  YellHelp 를 포함하여 해당 클래스에 독점적인 특별한 주문 세트가 제공 됩니다. Merchant 클래스는 게임 후반부에 서브플롯 의 핵심 이지만 필요하기 직전에 등록할 수 있습니다.

리메이크에서 딜러에게 적합한 성격 은 활력을 향상시켜야 하지만 민첩성은 향상시키지 않아야 합니다.

  • NES 스프라이트

  • 슈퍼패미컴 스프라이트

  • 게임보이 컬러 스프라이트

  • 남성 상인 피규어

  • 여성 상인 피규어

멍청이/어릿광대 

  • 주요 속성: 
  • 두 번째 속성: 활력

리메이크에서 광대로 알려진 바보짓은 모든 클래스 중에서 가장 운이 좋으며 적으로부터 특정 장비를 얻으려고 할 때 유용할 수 있습니다. 구프오프의 또 다른 장점 은 사토리의 서가 없어도 현자 로 변신할 수 있다는 점 이다 . 반면에 전투 중에는 거의 쓸모가 없습니다. 힘과 방어력이 낮고 장비가 많지 않은 것 외에도 전투(방어 포함)에서 아무 것도 하지 못하는 경우가 많습니다.

리메이크에서는 적들을 그 자리로 끌어들이고 전투를 시작하는 하나의 주문 휘파람 이 주어집니다. 이것은 빠른 연삭이나 특정 아이템 드롭을 찾는 데 매우 유용합니다.

리메이크에서 광대에게 적합한 성격 은 운을 향상시켜야 하지만 지능은 향상시키지 않아야 합니다.

  • NES 스프라이트

  • 슈퍼패미컴 스프라이트

  • 게임보이 컬러 스프라이트

  • 남자 광대 그림

  • 여성 광대 그림

    고급 수업

    세이지

    • 주요 속성: 지능
    • 두 번째 속성: 운?

    현자는 특히 강력한 클래스입니다. 그들은 마법사 의 높은 MP와 지능, 순례자 의 힘과 방어력을 가지고 있을 뿐만 아니라 게임의 거의 모든 주문을 시전할 수 있습니다. 세이지가 장착할 수 있는 몇 가지 고급 무기와 방어구는 순례자가 할 수 없지만 대부분은 공격 마법을 아는 순례자입니다. Sage의 유일한 단점은 다른 클래스보다 레벨업에 훨씬 더 많은 경험이 필요하다는 것입니다. 종종 1.5배. Sage의 추가 능력을 사용하여 던전을 통과할 수 없는 경우보다 더 빨리 던전을 통과할 수 있지만, 갑자기(보통 보스에게 도달했을 때) 갑자기 따라잡는 경우가 많습니다.

    Sage의 실제 속성은 원래 클래스에서 속성의 많은 부분을 가져오기 때문에 설명하기 어렵습니다. 마법사를 현자로 바꾸면 군인을 현자로 바꿀 때보다 MP는 더 많지만 힘은 더 적습니다. 즉, 대부분의 경우, 당신이 누가 현자로 변하든 상관없이 당신은 더 나은 편입니다.

    리메이크에서는 현자에게 적합한 성격 이 지능을 향상시켜야 합니다.

    • NES 스프라이트

    • 슈퍼패미컴 스프라이트

    • 게임보이 컬러 스프라이트

    • 남성 세이지 피규어

    • 여성 세이지 피규어

     

    도둑

    • 주요 속성: 민첩성
    • 두 번째 속성: 

    The Thief 클래스는 드래곤 퀘스트 III 의 Super Famicom 리메이크에서 도입된 새로운 클래스입니다 . 도둑은 민첩성이 높으며 전투 후 훔치는 능력이 있습니다(기본적으로 드롭된 아이템을 얻을 수 있는 두 번째 기회이지만 기회는 레벨에 따라 증가함). 그 지역에 얼마나 많은 보물이 남아 있는지 알려주는 Smell 부터 무작위 조우율을 낮추는 TipToe 에 이르기까지 그들의 몇 가지 주문은 모두 매우 유용 합니다. 그들은 또한 게임에서 단일 몬스터뿐만 아니라 전체 적군을 공격하는 강력한 채찍을 사용할 수 있는 유일한 캐릭터 클래스이기도 합니다. Thief 클래스를 기대할 수 있음에도 불구하고 Thieves Dragon Quest III방어력을 결정하기 위해 민첩성을 사용하는 게임으로 인해 실제로 물리적 공격에 대해 다소 내구성이 있지만 상대적으로 낮은 체력/최대 HP 성장으로 인해 비 통계 마법에 대한 특별한 방어력은 없습니다. 아이템 드랍을 얻을 확률이 상당히 높으며, 중간 수준의 도둑은 적절한 속도로 씨앗을 증가시키는 통계를 얻을 수 있습니다. 도둑은 또한 상대적으로 빠른 경험치 성장률을 보이며 딜러와 (간신히) 광대만이 그들을 레벨 20까지, 딜러만이 그들을 레벨 99까지 이겼습니다.

    리메이크에서 도둑에 적합한 성격 은 민첩성을 향상시켜야 하지만 지능은 향상시키지 않아야 합니다.

    • 슈퍼패미컴 스프라이트

    • 게임보이 컬러 스프라이트

    요약

    문자 클래스의 차이점은 삼각형 다이어그램으로 요약할 수 있습니다.

    게임 초반에 한 주민이 영웅에게 군인/전사 , 순례자/성직자  마법사/마법사 로 구성된 파티로 시작하도록 제안합니다 . 이들은 아래 다이어그램의 세 모서리입니다. 영웅 은 균형 이 잘 잡힌 캐릭터이므로 중앙에 있습니다.

    파이터 (상단)는 솔저/워리어와 공통점 이 많으며 차이점은 민첩성이 높고 방어력이 낮다는 것입니다. 현자 (하단) 는 반드시 순례자/성직자와 마법사/마법사의 합입니다. 바보 / 광대 (하단)는 쓸모 없어 보이지만 자발적으로 현자로 변할 수 있습니다. 상인/딜러 (왼쪽)는 파티를 지원할 수 있는 몇 가지 능력을 가지고 있습니다 . The Thief (중앙)에는 백마법도 흑마법도 아닌 것으로 간주될 수 있는 몇 가지 주문이 있습니다.

     
    범례:
    - 상단: 마법 능력이 없는 캐릭터;
    - 하단: 뛰어난 마법 능력을 가진 캐릭터;
    - 왼쪽: 치유 주문이 있는 캐릭터
    - 오른쪽: 공격적인 주문을 가진 캐릭터.

     

    게임이 시작되기 전에 성격 을 결정하는 일련의 질문에 답해야 합니다 . 이것은 영웅의 통계에 영향을 미칩니다. 가장 중요한 것은 HP와 MP가 게임에서 통계를 계산하는 방식 때문에 성격 선택에 크게 영향을 받는다는 것입니다. Vitality/Resilience 또는 Intelligence의 모든 포인트는 해당 통계에 +2 포인트를 제공합니다. HP는 죽음과 당신을 구분하는 유일한 요소이며 MP도 도움이 됩니다. 따라서, 당신은 당신의 지능을 너무 많이 희생하지 않는 높은 활력/탄력성을 원할 것입니다. 그 성격들이...

     

    이름힘AGLVIT지능운합집합아이템
    힘든 115% 90% 140% 80% 70% -5% 파워 벨트
    외로운 100% 110% 120% 110% 70% +10% 펑크 링
    소심 110% 60% 120% 110% 90% -10%  

    영웅은 성격에 관계없이 자연적으로 느립니다. 행운은 항상 다른 스탯에 비해 상대적으로 천천히 성장하며 모두 좋은 힘을 가지고 있습니다. 이런 이유로 초심자에게 가장 추천하는 캐릭터는 터프/터프 쿠키, 고독/고독한 늑대, 소심/축소 바이올렛 캐릭터입니다. Tough는 게임 전반에 걸쳐 최고의 안전성을 제공하고, Solitary는 다른 방법으로는 하지 못할 일부 적을 능가하며, Timid는 힘, 활력 및 지능의 전반적인 조합을 가장 많이 제공합니다.

    이러한 성격을 얻으려면 이것이 당신이 가고 싶은 길입니다 ...

    Tough/Tough Cookie: "당신은 신을 믿습니까?"를 제외한 모든 질문에 예라고 대답하십시오. 그런 다음 노인을 위해 40개의 바위를 밀어주세요.

    고독한/외로운 늑대: 모든 단일 질문에 "아니오"라고 말합니다. 그런 다음 청년에게 말을 하고 댄서가 요청하면 무희에게 말을 한 다음 진실을 말하십시오.

    소심한/축소하는 보라색: "당신의 의견이 다른 사람의 의견과 다르다면 그것에 대해 논쟁하지 않으시겠습니까?"를 제외한 모든 질문에 예라고 대답하십시오. "신체 활동을 즐기십니까?"에는 아니오라고 답하고 나머지 질문에는 예라고 답하십시오. 지갑을 얻지 않고 마을을 떠나십시오.

    게임 시작 

    외부의 괴물

    Aliahan 왕국은 이름이 알려지지 않은 작고 둥근 대륙의 남쪽 지역에 있습니다. 이웃 마을인 Reeve는 북쪽에 있습니다. 두 개의 동굴과 탑이 대륙의 풍경을 장식합니다. 모험은 Aliahan에서 시작되지만 Reeve에서 대륙을 떠나는 열쇠에 대해 배우게 됩니다. Aliahan의 왕으로부터 임무를 받은 후 첫 번째 퀘스트는 Thief Key를 되찾는 것입니다. 이를 통해 문을 열고 그 너머에 무엇이 있는지 탐색할 수 있습니다. 이것은 동굴을 통해 Aliahan 서쪽의 작은 섬에 위치한 Najimi Tower/Tower of Najima로 안내합니다.

    대륙은 평야에서 숲, 언덕에서 지나갈 수 없는 산에 이르기까지 다양한 지형을 갖추고 있습니다. 그것의 외진 위치는 이 영토를 배회하는 괴물, 특히 왕국 주변에서 다소 약하고 새로운 파티를 위한 훌륭한 전투 훈련을 만든다는 것을 의미합니다. 안전에서 너무 멀리 모험하지 않도록 주의하십시오. 여관에서 1박 요금을 지불하는 대신, 당신과 당신의 동료는 집에 돌아와 원하는 시간에 무료로 회복할 수 있습니다.

    Aliahan의 왕을 만나다 

    게임은 열여섯 번째 생일에 시작됩니다. 당신의 엄마는 Aliahan 마을에 있는 당신의 집에서 당신을 깨우고 마침내 왕과 이야기할 날이 왔다고 말할 것입니다. 침실의 화장대에서 STRSeed / Strength Seed

     

     를 확인하십시오 . 방을 나와 아래층으로 향합니다. 당신의 엄마는 당신을 집 정문으로 안내할 것이고, 마을을 지나 Aliahan 성 입구로 가는 길을 따라갈 것입니다. 그곳에서 성에 들어가 왕을 만나면서 길을 나눕니다. 왕의 왕좌의 방은 바로 앞에 있으며 계단을 올라갑니다.

     
    감옥에 있는 베이커와 대화하십시오.

    왕은 세상에서 위대한 대마법사 바라모스를 제거하기 위해 돌아가신 아버지 오르테가에게 할당된 임무를 당신에게 할당할 것입니다. 그러면 그는 50골드 를 줄 것 입니다. 여행자 / 여행자 옷 , 2x 클럽 , 그리고 막대기 / 편백나무 막대기 도 받게 됩니다

     

     

     

     . 왕은 집 북쪽에 있는 루이자의 집에서 동료를 고용하라고 지시할 것입니다. 그러나 성을 나가기 전에 시간을 내서 둘러보는 것이 좋습니다.

    왕좌실 옆 왼쪽 ​​방에는 왼쪽 화장대에 LUCKSeed / Luck Seed 가 있습니다. 1층으로 돌아가서 두 개의 배럴을 검색하십시오. TinyMedal / 작은 메달  해독제 / 해독 약초 의 두 가지 항목이 있습니다 .

     

     

     

     

     

    비록 불필요하지만, 당신의 입장을 이해하기 위해서는 왕좌에 있는 모든 수행원을 포함하여 당신이 할 수 있는 한 많은 사람들과 이야기하여 당신 주변 세계에 대해 더 많이 알아야 합니다. 당신은 Bakor라는 도적과 그가 소유한 열쇠에 대해 듣게 될 것입니다. 성의 북쪽 문으로 나와 오른쪽 통로를 탐색하면 성 감옥에 있는 Bakor를 방문할 수도 있습니다. 그것은 감옥으로 이어지는 일련의 계단으로 이어질 것입니다. 왼쪽에 있는 그의 감방 문을 통해 Bakor와 대화할 수 있습니다. 그는 나지마 탑/나지미 탑에서 남자에게 열쇠를 잃어버린 것에 대해 불평할 것입니다.

    성 탐험을 마치면 밖으로 나가 마을로 돌아갑니다.

    Aliahan 탐색

    장비 가게사이프러스 스틱스틱
    클럽클럽
    구리 검구리
    옷감_
    나그네 옷여행자 

    가죽 갑옷가죽
    가죽 방패가죽
    도구 가게의료 허브허브해독제 허브해독제와이번의 날개WarpWing냄비 뚜껑 냄비 뚜껑 방패

    5G
    30G
    100 그램
    10G
    70G
    150G
    90G
    8G
    10G
    25G
    50 그램
    서비스여인숙치유
    2G/인

    Aliahan 마을에는 전 세계의 많은 마을에 공통적으로 나타나는 몇 가지 기능이 포함되어 있습니다.

    성으로 가는 길을 시작으로 시계 방향으로 가면 파티원을 데려가 독을 치료하거나 저주를 풀거나 죽은 사람을 되살릴 수 있는 예배당이 있습니다. 그 아래는 아직 들어갈 수 없는 집… 문 앞에 서 있는 거주자는 충분히 오래 걸으면(도시나 던전 밖) 낮이 밤이 될 것이라고 알려줍니다. 밤이 되면 입주자가 내부로 돌아와 내부를 견학할 수 있습니다. 내부와 위층 에는 오른쪽 찬장 안에 숨겨진 두 번째 TinyMedal / Small Medal 이 있습니다.

     

    집 아래 우물가에 서 있는 남자는 서쪽의 작은 섬에 보이는 탑이 사실은 나지마의 탑임을 알려줄 것입니다. 우물의 왼쪽에는 기본적인 장비 상점이 있고 그 너머에는 여관이 있습니다. 여관 옆에는 집이 있고 그 위에는 간단한 물품 가게가 있습니다.

    아이템 상점에서는 냄비뚜껑 

    / 솥뚜껑 방패도 판매합니다 . 

    집에서 아래쪽 통에서 

    약초/ 

    약초 를 확인하고 위층으로 올라가 왼쪽 방의 찬장에서 5골드 를 회수 합니다. 처음에 거기에 있었을 때 잡지 않았다면 오른쪽 방에서 

    STRSeed / 

    Strength Seed 를 찾을 수도 있습니다.

     

    루이자의 장소 

    작은 메달
    GBC/SNES 전용우물 안에는 당신이 그에게 준 작은/작은 메달의 수에 따라 보상을 받기 위해 당신의 작은/작은 메달을 가져올 수 있는 메달 왕이 있습니다. 자세한 내용은 메달 을 확인 하십시오.

    캐릭터 생성에 대한 자세한 내용은 플레이어 클래스 , 파티 를 참조하세요..

    집의 북쪽은 Luisa의 집이 있는 곳입니다. 들어가기 전에 상단 배럴에서 25골드 를 확인하세요. 이곳은 새로운 캐릭터를 생성하고 파티에 추가할 수 있는 곳이기 때문에 매우 중요한 위치입니다. 아이템과 골드 (GBC/SNES 의 경우 골드만) 를 보관할 수 있는 서비스인 Vault (GBC/SNES 의 은행)도 찾을 수 있습니다.안전한 보관을 위해. 물건을 실을 수 있는 공간이 제한되어 있습니다. 4명의 완전한 파티가 있어도 32개의 아이템만 담을 수 있으며, 그 공간의 대부분은 갑옷과 무기로 채워질 것입니다. 금고를 사용하면 필요한 만큼의 항목을 무료로 저장할 수 있지만 금고에서 검색하는 데는 항목 가치의 10%가 청구됩니다. 또한 원하는 만큼 골드를 1,000의 배수로 저장하고 무료로 회수할 수 있습니다. 이것은 당신의 파티가 전투에서 전멸당하는 것을 발견했을 때 가치가 있습니다. 당신은 금의 절반을 빼앗긴 상태로 되살아났습니다. 금고/은행에 있는 돈은 그대로 유지됩니다.

    금고 위에는 등록된 캐릭터를 파티에 추가하거나 삭제할 수 있는 책상이 있습니다. 군인, 순례자 및 마법사 (전사, 성직자 및 마법사) 는 이미 생성되었으며 원하는 구성인 경우 즉시 파티에 추가할 수 있습니다. 그러나 다른 조합을 원하면 위층으로 올라가 책상에 있는 사람과 이야기하여 새로운 캐릭터를 만들어야 합니다. 거기에서 새 캐릭터가 되기를 원하는 클래스(물론 Sage는 제외)와 이름과 성별을 선택할 수 있습니다.

    충분한 동료를 생성한 후 아래층 테이블로 돌아가서 파티에 추가하십시오. 파티 구성은 세계를 탐험할 때 경험에 큰 영향을 미칩니다. 옳고 그른 조합은 없지만 일부 당사자는 다른 당사자보다 진행하기가 훨씬 쉽습니다. 각 클래스의 강점과 약점, 그리고 생성한 파티 의 전반적인 효율성에 어떻게 기여하는지 잘 이해하고 있는지 확인하십시오 .

    파티에 추가하고 싶은 세 명의 동료를 결정했다면 또 다른 중요한 단계는 쇼핑을 하고 더 나은 장비를 갖추는 것입니다. 쇼핑할 돈이 많지는 않지만 검소한 구매로 몇 가지 개선 사항을 만들 수 있습니다. 가장 중요한 것은 파티를 위해 구입한 새로운 무기나 방어구를 장착하지 않으면 해당 항목이 사용되지 않는 상태로 유지된다는 것입니다.

    Aliahan 외부

    Aliahan 밖으로 발을 내딛는 순간, 시골을 배회하는 몬스터들의 공격에 취약해집니다. 슬라임  검은까마귀 / 까마귀 는 성 주변에서 흔히 볼 수 있습니다. 뿔토끼 / 뿔토끼특히 집에서 더 멀리 여행할 때 나타날 수도 있습니다. 몬스터는 저녁에 더 공격적이라는 것을 기억하십시오. 파티의 경험치를 올릴 수 있을 만큼 충분히 오랫동안 성 주변을 훈련하는 것이 중요합니다. 좋은 경험 법칙은 마을에서 멀리 떠나기 전에 모두가 레벨 3에 도달할 때까지 기다리는 것입니다. 캐릭터 중 한 명이 너무 많은 피해를 입으면 즉시 집으로 돌아가서 밤새도록 상처를 치유하십시오. 누군가 죽으면 마을 맨 끝에 있는 예배당을 방문하여 소생시키십시오.

    경험치를 얻고 레벨을 올리면 전투에서도 골드를 얻을 수 있습니다. 팀을 위해 더 강력한 장비를 구입하기에 충분한 돈을 모으십시오. 다음 마을인 Reeve에서 더 좋은 장비를 구입할 수 있으므로 가능한 한 빨리 저축을 시작하십시오. 당신의 파티가 약간의 위험을 감수할 준비가 되었다고 생각되면 다른 곳으로 가기 전에 Reeve를 방문하는 것이 현명할 것입니다. 그곳에 가려면 평원을 따라 북쪽으로 다리가 있습니다. 다리를 건너 북쪽으로 뻗어 있는 평야를 계속 따라갑니다. Reeve의 마을이 보일 것입니다.

    리브 

    장비 가게마법의 칼청동 청동 칼

    가시 채찍구리 구리 검

    사슬낫
    트레이닝복트레이닝
    가죽 갑옷가죽
    가죽 방패거북이 거북이 껍질

    가죽 헬멧가죽 가죽 모자

    도구 가게의료 허브허브해독제 허브해독제와이번의 날개WarpWing페어리발수
    성수터번터번
    200G 80G
    320G 100G
    550G 320G
    80G
    150G
    90G 330G
    80G
    8G
    10G
    25G
    20G
    160G
    서비스여인숙치유
    2G/인

    Aliahan에 비해 Reeve는 상당히 작습니다. 최소한의 경우에는 가능한 한 많은 정보와 장비를 수집해야 합니다. 당신의 영웅과 당신과 동행하는 모든 군인과 순례자 (전사 및 성직자) 는 장비 상점에서 제공하는 다양한 무기의 증가로 큰 이점을 얻을 것이지만, 이를 구입하려면 상당한 양의 금을 모아야 합니다. 최고의 무기. 모든 클래스가 Reeve에서 판매되는 더 좋은 아이템을 이용할 수 있는 것은 아닙니다. 당신이 구매하려는 품목을 요청한 사람이 사용할 수 없을 때 점원이 알려준다면 점원에게 주의를 기울이는 것이 중요합니다. Magic Knives (Bronze Knives) 는 당신의 Wizards (Mages) 를 만들 것입니다전투에서 조금 더 유능하고, 그것은 상당한 시간 동안 그들이 휘두를 수 있는 가장 강력한 무기입니다. 타워에 대해 자세히 알아보려면 가능한 모든 사람과 이야기하고 남쪽에 있는 동굴이 타워와 어떻게 연결되는지 알아보세요.

    계속해서 두 마을을 오가며 금을 모아 Reeve에서 더 나은 장비를 구입하고 집에 머물면서 전투에서 받은 상처를 피하세요. 마찬가지로 중요한 것은 왕이 당신의 진행 상황을 잃지 않도록 당신의 행동을 기록할 수 있도록 때때로 왕을 방문하는 것을 잊지 마십시오. 파티가 더 유능한 전사 팀이 되면 동굴을 방문하여 탑으로 가는 길을 찾아야 할 때입니다. 강력한 장비를 제대로 갖추고 있는지 확인하십시오. 치유 능력이 있는 동료가 있더라도 만일을 대비해 약초에서 구입하는 것도 나쁘지 않다.

    리브의 남동쪽 지역에 있는 돌을 옮겨서 TinyMedal/ Small Medal 을 위한 돌이 있던 자리를 찾으세요 . 이제 아이템 상점 오른쪽 하우스로 들어가 책장에서 머슬 / 머슬 가이드북 을 검색하면 한 사람 의 성격 을 조크 로 변경할 수 있습니다 .

     

    리브 근처의 숲

     
    지점 입구의 GBC 지도; 여기 건물은 처음에 잠겨 있습니다.

    Reeve 아래에는 잠긴 건물이 있고 계단은 Najimi Tower/Tower of Najima 로 바로 연결되는 장소가 있습니다 . 건물 내부의 여행 문은 포르토가 근처의 등대로 연결되지만 최종 열쇠가 있는 경우에만 열 수 있습니다.

    이 시점에서 Najimi Tower/Tower of Najima를 통해 여행을 시작하거나 Promontory의 동굴에서 작은 보물(버전에 따라 ~60-110골드)을 먼저 수집하도록 선택할 수 있습니다.

    선택 사항: 곶의 동굴

    동굴의 괴물

    동굴에 도달하려면 Aliahan을 떠나 다리를 건너십시오. 그런 다음 왼쪽으로 계속 이동하여 남쪽 해안을 따라갑니다. 동굴 입구는 숲의 남쪽 끝에 숨어 있습니다. 야외에서와 마찬가지로 탐험하는 동안 항상 몬스터를 만날 위험이 있습니다. 아무도 죽지 않도록 파티를 잘 유지하십시오. 동굴에 들어가면 지하 감옥으로 더 깊숙이 이어지는 계단이 있는 작은 방에 도착합니다.

    계단을 내려가 오른쪽 길이 열리면 따라가세요. 곧 당신은 북쪽 또는 동쪽을 탐험할 수 있는 선택권을 갖게 될 것입니다. 동쪽 길은 

    약초 / 

    약초 가 들어 있는 보물 상자가 있는 작은 방으로 이어집니다 . 그것을 수집하고 북쪽 경로를 따르십시오. 그것은 오른쪽으로 구부러지고 다른 보물 상자와 더 많은 선택으로 당신을 이끌 것입니다. 나그네의 옷 ( 여행자 / 여행자  )

     

     상자에 있는 상자는 별로 유용하지 않을 수 있지만 아이템 상점에서 약간의 금으로 판매할 수 있습니다. 선택할 수 있는 경로는 세 가지이지만 북쪽 경로와 아래쪽 동쪽 경로는 루프로 연결됩니다. 세 번째 보물 상자를 찾기 위해 북쪽 길을 탐험할 가치가 있습니다. 이번에는 소량의 16골드 ( 56골드 ) 가 들어 있습니다. 동굴의 출구는 위쪽 동쪽 경로를 통해 찾을 수 있습니다. 던전의 아주 작은 골방에 있는 계단을 올라갑니다.

     

    나지미 타워/나지마 타워 

    타워의 몬스터
     

    동굴에서 계단을 올라가면 실제로는 바닥의 왼쪽 하단 모서리에 있는 타워 아래 지하 수준에 있게 됩니다. 리브 근처 숲에서 진입하면 우측 상단에 배치됩니다. 도착한 층에는 각각 다른 곳으로 이어지는 상당히 많은 계단이 있습니다.

    • 중앙 하단에 있는 계단은 나지마 타워/나지마 타워의 1층으로 연결됩니다.
    • 오른쪽 하단의 계단은 실제로 Aliahan 감옥과 연결된 방으로 연결됩니다. 그러나 키가 없으면 아직 바로 가기를 사용할 수 없습니다.
    • 오른쪽 상단 모서리에 있는 계단은 숲 한가운데에 있는 작은 공터로 이어집니다. 그 개간을 벗어나면 Reeve에서 남쪽으로 몇 걸음 떨어진 곳에 있습니다. 중앙 하단에서 오른쪽 상단으로 이어지는 통로를 따라 왼쪽으로 가면 32골드 가 들어 있는 보물 상자가 있는 방을 찾을 수 있습니다 . 두 개의 보물 상자가 리브의 길을 따라 더 있지만 문 뒤에 잠겨 있습니다.

    관심 있는 초기 위치를 여행하는 방법으로 이 층을 사용하십시오. 타워 자체에 용감하게 대처할 준비가 되면 하단의 중앙 계단으로 가서 위로 올라갑니다.

    1 층

    타워의 1층에는 바닥을 왼쪽 섹션과 오른쪽 섹션으로 나누는 수직 중앙 복도가 있으며 양쪽에 4개의 방이 있습니다. 그러나 양쪽에 있는 한 방에만 흥미로운 것이 있습니다. 왼쪽 아래에서 세 번째 방에는 아래층으로 이어지는 계단통이 있습니다. 아주 드물게 운이 좋은 경우에는 1박당 단돈 8G의 비용이 드는 타워 바로 내부에 여관이 있습니다. 다른 곳에서 찾을 필요 없이 언제든지 이 여관을 방문하여 파티를 재충전할 수 있습니다. 타워의 높은 곳에 있는 경우 측면에서 떨어져 땅에 무해하게 착지하고 1층의 타워에 다시 들어갈 수도 있습니다. 1층에서 유일하게 다른 흥미로운 특징은 바로 맞은편에 있는 오른쪽에 있습니다. 바로 2층으로 올라가는 계단입니다.

    • 1층

    • 2층

    • 3층

    • 4층

    2 층

    2층은 좀 더 재미있어지지만, 몬스터들도 조금 더 거칠어질 것이므로 상당히 강하고 잘 장비되지 않는 한 목적 없이 돌아다니지 않아야 합니다. 도착 지점에서 왼쪽 또는 아래로 갈 수 있습니다. 먼저 왼쪽 섹션을 방문하여 타워의 보물을 찾으세요. 왼쪽 상단 모서리에 있는 방에는 40골드 가 있는 상자가 있고 오른쪽 상단 모서리에 있는 방에는 위로 올라가는 계단이 있습니다. 계단을 따라 3층의 외딴 방으로 올라가면 가죽 헬멧 ( 

    TinyMedal / 

    Small Medal ) 이 들어 있는 상자가 하나 더 있습니다.. NES 버전에서는 아직 헬멧을 구매하지 않았다고 가정하고 방어력을 조금 높일 수 있는 캐릭터에게 제공하고 장비하자. 그런 다음 2층으로 돌아갑니다.

    원래 2층에 도착했던 곳으로 돌아가서 낮은 길을 따라 타워의 맨 아래 가장자리로 이동합니다. 통과하는 첫 번째 방은 비어 있지만 두 번째 방에는 3층의 나머지 부분을 탐색할 수 있는 또 다른 계단이 있으므로 계단을 올라갑니다.

    3 층

    계속해서 오른쪽으로 걷거나 북쪽으로 방을 탐색할 수 있을 때까지 왼쪽 가장자리를 따라 올라갑니다. 북쪽 길은 당신이 이미 탐험한 외딴 방을 둘러싸고 있을 뿐이므로 바닥 중앙을 고수하십시오. 오른쪽으로 계속 걸어가다가 잠시 아래 방 방문을 보류합니다. 대신 다음 방으로 계속 이동하여 탐색하여 ( 

    WarpWing / 

    Wing of Wyvern 이 들어 있는 상자를 찾으십시오. 그런 다음 건너뛴 방으로 돌아가서 그곳에서 기다리고 있는 계단을 올라갑니다.

    4층

     
    도둑 열쇠를 얻으십시오.

    이것은 당신을 탑 꼭대기에 있는 작은 방의 내부로 인도할 것입니다. Tomboy / Tomboy Book 의 왼쪽 책장을 확인하세요 . 

    꼭대기에 있는 남자가 당신을 기다리고 있으며, 그는 이제 당신이 가져가야 할 도둑 열쇠 를 당신에게 선물할 것입니다. 열쇠를 획득하면 타워에서의 임무가 완료됩니다. 여기에서 왔던 길로 돌아가는 것을 포함하여 1층으로 돌아가는 몇 가지 방법이 있습니다. 더 빠른 방법은 새 키로 아래의 문을 열고 타워의 아무 곳이나 걸어가는 것입니다. (당신이 통과하는 다른 계단 세트는 3층의 다른 섹션으로 다시 이어집니다.) 

    일단 맨 아래층에 도착하면 몸이 좋지 않은 경우 타워 내부의 여관을 방문하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 지하실로 돌아가서 숲 개간으로 이어지는 계단 아래의 방을 탐색하십시오. 안에는 AGLseed / Agility Seed  약초 ( 나무 / 나무 모자 ) 가 들어 있는 두 개의 상자가 있습니다. 전투에서 속도를 높여야 한다고 생각하는 플레이어에게 민첩성의 씨앗을 주고 사용하게 하십시오. 그런 다음 계단을 통해 숲 개간지 로 가거나 감옥의 잠긴 문을 통해 Aliahan Castle으로 다시 연결되는 지름길을 사용하십시오. 

     

     

    여행 준비 

     
    매직볼을 획득합니다.
    5개의 작은 메달
    GBC/SNES 전용성에서 다섯 번째 작은/작은 메달을 획득하면 이제 우물로 내려가 메달왕에게 가시채찍 을 얻을 수 있습니다. 이 무기는 그룹의 모든 적을 공격합니다.

    열쇠를 얻는 것은 주변의 더 큰 세계를 탐험할 수 있도록 고향 대륙을 떠나는 더 큰 목표의 일부일 뿐입니다. 성에 4개의 문이 있어 이제 반대편에 있는 거주자들과 대화할 수 있습니다. 노스웨스트 방의 찬장에서 

    TinyMedal/ 

    Small Medal 을 확인하십시오 . 벽 뒤에 있는 여행용 문, 매직 볼을 사용하여 벽을 부수는 방법, Reeve에서 이러한 매직 폭탄/매직 볼을 찾는 방법에 대해 많이 듣게 될 것입니다.

    Reeve의 오른쪽 상단 모서리에 잠긴 문이 있는 작은 집이 있습니다. 이제 열쇠를 얻었으므로 자유롭게 문을 열고 탐색할 수 있습니다. INTseed / Wisdom Seed 에 대한 올바른 냄비를 확인하십시오 . 

    내부의 계단을 올라가면 당신의 이야기를 알고 있다고 아주 간단명료하게 설명하고 

    MagicBomb/ 

    Magic Ball 을 주는 남자를 발견할 것 입니다. 나가기 전에 찬장에 

    Antidote/ 

    Antidote Herb 가 있는지 확인하십시오 .

    리브 동쪽 지역을 탐험하지 않았을 수도 있지만 지금은 탐험할 때입니다. 남쪽으로 이어지는 언덕에 도달할 때까지 동쪽 평원을 따라 가십시오. Froggores , Scorpion Wasps / Sting Wasps  Magicians 와 함께 괴물은 상당히 강해집니다.파티에 상당한 피해를 입히기 위해 나타납니다. 잡담은 잠재적으로 파티를 독살시킬 수 있으므로 몇 가지 해독 약초/해독제를 가져오는 것은 나쁜 생각이 아닙니다. 작은 신사가 보일 때까지 계속 싸우십시오. 신사에 들어가면 문 뒤에 있는 남자가 당신이 마법의 공/마법 폭탄을 얻었는지 물어볼 것입니다. 당신이 아니오라고 말하면 그는 당신에게 Reeve에게 돌아가라고 지시할 것입니다. 그러나 당신이 그렇다고 대답하면 그는 당신에게 산 안에서 북동쪽으로 짧은 거리에 있는 유혹의 동굴/유혹의 동굴을 방문하도록 당신을 재촉할 것입니다. WarpWing / Wing of Wyvern  TinyMedal / Small Medal 의 왼쪽 및 오른쪽 냄비를 확인하십시오 . 오른쪽 책장은 채찍이 한 유형의 모든 적을 공격하고 부메랑이 모든 적을 공격하는 방법을 설명합니다.

    입구를 찾기 위해 작은 물 패치 주변의 숲을 방문하십시오.

    유혹의 동굴/유혹의 동굴 

     
    벽에 있는 매직볼을 사용하세요.

    작은 수역 주위를 걸어 뒤쪽의 땅에 구멍을 찾습니다. 아래로 내려가면 여행자의 문으로 알려진 유혹의 동굴의 첫 번째 방으로 들어갑니다. 이 지하도로를 따라 왼쪽으로 가십시오. 한 노인이 나머지 동굴로 가는 계단이 벽으로 막혀 있다고 알려줄 것입니다. 벽으로 걸어가서 두 조각상 사이 아무데나 서서 인벤토리에 있는 Magic Ball/Magic Bomb을 사용합니다. 폭발이 따르고 완료되면 벽에 구멍이 나타나서 계단 너머로 걸어갈 수 있습니다. 내려가기 전에 상자에서 마법 지도 를 얻으십시오 . 이제 당신이 어디에 있고 어떤 지역이 탐험되었는지 여부를 보여주는 세계 지도를 볼 수 있습니다.

    동굴의 괴물
     

    동굴의 주요 지하층은 상당히 미로와 같으며, 들어갈 때까지 복도의 많은 부분이 시야에서 가려져 있습니다. 바닥 중앙에 있는 계단에 도착합니다. 바닥에 균열이 많이 있어 건너편 반대편을 직접 탐색할 수 없으므로 도달하려면 다른 경로를 찾아야 합니다. 균열 중 하나를 통해 떨어지면 메인 지하로 다시 연결되는 계단과 매우 높은 조우율을 가진 많은 몬스터가 있는 아래 레벨로 떨어집니다. 당신이 내딛는 거의 모든 단계가 전투를 촉발할 때 계단으로 가는 것은 귀찮은 일이 될 수 있습니다.

    이 미로를 통과하려면 도착 계단에서 걸어 올라가서 두 번째 왼쪽 길이나 세 번째 오른쪽 길을 선택하십시오. 어느 쪽이든 바닥에서 가장 높은 경로로 안내합니다. 왼쪽 길을 따라 작은 구덩이를 조심하세요. 정상에 도달하면 먼저 왼쪽 길을 탐색하고 상자를 검색하여 

    해독제 / 

    해독제 약초 를 찾으십시오 . 그런 다음 오른쪽으로 돌아가서 강제로 내려갈 때까지 계속 오른쪽으로 걷습니다. 길을 따라 지하실 바닥까지 갔다가 다시 왼쪽으로 돌아갑니다(바닥에 작은 구덩이가 있는지 확인하세요). 중앙 복도로 돌아오면 위로 걸어가 첫 번째 왼쪽으로 가십시오. Magic Knife ( Knife / Sacred Knife ) 를 찾을 수 있습니다.

    가슴 안쪽. 그런 다음 오른쪽으로 돌아가서 한 섹션 더 올라가서 다음 왼쪽 경로를 따라 아래 바닥으로 이어지는 계단 세트로 이동합니다.

    도착하면 따라야 할 세 가지 경로를 선택할 수 있습니다. 두 길은 막다른 길로 이어지고, 세 번째 길은 여행의 문과 그 너머의 세계로 이어집니다. 선택에 대한 예지력이 없으면 올바른 길을 찾을 때까지 추측 게임입니다. 그것은 여행 문으로 이어지는 왼쪽 경로에 발생합니다. 왼쪽 문을 열고 아래로 내려가세요( Demon Anteaters / Antbear / Echidna 는 여기에서 특히 빈번합니다). Travel Door로 이동하면 화면이 흔들리기 시작합니다. 공간이 왜곡되고 완전히 다른 위치에 도착합니다. 오른쪽 문을 열고 계단을 올라 공터를 빠져나오면 로마 왕국의 남쪽 끝에 서게 됩니다.

    계속
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