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OOM의 개발자에 의한 환상의 PC 판 「슈퍼 마리오 브라더스 3 '가 역사 박물관에 소장 된
놀이에 특화 한 미국 최초의 역사 박물관 The Strong National Museum of Play 가 DOOM의 개발사로 알려진 id Software 가 1990 년에 MS-DOS 용으로 작성한 「슈퍼 마리오 브라더스 3 "를 입수 · 소장하고 발표했습니다.
Museum obtains rare demo of id Software 's Super Mario Bros. 3 PC port | Ars Technica
https://arstechnica.com/gaming/2021/07/museum-obtains-rare-demo-of-id-softwares-super-mario-bros -3-pc-port /
Id 's Super Mario Bros. 3 PC Port Donated To Video Game Museum
https://kotaku.com/id-s-mario-pc-port-discovered-in-museum-donation-1847290095
"슈퍼 마리오 브라더스 3 '가 미국에서 발매 된 것은 1990 년. 게임 스튜디오 Ideas from the Deep (IFD : 현재 id Software)는 발매 된지 얼마 안된 「슈퍼 마리오 브라더스 3 '의 PC 이식 라이센스를 취득하기 위해 MS-DOS 용'슈퍼 마리오 브라더스 3 "의 데모를 작성 닌텐도에 송부했습니다.
IFD가 닌텐도에 송부 한 PC 판 「슈퍼 마리오 브라더스 3 "데모의 특징은 id Software의 공동 설립자 인 존 D 카맥 씨가 코딩 한 스크롤 알고리즘에 있습니다. 이 알고리즘은 1980 년대 후반의 DOS 게임에서 흔히 볼 수 있었던 '배경의 움직임의 혼란'을 극복하고 있다고하고, The Strong National Museum of Play에서 디지털 게임의 큐레이터를 맡고있는 앤드류 우먼 씨는 "당시 PC 게임을 보면 닌텐도의 히트작으로 볼 수있는 부드러운 스크롤을 갖춘 제목이 없습니다 "라고 말하고 있습니다.
그러나 닌텐도는 IFD에서 제안 된 '슈퍼 마리오 브라더스 3를 PC에 이식한다'는 아이디어를 받아들이지 않았습니다. 그러나 IFD는 카맥 씨가 개발 한 스크롤 알고리즘을 후의 " Commander Keen "로 이용하고 있습니다.
IFD 판 「슈퍼 마리오 브라더스 3 '의 존재는 2015 년에 존 로메로 씨가 동영상으로 소개 될 때까지 일반인들 사이에서는 널리 알려져 있지 않았습니다. 로메로 씨가 공개 한 PC 판 「슈퍼 마리오 브라더즈 3」의 데모 무비는 다음의 기사에 정리하고 있습니다.
PC 판 「슈퍼 마리오 브라더스 3 '의 데모 영상을 개발자가 공개 - GIGAZINE
바 우먼 씨에 따르면, PC 판 「슈퍼 마리오 브라더스 3 '는 게임 개발자가 기증 한 게임 소프트의 산속에 섞여 있었다고합니다. 이 인물은 실제로 개발에 종사 한 것은 아니라 "일 동안 시위를받은 인물"이라는 것. 2015 년 로메로 씨가 공개 한 PC 판 「슈퍼 마리오 브라더스 3 "영화를보고 존재를 알고 있었다 우먼 씨는"기증 된 소프트웨어에 PC 판 「슈퍼 마리오 브라더스 3 "가있는 것을 발견 때 정말 놀랐습니다」라고 말하고 있습니다.
바 우먼 씨가 실제로 IFD에 따르면 PC 판 「슈퍼 마리오 브라더스 3 '를 플레이 해 보았는데, 월드 1-1은 스타와 버섯에서 "IFD"문자가 그려져있는 등 정식 버전에는없는 특징 이 있거나 ......
월드 1-4 본래는 존재하지 않아야 동전으로 장식 된 피라미드가 존재하는 등 정식 버전을 완벽하게 재현 한 것에는되어 있지 않습니다. 이에 대해 바 우먼 씨는 "이것은 어디 까지나 데모 버전이므로 IFD가 닌텐도의 협력을 얻을 수 있었다면 더 완전한 슈퍼 마리오 브라더스 3을 재현 할 수 있었을 것"이라고 말했다 있습니다.
바 우먼 씨에 따르면 PC 판 「슈퍼 마리오 브라더스 3 '는 당분간 박물관에서 전시하지 않고, 연구자 및 관계자의 요청이있을 경우에만 제한적으로 제공 될 것으로 보인다. 그러나 "전시하는 기회는 얼마든지있다"고 것이므로, 미래에 전시되는 기회가 올지도 모릅니다.
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