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저는 항상 일부 SRPG 액션에 대한 기분에 있고 Relayer 는 매우 독특한 경험을 제공하므로 이륙하여 그것이 무엇에 관한 것인지 봅시다.

│ 귀하와 마찬가지로 Video Chums 는 클릭베이트를 경멸하므로 여기에서 콘솔 전쟁을 부추기는 분열적인 콘텐츠나 기사를 찾을 수 없습니다. 

우리가 그 건물들에서 충분히 떨어져 있기를

Relayer 는 다양한 천체를 의인화하는 다양한 캐릭터를 주연으로 하므로, 즉시 틀에 얽매이지 않는 내러티브에 빠져들게 됩니다. Relayer 라고 통칭되는 외계인의 침략으로부터 지구를 지키는 것이 당신의 임무 입니다 . 그래서 그렇게 하기 위해 스텔라 기어 기계를 조종하는 병사 파티를 지휘합니다. 핵심은 단순한 플롯이지만 그 과정에서 많은 우여곡절이 있고 매우 다양한 캐릭터가 있어 놀라움을 금치 못할 것입니다.

고맙게도 캐스트가 상호 작용하고 기계가 모두 멋지게 보이는 것을 볼 때 캐릭터 아트는 매우 잘 수행됩니다. 특히 공격이 대상 적을 파괴하는 것을 보면서 카메라가 영화처럼 움직일 때 특히 그렇습니다. 그런 점을 염두에 두고 프레젠테이션에서 내 기대를 훨씬 뛰어넘는 측면은 오디오입니다. 특히, 오케스트라 음악, 만족스러운 전투 사운드, 재능 있는 배우들의 표현력 있는 목소리 연기는 스토리와 전투를 새로운 차원으로 끌어올립니다. 더 많은 게임이 이렇게 훌륭하게 들렸으면 좋겠습니다!

그러게요, 루나

게임 플레이와 관련하여 Relayer 는 대부분 일을 단순하게 유지합니다. 전투 자체는 상대에게 피해를 최대화하고 피해를 최소화하면서 파티원을 전략적으로 배치하는 것입니다. 많은 유사한 게임에는 요소의 약점, 지형 등을 통해 싸울 레이어가 많이 있지만; Relayer 는 소매에 많은 트릭을 가지고 있지 않습니다. 전투에서 가장 흥미로운 2가지 부분은 아군을 양쪽에 배치하여 상대를 백스탭하고 돌진 후 파괴적인 빅뱅 공격을 가하는 능력입니다. 단순할 수 있지만 여전히 즐겁고 모든 전투를 마스터하는 데 많은 재미를 느꼈습니다.

일을 더 흥미롭게 만들기 위해 캐릭터와 기계를 영리한 방법으로 사용자 정의할 수 있습니다. 가장 멋진 측면은 Final Fantasy X 의 Sphere Grid의 미니 반복과 같은 Star Cube 시스템 으로 각 캐릭터의 추가 작업뿐만 아니라 스탯 부스트를 잠금 해제할 수 있습니다. 또한 더 많은 부스트를 위해 패시브 스킬을 장착하고, 직업을 변경하고, 각 기계에 무기, 방패, 갑옷 및 맞춤형 칩을 할당할 수 있습니다. 또한 획득한 통화를 사용하여 무기를 업그레이드하여 더욱 강력하게 만들 수 있습니다.

이 모든 것이 훌륭하지만 Relayer 는 부인할 수 없는 기본 게임이라는 점을 다시 한 번 강조해야 합니다. 이와 관련하여 가장 제한적인 요소 중 하나는 지형이나 세 번째 축이 없는 그리드 기반 직사각형인 전투 지도입니다. 대부분의 단순성으로 인해 Relayer 는 특히 저와 같은 장르 베테랑에게 매우 쉬운 게임이기도 합니다. 사실, 나는 아슬아슬한 전화조차 하지 않았다고 생각합니다. 져도 상관없어. 마지막으로, AI는 매우 다루기 쉬우며 적을 하나하나 유인하여 큰 피해를 줄 기회조차 주지 않고 백어택을 진행하는 전술까지 고안했습니다. 잠시 후 AI가 교훈을 배울 수 없습니까? 

나는 지원받는 것을 좋아합니다. 필요하지 않을때도..

하드코어 SRPG를 찾고 있다면 Relayer 에 실망할 가능성이 높지만 여전히 즐거운 영화 같은 전투, 놀라운 오디오, 기억에 남을 캐릭터 출연진을 특징으로 하는 만족스러운 우주 여행 모험입니다.

  • + 뛰어난 삽화와 기계 디자인으로 뛰어난 오디오 제작 및 영어 음성
  • + 단순하지만 즐거운 SRPG 전투
  • + 많은 보람있는 사용자 정의 요소
  • - 배틀 맵은 평평하고 재미가 없습니다 .
  • - 전반적으로 대체로 도전적이지 않음
  • - AI를 쉽게 조작할 수 있습니다.

 

 

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