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호라이즌 포비든 웨스트 PS5 리뷰 . 여러 면에서 Horizon Forbidden West 는 완벽한 속편입니다. 진화와 혁명 사이의 매우 가늘고 종종 기만적인 선을 밟고 있는 Horizon Forbidden West는 게릴라 게임즈의 의도 선언문입니다. 전설적인 네덜란드 스튜디오는 지난 콘솔 세대 의 가장 위대한 게임 중 하나의 본질을 완전히 그대로 유지했을 뿐만 아니라 의미 있는 반복을 통해 PlayStation 게이머에게 입이 떡 벌어지는 올해의 게임 후보 를 제공했습니다. . 간단히 말해서, PlayStation 콘솔, 특히 PlayStation 5 콘솔을 소유하기에 정말 좋은 시기 입니다 .

호라이즌 포비든 웨스트 PS5 리뷰


스펙터클이 있는 오픈 월드 서사시

전편인 호라이즌 제로 던( Horizon Zero Dawn ) 의 사건 직후에 벌어지는 포비든 웨스트(Forbidden West)는 플레이어를 바로 그 제목 영역의 깊숙한 곳으로 밀어 넣지 않습니다. 대신 Aloy는 먼저 그곳으로 가야 합니다. 국경을 넘어 그 사이에 있는 새로운 장소, 사람, 지역을 만나야 합니다. 처음에는 느린 속도가 일부 사람들에게 약간 거슬릴 수 있지만 장대한 여행을 떠나는 느낌은 전체 사건의 장관을 더할 뿐이며 반지의 제왕이나 호빗을 처음 보는 것과 비슷한 느낌을 줍니다. .

웅장함이 깃든 오디세이에 참여하는 느낌은 Horizon Forbidden West에서 여행하게 될 다양한 새로운 설정에서 확인할 수 있습니다. 같은 녹음이 우거진 숲, 먼지 투성이의 사막, 눈 덮인 봉우리가 게릴라의 속편에 등장하지만 이러한 설정은 이제 그림 같은 북미 서부 해안과 쉽게 연상될 수 있는 태양이 내리쬐는 목가적인 해안 지역으로 보완됩니다.

거의 50년 전에 Horizon Zero Dawn을 구동한 것과 동일한 엔진을 사용하고 또한 세대 간 타이틀이었음에도 불구하고 Horizon Forbidden West는 그럼에도 불구하고 여전히 상당히 젊어진 PlayStation 5 하드웨어에 작업을 제공 하는 놀랍도록 부유한 자사 노력 입니다. . 환경 복잡성과 기하학은 Horizon Zero Dawn보다 훨씬 개선되어 자연이 자신의 지배권을 되찾은 번영하는 영역에서 볼 수 있는 일종의 부수적 세부 사항으로 가득 찬 훨씬 더 생생한 자연 환경과 생태계를 만듭니다.

Horizon Forbidden West의 시각적 표현이 뛰어난 눈부신 자연 세계의 묘사를 넘어서, 무성한 영역 주변에 점재하는 다양한 유적과 랜드마크의 실현에 있습니다. 전체 범위의 오버월드 및 수중 도시, 그리고 각각 해당 부족의 맞춤형 시각적 모티프를 솜씨 좋게 표현하는 다양한 올드 월드 유적 및 정착지를 포괄하는 Horizon Forbidden West는 놀랍도록 시각적으로 다양하고 실질적인 역할을 하는 세계를 만듭니다. 재능있는 예술가들로 구성된 게릴라 크루의 강점.

 

순전히 기술적인 관점에서 Horizon Forbidden West는 상품도 제공합니다. Horizon Zero Dawn에서 많은 동일한 애니메이션이 이어지지만(Forbidden West 는 결국 속편임), 비주얼은 전반적으로 개선되어 캐릭터 모델의 훨씬 더 미묘한 얼굴 애니메이션에서 훨씬 개선된 조명에 이르기까지 모든 것이 가능해졌습니다. , 그림자 효과 및 일반적으로 Horizon Zero Dawn에서보다 훨씬 더 자세한 시각적 표현. 확실히 그렇다면 Horizon Forbidden West가 PlayStation 5 하드웨어를 최대한 활용하는 것을 보고 싶었지만 그럼에도 불구하고 Guerrilla의 속편은 현재까지 가장 인상적인 세대 간 게임 중 하나인 놀라운 게임입니다.

그러나 케이크의 장식은 Horizon Forbidden West를 통해 플레이어가 PlayStation 5에서 선택할 수 있는 두 가지 시각적 사전 설정, 즉 각각 30FPS/4K 및 60FPS/1440p에서 서로 다른 기술 프레젠테이션을 위해 노력하는 해상도 및 성능 중심 모드입니다. . 그러나 현재까지 거의 모든 PlayStation 5 릴리스에서 대부분 입증된 것처럼 성능 모드는 말 그대로 Horizon Forbidden West를 플랫폼에서 모든 것이 전투는 훨씬 더 부드럽고 훨씬 더 빠르고 프록시에 의해 훨씬 더 즐겁습니다.

물론 Horizon Forbidden West의 성능 모드를 사용하면 프레임 속도와 시각적 품질을 교환하게 된다는 사실은 변함이 없습니다. 물론 환영할 만한 거래이지만 결과적으로 Horizon의 속편이 결과를 가져오는 데 도움이 되는 선명도의 작은 부분만 잃게 됩니다. 세상에서 가장 작은 디테일. Horizon Forbidden West가 여러 세대를 아우르는 노력이라는 사실에 속지 마십시오. Guerrilla의 속편은 PlayStation 5의 다른 깔끔한 하드웨어 기능을 완전하고 건전하게 사용합니다. 메인 메뉴에서 저장된 게임을 불러오는 데 7초가 걸리지만 PlayStation 5의 Tempest 3D 오디오 기술을 사용하면 모든 각도에서 Aloy에게 접근하는 적의 소리를 들을 수 있을 뿐만 아니라 아름다운 세계의 미묘한 환경 소리를 들을 수 있습니다. 그 우위를 되찾고 있는 것입니다.

 

하지만 지금까지는 DualSense의 햅틱 피드백과 적응형 트리거의 1-2 조합 펀치가 실제로 당신을 Aloy의 세계로 끌어들이는 것입니다. Guerrilla Games는 플레이어가 Aloy가 느끼는 모든 것을 느낄 수 있도록 Dualsense 햅틱 피드백을 활용하는 환상적인 작업을 수행했습니다. 헐크 브리슬백을 타고 위험천만한 지형을 가로지르는 듯한 굉음부터 에이로이가 빠른 속도로 집라인을 탈 때 팽팽한 강철 케이블이 손을 통과해 미끄러지는 긴장된 느낌까지, Horizon Forbidden West는 가장 인상적인 곳 중 하나로 눈에 띕니다. 지금까지 햅틱 피드백의 사용.

적응형 방아쇠는 Aloy가 활을 뒤로 당기거나, 디스크 던지는 사람을 감거나, 슬링을 조일 때의 저항감을 재현하기 위해 능숙하게 사용되며 그 과정에서 Horizon Forbidden West의 많은 만남이 훨씬 더 예리하게 느껴집니다. 그 어느 때보다 몰입감. 표면적으로는 이 모든 기술적인 요소가 궁극적으로 프롤로그에 불과합니다. Horizon Forbidden West가 진정으로 탁월한 부분은 진정으로 매혹적인 스토리와 전술적 전투를 탐험하고 싶어하는 열린 세계와 결합하는 방법에 있습니다. 그래도 먼저 이야기.

Horizon Zero Dawn의 초기 세계 건물을 배경으로 Forbidden West는 첫 번째 게임에서 확립된 내러티브 기반을 기반으로 구축하고 Aloy의 세계에 대해 우리가 알고 있는 구석을 벗겨내며 점차 화려하게 실현되고 정교한 설정을 공개할 수 있습니다. 거의 모든 방향에서 세부 사항과 계시로 가득 차 있습니다.

 

메리디안의 구세주로 새롭게 선정된 단호하지만 고민에 빠진 에이로이는 신비한 실렌스의 발자취를 따라 자연 세계를 복원할 GAIA 인공 지능의 지원을 찾고, 그 과정에서 완전히 새로운 위협을 폭로합니다. 고대의 과거. 그리고 그게 다야. 점 연결 스포일러 영역으로 전환하지 않고는 그 이상을 말할 수 없습니다. 이 게임을 플레이하는 모든 사람을 위해 Horizon Forbidden West의 플롯은 전작보다 훨씬 더 감정적으로 충전되어 상당한 변화를 표시합니다. Aloy의 성격과 앞으로 한동안 반드시 논의 될 동료들에서. 다시 말하지만 여기에는 스포일러가 없습니다. Horizon Forbidden West의 이야기는 가능한 한 신선하게 경험할 가치가 있습니다.

Aloy에 대해 말하자면, Fortnite , Fall Guys 및 Genshin Impact 와 같은 다른 게임에서 프리미엄 게스트 자리를 즐기고 있음에도 불구하고 Horizon의 화염 머리 파이어브랜드가 크게 그리워졌고 PlayStation Studios의 주요 영웅 중 한 명으로서 그녀의 위치는 여전히 잘 얻은 것으로 남아 있습니다. 캐릭터를 정당하게 높이는 것을 계속하는 Ashly Burch의 최상의 보컬 성능에 적지 않은 감사를 드립니다.

이야기의 더 친밀하고 낮은 수준의 비트와는 별개로, 게릴라 게임즈의 작가들은 Horizon 세계의 테마와 더 넓은 배경 요소를 야심차게 확장한 것에 대해 박수를 보내야 합니다. SF, 영성, 그리고 그것들이 어떻게 교차하는지에 대한 진정한 만화경인 Horizon Forbidden West는 세계 멸망 후 인류가 어떻게 퇴행할 것인지에 대해 숙고합니다. 특정 부족은 일부 기계를 신으로 숭배하고 다른 부족은 기계의 존재에 대해 단호하게 외설적이고 미신적인 상태로 남아 있습니다. 아주 똑같은 기계.

그리고 실제로, 그것이 Horizon Forbidden West의 가장 중요한 핵심입니다. 궁극적으로 인류가 어떻게 보이는 최저점에서 더 높이 오르거나 내릴 수 있는지에 대한 장대한 명상입니다. 다른 많은 포스트 묵시록 우화에 직면하여 획기적인 전제처럼 보이지는 않지만 Horizon Forbidden West의 SF, 종교 및 활기찬 배경의 독특한 조화는 모든 것을 일반적인 먼지 투성이보다 훨씬 더 신선하게 느끼게 합니다. 우리가 일반적으로 비밀로 만드는 방사선 폭파/감염 수수께끼 지옥 풍경.

이 설정의 핵심 부분이자 틀림없이 Aloy 자신에게 똑같이 상징적인 포일은 세계의 잔재를 스스로 주장하려는 수많은 기계입니다. Forbidden West의 다양한 기계는 틀림없이 그들의 살과 피보다 얽히는 것이 더 재미있습니다. 각각 황소, 늑대, 독수리, 캥거루 등과 같은 생물을 포함하는 대자연의 창조물 중 하나를 기계적으로 복제합니다. 다시 말하지만, 절대적으로 가능한 한 신선하게 경험해야 하는 게임을 망치는 것을 두려워하여 Horizon Forbidden West의 입이 떡 벌어지는 기계에 대한 세부 정보를 유출하지 않겠습니다. 그리고 저를 믿으십시오. 입이 떡 벌어질 것입니다.

 

Horizon Zero Dawn과 매우 유사하게 이 기계는 고유한 속성, 강점, 약점 및 맞춤형 공격 패턴 덕분에 전투 시스템에 어느 정도의 정교함을 제공합니다. 따라서 Horizon Forbidden West는 근접 공격, 원거리 공격 및 함정 기반 공격을 결합하여 기계의 적보다 먼저 생각하는 익숙한 스릴을 다시 불러일으키고, 게임 후반부에 실행하기 까다롭지만 실행했을 때 놀라울 정도로 만족스러운 전략을 개발합니다. .

앞서 준비한 산성 폭탄에 화살을 쏟아부은 Sunwing을 유인하거나 나중에 제작할 때 사용하기 위해 WIdemaw의 주요 구성 요소를 조심스럽게 폭발시키기 위해 최루탄을 사용하는 것만큼 좋은 것은 없습니다. 그렇다면 Horizon Forbidden West의 전투는 항상 그랬던 것처럼 만족스럽게 창의적이지만 여기에서 개발자는 부팅에 대한 몇 가지 환영할만한 개선 사항도 만들었습니다.

원거리 전투는 크게 변하지 않았지만, Aloy가 이제 상당히 정교한 조합 공격의 확장된 세트를 수행하고 완전히 만족스러운 방식으로 다양한 공격을 함께 연결할 수 있기 때문에 Guerrilla Games가 가장 사랑한 방정식의 근접 측면입니다. Horizon Forbidden West가 가져오는 또 다른 큰 변화는 Valor Surges의 개념입니다. 기본적으로 적을 공격(및 공격을 받음)하여 재충전해야 하는 한 번의 특수 기술인 Horizon Forbidden West의 6개 기술 트리에는 각각 2개의 Valor Surges가 내장되어 있으며 각 기술은 Aloy에게 추가 공격력, 내구성 손상 보호막 또는 투명화.

 

앞서 언급했듯이 Horizon Forbidden West는 6개의 스킬 트리(Zero Dawn의 4개)를 자랑하며, 각 스킬 트리는 플레이어가 플레이 스타일과 전투 방식을 완전히 사용자 정의할 수 있는 방법을 제공합니다. 크게 개선된 근접 전투와 새로운 Valor Surge 메커니즘과 함께 Horizon Forbidden West의 아주 단순한 전투와 진행은 그 어느 때보다 보람 있고 매력적으로 느껴집니다. 이것은 제대로 수행된 지능형 3인칭 전투 입니다 .

물론 Aloy가 기계를 부수거나 메인 스토리의 비트를 따르지 않을 때 플레이어는 Horizon의 Forbidden West의 광활한 공간을 방황하는 데 시간을 보낼 것이며 게임은 아마도 디자인에서 가장 적은 양의 성장을 보여줄 것입니다. 관점. Hunting Ground 트라이얼, Tallnecks 해킹, Vista 이미지 매칭, Cauldrons 정복, 이상한 수집품 추적 등과 같은 첫 번째 게임 리턴의 많은 오픈 월드 활동.

본질적으로 이것은 당신이 현재 오픈 월드 피로를 겪고 있다면(한 게임에서 다음 게임으로 쉽게 누적될 수 있다는 점에서 양날의 검과 같습니다. 저는 Far Cry , Assassin's Creed 및 Watch Dogs 를 보고 있습니다 ) , 그렇다면 이러한 활동에 대한 아이디어는 숨이 막힐 정도로 바쁜 일처럼 보일 수 있습니다. 그러나 단순히 Horizon의 세계에서 충분한 시간을 보낼 수 없고 게임이 제공할 수 있는 모든 것을 하고 싶다면 Horizon Forbidden West를 사용하는 것이 좋습니다.

 

Horizon Forbidden West의 모든 부대 활동이 모두 매우 예측 가능하다는 것은 아닙니다. 실제로, 게임 전반에 걸쳐 마주하게 될 다양한 사이드 퀘스트는 Horizon Zero Dawn에서 제시된 것보다 쉽게 ​​컷이며, 종종 정당한 보상을 받을 뿐만 아니라 원하는 것을 원하는 플랫폼 및 탐험 능력에 대한 잘 구성된 테스트입니다. Horizon Forbidden West의 세계를 더 많이 발견하면서 더 많은 일을 계속하십시오. 다른 곳에서는 비행 기계 사용 및 기타 주의를 산만하게 하는 것과 같은 추가 활동도 Horizon Forbidden West의 과외 활동이 때때로 야기하는 과도한 익숙함을 완화하는 데 도움이 됩니다.

Horizon Forbidden West와 그 직접적인 전편 사이에 거의 5년이라는 시간이 존재하므로, 다른 장르의 노력이 거의 복제하지 못한 Horizon 게임의 디지털 구멍에서 스며 나오는 웅장함이 분명해집니다. . 그 이상으로, Horizon Forbidden West는 틀림없이 오픈 월드, 액션 어드벤처 장르의 정점 근처에 있는 오퍼링을 대표하며, 전작에 비해 더 성숙한(거친 것과 혼동되지 않는) 세계와 스토리를 제시합니다.

지적하자면, Horizon Forbidden West는 PlayStation에서 가장 잘 알려진 아이콘 중 하나에 대한 설명을 더할 뿐만 아니라 놀라운 1인 파티, 싱글 플레이어 모험을 만드는 것으로 유명한 PlayStation Studios의 무례한 건강에 대해 PlayStation 게이머를 안심시킵니다. 모든 면에서 Horizon Forbidden West는 Horizon Zero Dawn 2.0이며 오픈 월드 활동에서 좀 더 다양한 활동을 원할 수도 있지만 Guerrilla Games는 그럼에도 불구하고 PlayStation Studios에서 최고의 자리를 차지하는 성공적인 속편을 제작했습니다. 제공해야 합니다.

 

Horizon Forbidden West는 2022년 2월 18일 PS4 및 PS5용으로 출시됩니다.

Horizon Forbidden West는 PlayStation에서 가장 잘 알려진 아이콘 중 하나에 대한 이야기를 더 발전시킬 뿐만 아니라 놀라운 퍼스트 파티, 싱글 플레이어 모험을 만드는 것으로 유명한 PlayStation Studios의 무례한 건강에 대해 PlayStation 게이머를 안심시킵니다. 모든 면에서 Horizon Forbidden West는 Horizon Zero Dawn 2.0이며 오픈 월드 활동에서 좀 더 다양한 활동을 원할 수도 있지만 Guerrilla Games는 그럼에도 불구하고 PlayStation Studios에서 최고의 자리를 차지하는 성공적인 속편을 제작했습니다. 제공해야 합니다.

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