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소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)는 2월 22일 PlayStation 5용 차세대 VR 시스템 'PlayStation VR2'(PS VR2)와 PS VR2 Sense 컨트롤러의 최종 디자인 이미지를 공개했다.

PS VR2의 헤드셋은 PS VR2 Sense 컨트롤러와 매치하는 오브형 디자인을 채용. 둥근 모양은 "레이어가 가상 현실 세계에 들어갔을 때 느껴지는 360도 시야를 표현했다"고 한다.

디자인은 PS5 상품군의 제품 디자인에도 영감을 받고 있으며, PS5를 디자인했을 때부터 이미 차세대 VR 시스템의 헤드셋도 염두에 두면서 디자인에 임해 왔기 때문에, 비주얼부터 느낌까지, PS5 와 공통된 특징을 느낄 수 있다는 것.

PS5 본체는 평면에 설치하는 것을 상정한 플랫한 디자인의 한편으로, PS VR2의 헤드셋은, 항상 손에 잡고 만지는 것을 상정해, DualSense 무선 컨트롤러나, PULSE 3D 무선 헤드셋과도 일관성을 느껴지는 둥근 디자인으로되어 있습니다.

거실에 녹는듯한 세련된 디자인에 더해, 사용하고 있는 것을 의식하지 않고 게임의 세계에 몰입할 수 있도록, 인체 공학적에 근거한 디자인도 중시. 다양한 머리 크기의 유저가 쾌적하게 사용할 수 있도록 검증을 거듭해 왔다고 하며, 현행의 PS VR에서도 호평이었던 중량 밸런스나 1개의 밴드만으로 머리에 고정하는 구조는 PS VR2에서도 답습되어 했다.

또한, 헤드셋의 스코프 부분과 얼굴의 거리를 조정하기위한 스코프 조정 버튼이나 스테레오 헤드폰 단자의 위치도 공통이다.

게다가 PS VR2 헤드셋에서는, 쾌적한 사용감을 추구하기 위해, 양눈의 렌즈간 거리를 플레이어의 눈의 간격에 맞추는 렌즈 조정 다이얼을 탑재. 이것에 의해 「플레이어마다 맞춘 최적의 영상 체험을 즐길 수 있다」라는 것. 헤드셋의 진동용 모터 등, 독자적인 신기능을 추가하면서도, 보다 스마트한 디자인으로 완성한 것으로, 약간의 경량화도 실현하고 있다.

SIE에서 디자인 센터 시니어 아트 디렉터를 맡는 모리사와 유토씨는 "PlayStation VR2의 디자인에 임하기 시작했을 무렵, 우선 주력한 것은 PS5로 실현한 것 같은 환기 효율이 높은 설계였습니다"라고 밝혔다.

“VR 타이틀에 몰입할 때 렌즈가 흐려지지 않도록 통풍구를 마련하는 엔지니어의 아이디어로 시작하여 최종 디자인에서는 스코프의 상면과 전면의 틈새에 작은 공간을 마련함으로써 , 효과적인 환기를 실현하고 있습니다」

"이번 디자인에 이르기까지 여러 사용자 테스트를 거듭해 많은 디자인, 프로토타입을 제작해 왔습니다. 디자인 마무리에 매우 만족하고 PlayStation 팬 여러분도 같은 느낌 받을 수 있기를 바랍니다. 여러분이 손에 드는 것을 기다릴 수 없습니다.」

헤드셋의 밴드의 전후에는, PS5 본체나 DualSense 컨트롤러에도 다루어진 작은 셰이프스(△0×☐)도 다루어지고 있다.

PS VR2의 개발 키트는 이미 게임 개발자에게 전달되고 있으며, "소프트웨어 메이커 각사에서 발매 예정의 타이틀에 대해서는 향후 공지에 기대해 주세요"라고 되어 있다.

PS VR2는 4K/HDR 표시, 약 110도의 시야각에 대응. OLED 디스플레이를 사용하고 있으며, 한눈에 2,000×2,040 도트와 초대 PS VR 헤드셋의 4배 이상의 해상도를 가진다. 또한 최대 120Hz의 부드러운 프레임 속도를 실현하고 있습니다.

내장 카메라를 사용하여 장착자의 시선의 움직임을 검출. 「게임 내에서의 대상과의 인터랙션을 보다 감정 풍부하게, 또 직감적인 것으로 한다」라고 한다. 시선 추적 카메라는 플레이어가 조준을 맞추거나 주위를 둘러볼 때 시선을 추적. 고도의 포비에이트 렌더링 기술로 중심 시야만큼 고해상도로, 그리고 시야 밖에 가는 것에 따라 저해상도로 그리는 것으로 고화질의 영상 체험으로 이어진다고 한다.

인사이드 아웃 트래킹을 채용하고 있어, 헤드셋에 내장된 4개의 카메라로, 플레이어와 컨트롤러를 트래킹. 본체 이외의 카메라를 사용하지 않고, 플레이어의 움직임이나 시선의 방향을 게임내에 의해 정확하게 반영할 수 있다.

게임 플레이에 따른 진동을 헤드셋에서 느낄 수 있습니다. 내장 모터가 진동하면 촉각 요소가 추가되어 플레이어가 게임 내의 액션으로부터받는 감각을 증폭시킨다.

Tempest 3D 오디오 기술도 채용하고 있어, 게임내의 사운드가, 플레이어 위치나 머리의 움직임에 의해 다이나믹하게 변화한다.

PS VR2와 PS5는, PS5 전면에 있는 USB 단자를 사용해, 케이블 1개로 접속 가능. 「간단한 셋업으로 곧바로 VR 게임을 체험할 수 있다」라고 한다.

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