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싱 - Shing v1.0.25 게임 pc 스팀 한글

playnet2016 2021. 8. 5. 17:25
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싱! 검토

 

솔직히, 당신은 뭔가의 추구에서 그들을 업 '필사적으로 수많은 푸딩 재생, 엠 게임 최대 장르'를 사이드 스크롤 비트에 약간의 혁신을 위해 수십 년을 기다려야 아무것도 새로운, 그리고 하나 개의 게임은 짧은에 더 많은 혁신과 함께 온다 나머지를 합친 것보다 런타임. 싱! 문제가 있을 수 있지만 신선한 아이디어의 부족은 확실히 그 중 하나가 아닙니다.

 

Yokai 무리가 궁극의 McGuffin인 'The Starseed'를 훔쳤으며, 최대 3명의 닌자와 한 명의 하이랜드 전사가 그것을 되찾았습니다. 그것이 당신이 필요로 하는 거의 모든 줄거리이며, 또한 싱의 유일한 변명이기도 합니다! 로컬 협동 또는 온라인을 통해 A에서 B로의 폭력적인 임무에 최대 4명의 플레이어를 보내야 합니다. 길을 가다가 발견한 모든 악마를 독창적으로 분해하면서, Shing! 제어 체계의 작은 문제를 제외하고는 사이드 스크롤링 브롤러가 기대하는 것과 정확히 일치합니다.

이것이 바로 마마이트 순간입니다. 이 테스트를 통과하고 유명한 마마이트를 바른 토스트를 찾으면 맛있는 간식이 됩니다. 그러면 싱과 함께 즐거운 시간을 보내게 될 것입니다! 지저분한 효모 추출물을 혐오스럽게 바닥 전체에 뱉으면 아마도 Shing!에서 바로 튀어 나와 다시는 돌아오지 않을 것입니다. 모든 마마이트 유추는 무엇이며 도대체 내가 무슨 말을 하고 있는 겁니까?

글쎄, 대부분의 싸움꾼의 공격 콤보가 점점 더 복잡한 버튼 누름을 통해 트리거되는 곳은 일반적으로 일반 공격과 강한 공격을 함께 연결하는 것을 중심으로 합니다. 싱에서! 모든 단일 공격은 아날로그 스틱의 플릭, 살짝 밀기 또는 회전으로 활성화됩니다.

지금 당신의 반응을 평가하십시오. 아날로그 스틱으로 공격을 제어한다는 생각이 당신을 흥미롭게 하거나 모욕합니까? Shing!에 들어가면서 접근 방식이 효과가 있을지 의심스러웠지만 놀랍게도 제어 체계가 작동했습니다. 정말 잘 작동했습니다. 저는 항상 버튼 프롬프트의 긴 조합을 파악하기 위해 고군분투했습니다. Marvel VS Capcom은 저에게 많은 스트레스 꿈의 직접적인 원인이었습니다. 그러나 Shing! 훨씬 더 직관적인 접근 방식으로 이러한 모든 문제를 깔끔하게 회피합니다.

스틱을 대각선 위쪽으로 휘두르면 전사가 그에 상응하는 반응을 보이며 악마 같은 적의 머리를 베게 됩니다. 논리적으로 완벽하게 이해되고 더 추상적인 컨트롤로 인한 혼란을 피할 수 있습니다. 곧 나는 긴 콤보를 플레이 시간이 거의 없는 상태로 결합하게 되었습니다. 내 전투기는 적 5중주를 공중에 띄우고 추가 방송 시간을 위해 슬라이스하고 다이싱한 다음 다음 악당 뒤에 돌진하고 뒤에서 공격을 따릅니다. 그것은 굉장했다.

플레이어에게 즉각적인 권한을 부여하는 것과 관련된 문제는 만족스러운 수준의 도전 과제가 있는지 확인하는 것입니다. 싱 때문에 두려워하지 마십시오! 이것과 그들 중 일부를 관리합니다. 이것은 어려운 게임이 될 수 있습니다. 적의 시각적 디자인은 영감을 받지 않았지만 그들의 공격은 전혀 그렇지 않습니다. 당신이 직면하는 각 적에는 콤보 문자열에서 당신을 기절시키기 위해 고안된 몇 가지 스페셜이 있습니다. 이러한 적들의 다양한 조합은 공격을 가장 잘 조준하고 타이밍을 잡고 반격을 피하기 위해 상황을 능숙하게 평가해야 하므로 상당한 도전을 제공할 수 있습니다. 그것은 만족스러운 게임 플레이 루프이며, 세 명의 친구가 당신과 합류하여 하나의 카타르시스적인 혼돈을 경험할 때 측량할 수 없을 정도로 들어 올려집니다.

물론 모든 걷기 및 펀치 대회와 마찬가지로 반복이 시작될 수 있는 지점이 있으며 개발자 Mass Creation이 상황을 신선하게 유지하기 위해 생각의 한계를 실제로 두는 지점이 있습니다. 일단, 이것은 재미있는 게임입니다. 진심으로 웃음이 절로 나옵니다. 물론 다소 유치하게 들릴 수 있는 농담도 있지만, 실력파 성우진이 보여준 에너지와 열정으로 어른의 감성을 녹여 웃음을 자아낼 수 있다. Bob의 비극적인 운명은 하이라이트였습니다. 그런 다음 캐릭터가 그냥 앉아서 수다를 떠는 대화의 순간이 있습니다. 이 티타임은 등장인물을 알 수 있는 기회를 제공합니다. Bichiko, Tetsuo, Aiko 및 Wilhelm은 Mai Shiranui, Strider, Ayane 및 일반 Viking의 시각적 패러디를 중단하고 보다 둥근 성격이 되었습니다. 나는 게임이 진행되는 동안 이 사랑스러운 배신자들과 그들의 농담에 오히려 애착을 갖게 되었습니다. 게임의 어느 시점에서든 다른 캐릭터로 전환할 수 있으며, 즉석에서 설정한 새로운 움직임으로 기분을 상쾌하게 할 수 있습니다.

보스 싸움도 혁신의 정도를 얻습니다. 천천히, 눈에 띄지 않게 큰 악의 건강 막대를 낮추는 직선적인 강타가 아니라 대부분의 보스 싸움은 가장 환영받는 퍼즐 해결 지점을 주입합니다. 주요 스포일러를 피하는 한 가지 예는 사실상 파괴할 수 없는 첫 번째 보스인 미니언을 갉아먹는 것입니다. 빛의 광선이 그의 눈에 다시 반사되어 눈을 멀게 하여 그가 폭탄 악마를 먹고 내부로부터 손상을 입는다는 것을 발견할 때까지. 그것은 깔끔한 아이디어이며 핵과 슬래시를 깨고 플레이어가 더 신중한 접근 방식을 채택하도록 강요합니다. 물론, 단지 그들에게 울부짖어야만 하는 플레이어에게 의존하는 몇몇 보스가 있지만 보스 싸움의 진정한 대우도 발견해야 합니다.

그래서, 싱은 어디에 있습니까! 조금 어긋나? 시각적으로 게임은 약간 불명확합니다. 2.5D 미학은 오프닝 시네마틱에서 본 날카로운 애니메이션과 극명하게 대조되는 평범한 모습을 모든 것에 제공합니다. 또한 앉을 수 있는 길고 긴 로드 화면이 있습니다. 이것들이 정말 필요한가요? 특히 한 입 크기의 액션 시퀀스의 속도를 늦추기 위해 끊임없이 팝업할 때. 바라건대 이것은 향후 패치에서 수정될 수 있는 것입니다.

그 다음에는 여성 캐릭터의 객관화가 있습니다. 사실, 이는 관련된 모든 사람에게 불필요하고 당혹스러운 일입니다. Bichiko가 가죽 끈과 비키니를 입고 전투에 참가하는 이유는 무엇이며 게임의 모든 여성이 바지를 두려워하는 이유는 무엇입니까? 지금은 2020년입니다. 우리는 이것을 필요로 하거나 원하지 않습니다. 또는 재미를 가지고 남성 출연진과 모든 요괴를 끈 팬티에 넣어도 Wilhelm이이 모양을 흔들 것이라고 생각합니다.

요약

내가 싱을 플레이하기 전에 나에게 말했더라면! 나는 당신이 아날로그 스틱으로 콤보 공격을 시작하는 것을 보는 통제 계획을 원합니다. 결국 당신이 옳았을 것입니다. 혁신적이고 접근이 용이하며 보다 전통적인 비트뎀업에서는 볼 수 없는 콤보 유연성을 제공하는 제어 방식입니다. 향수를 불러일으키는 횡스크롤 비트뎀업을 위한 최고의 해, Shing! 당신의 관심을 절대적으로 요구하는 새로운 IP입니다.

좋은

  • 미친 제어 체계는 정말 잘 작동합니다
  • 재미있다!
  • 좋은 터치를 물리 치기 위해 퍼즐 해결이 필요한 보스
  • 4 플레이어 스크롤 비트 업이 최고입니다.

나쁜

  • 영감을 받지 못한 비주얼
  • 빈번하고 긴 로드 화면
  • 여성의 객관화는 과거의 불쾌한 폭발을 이끈다

 

 

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