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패드필수 게임 콘솔이 원작

 

No More Heroes 리뷰: 모션 컨트롤이 없으면 이 포트는 PC에서 매력을 잃습니다.

나는 핵 앤 슬래셔 No More Heroes 의 HD 리마스터에 확신이 없습니다 . 이것은 실제로 얻을 수있는 베어본 포트입니다. 그리고 당신이 그것을 극복할 수 있다 하더라도, 나는 이 게임이 14년 후, 새로운 플랫폼과 새로운 제어 체계에서 버틸 수 있을지 확신하지 못합니다. 당신이 완전히 향수에 의해 구동되지 않는 한, 나는 그것이 중간 시간이라고 말하고 싶습니다.

No More Heroes에서 당신은 광선검을 휘두르며 한 줄로만 말하는 애니메이션에 푹 빠진 포르노 중독자 Travis Touchdown으로 플레이합니다. 당신의 임무는 암살자 조직 내에서 10개의 계급을 오르고 정상을 향한 길을 살해함으로써 최고의 살인자가 되는 것입니다. 나는 더 구체적인 동기에 대해 명확하지 않습니다. 시작 부분에 하이라이트 릴이 있습니다. 이 릴은 무슨 일이 일어나고 있는지 설명하기 위한 것으로 생각되지만 내 머리 위로 압축되었습니다. 내가 진정으로 이해하는 것은 Travis가 그를 각 대상으로 안내하는 사람인 Sylvia를 끌어내리기 위해 필사적이라는 것입니다.

 

No More Heroes는 정해진 리듬을 따릅니다. 게임은 10개의 보스전으로 나뉘며 각 암살자를 상대하려면 입장료를 지불해야 합니다. 돈을 벌기 위해 당신은 자전거를 타고 게임의 오픈 월드를 돌아다니며 전투 챌린지뿐만 아니라 사소한 작업도 수행합니다. 충분히 벌면 현금화하고 보스를 잡은 다음 프로세스를 반복합니다.

그런데 이런 하찮은 일들은 정말 하찮은 일입니다. 그들 중 일부는 잔디를 깎는 것과 같이 이상하게도 만족스럽습니다. 더 많은 돈을 주면 더 많은 잔디를 깎을 수 있습니다. 그러나 많은 사람들은 완전히 지루합니다. 쓰레기로 달려가 A를 눌러 주우거나 나무를 흔들어 코코넛을 주워서 카운터로 배달합니다. Yakuza 게임은 이러한 종류의 평범한 작업을 엉뚱한 미니 게임으로 변환하여 훨씬 더 잘 수행합니다. 아마도 여기서 그것들은 아이러니하게도 지루하고 따라서 우스꽝스럽기 위한 것일 수도 있지만, 나는 그것들 중 일부가 문자 그대로 시간 낭비라고 생각했습니다.

암살 임무는? 나쁘지 않습니다. 그들은 제한 시간 내에 적을 죽이거나 경호원 무리 사이에서 특별한 목표물을 제거하는 임무를 맡습니다. 그들은 지루하다고 느끼지 않지만 전투는 꽤 빨리 늙습니다.

자, 나에게 늙지 않는 한 가지는 거시기 농담입니다. 원래 No More Heroes는 2007년 Nintendo Wii용으로 출시되었으며, 당시에는 딕 농담이 최고조에 달했습니다. 손잡이, 핀, 존슨 - 큰 소리로 말하면? 재미있는. 그러나 Wii 리모컨으로 baloney를 버프하는 동작은 완전히 재미 있었습니다.

2007년에 Travis Touchdown이 내가 컨트롤러를 위아래로 세차게 흔들면서 화면에서 거시기한 농담을 했다면 나는 주름을 잡았을 것입니다. 그러나 2021년에는 내 손에 Xbox 컨트롤러가 있고 오른쪽 스틱을 위아래로 움직이며 굳은 얼굴을 하고 있었습니다. 모션 컨트롤이 없으면 마법을 잃게 될 뿐만 아니라 부모님이 들어와서 저크 모션이 레이저 검을 충전하는 것이라고 설명해야 하는 것에 대한 두려움도 사라집니다. 보세요! 솔직한!

검을 들고 적과 맞붙어 있는 상태에서 동시에 공격하면 결투에 갇힐 수 있습니다. 이기기 위해 열심히 돌립니다.

이 감정은 No More Heroes에서 전투로 확장됩니다. 간단한 핵앤슬래시입니다. 적에게 가두어 놓으면 적들이 높거나 낮을 수 있으므로 오른쪽 버튼을 빠르게 눌러 적의 스탠스 아래 또는 위로 몰래 들어가는 기본 공격을 선택해야 합니다. 그런 다음 콤보를 연결하고 체력 표시줄을 0으로 줄인 다음, 거기에서 오른쪽 스틱을 빠르게 튕겨 조각조각 깎는 듯한 효과로 끝낼 수 있습니다.

A 또는 B를 누르면 주먹으로 적을 내리치거나 하이킥으로 뭉개집니다. 때때로 이것은 그들을 기절시키고 달콤한 레슬링 움직임을 열어줍니다. 다시 말하지만, 화면의 지시에 따라 두 썸스틱을 올바른 방향으로 튕겨 그 나쁜 놈을 콘크리트로 삭제하는 묘비를 만들어야 합니다.

그리고 그것은 주로 전투를 위한 것입니다. 회피 굴림이 있으며 올바르게 돌진하면 시간을 늦출 수 있습니다. 때때로 당신이 킬을 얻은 후 화면 하단의 슬롯 머신이 당신에게 파워 업을 제공하고 Travis가 "STRAWBERRY ON THE SHORTCAKE"와 같은 소리를 외칩니다. 아마도 이 디저트가 그를 흥분시키기 때문일 것입니다. 특히 나는 그들에게 다가가 버튼을 누르고 화려하고 잔인한 방식으로 한 명씩 모든 적을 얼어 붙게 만드는이 중 하나가 마음에 들었습니다.

고맙게도 보스 전투는 반복적이지 않고 표준 전투보다 훨씬 더 많은 도전을 제공합니다. 그들은 보스의 움직임을 피하고 오프닝이 치기를 기다리는 강렬한 일대일 결투입니다. 대부분의 경기장에는 떨어질 수 있는 구멍으로 가득 찬 경기장이나 화면이 거꾸로 뒤집히는 것과 같은 특수 효과가 있습니다. 이 전투는 하이라이트입니다. 하지만 마지막 두 전투는 특히 실망스러웠습니다. 주로 보스가 언제 취약한지 명확하지 않았기 때문입니다. 결국 나는 버튼을 으깨고 긁어냈는데, 한 발짝 뒤로 물러난 느낌이었다.

No More Heroes는 모든 것을 완전히 바꿀 때 최고입니다. 어느 시점에서 Travis는 기차에 앉아 졸다가 갑자기 구식 총알 지옥 게임을 하고 있습니다. 또 다른 시간에는 야구공을 휘두르다가 볼링장에서 핀처럼 두드리는 자신을 발견하게 될 것입니다. 내내 예측할 수 없었으면 좋겠지만 이러한 순간은 거의 없습니다.

혼돈의 짧은 폭발은 제쳐두고, No More Heroes의 대부분은 매우 빠르게 똑같아집니다. 모션 컨트롤을 염두에 두고 설계되었기 때문에 전투를 포함하여 상호 작용의 많은 부분이 너무 복잡할 수 없다는 것을 이해합니다. 그러나 앉아서 조이스틱 몇 개를 이리저리 흔들면 전투가 얼마나 단순한지 알 수 있습니다. 손에 Wii 리모컨이 있으면 훨씬 더 재미있을 것입니다. 공중에서 스윙할 때 최소한 전투의 일부를 느낄 것이기 때문입니다. 거실에서 사무라이 전사인 척 하는 것은 한 가지이지만 늪지 표준 컨트롤러를 사용하면 이 모든 것에서 오히려 분리된 느낌이 들었습니다.

전 세계 곳곳에 새로운 실이나 멋진 레이저 칼을 판매하는 두 개의 공급업체를 찾을 수 있습니다. 체육관에서 총을 구사하면 건강과 피해가 증가합니다.

Detachment는 일반적으로 HD 리마스터를 요약합니다. 이 버전의 No More Heroes에는 기본 PC 포트가 너무 많이 부족합니다. 마우스 및 키보드 지원; PlayStation 4 또는 5 컨트롤러 지원; 게임 내에서 Windows를 종료하는 방법입니다. 그리고 그래픽 옵션은 매우 적기 때문에 텍스처 슬라이더나 그림자 등을 찾을 수 없습니다. 나는 어떤 충돌이나 프레임 속도 끊김을 경험하지 않았지만 (내가 죽은 곳에서 하나의 이상한 결함이 있었지만 보스가 계속 내 시체를 쾅하고 카메라가 사방에서 흔들리고 있었지만) 안정적인 포트는 일종의 낮습니다. 지울 바. 젠장, 정말.

그래도 No More Heroes의 세계와 일반적인 스타일은 잘 유지되고 있다고 생각합니다. 만화적인 미학은 여전히 ​​강해 보이고, 세계의 일반적인 부조리와 대화는 정말 재미있었습니다. 나는 또한 "그건 내 살인이었어, 이 못된 놈아", "이런 개구쟁이!" 어느 시점에서 그는 그녀의 손을 자른 후 암살자를 속이고 바닥에 엉켜 누워있는 그녀의 귀에 직접 말합니다. 그러나 컷신 동안에만 전체 흐름으로 그를 볼 수 있습니다. 이는 수치스러운 일입니다. 전투와 탐험 중에 그는 화려하지만 확실히 벙어리입니다.

이 버전의 No More Heroes를 들고 다니는 Travis는 2021년에 실제로 약간 평범한 포트를 플레이하고 있다는 사실을 가끔 잊게 만듭니다. 메가 팬이 아니라면 왜 이 게임을 플레이해야 하는지 모르겠습니다. 리마스터에서 기대할 수 있는 기본 PC별 개선 사항이 많이 없기 때문에 Wii 버전보다 버전이 높습니다. 그러나 주로 모션 컨트롤이 없으면 많은 매력을 잃습니다. 내가 이런 말을 하고 있다는 게 믿기지 않지만, 이제 Wii를 집어들 때가 된 것 같다.

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