티스토리 뷰
우리는 PlayStation 4 리뷰 에서 Cyberpunk 2077 을 "세대의 가장 큰 실망" 이라고 불렀습니다 . 가혹한 말로 생각할 수도 있지만, 길고 오랫동안 기다려온 롤플레잉 게임이 2020년 12월에 출시되었을 때 얼마나 망가졌는지 잊기 쉽습니다. Cyberpunk 2077의 마지막 세대 버전은 재앙에 불과했습니다. 분명히 미완성 게임이었습니다.
여기에서 우리는 1년이 넘었고 CD Projekt Red에 공정하기 위해 개발자는 총에 집착했습니다. 지난 14개월 정도를 사이버펑크 2077에 개선하고 추가하는 데 보냈습니다. 심지어 게임의 PS5 에디션을 2021년 이후로 연기하여 전반적인 품질을 보장할 수 있었습니다. 여기까지 오기까지 너무 오랜 시간이 걸렸다는 것은 분명히 실망스러운 일이지만, Cyberpunk 2077이 마침내 PS5에서 완성된 게임처럼 느껴진다고 보고하게 되어 기쁩니다 .
PS5의 2077이 출시되면서 PS4의 타이틀을 망친 최악의 기술 문제, 즉 충돌과 게임을 깨는 버그가 처리되었습니다. 모든 것이 Sony의 이전 콘솔에서 했던 것보다 훨씬 더 좋아 보이고 실행되며 , 이것이 PS4의 게임 초기 상태를 변명하는 것은 아니지만 2077이 출시될 준비가 되지 않았다는 사실을 망치게 합니다. 최소한 t 는 PlayStation 팬이 2020년에 플레이했어야 하는 Cyberpunk입니다.
우리가 PS4 리뷰에서 강조했듯이, 모든 쓰레기 아래에는 진정한 잠재력이 숨겨져 있었습니다. 그것은 흥미진진한 어두운 미래 RPG의 뼈대입니다. PS5 버전에서는 이 해골이 발굴되었으며 실제로 뼈에 약간의 고기가 있습니다. 어, 우리가 말하려는 것은 Cyberpunk가 하는 모든 것이 45분마다 충돌하지 않고 퀘스트가 무작위로 중단되지 않을 때 훨씬 더 쉽게 평가할 수 있다는 것입니다.
이것이 2018년에 완전히 다시 공개된 이후로 CDPR이 거의 약속했던 비할 데 없는 오픈 월드 RPG입니까? 실제로는 그렇지 않습니다 . 아마 절대 그렇지 않을 것입니다. 그러나 게임이 실제로 작동하고 네온 불빛이 가득한 Night City의 거리를 순항하고 다음 임무로 가는 길에 라디오 소리를 들으면 Cyberpunk 2077에 너무 쉽게 빠져들 수 있습니다. , 때로는 깊게 매력적인 모험.
2077의 많은 장점은 변명의 여지 없이 퇴화한 설정에 있습니다. Night City는 기본적으로 지구상의 지옥입니다. 길 잃은 총알이 언제든지 당신의 (비참한) 삶을 끝낼 수 있는 위험할 정도로 과밀한 쓰레기와 악당의 하이브입니다. 이 게임은 처음에는 죽음이 항상 다음 모퉁이를 돌면 기다리고 있는 것처럼 도시를 위협적으로 만드는 환상적인 작업을 수행하지만 이를 통해 보람 있는 캐릭터 진행 곡선을 허용합니다. 계약을 충분히 완료하고 모든 종류의 무기와 능력을 사용할 수 있게 되면 이 도시 정글에서 먹이에서 포식자가 됩니다.
사이버펑크의 핵심에는 확실한 파워 판타지가 있습니다. 커스터마이징 가능한 주인공 V는 다양한 방법으로 만들 수 있습니다. 당신은 총, 은신, 해킹, 장검을 전문으로 할 수 있습니다. 특정 기술을 습득하는 것은 당신을 웃기게 보는 바보들을 낭비하기 시작할 수 있다는 것을 의미합니다. 레벨을 올릴 때마다 무적의 Night City 전설이 되기 위한 또 다른 의미 있는 단계를 밟고 있는 것처럼 느껴집니다. 게임의 재작업된 특성 시스템(업데이트 1.5 기준)은 이와 관련하여 더 나은 기술 균형을 제공하는 데 많은 도움이 됩니다. 스탯 버프.
Cyberpunk의 게임 플레이, 특히 전투는 더 많은 시간을 할애할수록 꽃을 피우기 시작합니다. 처음에는 리볼버를 사용하는 V의 불안정한 목표가 약간의 좌절감을 줄 수 있지만 좋아하는 핸드 캐논을 계속 사용하면 곧 숙련도가 증가할 것이며 동일한 규칙이 게임의 모든 기술에 적용됩니다. 독특한 진행 시스템은 아니지만 매우 즐거운 시스템이며, 점점 더 강력하게 성장하는 것 같은 느낌이 듭니다 .
또한 적이 1.5 업데이트로 눈에 띄게 개선되어 플레이할 수 없는 캐릭터 AI가 더 똑똑해 보이는 데 도움이 됩니다. 일반적으로 말해서, 상대는 훨씬 더 자주 엄폐를 고수하여 대부분의 조우에 필요한 전략을 제공합니다.
하지만 NPC를 기본 오픈 월드 인텔리전스로 업그레이드함으로써 가장 큰 이점을 얻는 것은 나이트 시티 그 자체입니다. 시민들은 실제로 위험에서 도망칩니다. 일부는 서서 싸우기도 합니다! — 그리고 번잡한 거리에서 몇 발의 총알을 발사하여 절대적인 혼란을 일으킬 수 있습니다. 대도시는 더 이상 PS5에서 생명이 없는 환상처럼 느껴지지 않습니다. NPC와 교통 체증이 크게 증가한 속도로 생성되고 — 헐떡입니다! - 서로 반응합니다. 기본적인 것들이지만 오픈 월드가 살아 있다는 느낌을 주는 것은 이러한 작은 세부 사항입니다. 마치 당신이 주변에 없어도 계속 존재하는 것처럼 말입니다.
그러나 V의 존재 는 Cyberpunk의 이야기에서 가장 중요합니다. 끔찍하게 잘못된 강도 사건으로 똑똑한 용병은 머리에 실험용 칩을 박아 놓았습니다. 이 칩에는 50년 전의 혁명가인 Johnny Silverhand의 디지털 유령이 들어 있습니다. 그는 세계에서 가장 압제적인 기술 기업 중 하나에 맞서 (궁극적으로는 무익한) 저항을 했습니다.
Cyberpunk의 최고의 순간 중 많은 부분이 주요 내러티브의 일부이며 여기에 예산의 건전한 부분이 들어갔다는 것을 알 수 있습니다(Keanu Reeves가 Silverhand를 연기하기 때문만은 아닙니다). 핵심 임무는 게임에서 가장 다양하고 세련된 탈선으로, 뛰어난 속도감, 신중하게 설계된 전투 시나리오 및 뛰어난 캐릭터 캐스팅을 자랑합니다.
주요 줄거리는 포인트에서 따라 가기가 조금 어렵더라도 스릴 타기입니다. 사이버펑크의 글은 일반적으로 날카롭고 매력적이지만 익숙해지려면 우주 내 용어와 문구에 크게 의존합니다. 거의 모든 대화에 'choom' 및 'preem'과 같은 단어를 포함하면 게임의 이미 놀라운 세계 구축에 더 많은 무게가 추가되지만 때로는 무슨 일이 일어나고 있는지 요점을 파악하기 위해 용어집이 필요하다고 느낄 수 있습니다.
다행히도 중앙 스토리 임무에서 숨을 고르고 원하는 대로 Night City를 배회할 수 있습니다. 선택적 퀘스트는 Cyberpunk의 런타임의 많은 부분을 차지하며 일반적으로 확인할 가치가 있습니다. 일반적으로 미친 이야기를 들려줄 수 있는 완전한 부가 임무와 함께 표준 '공연'에서는 수배범을 제거하고 고객을 위해 특정 품목을 회수해야 합니다.
바쁜 일이라고 부르고 싶지만 이러한 목표가 게임의 풍미를 더해줍니다. Cyberpunk의 가장 많은 생각을 불러일으키는 콘텐츠 중 일부는 겉보기에 간단해 보이는 계약 뒤에 숨겨져 있으며, 계약에 참여함으로써 결국 Night City가 무엇인지 더 잘 이해할 수 있습니다. 그리고 물론, 전리품과 귀중한 경험치를 위해 항상 중독성이 강한 사냥을 하는 데 도움이 됩니다.
아, 그리고 오픈 월드의 속도도 크게 향상되었습니다(다시 한 번 감사합니다, 업데이트 1.5). 원래 릴리스에서 해결사로 알려진 퀘스트 제공자 는 최신 계약에 대해 지속적 으로 귀하에게 전화를 걸어 귀하의 지도가 임무 아이콘으로 가득 차게 될 것입니다. 해결사가 공연을 하나씩 펼치는 PS5에서는 더 이상 그렇지 않습니다. 이 변경으로 Night City의 용병 생활이 훨씬 더 유기적이고 관리하기 쉬워졌습니다.
계속해서 게임의 DualSense 기능에 대해 최소한 언급해야 합니다. 이는 실제로 놀라울 정도로 좋습니다. 햅틱 피드백이 잘 활용되어 울퉁불퉁한 황무지 도로를 운전할 때나 좋아하는 기관총으로 스프레이를 뿌리고 기도할 때 뚜렷한 울림을 제공합니다. 마찬가지로 컨트롤러의 적응형 트리거는 운전자가 운전석에 있을 때 제동 및 가속을 시뮬레이션하기 위해 조여집니다. 하지만 저항 수준이 때때로 너무 딱딱하게 느껴질 수 있습니다.
따라서 Cyberpunk는 기본적으로 전반적으로 PS5에서 훨씬 개선된 경험입니다. 그러나 기술적인 문제와 카드보드 오픈 월드를 제외하고 PS4에서 짧은 변화를 느낀다면 이것이 여전히 동일한 게임이라는 점에 유의해야 합니다. 메인 스토리는 여전히 약간 엉성한 것처럼 보이며 마음대로 할 수 있는 롤플레잉 옵션이 실망스러울 정도로 제한적으로 느껴질 수 있습니다. Cyberpunk 2077을 오픈 월드 Deus Ex: Mankind Divided 또는 미래 지향적인(그리고 공정하게 말하면 훨씬 더 심층적인) Far Cry 로 보는 것이 여전히 가장 좋습니다 . 올바른 기대와 함께 Night City는 최고의 휴양지입니다.
결론
PS5의 Cyberpunk 2077은 PlayStation 팬들이 2020년에 플레이했어야 하는 게임입니다. 출시를 둘러싼 엄청난 기대에 비하면 아직 부족하지만 Cyberpunk가 제대로 된 모든 것은 게임이 아닐 때 훨씬 더 쉽게 즐길 수 있습니다. 기술적인 문제에 의해 불구가 되었습니다. 메인 스토리는 스릴 넘치는 놀이기구이고, 전투는 폭발적이며, Night City는 놀라운 오픈 월드 설정입니다. 그리고 가장 좋은 점은 CD Projekt Red가 마침내 안정적인 기반을 구축했다는 것입니다. 여기까지 오는 데 14개월이 걸렸지만 Cyberpunk 2077의 미래는 실제로 많은 약속을 가지고 있습니다.
- 밤의 도시는 최고의 설정입니다
- 훌륭하고 기억에 남는 캐릭터가 가득
- 몇 가지 우수한 퀘스트
- 환상적인 캐릭터 진행
- 전투는 나중에 번창합니다
- 견고한 성능
- 뛰어난 사운드트랙
- 일반적인 오픈 월드 버벅거림
- 사소한 애니메이션 및 시각적 버그
- 롤플레잉은 매우 얕을 수 있습니다.
- 일부 복잡한 메뉴
'게임' 카테고리의 다른 글
엘든링 출시일 언제 생중계되나요? 그것은 당신이 어디에서 플레이하는지에 달려 있습니다. (0) | 2022.02.24 |
---|---|
PlayStation VR2 디자인 공개. 오브형으로 「360도의 시야를 표현」 (0) | 2022.02.23 |
니어 오토마타 TV 애니메이션화가 결정! 티저 영상 공개 (0) | 2022.02.23 |
NEEDY GIRL OVERDOSE 한글패치 (0) | 2022.02.23 |
소니는 PSVR2를 게임용 PC와 호환되도록 해야 합니다. 사양 스펙 성능 (0) | 2022.02.23 |
- Total
- Today
- Yesterday
- 월페이퍼
- 연습
- 포켓몬 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄
- 사이버펑크 2077
- 호라이즌 포비든 웨스트
- 가이드 팁 게임
- Horizon Forbidden West
- 바탕화면
- ps5
- TV
- 바이오하자드 빌리지
- 이번 주 새로운 PS5
- 젤다의 전설 스카이워드 소드 HD
- 원피스
- 엘든 링
- 줄거리
- 엘든링
- 포켓몬 레전스 아르세우스
- 다잉 라이트 2
- 포켓몬 레전드 아르세우스
- PS4
- 고화질
- 사진 모음
- 리뷰
- 가이드 팁
- 니어 레플리칸트 공략
- 원신
- 원피스 오디세이
- 파이널 판타지 7 리메이크
- 2022년 출시 예정 게임
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 |