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Ubisoft는 지난 5년 동안 일련의 지연 끝에 다시 지연된 새로운 지적 재산인 Skull and Bones의 새로운 게임 플레이 30분을 공개했습니다.

 


이 새로운 비디오에서 팀은 활동을 수행할 때 펼쳐지는 내러티브에 대한 역동적인 접근 방식인 "내러티브 게임 플레이"의 개념을 소개합니다. Sea of ​​Thieves에서 사용되는 것과 매우 유사한 개념 인 것 같습니다.

여러 부분으로 구성된 여러 임무가 있으며 Ubisoft에 따르면 각 단계는 일반적이고 전통적인 내러티브를 정확히 발전시키는 것이 아니라 캐릭터와 주변 세계를 심화시키는 역할을 합니다.

Skull and Bones는 2022년 말로 예정되어 있었으나 그 사이 2023년 첫 3개월로 연기되었습니다. 이제 올해 4월에 시작하여 2020년 3월에 끝나는 Ubisoft의 다음 회계연도로 다시 연기되었습니다. 다음.

항상 기다려온 Skull and Bones는 그의 연기에도 불구하고 그에 대한 이야기를 멈추지 않을 것입니다. 반대로 Ubisoft는 다른 테스트 단계보다 먼저 새로운 프레젠테이션으로 통신 속도를 높이고 있습니다.

우리는  이번 여름 프레젠테이션 이후 로  Skull and Bones 의 게임 플레이 를 더 잘 이해하기 시작했습니다. 그 이후로 다른 예고편 을 통해 보트 사용자 정의에서 해전까지 다양한 측면에 대한 더 많은 통찰력을 얻을 수 있었습니다. 하지만 여러분도 잘 알고 계실 것입니다. 그 어느 때보다 구체화되고 여러 번의 연속 연기에도 불구하고  Ubisoft 는 2023년 3월 9일 출시일을 지키지 않고 제목을 알 수 없는 날짜로 연기했습니다 .

또한 퍼블리셔는 이번 주말에 이 연기에 대해 조금 더 전달했습니다. 새로운 테스트 단계로 경험을 지속적으로 개선하고 새로운 릴리스 날짜를 "곧" (영어로 "매우 곧") 확정할 것을 약속합니다 .

타이틀 출시일에 대한 소식을 전해드리고자 합니다. 출시를 연기하기로 결정했습니다.

우리의 목표는 항상 같습니다. 첫날부터 플레이어에게 최고의 게임 경험을 제공하는 것입니다. 이 추가 개발 시간을 통해 테스트 단계에서 공유된 피드백을 따라 최종 마무리 작업을 수행하고 게임의 균형을 맞출 수 있습니다.

또한 네트워크에 매력적인 콘텐츠가 제공됩니다. 내일 The Deck 에피소드에 참여하여 게임의 세계를 강조하는 독점 게임 플레이를 보여드리겠습니다.

릴리스 날짜 및 다음 테스트 단계에 대한 자세한 정보는 곧 공유됩니다. 네트워크에서 우리를 팔로우하여 최신 뉴스를 확인하세요.

귀하의 지원, 이해 및 인내에 감사드립니다.

 

쇼  The Deck 은 이번 주 금요일에 방송 되었으며, 개발자들이 논평한 30분간의  게임 플레이 였습니다. 

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