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Koch Media (코치 미디어)에서 2021 년 9 월 9 일에 배달을 예정하고있는 신작 전략 게임 " Dice Legacy " 하드는 Nintendo Switch, PC (Steam).
본 기사에서는 미디어 용으로 전달 된 'Dice Legacy "를 재빨리 놀아 본 게임 리뷰를 제공. 덧붙여 이번 빌드에서는 메인 시나리오 만 구현되어 있으며, 제품 판과는 다른 사양이라는 것. 게임은 PC 버전에서 실시했다.
거푸집 = 유닛의 독특한 시스템
플레이어는 수수께끼에 싸인 미지의 세계를 무대로, 마을을 쌓고 사회를 번창하면서 세계의 수수께끼를 풀어 나간다. 세계 설정으로 중세 유럽의 느낌이지만, 증기의 개념이 있기 때문에, 중세보다 조금 먼저 시대 라고나 할까. 게임은 실시간으로 진행하고 게임 속도의 변경 · 정지도 가능.
특징적인이 제목이되기도한다 "주사위"이다. 플레이어는 음식과 나무, 철 등의 자원을 취득하고 건물을 건설하거나 새로운 자원을 낳고 내면서 마을을 번성시켜 나갈 것이지만, 그것을 할 수있는 거푸집이 필요하다.
거푸집은 단적으로 말해 버리면 장치이다. 게임 화면 하단에 거푸집 슬롯이 있으며, 각 거푸집을 선택하고 지시 간다는 느낌. 주사위는 6면에 각각 행동 아이콘이 그려져있다. 그 행동 아이콘과 일치하는 영역 건물에 배치하여 행동 시킨다는 시스템이다. 예를 들어 건설하면 건설 아이콘, 나무를 수집하고 싶으면 수집 아이콘이 주사위가 거푸집을 선택하고 그 자리에 둔다.
한 번 사용한 거푸집은 암전 표시되고 사용할 수 없게된다. 롤 (주사위를 굴)하여 암전이 해제되어 다시 사용할 수 있습니다. 역할은 슬롯에 장착되어있는 모든 주사위를 롤하지만 사용하지 않는 거푸집의 경우는 주사위를 잠글 수도있다. 또한 기본적으로 주사위를 뭔가에 사용하면 그 행동에 수십 초가 걸린다.
롤함으로써
모든 거푸집의 체력이 1 씩 감소 다시 사용할 수있을 때
주사위는 각각 체력 수치가 그 횟수 사용하거나 롤하여 1 씩 줄어든다. 제로가되면 그 거푸집은 소멸. 즉, 유닛이 사망하고 만다는 것이다.
거푸집은 최대 12 개 보유 할 수 "집"이라는 건설 물 거푸집과 거푸집을두기위한 새로운 거푸집을 낳기 수 (정확하게는 농민 거푸집 × 농민 거푸집에서 농민 거푸집이 생긴다 자세한 것은 후술). 감각적으로는 유닛끼리 결혼하고 아이가 태어났다는 느낌 일까. 또한 건설 물 "조리장"거푸집을두고 자원 "음식"을 사용하면 거푸집의 체력이 회복된다.
거푸집은 이처럼 건물 등에두고 사용하기
조리장의 경우라면 거푸집을두고 ......
화면 왼쪽의 자원 창에서 자원을 가져오고 ......
두고 사용한다는 느낌.
즉, 거푸집 나온 주사위에 맞게 행동을 지시하고 자원을 회수하면서 잘 거푸집의 체력을 유지해가는 것이 본작의 기본이된다. 이것이 본작의 키모이며 독특한 시스템하면서도 꽤나 흥미 롭다. 하지만 말로 설명해도 시스템에 익숙해 질 때까지 실제로 플레이 해 보지 않으면 이해하기는 다소 어려울 것이다.
또한 게임의 맵은 세로 스크롤 형에서 안쪽으로 안쪽으로 영토를 넓혀 간다. 영지는 "지역 사무소"를 건설하기로 퍼져 나간다. 영지를 넓혀 가면 갈수록으로, 본작의 세계 수수께끼가 풀려 간다는 구조 다.
누군가 습격도
숙고 롤을 억제하면서 거푸집을 사용하여가는 것도 좋지만, 본작은 턴제가 아닌 실시간 진행. 게임을 진행시켜 나가면 원주민으로 보이는 자들이 갑자기 마을을 습격 해 오는 경우도 있고, 처리하지 않고 있으면 건물을 파괴되어 버린다.
주사위 던지기 "전투"가 나온 주사위를 적 유닛을 배치하여 적 유닛을 제거 할 수있다. 적 유닛에는 제한 시간이 있고, 그 제한 시간 내에 거푸집을 위치해야한다. 그래서 거푸집 슬롯에 "전투"던지기가없는 경우는 단시간에 롤을 반복해야 할 것이다. 롤을 반복하여 실수로 체력이 낮은 거푸집을 소멸시켜 버린 쓰레기도된다.
적 유닛이 출현하면 ...
전투 던지기를 가진 거푸집을 배치했다.
이렇게하면 적을 제거 할 수있다.
또한 전투에 낸 거푸집이 때 금이 들어 "부상"상태가되는 경우가있다. 부상 상태에서 다시 부상하면 거푸집이 소멸 해 버린다. 부상 상태 거푸집은 "약국"을 건설하여 그곳에서 자원 "약초"를 소비하는 것으로 회복 가능하다.
부상 거푸집
거푸집 클래스와 지식
거푸집에도 종류 (클래스)가 처음에는 모두 "농민 거푸집" 농민 거푸집을 건설 물 "학교"에두고 식량을 소비하는 것으로, 교육을 받고 "시민 거푸집"가된다. 시민 거푸집은 "수집"던지기없이 "사냥터"에서 식량 수집 또는 "숲"에서의 목재 수집을 담당 할 수 없다. 대신 "지식"을 얻는 데 필요한 "연구"던지기, 밀 생산 등에 필요한 "노동"던지기가 많다는 특성을 가지고있다.
주사위 던지기는 클래스에 의해 분리되어 있거나 거푸집 각각 "2 개만큼의 노동력을 가진 거푸집"등 개성이 붙는 경우도있다.
지식은 기술 트리에서 사용할 수 있으며 취득하면 "밀 수확량 업"등 다양한 혜택을 얻을 수있다. 농민 거푸집은 "연구"의 주사위를 가지고 있지 않기 때문에, 시민 거푸집을 어느 정도 만들 필요가있는 것이 포인트.
지식의 생성에는 시간도 거푸집 많이 걸리지 만 그만큼 효율적인 혜택을받을 수있다.
또한 각 주사위는 클래스의 계층 구조로 나누어 져있어 각각 다른 행복도 관리되고있다. 행복도는 기본적으로 주사위가 소멸되면 내려 거푸집이 증가하면 상승 그 밖에도 여러가지 조건이있어, 예를 들어 일정주기마다 "위원회"가 개최되어 거기서 다양한 정치 시책을 발령 할 수있다. 시책는 각 다이스의 계층 구조에 끈 잡고 있으며, 선택한 시책에 따라 행복도가 상하한다.
그 밖에도 "상인", "수도사", "군인"이라고 거푸집이 있고, 예를 들어 "군인"거푸집이라면 전투 던지기가 많은 전투에서 활약하기 쉬운 특성을 가지고있다. 이 자원 회수 등에는 전혀 적합하지 않다. 스스로 거푸집의 균형을 생각하고 전직시켜 나갈 필요가있는 것도 재미있는 곳.
추운 겨울을 극복하자
시간 경과에 따른 계절의 개념도 존재하고 대략적으로 나누면 여름, 겨울의 2 종류. 여름은 밀을 재배 할 수 기본적으로 단점 등은 존재하지 않는 기간.
겨울 밀을 재배 할 수 없기 때문에 음식을 모아서 저축 해둘 필요가있다 (사냥터 등에서 조달 가능). 또한 거푸집을 행동 시키면 확률로 주사위가 "동결"할 수있다. 동결하면 거푸집은 겨울 기간 동안 전혀 아무것도 할 수 없게되어 버리므로, 상당한 단점이다.
아래의 두가 얼어 붙은 거푸집
"동결"을 방지하기 위해 주변 건물의 난방이되는 "증기 발생기"를 건설 할 필요가있다. 또한 밀에서 맥주를 생성하고 "술집"에서 맥주를 마신 것으로, 동결의 해제도 가능하다. 대책도 귀중한 자원을 사용할 필요가 있기 때문에 겨울은 매우 성가신 존재가되고있다.
시나리오의 다양성에도 기대
이상이 「Dice Legacy "거친 게임 성이되고있다. 익숙해 질 때까지 시간이 걸리는이 요령을 잡으면 지금까지 없었던 새로운 감각의 전략 게임을 체험 할 수 있었다. 보통의 마을 만들기 계 전략 게임에서는 자금 조달과 음식이 시간 경과에 소비하는 본작은 시간 경과에 낭비되는 소재가없이 실시간하면서도 차분히 전략을 생각할 수있는 좋은 요소이다 느꼈다. 또한 거푸집을 둔 자원을 두는 등의 조작 감각이 아날로그 게임에 친한 요소 왠지 기분 좋은 것도 개인적으로 평가 점.
이번 체험 할 수 있었던 것은 하나의 메인 시나리오 뿐이지 만, 제품 판에서는 다양한 시나리오가 준비되어 있다고한다. 게임의 근본은 변하지 않지만 아마도 다양한 조건 "Dice Legacy"를 놀 것이 아닐까 예상.
발매는 2021 년 9 월 9 일로 조금 먼저되지만, 신경이 쓰이는 사람은 꼭 다운로드 놀아보고 싶어요.
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