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BAFTA 노미네이트에 빛나는 본 게임의 새 확장팩인 Edge of the World에서 새롭고 장대한 모험을 떠나고, 문명의 정점에 있는 놀라운 신규 문명을 발견하세요.

 

세 개의 새로운 미니 캠페인과 9개의 신규 미션, 이국적인 장소, 2개의 신규 플레이어 클래스와 탈것, 제국 쇼크 랜스 무기가 준비되어 있습니다!

 

“이상한 요청” - 부유하지만 괴짜인 고객의 의뢰를 받아 고대 유물을 회수하고, 심해의 고대 악마에 맞서세요.

“모우스프링 여행” - 몽그레스 모우스프링에서 제국의 지배 야욕에 따라 몽그레스를 지배하려 하는 몽그레스 사냥꾼에 맞서세요.

“실종된 원정대” - 고대 건물을 탐험하고 그곳에서 사라진 맨서 원정대는 어떻게 된 것인지 확인하세요.

두 개의 신규 “전설의 에이스” 클래스, 심판자와 코르세어를 선택하고 각 클래스별 신규 새 페닉스 또는 프테론에 탑승하세요.

신규 무기 – 여러 적을 한 번에 제거할 수 있는 제국 쇼크 랜스를 사용하세요.

‘Edge of the World’ DLC를 통해 다양한 고대 아이템을 발견할 수 있으며 최고 레벨 제한도 20에서 24로 상향됩니다.

 

유선 프로덕션 및 개발자 토마스 살라가 발표 한 세계의 가장자리를 위한 중요한 새로운 확장 팔코 PC에 대한 및 팔코 함께 방출 장치의 X 박스 제품군, 8 월 5 일에 플레이 스테이션 (5), 플레이 스테이션 4 전사 판, 닌텐도 스위치, 2021.

 

 

Tomas Sala  Wired 가 플레이어를 위해 계속해서 더 광범위한 콘텐츠를 제작 함에 따라 Edge of the World 는 9개의 새로운 임무와 함께 3개의 새로운 미니 캠페인을 제공합니다. Edge of the World 독점으로 제공되는 이국적인 Mongress Mawsprings를 방문하고 , 고대 시설을 발견하고 오래 전에 잃어버린 것으로 생각되었던 원정대의 운명을 밝히거나, 기이한 고객이 고대 유물을 복구하는 동시에 깊고 고대의 악과 싸우도록 도우십시오.

The Edge of the World 확장팩은 또한 두 가지 독점적인 전설 에이스 클래스와 탈것을 보여줍니다. Fenix의 등을 타고 날아가는 Arbiter로 승천하거나 선사 시대 Pteron을 타고 Corsair로 Great Ursee 위로 날아오르십시오. 하늘을 날고 한 번에 여러 적을 제거할 수 있는 전기 무기인 Imperial Shocklance를 사용하세요.

The Edge of the World에서는 Great Ursee 전역에서 발견할 수 있는 다양한 고대 아이템을 통해 레벨 상한이 20에서 24로 증가하는 것을 볼 수 있습니다.

The Edge of the World DLC는 Microsoft Store에서 Xbox 장치 제품군용으로, Steam을 통해 PC용으로 £6.99 / $7.99 / €7.99에 구매할 수 있습니다. 확장팩은 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치로 출시 되는 팔코니어: 워리어 에디션의 일부로도 제공될 예정 이다.

팔코니어: 워리어 에디션 은 PlayStation 5, PlayStation 4 소매점에서 £24.99 / €29.99 / $29.99, Nintendo Switch 소매점에서 £29.99 / €34.99 / $34.99에 구매할 수 있으며 전 세계의 모든 좋은 소매점에서 구매할 수 있습니다.

 

Falconeer는 내가 Xbox Series X에 다운로드한 첫 번째 게임이었습니다. 개발 기간 내내 따라다녔던 게임이었고 판타지와 비행 전투의 조합이 즉시 매력적이었습니다. 나는 Xbox Series X에서 그것을 매우 즐겼지만 새로운 시스템에서 시도하고 싶은 다른 일들로 인해 The Falconeer에 완전히 투자할 시간이 없었습니다. 그런 다음 Nintendo Switch에 대한 깜짝 발표와 매우 이른 리뷰 코드가 뒤따랐습니다. 금수 조치로 리뷰를 받으려면 빨리 플레이해야 하는 대부분의 리뷰와 달리, 이것은 내가 게임에 단순히 빠져들 수 있는 드문 경우였고, 정확히 제가 한 일입니다. Falconeer는 내가 Xbox Series X를 구매하는 요인이 되었을 수 있지만 스위치 릴리스는 클릭한 버전이었습니다.

 

Falconeer는 공중 전투, 해적, 판타지 설정, 광활한 바다와 하늘을 결합하여 완전히 독특한 것을 만듭니다. 당신은 워버드의 조종사로 플레이합니다. 당신의 탈것에서 당신은 작은 섬들이 점재하는 광대한 대양 세계인 Ursee를 가로질러 날아갈 것입니다. 캠페인은 자유롭게 이동하고 재생할 수 있는 여러 챕터로 나뉩니다. 다른 챕터는 당신을 다른 파벌에 봉사하는 조종사로 배치합니다. 각 진영과 세계 전체에 대한 지식은 놀라울 정도로 밀도가 높지만, 모든 것을 받아들이거나 단순히 촬영을 건너뛸 수 있습니다. 즉, 내 다리를 아래에 두면서 나는 다양한 파벌에 걸쳐 점차적으로 전개되는 스토리라인에 고도로 투자하고 있음을 발견했습니다.

각 챕터의 게임 플레이에는 하나의 기본 퀘스트 라인이 있지만 항상 고향 섬에서 추가 퀘스트를 수행하거나 단순히 이륙하여 스스로 모험을 검색할 수 있습니다. 대부분의 섬은 상륙할 수 있으며 많은 섬에는 상인과 선택 퀘스트가 포함되어 있습니다. 즉, 이러한 기능의 사용 가능 여부는 귀하의 지위 및 특정 섬을 지배하는 사람과 관련된 진영의 지위에 따라 다릅니다. 모험을 하고 추가 퀘스트를 찾는 데 시간을 할애하면 경험치와 함께 금전적 보상을 얻을 수 있습니다. 돈은 장비를 구입하는 데 사용할 수 있으며 레벨은 통계에 영향을 미치며 이는 이후 챕터로 이어집니다. Falconeer의 난이도 곡선은 불공평하지 않지만 지속적으로 상승하고 있으므로 사이드 퀘스트를 수행하는 것이 좋습니다.

대부분의 퀘스트는 1차든 2차든 전투 조우의 형태를 취합니다. Falconeer가 진정으로 빛나는 곳은 여기입니다. 당신의 워버드는 정당하게 비행기나 우주선이 아닌 살아있는 생물처럼 느껴집니다. 빠르게 고도를 높이거나 가속을 시도하면 고갈될 수 있는 스태미너가 있습니다. 또한 날개를 안으로 집어넣고 빠르게 추락할 수 있어 빠른 탈출에 도움이 될 수 있습니다. 이 모든 것은 전투 상황에 진입할 때의 위치가 승패의 잣대가 된다는 것을 의미합니다. 낮은 위치에서 비행하는 경우 상승하고 크로스파이어를 피하는 데 드는 스태미너 비용이 엄청나기 때문에 낮게 유지될 가능성이 큽니다. 그러나 높은 곳에서 구름 속으로 들어가면 빠르게 잠수할 수 있는 잠재력이 충분하고 아래의 적에게 유리합니다. 이러한 고려 사항 때문에 The Falconeer는 익숙해지는 데 시간이 걸립니다. 다른 공중 전투 게임에 익숙하더라도. 그리고 기회가 주어지면 전투가 깊을 뿐만 아니라 게임 플레이의 대부분을 차지하기 때문에 익숙해질 가치가 있습니다. 때때로 사이드 퀘스트 퀘스트에는 소포를 배달하거나 다른 대안 활동이 포함되지만 거의 항상 궁극적으로 싸움으로 이어집니다. 나는 이것이 너무 반복적이라는 주장을 분명히 볼 수 있었지만 동시에 이것은 핵심적인 비행 전투 게임입니다. 공중전이 너무 많다고 불평하는 것은 테트리스에 떨어지는 블록이 너무 많다고 말하는 것과 조금 비슷합니다. 그들은 거의 항상 궁극적으로 싸움으로 이어집니다. 나는 이것이 너무 반복적이라는 주장을 분명히 볼 수 있었지만 동시에 이것은 핵심적인 비행 전투 게임입니다. 공중전이 너무 많다고 불평하는 것은 테트리스에 떨어지는 블록이 너무 많다고 말하는 것과 조금 비슷합니다. 그들은 거의 항상 궁극적으로 싸움으로 이어집니다. 나는 이것이 너무 반복적이라는 주장을 분명히 볼 수 있었지만 동시에 이것은 핵심적인 비행 전투 게임입니다. 공중전이 너무 많다고 불평하는 것은 테트리스에 떨어지는 블록이 너무 많다고 말하는 것과 조금 비슷합니다.

스위치 포트 자체에 관해서는 더 나은 것을 요청할 수 없었습니다. 사실 나는 아마 더 적은 비용으로 정착했을 것이다. 빠른 이동 중에도 메인 메뉴 외에는 로딩 없이 전체 게임이 실행됩니다. 또한 초당 60프레임을 일정하게 유지합니다. 맞습니다. 이 스위치 포트에는 초당 30프레임이 없습니다. 나는 6월에 모든 변경 사항에 대한 전체 기술 분석을 게시했습니다. Switch의 성능은 그 이후로 미리 보기 기간 동안보다 더 나은 이미지 품질로 실제로 향상되었습니다. 관심이 있는 경우 아래에 포함된 해당 비디오에 대한 링크를 찾을 수 있습니다. 이 모든 것이 도킹 및 핸드헬드 게임 모두를 환상적으로 플레이하는 게임으로 이어집니다.

 

Zelda의 전설: Skyward Sword의 최근 리마스터를 플레이하기 위해 휴식을 취한 후 이 리뷰를 마무리하기 위해 Falconeer로 돌아가는 것은 이상했습니다. 어떤 면에서 The Falconeer는 내가 그 게임의 하늘 부분이 작동했으면 하는 방식과 매우 흡사합니다. 또 다른 Zelda 참조에서, 바다 세계를 가로지르는 섬은 약간 Wind Waker를 생각나게 합니다. 이 모든 것을 Crimson Skies와 혼합하면 Falconeer에서 제공되는 내용에 대해 꽤 좋은 아이디어를 얻을 수 있습니다. 다른 어떤 것과도 너무 다르기 때문에 단순히 설명하기가 어렵습니다. Falconeer와 이론적으로 같은 장르의 게임을 많이 하는 사람으로서, 나는 그와 같은 게임을 한 번도 해본 적이 없다고 말해야 합니다. 무엇보다도 스위치 버전 자체는 우리가 본 최고의 스위치 포트 중 하나입니다. 이것은 이동 중에도 완벽하게 느껴지지만 대형 스크린 TV에서도 멋지게 보이는 게임의 드문 예입니다. 예, 핵심 게임 플레이 루프는 상당히 간단하지만 Falconeer는 실제로 있는 것 이외의 다른 것을 가장하지 않으며 매우 뛰어납니다. 공중 전투 게임의 팬이고 전투기와 우주선의 일반적인 영역에서 벗어난 것을 시도하고 싶다면 Falconeer를 시도해 볼 것을 강력히 추천할 수 있습니다. 일부 사람들에게는 반복될 수 있지만 핵심 전투 루프와 지식으로 가득 찬 세계가 저를 끌어들였으며 조만간 더 많은 것을 위해 돌아올 것입니다. 공중 전투 게임의 팬이고 전투기와 우주선의 일반적인 영역에서 벗어난 것을 시도하고 싶다면 Falconeer를 시도해 볼 것을 강력히 추천할 수 있습니다. 일부 사람들에게는 반복될 수 있지만 핵심 전투 루프와 지식으로 가득 찬 세계가 저를 끌어들였으며 조만간 더 많은 것을 위해 돌아올 것입니다. 공중 전투 게임의 팬이고 전투기와 우주선의 일반적인 영역에서 벗어난 것을 시도하고 싶다면 Falconeer를 시도해 볼 것을 강력히 추천할 수 있습니다. 일부 사람들에게는 반복될 수 있지만 핵심 전투 루프와 지식으로 가득 찬 세계가 저를 끌어들였으며 조만간 더 많은 것을 위해 돌아올 것입니다.

요약

장점

  • 모든 출시 후 DLC 포함
  • 훌륭하게 독창적인
  • 우수한 스위치 포트
  • 많은 지식이 있는 광활한 세계

단점

  • 미션 다양성은 특히 초기에 부족할 수 있습니다.
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