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본작은, 2006년 9월 28일에 발매된 「포켓 몬스터 다이아몬드」 「포켓 몬스터 펄」의 리메이크 작품이다. 리메이크를 기대되고 있던 타이틀인 만큼, 15년의 시간을 거쳐 드디어 돌아오는 것을, 마음 기다리고 있는 사람도 많은 것은 아닐까.
이번에는, 발매를 전에 선행 플레이 할 수 있었으므로, 그 내용을 리포트한다. 오리지널로부터 어떠한 진화를 한 것인지, 그리워도 새로운 본작의 내용을 전해 가고 싶다.
많은 신화가 남아있는 자연이 풍부한 신오 지방
본작의 무대가 되는 것은 많은 초록과 설산이 있어 웅대한 자연을 느낄 수 있는 신오우 지방 이다. 주인공은 호수 기슭에서 박사의 함정 가방을 발견한 것을 계기로 포켓몬 도감의 완성을 목표로 여행을 떠난다.
신오우 지방의 모험은 그리운 그래픽으로 그려진다. 3D 그래픽이지만, 시점은 쿼터 뷰로, 캐릭터도 2등신의 디포르메가 되어 있어, 도트 그림 시대의 분위기가 느껴지는 것이다. 「포켓 몬스터 검 · 방패 "의 3D 표현과는 크게 다르기 때문에 조금 당황 할지도 모르지만, 반대로 「이것이 포켓몬 '과 잘 오는 사람도있는 것은 아닐까. 물론 야생 포켓몬과의 배틀도 잔디 얼룩에서 발생하는 랜덤 엔 카운트다.
화상집 #003의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크
모험 중, 특히 「있었다 있었다!」라고 그리움을 느끼는 것이, 「포켓치」다. 오리지널에서는, 닌텐도 DS의 아래 화면에, 시계나 보수계등의 기능을 갖춘 포케치가 표시되고 있었지만, 이것이 본작에서는, 그대로 화면 우측 상단에 표시되고 있는 것이다.
화상집 #004의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크 화상집 #005의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크
그리운 표현은 포켓몬 배틀에도 도입되어 있다. 포켓몬 트레이너와의 배틀이 시작되면 친숙한 시작 화면이 2D 시대를 연상시키는 앵글로 전개되고, 그 후 최근 포켓몬 같은 입체적인 배틀 화면으로 전환되는 것이다.
화상집 #006의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크 화상집 #007의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크
한편, 최근의 포켓몬인 것 같은 편리한 기능은 확실히 탑재되고 있다. 예를 들어, 배틀 후의 경험치는 소지의 포켓몬 모두에 들어가게 되어 있어, 싸우지 않는 포켓몬을 일부러 한번 내거나 '가쿠슈소치'를 갖게 할 필요가 없어졌다.
또 한번 싸운 적이 있는 포켓몬이 상대라면 기술의 타입 궁합을 선택 화면에서 확인할 수 있거나, 좀 더 좋은 정도에 따라 배틀이 유리하게 진행되는 등의 시스템도 포함되어 있다.
화상집 #008의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크
'지하대동굴'이나 '슈퍼콘테스트쇼!' 등
본작 특유의 놀이 요소도
오리지널에서는, 배틀 이외의 특징적인 놀이 요소로서 「치카츠우로」가 있었다. 이곳에서는 신오 지방의 지하에서 카세키를 치거나 비밀을 만들거나 할 수 있었지만, 본작에서는 이것이 '지하대동굴' 이라는 이름으로 등장한다.
카세키 호리나 비미츠키치는 물론 지하대동굴에서도 즐길 수 있다. 카세키 호리는 블록을 파고 안에 숨겨졌기 때문에 물건을 찾는 미니 게임이다. 파는 횟수에는 한계가 있어 너무 많이 파면 카세키가 묻힌 가마가 무너져 거기에서 종료가 되어 버리므로, 효율적으로 파고 진행할 필요가 있다.
이곳에서 발굴할 수 있는 포켓몬의 석상은 지하대동굴에 만들 수 있는 비밀을 꾸미고 즐길 수 있다.
화상집 #009의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크
지하대동굴의 새로운 요소가 되는 것이 ‘포켓몬의 은신처’다. 이것은 지하 동굴 내에 있는 야생 포켓몬의 스미카로, 「포켓 몬스터 소드 쉴드」에도 존재한 것 같은 심볼 엔카운트식으로 되어 있다.
비밀로 배치한 석상에 따라 출현하는 포켓몬이 변화한다는 특징이 있으며, 여기에만 모이는 포켓몬도 존재하는 것 같다.
화상집 #010의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크
또 하나, 배틀 이외의 미니 게임으로 즐길 수 있는 것이 「슈퍼 콘테스트 쇼!」 다. 이쪽은 오리지널에 있던 것으로부터, 게임 내용이 크게 변경되고 있다.
슈퍼 콘테스트 쇼! 그러면 먼저 콘테스트 부문과 랭크를 결정한다. 그 후, 참가하는 포켓몬이나 콘테스트에서 피로하는 기술, 주인공의 복장 등을 선택해, 콘테스트 쇼가 개막이 된다.
쇼는 리듬 게임의 방식으로 진행하고 타이밍 좋게 버튼을 눌러 화면 상단의 게이지를 모아 이것이 일정 이상이 되면 성공이 된다.
콘테스트 일부는 쇼 도중에 사용할 수 있으며 게이지를 모으는 다양한 효과가 발생한다. 또 다른 쇼 참가 포켓몬이 사용한 타이밍에 함께 사용하면 콤보가 늘어 쇼포인트가 높아진다. 이 콘테스트 일부 쇼포인트가 상당히 크고, 사용하는 것을 잊거나 타이밍을 놓치거나 하면, 쇼가 실패하게 되는 경우도 있었다.
화상집 #011의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크 화상집 #012의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크
쇼포인트는 비주얼, 댄스, 기술을 종합한 것으로 되어 있고, 비주얼은 「멋짐」이나 「우울함」이라고 하는 포켓몬의 컨디션과, 후술하는 볼 데코의 이펙트가 평가된다. 댄스는 리듬 게임에, 기술은 콘테스트 일부러에 대응하고 있다. 쇼의 마지막에는, 이 쇼포인트가 가장 높았던 포켓몬과 트레이너가 베스트 퍼포머로서 선택되어, 상품을 받을 수 있기 때문에, 결국 반복해서 놀아 버릴 것이다.
화상집 #013의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크 화상집 #014의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크
개성을 낼 수 있는 다양한 요소
본작에서는, 주인공의 외형을 최초로 선택할 수 있는 것 외에 오리지날에는 없었던 옷입기 요소도 추가되고 있다. 의상은 토발리 시티의 패션 스타일 '유비를 체다'로 구입할 수 있지만, '포켓 몬스터 소드 쉴드'와 같은 아이템별로 개별적으로 구입하는 형태가 아니라 세트로 한 세트 맞추는 사양이다.
본작에서는, 필드중의 디포르메 주인공과 포켓몬 배틀중의 주인공의 양쪽 모두에 적용되기 때문에, 마음에 드는 의상을 2 패턴 즐길 수 있는 것이 기쁘다.
화상집 #015의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크
화상집 #016의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크
그 밖에도 개성을 낼 수 있는 요소로서, 씰로 몬스터 볼을 장식하는 「볼 데코」 가 있다. 볼 데코를 사용하면 포켓몬 전투와 슈퍼 콘테스트 쇼! 로 포켓몬을 낼 때 이펙트를 붙인다. 예를 들어 번개 스티커를 붙이면 딱딱한 효과가 나오거나, 하트 씰을 붙이면 하트가 흩어지는 효과가 나오거나 한다. 오리지널에도 볼 캡슐 씰이라고 하는 같은 커스터마이즈가 있었으므로, 그리워 생각하는 사람도 많은 것은 아닐까.
데코레이션의 씰의 종류는 풍부하고, 부담없이 붙일 수 있는 2D 모드와, 구애된 커스터마이즈를 할 수 있는 3D 모드가 있다. 고집하고 만들고 있으면, 볼데코만으로도 꽤 놀 수 있을 것 같았기 때문에, 빨리 제품판으로 차분히 즐기고 싶은 곳이다.
화상집 #017의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크 화상집 #018의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크
포켓몬과 노는 「만남의 광장」과 「포핀 만들기」
포켓몬과 천천히 보내고 싶을 때에 딱 맞는 것이 「만남의 광장」 이다. 만남의 광장에서는 최대 6마리의 특정 포켓몬을 데리고 나와 놀 수 있고, 데려온 포켓몬은 광장 안에서 자유롭게 보낼 수 있다. 또, 자유롭게 보내고 있는 포켓몬에게 말을 걸어 데리고 걷는 것도 가능하다.
이 교류장에서는, 통상의 필드에서는 할 수 없는 카메라 조작을 할 수 있다. 줌하거나 카메라의 각도를 바꿀 수 있으므로 포켓몬을 천천히 관찰하자.
또, 만남의 광장에 들른 후에는, 필드에서 동료의 포켓몬을 1마리만 데리고 걸을 수 있게 된다. 만남의 광장은 요스가 시티에 있기 때문에, 요스가 시티에 도착하면 우선은 교류 광장에 가 보자.
화상집 #019의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크
화상집 #020의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크
만남의 광장에서는, 포핀 만들기에도 도전할 수 있다. 포핀은, 다양한 버섯만을 재료로 만드는 과자로, 이것을 포켓몬에게 주면, 「멋짐」이나 「우츠쿠시사」라고 하는 컨디션이 오르고, 슈퍼 콘테스트 쇼! 로 비주얼이 평가되게 된다.
포핀 만들기의 놀이 방법은, 재료의 버섯만을 선택한 후, 스틱으로 재료의 냄비를 지시대로 회전시킨다고 하는 심플한 것이지만, 이것이 의외로 어렵다. 필자는 2연속으로 맛없는 포핀을 만들고, 3번째로 드디어 완성되었다(기만의 조합이 나빴던지도 모르지만). 포켓몬이 먹을 때를 생각하고 애정을 담아 집중해서 만드는 것을 추천한다.
화상집 #021의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크 이미지집 #022의 썸네일/「포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드 샤이닝 펄」플레이 리포트. 그리운 부분은 남기면서 놀기 쉬운 리메이크
본작은 전체적으로, 오리지날의 분위기는 정중하게 남기면서, 그러고 있어 “지금 바람”에 놀기 쉽게 조정되고 있다고 하는 인상이다. 필자는 오리지널판의 직격 세대이지만, 이 리메이크는 그리움과 새로움 모두 느껴져 매우 즐길 수 있었다. 시리즈 팬은 물론, 당시 놀던 추억을 가지고 있는 사람에게도, 오랜만에 손에 잡아 보길 바란다.
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