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"Elemental Assassin" 빌드 작동 방식

Elemental Assassin 빌드는 가까이 다가가 DoT 효과를 통해 일관된 피해를 입히고 스킬 회전으로 인한 엄청나게 강력한 폭발 피해를 입히는 것입니다. 이 빌드가 설정된 방식으로 인해 물리 피해와 원소 피해가 잘 혼합되어 일부 위협에 훨씬 쉽게 대처할 수 있습니다.

우리의 모든 원소 피해는 보석에서 나오며, 이 가이드의 기어링 및 통계 섹션에서 더 자세히 다룰 것입니다. 이를 통해 원소 유형을 변경하여 다양한 콘텐츠를 훨씬 쉽게 처리할 수 있습니다. 이렇게 하면 적의 갑옷 값을 무시하는 추가 이점이 있으며, 이는 엘리트와 같이 종종 갑옷 값이 높은 일부 적에게 특히 좋습니다.

가까운 거리에서 종종 고통을 받는 마법사 빌드와 달리 이 빌드는 최대한의 피해 가능성을 위해 더 가까운 거리에서 번성합니다. 레이피어는 또한 할 수 있는 일이 매우 유연하여 빌드를 PvE 또는 PvP용으로 사용할지 여부에 따라 손상 또는 유틸리티 옵션으로 작동할 수 있습니다.

나팔총

나팔총은 결국 그룹 플레이에서 보조 무기에 가깝지만 특히 솔로나 PvP에서 이 페어링의 기본 무기로 쉽게 사용할 수 있습니다. 빠른 애니메이션이 있는 스킬로 기본 공격 애니메이션을 중단할 수 있는 기능 덕분에 많은 강력한 버스트 데미지 콤보를 제공합니다.

이러한 빠른 콤보는 일반적으로 그룹 플레이에서 재사용 대기시간 감소 가능성이 더 높은 레이피어에 비해 상당히 긴 재사용 대기시간을 가집니다. 반대로 레이피어는 솔로잉 중에 일관된 재사용 대기시간 감소가 부족합니다. 이는 백스탭에서 신뢰할 수 있는 치명타에 대한 액세스가 부족하여 해당 잠재력을 낮추기 때문입니다.

이 스킬 트리가 달성하고자 하는 주요 목표는 무기의 폭발 가능성을 최대화하는 것입니다. 따라서 우리는 Blunderbuss Weapon Guide 의 Burst Combo 빌드 변형을 사용할 것 입니다. 특히 Azoth Shrapnel Blast, Net Shot 및 Claw Shot의 Containment 전용 설정을 사용할 것입니다.

이 설정을 사용하면 Claw Shot으로 매우 빠르게 틈을 좁힐 수 있으며 Net Shot에는 강력한 슬로우 및 탈출 옵션도 있습니다. Rapier의 Fleche에 비해 Net Shot은 더 유용하고 손상이 적기 때문에 더 나은 해제 도구이며 Rapier가 손상 출력에 조금 더 집중할 수 있습니다.

특히 이 설정에서 나팔총이 빌드의 주요 피해 소스가 되는 것을 원하지 않는 한 경사로 패시브는 훨씬 더 선택 사항입니다. 이것은 우리가 들어가고, 버스트 회전을 하고, 더 일관된 DPS 출력을 위해 레이피어를 ​​나가거나 교체하기를 원하기 때문입니다. PvP 상황의 경우 Refreshing Evasion과 같은 특전을 더 많이 사용하려면 대신 Future Endeavors를 선택하여 체력 회복을 더욱 높일 수 있습니다.

선택적으로 PvE에 중점을 둔 경우 Net Shot을 Splitting Grenade 또는 Mortar Charge로 자유롭게 교체할 수 있습니다. 둘 다 훌륭한 AoE 손상 옵션이며 Spitting Grenade는 보스에게 확실한 옵션이고 Mortar Charge는 약한 적에게 좋습니다. 원하는 경우 램프에 사용되는 포인트를 가져오고 완전한 재사양 없이 Net Shot보다 더 많은 손상 출력을 위해 업그레이드되지 않은 스킬로 사용하십시오.

두 기술 중 하나를 최대화하기로 선택한 경우 지능을 250으로 밀면 분할 수류탄이 더 실질적인 옵션이 될 수 있습니다. 이는 화상이 3초에서 13초로 연장되어 적용되는 중첩당 화상으로 인한 피해가 30% 추가되기 때문입니다. PvE 보스와 같은 더 큰 대상에서 잠재적으로 총 화상 피해가 90% 증가할 수 있습니다.

레이피어

나팔총이 재사용 대기시간을 회복하는 동안 레이피어는 근거리 피해와 결투 능력의 일관된 원천이 될 것입니다. 이 빌드는 레이피어에 대해 두 가지 다른 스킬 트리를 사용합니다. 하나는 PvE용이고 다른 하나는 레이피어 무기 가이드 에 설명된 것과 유사한 PvP용 입니다.

이것은 주로 레이피어의 PvP 지향 스킬이 PvE 스킬보다 PvE 데미지 잠재력이 부족한 경향이 있기 때문입니다. 그러나 그들은 제공할 수 있는 일관된 피해를 위해 Flurry라는 하나의 기술을 공유합니다.

이 첫 번째 트리는 주로 PvE에서 사용하기 위해 레이피어의 블러드 트리에 적용됩니다. Evade 및 Riposte와 같은 다른 기술은 PvE에서 틈새를 가질 수 있지만 PvP에 더 적합합니다. 즉, PvE 측면은 Flurry 외에도 Tondo와 Flourish and Finish의 콤보에 중점을 둡니다.

이 포인트 세트는 Tondo's Bleed와 Flurry 사이에서 매우 높은 일관된 데미지를 제공합니다. 또한 Flurry의 To the Bone 업그레이드를 통해 Tondo의 지속 시간을 누적한 다음 Flourish and Finish를 통해 이 Bleed를 폭발시키면 상당한 폭발 피해를 입게 됩니다.

이 스킬 트리에는 몇 가지 던지기 선택이 있습니다. 첫 번째는 Light Edge 대 Heavy Puncture입니다. 둘 다 PvE 측면에 유용할 수 있지만 그 이유는 매우 다릅니다. Heavy Puncture는 Tondo's Bleed의 최대 지속 시간을 빠르게 구축하기 위해 Flurry에 대한 의존도를 줄이지만 전체적으로 DPS가 낮아집니다. Light Edge는 전반적으로 더 높은 DPS를 제공하지만 Tondo의 지속 시간을 쌓기 위해 Flurry에 더 의존하게 됩니다. 하나의 단단한 Flurry를 부여하면 이미 해당 캡에 가까워지고 일반적으로 확장 회전에서 두 번 사용합니다.

활용할 수 있는 두 번째 트리는 공격력과 방어력이 적절히 혼합되어 있습니다. 이것은 PvP를 위한 훨씬 더 강력한 옵션이 됩니다. 일반적인 Bleed 빌드에서 가치를 찾기가 훨씬 더 어렵기 때문에 대신 Evade 및 Riposte를 위해 해당 코어를 교환합니다.

Fleche가 두 기술 중 하나를 사용하는 대신 회피 및 Riposte가 필요한 이유는 무엇입니까? Evade는 트리의 Grace 측면에서 얻을 수 있는 최고의 공격 옵션인 반면 Riposte는 최고의 방어 옵션입니다. 뒷주머니에 나팔총이 있으면 Claw Shot과 Net Shot의 조합을 쉽게 사용하여 동일한 유연한 이동성 옵션을 제공할 수 있지만 출입을 위한 별도의 쿨다운이 있습니다.

다른 트리와 마찬가지로 플레이 스타일과 기본 설정에 따라 조정하고 다른 곳에 배치할 수 있는 몇 가지 지점이 있습니다. Desperation과 Perfectionist(Grace Tree의 처음 두 행에 있는 패시브)에 대한 포인트입니다. 둘 다 잘 활용하면 훌륭한 옵션이 될 수 있지만 특히 Perfectionist는 장기간 유지하기 어려울 수 있습니다.

가치를 얻지 못하는 경우 재배치할 수 있는 유일한 다른 장소는 추가 체력 회복을 위한 제어된 호흡 또는 1v1s에서 약간 더 긴 기절을 위한 지속적인 결과입니다. Fleche 및 Quick Lunge 업그레이드도 선택할 수 있습니다. 이를 통해 전체 스왑 없이 4가지 스킬을 선택할 수 있지만, Fleche는 추가 투자 없이는 그다지 강하지 않을 것입니다.

기어링 및 통계

이 섹션에서는 이 빌드를 설정하는 방법에 대해 자세히 설명합니다. 여기서는 갑옷, 보석 및 속성에 대해 이야기하겠습니다.

방어구 선택

이 빌드는 콘텐츠에 관계없이 Medium Armor를 실행하려는 빌드입니다. 매우 근접한 빌드이기 때문에 중간 갑옷은 AoE 공격으로 잘리거나 다른 플레이어와 싸울 경우 생존에 정말 도움이 됩니다.

피해를 피할 수 있는 능력에 자신이 있다면 PvE에서 경갑을 선택할 수 있습니다. 그렇게 하면 더 많은 피해를 입을 수 있기 때문입니다. 그러나 엘리트는 경갑에서 매우 빠르게 당신을 제거할 수 있으므로 주변에서 특별히 주의해야 합니다. 경갑은 PvP에서 플레이하기에 매우 위험한 경향이 있습니다. 여전히 실행할 수 있지만 특히 무기 중 하나만 방어 옵션이 있기 때문에 전반적으로 훨씬 더 나은 플레이가 필요합니다.

속성 포인트

당신의 속성에 관해서는, 우리는 약간의 손재주와 체질과 함께 기본 손상 부스터로 지능을 주로 사용할 것입니다. 최소 150 INT, 150 DEX 및 100 CON을 실행해야 합니다. 따라서 Blunderbuss, Rapier, PvE 또는 PvP에 집중하고 싶은지 여부에 관계없이 원하는 빌드 플레이 스타일에 따라 투자할 수 있는 약 100개의 속성 포인트가 남습니다.

Blunderbuss로 인해 힘이 잘못 배치된 속성 확산의 예

나머지 100개의 속성 포인트는 다양한 보너스와 혜택을 위해 세 가지 통계 중 하나에 넣을 수 있습니다. INT 포인트가 많을수록 데미지가 높아지고 INT가 250이 되면 다양한 DoT 효과의 지속 시간도 연장됩니다. DEX에 50점을 추가하면 백스탭과 헤드샷 데미지가 추가로 부여됩니다. 마지막으로 CON에 50점을 추가하는 것은 PvP에서 강력한 옵션이 될 수 있습니다. 추가 체력뿐만 아니라 들어오는 치명타 피해 보너스도 감소합니다.

보석

모든 원소 피해는 무기의 보석에서 나오므로 꽤 자주 수행하는 콘텐츠에 따라 보석을 교체하고 싶을 것입니다. 종종 루비, 사파이어, 토파즈의 세 가지 주요 보석을 사용하고 싶을 것입니다.

각각은 원정에서 싸울 주요 세 진영에 해당합니다. 화난 지구에 불을 부여하는 루비, 타락한 자에게 비전을 부여하는 사파이어, 고대인에게 번개를 부여하는 토파즈가 있습니다. 이 중 사파이어는 Corrupted에 대해 최소-최대 피해가 필요하지 않는 한 필요하지 않습니다. 두 무기 모두 여전히 추력 피해를 입히기 때문입니다. 추가 보석은 PvE Endgame에서도 Expedition Mutations 에 대응하는 데 유용할 수 있습니다 .

위에서 언급한 원소 보석에 대한 빠른 보기

한 무기에는 Ruby를, 다른 무기에는 Topaz를 쉽게 실행할 수 있지만, Runeglass Gems 주변을 최적화하려고 할 때 매우 늦은 게임에서 몇 가지 문제가 발생할 수도 있습니다. 둘 다 동일한 요소를 실행하는 경우 해당 요소에 대한 보너스를 통해 동일하게 손상을 증폭하는 것이 훨씬 쉽습니다. 그러나 그것은 또한 빈번한 교체가 필요하다는 것을 의미하며, 이는 초기 기어링 프로세스를 약간 비싸게 만들 수 있습니다.

갑옷 보석에 관한 한 대부분 보석을 사용하여 들어오는 손상을 줄입니다. 이것은 주로 다이아몬드, 말라카이트, 오닉스 및 오팔을 혼합하여 우리가 원하는 대로 방어의 균형을 맞추는 것을 의미합니다. 일반적으로 PvP에서는 오닉스/다이아몬드가 보석이 역할을 하지 않는 원소 옵션이 적기 때문에 더 나은 옵션인 경향이 있습니다. 강력한 소수의 원소 옵션은 일반적으로 전체 피해를 줄이므로 자연적인 완화와 두 개의 오팔 또는 전체 다이아몬드 세트는 일반적으로 충분한 피해를 막을 수 있습니다.

위에서 언급한 갑옷 보석에 대한 빠른 보기

룬글라스 보석 은 물리 피해와 원소 피해를 원하는 비율로 미세 조정할 수 있는 곳입니다. 우리는 무기가 기여하는 피해가 장단기적으로 상당히 중요하기 때문에 거의 항상 무기에 DoT 효과를 실행하기를 원할 것입니다. 갑옷의 경우 원소 보너스를 일치시켜 해당 원소 피해를 불러올 수 있으므로 약점을 통해 변환 및 DoT를 최대한 활용할 수 있습니다. 대안은 시력과 징벌 룬글래스를 혼합하여 각 무기의 피해를 상당히 증가시켜 더 많은 물리적 피해를 입히는 것입니다.

특전 옵션

특전은 New World에서 무기의 큰 부분을 차지하며, 더 인상적이지 않은 기술 중 일부를 가져와 훨씬 더 큰 위협으로 만듭니다. 어떤 특전을 받고 어디에 두느냐에 따라 스킬이 사용되는 방식이 달라질 수 있습니다.

또한 New World에서 찾을 수 있는 일부 희귀한 명명된 장비는 제작할 수 있는 어떤 장비보다 강하게 만들거나 최소한 훌륭한 장비를 얻을 수 있는 대안을 제공하는 특전 조합을 가질 수 있습니다. 이러한 주목할만한 항목은 일반 특전 레이아웃을 다룬 후 해당 섹션에 나열됩니다.

무기

여기서 PvE 측면의 경우, 레이피어는 기술에 대한 몇 가지 유용한 특전을 가지고 있으며 가장 영향력 있는 것은 두 빌드 경로 모두에 쉽고 안정적인 유지를 제공하는 Leeching Flurry 입니다. 트리의 그레이스 측면에 더 기대고 있다면 전방향 회피를 사용할 수도 있지만 갑옷에 배치하는 것이 좋습니다.

Blunderbuss는 빌드에 매우 유용한 딱 하나의 특전인 Leeching Shrapnel Blast만 제공합니다. 이 Perk는 Leeching Flurry와 거의 같은 기능을 수행하지만 Azothj Shrapnel Blast에 사용됩니다. Leeching Flurry는 더 자주 그리고 훨씬 더 빠르게 사용할 수 있으므로 이것은 괜찮지만 훌륭한 옵션은 아닙니다.

그 외에 Faction Bane Perk, Elemental Attunement Perk, Rogue 또는 Vicious의 표준 특전 콤보는 일반적으로 레이피어에 최적입니다. Heartrune을 얼마나 사용하고 싶은지에 따라 Chain Element 특전이 원소 조율을 대체하여 팩을 약간 더 빠르게 충전하고 조율 특전이 없는 요소를 사용할 수도 있습니다.

나팔총은 근접 무기가 아니기 때문에 전체적인 옵션이 적습니다. 이로 인해 Keen, A Faction Bane Perk 및 Elemental Attunement Perk가 필요합니다.

PvP 측면에서 두 무기에 대해 몇 가지 옵션이 더 열려 있습니다 . Blunderbuss의 Exhaustive Net Shot 과 Rapier의 Sundering Riposte 입니다. Exhaustive Net shot은 Net Shot을 훨씬 더 나은 카이팅 도구로 만들어 상대의 체력 재생을 감소시킵니다. Sunder Riposte는 Riposte를 매우 위험한 도구로 만들어 매우 합리적이고 남용할 수 있는 시간 동안 카운터 대상을 대량으로 파괴할 수 있습니다.

추가 제작 옵션 의 경우 업그레이드된 Flurry가 꽤 괜찮은 작업을 수행하고 더 가벼운 블록을 부수는 것처럼 레이피어의 Fractured Rend 를 잠재적으로 고려할 수 있습니다 . 어쨌든 Enchanted, Elemental Attunement 및 스킬 특전으로 일반적으로 더 나아질 슬롯을 가장 최적으로 사용하는 것은 아닐 것입니다.

Blunderbuss의 경우 Plagued Crits 를 선택하는 것이 절대적으로 가치가 있습니다 . 나팔총으로 한 번 발사할 때마다 6-8개의 탄환이 발사되기 때문에 헤드샷을 겨냥하지 않더라도 각각의 치명타가 개별적으로 발동될 수 있으므로 질병에 매우 쉽게 접근할 수 있는 옵션이 됩니다.

주목할만한 무기

주목할만한 무기에는 두 개의 PvE 레이피어가 있습니다. 그들은 절망  잊혀진 남은 자라고 불립니다 .

Hopelessness는 Corrupted Bane, Rogue 및 Chain Arcane과 함께 제공되는 Corrupted와 함께 제공되는 동시에 비전 손상 변환을 위한 Pristine Sapphire와 함께 제공되는 Named Rapier입니다. Arcane Attunement는 특전으로 존재하지 않기 때문에 그것이하는 일만큼 아주 좋습니다. 불행히도 이것은 Global Named 드롭이므로 찾기가 더 어려울 수 있습니다.

Forgotten Remnant는 Rogue, Ancient Bane, Leeching Flurry 및 Pristine Topaz가 이미 장착된 상태로 매우 유사합니다. 슬프게도 이것은 또한 Global Named Drop이므로 얻기가 까다로울 수 있습니다.

부속품

액세서리는 때때로 약간 복잡하지만 종종 정말 좋은 유용한 특전의 작은 하위 집합이 있습니다.

Amulet의 경우 Refreshing(또는 Refreshing Evasion) 및 Health는 항상 강력한 핵심 특전 쌍입니다. Luck 및 Fortified Recovery는 특히 PvE에서 세 번째 슬롯에 대한 좋은 일반 필러입니다. PvP의 경우 더 광범위한 근접 무기로부터 자신을 더 잘 보호하기 위해 슬래시 보호를 고려할 수도 있습니다.

귀걸이도 비슷하며, 쿨다운 감소(리프레싱) 특전의 핵심 조합을 취하는 동시에 일반적으로 그것이 제공하는 약간의 건강 회복을 위해 재생을 취합니다. 원하는 경우 PvP를 위해 상쾌한 회피를 더 많이 사용할 계획이라면 이 빌드로 Nible로 갈 수도 있습니다. PvE에서 마지막 슬롯은 원하는 것에 따라 Beloved, Evasive 또는 Luck이 될 수 있습니다. PvP의 경우 자체 정화 옵션으로 Purifying Toast를 사용하는 것이 좋습니다.

이 빌드에서는 링이 조금 더 흥미롭습니다. 요소 교환을 최대한 활용하려면 링이 몇 개 필요할 가능성이 높기 때문입니다. 약간의 피해량이지만 모든 것이 도움이 되며 비전, 화염, 얼음의 각 피해 유형에 대한 링을 사용하도록 노력해야 합니다. 예리한 인식은 특히 나팔총의 경우 훌륭한 픽업이 되는 경향이 있습니다. Keen on the Blunderbuss와 함께 Keen Awareness는 약 25%의 상당히 높은 치명타 확률을 제공하는 동시에 일관된 백스탭을 얻을 수 없는 상황에서 레이피어를 ​​돕습니다. 여기서 마지막 슬롯은 일반적으로 PvE의 경우 Blood Letting이거나 PvP의 경우 Infected(Plagued Crits를 원하는 경우)입니다. 이 두 가지 상태는 그들이 하는 일에 훌륭합니다.

주목할만한 액세서리

부적과 귀걸이는 꽤 정적인 경향이 있기 때문에 흥미로운 드롭을 방해하는 방법이 많지 않습니다. 그러나 Rings 의 경우 Brimstone Sands의 Heliopolis 지역에 있는 Anhurawak the Proud라는 엘리트 폭도에게서 떨어지는 Anhurawak의 심장이 있습니다.

이 Named Ring은 Thrust Damage, Keen Awareness 및 Blood Letting과 함께 제공됩니다. Thrust Damage는 약점을 고려할 때 일관되게 가장 높은 피해가 되지는 않지만 두 무기 모두에 항상 존재합니다. 그것은 문스톤과 함께 미리 소켓에 꽂혀 있습니다. 고맙게도 귀하의 필요에 맞게 cna를 교체할 수 있습니다.

갑옷

갑옷 특전의 경우 일반적으로 훨씬 더 간단합니다. PvE 콘텐츠의 경우 실행 중인 콘텐츠에 대해 거의 항상 새로 고침, 행운 및 관련 Bane 특전을 원할 것입니다. 전방향 회피 또는 다른 스킬 특전을 적용하려는 경우 거의 영향을 주지 않고 Luck 또는 Refreshing을 드롭할 수 있습니다.

PvP 측면에서 Resilient와 Freedom은 대부분의 빌드에서 매우 가치가 있습니다. 자유 대신에 Invigorated는 Weakness와 Rend를 완화하는 것으로 간주될 수도 있습니다. 원하는 경우 새로 고침 스택을 여기에 더 추가할 수도 있지만 빌드는 CDR이 거의 또는 전혀 없이도 잘 작동합니다. 그 외에는 일반적으로 무기에 적합하지 않은 빌드에 필요하거나 원하는 무기 특전을 선택하는 것입니다.

스킬 콤보 및 로테이션

이 섹션에서는 개별 무기 콤보와 두 무기의 전체 회전을 분석합니다.

콤보

나팔총 기본 공격 취소

  • 가벼운 공격
  • Azoth Shrapnel Blast (또는 다른 기술)

이 콤보는 나팔총의 모든 기술로 수행할 수 있지만 가장 일반적으로 Azoth Shrapnel Blast와 함께 사용됩니다. 이것은 기본 공격을 수행하고 즉시 스킬을 사용하여 후속 조치를 취함으로써 이루어집니다. 이것은 기본 공격의 회복 시간을 줄이고 더 많은 피해로 대체합니다.

레이피어 쇼트 블리드 콤보

  1. 톤도
  2. 단말마
  3. 톤도
  4. 번성하고 마무리
  5. Tondo가 올라갈 때까지 공격
  6. 반복하다

이 빠른 콤보를 통해 레이피어는 적은 축적 시간으로 빠르게 폭발적인 피해를 입힐 수 있습니다. 상대적으로 높은 지속 시간으로 Tondo Bleed up 2중첩을 얻은 다음 Flourish and Finish의 Finish 부분으로 폭발시키는 것이 요점입니다.

레이피어 익스텐디드 블리드 콤보

  1. 톤도
  2. 번성 만
  3. 단말마
  4. 가벼운 공격
  5. 톤도
  6. 단말마
  7. 가벼운 공격
  8. 톤도
  9. 번성하고 마무리
  10. 반복하다

이 확장 콤보의 전체 목표는 모든 기술에서 최대 가치를 얻고 Flourish and Finish의 엄청난 폭발로 마무리하는 것입니다. 더 긴 쿨타임에도 불구하고 우리는 업그레이드와 추가 공격이 결합되어 Tondo가 완전히 쌓일 때까지 준비가 되도록 하기 때문에 초기에 Flourish에 맞출 수 있습니다.

레이피어 회피 및 반격 취소

Evade 및 Riposte 기술은 Riposte가 Fleche의 움직임을 방해할 수 없지만 Evade는 여전히 할 수 있다는 점을 제외하고 Rapier의 거의 모든 동작을 방해할 수 있다는 점에서 약간 특별합니다.

이것은 가벼운 공격 체인의 첫 번째 타격을 따르는 것과 같은 많은 흥미로운 기술 플레이를 열어줍니다. 또는 스킬이 사용될 때 명백한 자세 변경을 가리는 Riposte가 있는 강력한 공격을 즉시 가립니다.

레이피어 회피 콤보

  • 강력한 공격
  • 피하다
  • 가벼운 공격

이것은 Blunderbuss 기본 공격 취소와 유사하게 작동하여 빠르게 폭발적인 피해를 입힐 수 있습니다. 헤비 어택은 일반적으로 약간의 복구 시간이 있기 때문에 대부분의 복구 시간을 제거하고 약간의 추가 피해를 입힐 수 있는 가장 좋은 방법입니다.

레이피어 플레쉬 회피 버스트 콤보

  • 플레쉬
  • 가벼운 공격
  • 피하다
  • 가벼운 공격

이 콤보를 사용하면 적에게 Fleche로 피해를 입히고, 카메라를 빠르게 회전하여 적과 마주하고 Interruption 업그레이드로 피해를 입은 다음 Evade로 해당 공격을 취소하여 세 번째 빠른 타격을 가할 수 있습니다. 이것이 까다롭게 들린다면 그것은 사실이기 때문입니다. 하지만 착륙하는 것도 믿을 수 없을 정도로 만족스럽습니다. 모든 것이 원활하게 흐르도록 절대적으로 낮은 핑에서만 작동하는 매우 빡빡한 타이밍입니다.

회전

이 빌드는 특히 PvP에서 풀 로테이션을 위한 것이 많지 않습니다. 대신 현재 상황과 재사용 대기 시간에 맞는 콤보에 집중하고 싶을 것입니다.

나팔총 오프너

  1. 클로 샷
  2. 가벼운 공격
  3. 아조스 파편 폭발
  4. 가벼운 공격(옵션)
  5. 남은 스킬(선택사항)

나팔총의 표준 오프닝 스킬 로테이션입니다. 세 번째 기술이 무엇인지에 따라 짜낼 수도 있고 빼낼 수도 있습니다. 이 오프닝은 오프닝 클로 샷을 착지하면 레이피어를 ​​포함하여 모든 피해 범위에 있게 된다는 점에서 훌륭합니다. 폭발력이 뛰어나고 재사용 대기 시간이 약간 길어 나머지 전체 회전으로 쉽게 전환할 수 있는 환상적인 오프너입니다.

PvE 전체 회전

  1. 가벼운 공격(옵션)
  2. 클로 샷
  3. 가벼운 공격
  4. 아조스 파편 폭발
  5. 가벼운 공격(옵션)
  6. 남은 스킬(선택사항)
  7. 톤도
  8. 단말마
  9. 톤도
  10. 번성하고 마무리
  11. 반복하다

이 로테이션은 나팔총 오프너와 쇼트 블리드 콤보의 조합입니다. Extended Bleed Combo도 사용할 수 있지만 대부분의 다른 적들은 그것을 수행할 만큼 오래 살지 못하기 때문에 Expedition Bosses나 강력한 엘리트에게만 권장됩니다.

이것으로 New World에 대한 매우 심층적인 빌드 가이드의 끝입니다. 통계 분석, 기술 선택 및 제공된 콤보의 모든 것; 이 빌드를 작동시키는 데 필요한 모든 것이 있습니다. 이 독특한 무기 페어링을 즐기시기 바랍니다.

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