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많은 찬사를 받은 Lost Ark는 MMORPG가 서부에서 출시된 지 불과 5일 만에 Twitch와 Steam에서 놀라운 기록을 세웠습니다.


로스트아크 군중 장면
북미 출시 후 며칠 만에 MMORPG  Lost Ark  가 Steam과 Twitch 모두에서 기록을 세우고 있습니다. Amazon에서 퍼블리싱한 무료 게임은 최근 2019년 해외 출시 후 북미 지역으로 진출했습니다. 이 게임은 Lost Ark  대기열 시간 문제로  인해 약간의 어려움을 겪고 있지만 큰 성공으로 입증되었습니다 .

비디오 게임의 세계로의 아마존의 진출은 지금까지 흥미로웠다. 회사는 2020년에 탄생한 직후에 중단된 Crucible 의 형태로 꽤 큰 실패를 겪었습니다  . 그 게임에 이어 작년의  New World 가 있었습니다 . 동시 플레이어 수만 빼면 지금까지 훨씬 더 나은 성과를 거두었습니다. 의. Lost Ark 의 북미 출시와 함께 이  거대한 기술 및 미디어 기업은 게임 공간에서 입지를 더욱 확장할 방법을 모색하고 있습니다. 라이브 서비스 MMO는 무료로 다운로드할 수 있으며 Genshin Impact 와 같은 다른 인기 있는 온라인 RPG와  유사한 다양한 게임 내 구매가 지원됩니다 .



Amazon의 최근 보도 자료에 따르면 Lost Ark  는 이제 올해의 가장 큰 MMORPG 중 하나로 형성되고 있습니다. 성명서에 따르면 Lost Ark  는 출시된 지 불과 며칠  만에 최대 동시 플레이어 수가 130만 명을 넘었고 Steam의 역대 두 번째로 많이 플레이된 게임이 되었습니다. 또한 Lost Ark  는 주요 스트리밍 플랫폼 Twitch(Amazon 소유)에서도 매우 우수한 성능을 보여 게임을 중심으로 하는 모든 스트림의 총 시청 시간이 6천만 시간에 육박합니다. Amazon Games VP인 Christoph Hartmann은 게임의 성공에 대해 " Lost Ark에 대한 열광적인 플레이어의 반응에 겸손하고 기쁘게 생각합니다"라고 말했습니다. Hartmann은 계속해서 New World 의 비교 가능한 성공을 언급했습니다. , 두 MMORPG가 모두 역사상 가장 많이 플레이한 Steam 게임 5위 안에 든다고 지적했습니다 .

로스트아크 메이지
MMORPG 팬들은 이 두 게임 모두에서 즐거운 시간을 보내는 것처럼 보이지만 산업 통합 및 독점에 대한 우려를 제기할 가치가 있습니다. Microsoft와 같은 게임 대기업이 Activision-Blizzard 및 Bethesda와 같은 거대 퍼블리셔를 구매함에 따라 특정 장르의 시장을 장악하는 회사는 최소한 약간의 눈썹을 치켜세워야 합니다. 게임 산업이 소수의 주요 회사의 손에 넘어가면 창의성과 실험성은 물론 청렴성과 책임성이 손상될 수 있습니다.

물론, 그 현실은 보이는 것만큼 그리 가깝지 않습니다. Square Enix 및 HoYoVerse와 같은 다른 회사는 예를 들어 Final Fantasy XIV 및  Genshin Impact 로 큰 파장을  일으키고 있습니다. 비디오 게임의 세계가 재미, AAA 경험 및 산업 다양화 사이에서 균형을 잘 잡을 수 있다면 Lost Ark 와 같은 게임 은 항상 환영받을 것입니다.   

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