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아스트리아 어센딩 리뷰 JRPG

playnet2016 2021. 8. 6. 16:09
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 2021 년 10 월 7 일에 3goo에서 발매 예정인 플레이 스테이션 5 플레이 스테이션 4, Nintendo Switch 용 RPG 「아스토리아 아센 딩 " 본작의 초반을 선행 체험 할 수있는 기회를 받았으므로, 플레이하려고 나타났다 매력을 소개합니다.

 

 

 "아스토리아 아센 딩"을 개발하는 것은 프랑스 파리에서 설립되어 현재는 캐나다 국적을 둔 게임 개발 회사, Artisan Studios. " 파이널 판타지 "시리즈와 " 성검 전설」시리즈, 「크로노 트리거 '에' 제노 '등 왕년의 JRPG를 사랑하는 직원이 모이는 개발 회사입니다.

 

 게다가 본 작품은 시나리오를 「파이널 판타지 X」와 「파이널 판타지 VII 리메이크 '의 노지마 카즈나리 씨, 음악을 " 베이구란토 스토리」나 「십 3 기 병 방위 권 '의 사키 모토 히토시 씨, 예술의 일부를 ' 그랑 블루 판타지 '등에 참여한 CyDesignation 소속 요시다 아키히코와皆葉히데오 씨가 담당 등 일본의 일류 크리에이터 진이 개발에 참여하고있는 것으로도 화제가되고 있습니다.

 그들이 다루어 온 작품과 함께 성장한 같은 RPG 팬은 필견의 작품이되고 있으므로, 꼭 체크해보세요. 최신 플레이 동영상도 놓치지 마세요!

 "아스토리아 아센 딩 '(PS5)의 구입은 이쪽 (Amazon.co.jp) "아스토리아 아센 딩 '(PS4)의 구입은 이쪽 (Amazon.co.jp) "아스토리아 아센 딩 '(PS4)의 구입은 이쪽 (Amazon.co.jp)

"수명 3 개월 영웅"을 조작하여 세계의 이변에 직면

 본작의 플레이를 시작하고 먼저 눈길을 끄는 것은 서양 회화를 방불케하는 그래픽 표현. 캐릭터들의 애니메이션도 아름답고 다양한 종족이 공존하는 만들어지고 판타지 세계로 들어가게됩니다.

 덧붙여서 이번 게임은 Nintendo Switch 버전에서 실시 했습니다만, 4K 화질에 대응 한 PS5 판의 영상도 보여주었습니다. 그래픽의 섬세한 디테일은 4K 화질이지만 정말 見惚れる 수준에 매력 두배. 하지만 휴대 모드로 즐길 Switch 버전도 매력적이고, 어떤 하드에서 놀 것인가는 플레이어의 생활 양식으로 바뀐다 고 생각합니다.

사키 모토 히토시 씨 같은 친숙한 BGM의 선율도 판타지 세계를 물들인다.

 플레이어가 조작하는 것은 "데미곳도"라는 8 명의 영웅. 데미곳도 세계의 조화를 어지럽히는 "노이즈"에 대항하는 힘 "조디악 파워"를 가지고 있습니다. 그러나이 조디악 파워의 보상은 사용자의 "생명" 3 년간의 임기를 마치면 데미곳도들은 세상을 떠날 것을 숙명으로 여기고있는 것입니다.

 이야기는 주인공 인 현 데미곳도들이 제 333 기 데미곳도에 취임 한 후 3 년 가까이이 이미 경과 후 3 개월 만에 임기가 종료하는 것으로부터 시작됩니다. 평소처럼 노이즈 출현 소식을 받아 토벌로 향하는 우라늄들. 그러나이 임무는 지금까지 없었다 "세계의 이변"의 선구자로 ...? 라는 것이 초반의 스토리.

다른 종족 출신들로 결성 된 제 333 기 데미곳도. 개성적인 면면을 갖추고있다.

필드에서 제 333 기 데미곳도의 리더 우라늄을 조작하게된다.

 리더 인 우라늄을 비롯해 자신의 생명이 곧 다할 것을 비관 할 것도없고 세계의 조화를 위해 전투를 계속 데미곳도들의 귀족은 감동합니다. 그들이, 그리고이 세상을 기다리는 것은 어떤 결말일까요?

 

매력적인 캐릭터에 의한 회화 장면

 

FP (포커스 포인트)를 구사하는 전략성 높은 배틀

 던전 등의 노이즈가 발생하는 장소에는 그들의 기호가 출현. 이것에 접촉하면 전투가 시작됩니다. 또한 접촉시에 칼을 휘두르고 기호에 비추면 전투에서 선제 공격을 할 수 있도록. 한편, 뒤에서 기호에 부딪치지하면 적에게 선수를 빼앗겨 버립니다.

 전투에는 8 명의 데미곳도 중 4 명이 참가했다. 그들은 전투 중에 언제라도 앞두고 멤버와 교체 할 수 있습니다. 게임 시작부터 파티 멤버가 8 명이나 수에 약간 面食らい했지만 이때의 전투에서 할 수있는 일은 매우 단순하기 때문에 즉시 개개인의 특성을 파악할 수있었습니다.

포이즌 등의 상태 이상에주의!

 전통적인 턴 기반 의한 진행으로 개개인이 순서대로 명령을 선택, 행동 해 나가는 것이 본작의 전투. 통상 공격에 MP를 소비하여 내보내는 어빌리티, 방어, 아이템 사용, 전술 한 멤버 체인지와 도망과이 손의 작품에서 선택할 명령은 대충 갖추어져 있는데, 독특한 것은 "포커스 포인트 ( FP) "라는 시스템에 대한 흥정.

화면 오른쪽 위에있는 아군의 FP 왼쪽에있는 적의 FP.

 FP는 파티 멤버 전원이 공유하는 숫자입니다. 명령의 하나 인 "포커스"를 선택하고, 어빌리티에 의한 속성 공격으로 적을마다 설정된 약점을 찌르는 등을 늘릴 수 있습니다. 그리고이 수치를 소비하면서 명령을 선택하면 공격력과 회복력 등을 상승시키고 행동 효율을 높일 수있는 것입니다.

 약점을 붙이면 2 포인트 FP가 손에 들어가기 때문에 여러 멤버 적의 약점을 매긴다면, 대량의 FP를 사용하여 엄청난 데미지를 주어집니다. 또한 늘렸다 분의 FP는 1 턴이 경과하면 잃어 버리기 때문에 파티원의 사람에서 어느 정도 소비 하는가하는 것이 중요합니다.

FP를 1 포인트 사용하면 "+ 50 %"라고 표기되어있는 부분에 주목! 공격력이 상승한다.

 반대로, 적이 저항을 가지고 있고, 무시할 수 속성 공격을 퍼 부어 버리면, 모처럼 모은 FP가 손실되어 버리므로주의가 필요. FP 값이 0 이하 마이너스가되면 공격이 크게 약화되어 버립니다.

 이러한 본작 자신의 흥정은 게임을 진행시켜 더 어빌리티를 기억 나감으로써 더 깊은 것이되어 갈 것입니다.

전투 중에 멤버를 교체하더라도 다음의 전투시에는 멤버가 이전에 설정 한 것에 돌아도 다른 RPG는별로 볼 수없는 특징. 또한, 전투 개시시 회원은 메뉴 화면에서 변경 가능하다는 것.

캐릭터의 특징이 돋보이는 전략성 높은 전투 장면

 

승천 트리에 새로운 힘을 잠금 해제!

 파티원을 육성하는데있어서 중요 해지는이 "승천 트리" 이것은 반상에있는 "스타 노드"를 매 잠금 해 나가는 것으로, 인접한 새로운 스타 노드가 잠금 해제 가능하다는 형태로 캐릭터의 능력을 강화 해 나가는 시스템. 새로운 기술의 습득도 여기서합니다.

승천 트리는 멤버마다 다른 별자리에 의해 형성되어있다.

 또한 잠금은 전투에서 입수 SP가 필요합니다. 지금 가장 원하는 능력을 잠금 해제 할 것인가? 아니면 어떤 스타 노드를 먼저 해제하면 나중에 입수 강력한 스타 노드를 빨리 습득 할 수 있는지를 생각하고 계획으로 잠금 해제해야 하는가? 식에 육성 정책에 플레이어마다의 개성이 반영 될 것 같은 시스템입니다.

스토리가 진행하면 직업 체인지도 해금되어 한층 더 자유도가 높은 육성이 가능하게되는 것 같다.

던전 내에서는 바리에이션 풍부한 수수께끼도

 전략성 높은 전투 시스템 외에도 게임으로서의 매력되어 있던 것이 던전의 퍼즐 요소. 특정 순서로 빠르게 버튼을 누르면, 수수께끼 같은 문장을 바탕으로 장치를 시작하는 등 첫 번째 던전의 시점에서 여러 가지 변형이 즐길 수있었습니다. 약간의 액션 요소를 포함하는 퍼즐도 탐험을 신축성이있는 것으로 해주고 있습니다.

 던전 중간에 "조디악 링"이라는 힘을 입수. 이것은 앞으로 에너지 탄을 발하는 아이템으로,이 밖에 반응하지 않는 장치도 있고, 이후의 퍼즐도 중요한 것이되어 갈 것.

 덧붙여서 "조디악 링"의 에너지를 적 기호에 맞추면 기호를 언 행동을 억제하는 효과도 있습니다. 적과의 전투를 피해 목적지에 도착하고자 할 때 유용합니다.

던전 내에서는 수수께끼 퍼즐 요소도 ......

 

보스 전투에 승리하면 깊은 데크 구축 형 땅 따먹기 게임을 즐길 수 있도록!

 던전의 마지막에는 보스 전이 기다리고있었습니다. HP가 매우 높은에 한 번 잡으면 제 2 형태로 변화. 상대를 행동 불능하는 "기절 상태"시키는 공격에 고전시켜면서도 파티 멤버를 교체하면서 총력전으로 어떻게 든 승리!

 약점 파고 FP를 소모하여 주어진 큰 데미지를 구사하는 등 이번 게임의 집대성이라고도 말할 수있는 싸움을 배포 할 수 본작의 게임 밸런스의 절묘한을 새삼 느낄 수있었습니다.

 데미곳도들의 거점으로 돌아 가면 더 이야기가 진행. 세계에서 일어나고있는 이변을 자세히 조사하기 위해 새로운 목적지로 향하게되는데, 여기에서 앞의 이야기는 꼭 게임의 발매 후, 자신의 눈으로 확인해보세요.

백열의 보스 전투를 소개

 

 본사에 돌아 왔 더니, "J-STER"라는 미니 게임을 플레이 할 수있게. 이것은 노이즈 등이 그려진 육 "토큰"을 이용한 데크 구축 형의 땅 따먹기 게임.

 토큰의 중앙에 기록 된 값의 크기와 육각형의 각 측면에 새겨진 문자의 궁합은 어느 방향에서 공격하거나 적의 토큰을 반전시킬 수 있을지가 결정된다는 단순하고 심오한 규칙 되어 있습니다.

 이번 플레이 할 수있는 범위에서 노는 것은 규칙을 기억할 때까지입니다 만, 그 다음은 무려 거리에있는 대부분의 NPC와 대전 플레이를 즐길 수있게 될 것. 승리하여 상대의 토큰을 빼앗아 점점 갑판을 강화 해 나갈 것이라고.

 상대에 따라 변칙 규칙에서 싸워야 등, 해 포함 요소, 놀이의 폭 함께 꽤 힘이 들어가있어 메인 스토리의 진행만큼이나 (어쩌면 그 이상?) 중독 될 수있을 것입니다 .

 

 일류 크리에이터들의 매력적인 이야기, 음악, 미술로 장식 된 JRPG 특유의 고전적인 재미. 그리고 거기에 자신의 시스템을 도입하고 발전시켜 나가려는 게임의 이모저모에서 느껴지는 뜻의 높이 ...

 이에 끌리는 것이 있다면, "아스토리아 아센 딩」의 발매일 인 10 월 7 일을 기대하고있어주세요.

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