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Xbox Game Pass에서 2021년 7월의 첫 번째 게임이 끝난 후, 우리는 이 달의 첫 번째 부분에 게시된 첫 번째 실제 타이틀 배치를 봅니다.
Xbox Game Pass 는 2021년 7월에 계속 실행됩니다 . 최근 몇 주 동안 우리는 7월 초에 발표된 첫 번째 타이틀을 보고했습니다. 이 경우 에는 이달 상반기에 나온 타이틀을 봅니다 . 따라서 우리는 2021년 7월 의 첫 번째 게임이 칼럼의 이전 에피소드에서 이미 보고되었음을 기억합니다. 따라서 여기서는 나중에 추가될 추가 사항이 있을 때까지 초기 표준 제공을 처리하고 있습니다.
또한 이 중간 위치로 인해 이 게임 배치는 이전에 본 다른 많은 게임보다 덜 중요하고 중요하지 않을 수 있습니다. 주로 클라우드를 통해 사용 표준을 통해 Xbox 또는 PC에서 얼마 동안 플레이할 수 있었던 여러 게임을 서비스.
2021년 7월 상반기 게임, Xbox Game Pass
어쨌든, 우리는 여전히 상당한 관심을 갖고 있는 타이틀을 찾았습니다. 그 중 일부 는 컨트롤의 유형 또는 적응에 따라 클라우드 를 통해 특히 즐길 수 있습니다. 이는 특히 휴가가 진행 중인 이번 여름 기간에 매우 유용합니다.
콘솔을 휴대할 수 없기 때문에 스마트폰 덕분에 게임을 재개하고 우산 아래에서 계속할 수 있다는 사실이 갑자기 클라우드 게임의 가장 큰 비방자에게도 매우 흥미로운 기능이 되었습니다. 그러나 우리는 또한 7월 중순에 출시된 게임 목록 또는 월 중순 까지 Xbox Game Pass 카탈로그에서 제거될 타이틀을 기억하므로 특히 관심이 있는 경우 여기에 집중할 수 있습니다.
Dragon Quest Builders 2 - 클라우드, 7월 8일
지난 5월 우리는 Xbox Game Pass 내에서 직접 Dragon Quest Builders 2 의 데뷔를 보았고, Microsoft의 구독 서비스 카탈로그를 통해 Xbox에 처음으로 도착했습니다. 다른 플랫폼에서 사라진지 오래인 Square Enix 타이틀은 게임 플레이 및 콘텐츠의 전반적인 풍부함과 함께 다양한 방향에서 원본의 실질적인 진화로 자신을 제시함으로써 첫 번째 장의 성공을 공고히 했습니다. Akira Toriyama가 만든 유명한 판타지와 동화 세계의 특정 큐브와 같은 재해석에 모든 것을 삽입하여 Minecraft와 Dragon Quest를 결합하여 제작 및 액션 RPG 요소와 함께 생존 메커니즘을 제공하는 우수한 하이브리드 게임입니다. 스퀘어 에닉스와 함께
이 경우 모든 것이 클라우드로 직접 전송되어 언제 어디서나 Dragon This Builders 2의 세계로 돌아갈 수 있습니다. 상당히 다양하고 흥미로운 게임 경험을 제공할 뿐만 아니라 감상하지 않기 어려운 전형적인 토리야마 특성을 가지고 있는 복합 구조로 인해 모두가 조금 즐길 수 있는 게임입니다.
트로피코 6 - 클라우드, Xbox 및 PC, 7월 8일
트로피코 6를 사용하면 원하는 대로 열대 섬을 확장하고 진화시킬 수 있습니다.
여름 기후 및 클라우드에서의 사용과 특히 잘 관련된 또 다른 게임은 트로피코 6 이며, 이 경우 ID @ Xbox 이니셔티브를 통해 Xbox One 및 Xbox Series X | S에도 처음으로 제공됩니다.
그것은 이미 PC에서 얼마 동안 사용할 수 있게 된 이후에 Nintendo Switch에서도 출시된 도시 건설 요소가 포함된 관리 소프트웨어입니다. 이 소프트웨어에서 다시 검토했으며 이제 Microsoft 콘솔과 클라우드에도 제공됩니다. 시리즈의 이전 장에서와 마찬가지로 이 경우에도 다소 절대주의적인 방식으로 열대 섬의 모든 측면을 통제할 수 있는 권위주의적인 국가 원수인 엘 프레지덴테의 역할을 맡아 경제적인 섬으로 변형시키려는 것입니다. 그리고 정치권력..
이 목표를 달성하려면 국가의 사회, 경제, 문화 및 정치 생활의 모든 측면에서 행동하고 때때로 다른 접근 방식과 다양한 절대주의를 채택하여 현기증 나는 성장의 균형을 맞출 필요가 있습니다. 섬과 잠재적인 불만, 대중은 항상 시민들 사이에서 구불구불하게 변할 준비가 되어 있습니다. 모든 것이 다소 냉소적인 방식으로 제시되지만 기본적으로 Tropico 6은 항상 시리즈를 특징짓는 전형적인 비꼬는 유머를 유지하며 여기에서는 표준 공식에 몇 가지 혁신을 적용했습니다.
EA 스포츠 UFC 4 - Xbox, 7월 8일
EA Sports UFC 4는 혼합 무술 격투의 다소 사실적인 시뮬레이션을 제공합니다.
EA 스포츠 시뮬레이션 중에는 공식 MMA 라이선스에 따른 전투도 있습니다. 이 시리즈의 가장 최근 챕터는 EA 스포츠 UFC 4 와 함께 EA Play를 통해 요즘 Xbox Game Pass에 도착합니다 .
약 1년 전에 출시된 이 게임은 일반적으로 긍정적인 평가를 받았으며 사실적인 스포츠 시뮬레이션을 좋아하는 사람과 격투 게임을 좋아하는 사람 모두에게 일종의 중간 왕국 영역에 자리 잡고 있는 게임입니다. 이벤트 및 분명히 전투기 명단과 관련하여 Ultimate Fighting Championship의 공식 라이센스 외에도 EA Vancouver의 게임은 전투기, 애니메이션 및 접촉 시스템의 재생산과 관련하여 전임자에 비해 좋은 기술 발전이며 항상 매우 중요합니다. 이 게임 장르의 요소.
UFC 4는 Real Player Motion 모델의 새 버전을 기반으로 이종격투기의 변수를 다소 설득력 있게 재현하고 229명의 파이터를 재현하여 다소 깊은 경력을 가진 실로 놀라운 양의 콘텐츠를 제공합니다. 복싱, 킥복싱, 레슬링, 주짓수 등 다양한 종목을 전문으로 할 수 있는 기회.
이 게임은 UFC 4 리뷰 에서 우리를 확실히 확신시켰습니다 .
Bloodroots - 클라우드, Xbox 및 PC, 7월 15일
Bloodroots에서 각 시나리오 요소는 잠재적인 무기입니다.
오래되고 황량한 서부를 배경으로 한 빠르고 역동적인 액션 게임? 출발점으로 나쁘지는 않지만 Bloodroots 는 그러한 전제에서 기대할 수 있는 것과는 매우 다른 것으로 판명되었습니다. 배신당하고 죽은 채 남겨진 주인공 울프 씨가 홀로 압도적인 수의 적들에 맞서 자신의 살인자를 찾아 복수하기로 결심한, 위에서 내려다보는 특별한 시선이 특징인 게임입니다.
그러나 우리의 영웅은 확실히 바보가 아닙니다. 그는 사실상 모든 것을 사용하여 적을 공격하고 다양한 설정을 통과할 수 있기 때문입니다. 리뷰에서 보았듯이 세계는 Bloodroots에서 우리의 무기가 됩니다. 적절한 성향과 적응력으로 임시 무기가 될 수 있는 물건으로 가득 찬 설정.
우리를 둘러싼 시나리오를 이렇게 역동적으로 사용하는 것은 게임 플레이의 기초가 되어 우리가 접근 방식과 전투 방식을 지속적으로 변경할 수 있을 뿐만 아니라 치명적인 콤보를 이동하고 실행할 가능성도 있습니다. 어떤 관점에서 보면 Bloodroots는 서부의 핫라인 마이애미처럼 보일 수 있지만 공격할 수 있는 모든 것을 사용할 수 있다는 점을 감안할 때 이 모든 것이 훨씬 더 기괴하고 다양했습니다.
Farming Simulator 19 - 클라우드, Xbox 및 PC, 7월 15일
Farming Simulator 19를 사용하면 농장의 모든 측면을 관리하고 확장할 수 있습니다.
지금은 유명한 농장 시뮬레이션의 마지막 챕터 중 하나인 Farming Simulator 19에 대한 소개는 필요하지 않습니다 . 문제의 챕터는 이제 거의 3년 전에 PC로 출시되었지만 이 특정 시리즈 중 가장 인기 있는 시리즈 중 하나로 남아 있습니다. 이전 장과 비교하여 진화적입니다.
나머지는 여전히 다양한 가능성 중에서 선택한 농촌 지역 내에서 농장을 관리하는 문제입니다. Farming Simulator 19를 사용하면 파종, 관개 및 수확을 전문으로 하는 차량을 운전하는 것부터 시작할 작물 선택, 제품 구매 및 판매, 새로운 제품 구매를 통한 회사 확장에 이르기까지 농업의 모든 측면을 제어할 수 있습니다. 영토, 차량, 구조물 및 다양한 작물.
관리 메뉴 사이에 기괴한 작업 차량의 운전을 과거 시간으로 번갈아 가며 느리고 안정적인 속도의 게임으로 소수의 운명처럼 보이지만 그 성공은 압도적입니다.
미디엄 - 클라우드, 7월 15일
매체는 현실적인 설정과 불안한 꿈 풍경 사이에서 두 개의 평행한 차원을 번갈아 가며 나타냅니다.
이 섹션에서 단순히 클라우드에서 사용 가능한 것으로 전환하는 게임 중에는 지난 1월 Xbox Game Pass에서 직접 출시한 Bloober Team의 흥미로운 공포 스릴러 The Medium 도 있습니다 . 인디와 트리플 A 사이의 중간 제목이므로 메가 프로덕션이 아니라 현재 비디오 게임 파노라마에서 특히 분위기, 다루는 주제, 설정 및 다소 구식에서 중요한 위치를 차지할 수 있었던 게임입니다. 구조.
Bloober Team의 전문가들이 개발한 The Medium은 3인칭 호러 어드벤처 게임으로 , 현재 장르에서 사용되지 않는 요소(3인칭, 스틸 샷)와 확실히 독창적인 아이디어, 무엇보다도 먼저 존재감을 불러옵니다. 두 개의 평행한 차원 평면은 퍼즐 및 퍼즐 디자인 측면에서 몇 가지 흥미로운 거래를 엽니다. 여기에 사일런트 힐 신화에 기여한 대가인 야마오카 아키라의 사운드트랙과 영적 차원에 관한 화가 Zdzisław Beksiński의 작품에서 얻은 강한 영감이 추가되었습니다.
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