티스토리 뷰

반응형

Elden Ring은 FromSoftware의 차기 게임이며 Game of Thrones 제작자 George RR Martin과의 협업입니다. Elden Ring에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.

Elden Ring은 Demon's Souls, Dark Souls 및 Bloodborne과 같은 FromSoftware의 초기 게임에서 크게 영감을 받은 액션 RPG입니다. 그러나 Elden Ring은 새로운 경험이 될 것이며 저자가 상징적인 디자이너 Hidetaka Miyazaki와 함께 게임의 스토리를 작성하는 George RR Martin의 참여 덕분에 더 내러티브 중심의 모험이 될 것입니다.

이전 Souls 게임과 달리 Elden Ring은 PC, PS4 및 Xbox One에서도 출시되지만 PS5 및 Xbox Series X|S 하드웨어를 활용하는 오픈 월드 어드벤처가 될 것입니다.


 

소프트웨어에서Elden Ring은 발표와 동시에 가장 기대되는 타이틀 중 하나가 되었습니다.

엘든 링 출시일

Elden Ring은 2022년 2월 25일 모든 플랫폼에서 출시됩니다.

이 게임은 원래 2022년 1월에 출시될 예정이었으나 개발자들이 더 많은 시간을 할애할 수 있도록 연기되었습니다.

엘든 링 트레일러

첫 번째 Elden Ring 예고편은 E3 2019에서 공개되었으며 대부분 답변보다 더 많은 질문을 생성했습니다. 그러나 게임의 어두운 중세 판타지 설정은 Dark Souls 3부작과 같이 FromSoftware에서 만든 다른 게임과 일치하는 것처럼 보였습니다.

 

두 번째 Elden Ring 예고편은 2021년 6월 10일 Summer Games Fest 동안 공개되었습니다. 플레이어가 Elden Ring 게임 플레이를 본 것은 이번이 처음이었습니다.

엘든 링의 이야기는 무엇입니까?

Elden Ring의 줄거리는 여전히 대부분 미스터리로 덮여 있지만 플레이어가 'Tarnished'라고 불리는 것은 알고 있습니다. 플레이어와 다른 변색된 캐릭터들이 알 수 없는 이유로 사냥당하고 있습니다. 한 캐릭터는 Demon's Souls 팬들에게 친숙하게 들릴 "안개를 통해" 오는 주인공을 언급합니다.

대부분의 FromSoftware 타이틀과 마찬가지로 대부분의 세부 사항은 비밀로 유지되어 플레이어가 게임 세계에서 발견되는 환경 스토리텔링을 통해 모든 것을 스스로 발견할 수 있습니다.

Elden Ring/FromSoftwareElden Ring의 세계는 이전보다 훨씬 더 상세합니다.

Elden Ring 게임 플레이 데모 세부 정보

FromSoftware는 상세한 데모에서 Elden Ring 게임 플레이를 15분 동안 선보였습니다. 이것은 Demon's Souls, Dark Souls 및 Bloodborne의 많은 특성을 유지하는 전투 게임 플레이와 함께 광대한 오픈 월드를 보여주었습니다. 게임 플레이는 또한 The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Witcher 3 및 Skyrim에서 힌트를 얻습니다.

전투는 체계적이고 관대하지 않은 일반적인 FromSoftware 스타일과 유사하며 플레이어는 자신의 선호하는 스타일에 맞게 빌드를 조정할 수도 있습니다. 우리는 게임 플레이 데모를 통해 근접 탱크, 마법사 및 더 민첩한 빌드를 보았습니다.

  •  

팬들은 말을 타고 풍경을 횡단할 수 있지만 Red Dead 또는 Assassin's Creed와 같은 게임과 달리 말을 부르기보다 플레이어는 주문을 통해 소환해야 합니다. 그들은 또한 임시 비행을 허용하는 지역을 이용하여 말을 타고 절벽과 기타 높거나 들쭉날쭉한 표면을 확장할 수 있습니다.

모닥불은 또한 이전 FromSoftware 게임에서 돌아와서 Dark Souls에서와 유사한 기능을 제공합니다. 그들은 진행 상황이나 플레이어가 치유, 레벨 업 등을 할 수 있는 곳에서 체크포인트로 작동합니다. 이번에는 포인트 오브 그레이스로 알려져 있습니다.

중요한 보스는 이전 Souls 게임과 같이 안개 문 뒤에 있지만 다른 보스는 게임 세계를 자유롭게 돌아다닙니다. 플레이어는 다른 FromSoftware 타이틀인 Sekiro: Shadows Die Twice에서 할 수 있는 것처럼 스텔스 메커니즘을 사용하여 이를 이기거나 피할 수 있습니다.

대부분의 게임은 던전과 건물, 성 같은 다른 랜드마크와 매끄럽게 조화되는 오버월드에서 진행됩니다.

아래에서 전체 게임 플레이 미리보기를 볼 수 있습니다.

Elden Ring 멀티플레이어, 협동, PvP, 침략

게임 플레이 미리 보기의 내레이터는 협동, PvP 및 침략이 Demon's Souls, Dark Souls 및 Bloodborne과 같은 이전 게임에서도 돌아오고 있음을 확인했지만 이것이 어떻게 작동하는지에 대한 자세한 내용은 제공하지 않았습니다. Elden Ring의 오픈 월드의 특성상 플레이어를 지원하거나 침략자를 피하는 것과 관련하여 일부 메커니즘이 변경될 수 있습니다.

플레이어는 AI 영혼을 소환하여 전투에서 백업할 수도 있습니다. 초기 FromSoftware 게임에는 유사한 메커니즘이 있었지만 이 버전은 크게 확장되어 주인공이 한 번에 여러 영혼을 소환할 수 있습니다. 그들은 또한 그들이 소환하는 영혼을 선택할 수 있으며 내레이터는 그들을 사용자 정의할 수 있는 옵션이 있음을 암시합니다.

Elden Ring Beta 멀티플레이어 세부 정보

Elden Ring Beta는 우리에게 게임의 멀티플레이어를 처음으로 보여주었습니다. 블러드본(Bloodborne), 다크 소울 3부작 또는 2020년 데몬즈 소울 리메이크를 플레이한 사람이라면 즉시 집에 돌아올 것입니다. Elden Ring은 본질적으로 동일한 시스템을 사용하지만 약간의 조정이 있습니다.

또한 베타가 Elden Ring의 멀티플레이어에 대해 알고 싶었던 모든 것을 공개하지는 않았지만 이제 기본 사항을 알고 있다는 점을 지적할 가치가 있습니다.

Elden Ring/FromSoftwareElden Ring은 여러 면에서 Bloodborne 및 Demon's Souls와 유사합니다.

Elden Ring의 협동

Elden Ring의 협동 게임 플레이는 위에 나열된 타이틀과 매우 유사합니다. 호스트는 게스트를 자신의 세계로 소환하여 전투에서 지원하고 탐험을 돕습니다. 게스트 캐릭터는 수호령의 형태를 취하므로 제한된 방식으로만 세계와 상호 작용할 수 있습니다. 예를 들어, 그들은 돌아다니고, 적과 싸우고, 룬 조각 (이 게임의 통화 및 '영혼' 버전)을 수집 할 수 있지만 퀘스트를 진행하거나 사이트 오브 그레이스(모닥불)에서 휴식을 취할 수 없습니다. 이것은 그들 자신의 세계에서만 할 수 있습니다.

도움을 요청하려는 플레이어는 Furlcalling Finger Remedy 라는 소모품을 사용하여 도움을 요청할 수 있습니다. 이렇게 하면 바닥에 있는 다른 플레이어의 골든 사인을 볼 수 있습니다. 그들을 밟으면 해당 플레이어를 수호신으로 소환할 수 있는 옵션이 제공됩니다. Furcalling Finger Remedies는 수가 제한되어 있으며 플레이어가 도움을 자주 요청하려면 솔로 플레이에서 수집해야 합니다. 따라서 보스전이나 침략자에 대항할 때와 같이 아껴서 사용하는 것이 현명할 수 있습니다.

그러나 Dark Souls에서 유사한 기능을 하는 Humanity 소모품과 마찬가지로 Furcalling Finger Remedies는 게임이 진행됨에 따라 더욱 풍부해질 것으로 예상합니다. FromSoftware는 멀티플레이어 구성 요소를 위해 게임에 오는 사람들을 너무 많이 제한하고 싶지 않을 것입니다.

다른 Tarnished의 세계에 합류하기

다른 플레이어의 세계에 들어가는 것은 매우 보람 있는 일입니다. 퀘스트를 진행할 수는 없지만 룬 조각을 모으는 데는 여전히 좋은 방법입니다. 또한 자신의 세계에서 이러한 장애물에 맞서기 전에 지역을 정찰하고 보스 전투 전략을 배우는 좋은 방법입니다. 쓰러진 보스는 룬 조각도 많이 떨어뜨리므로 레벨을 올리는 이상적인 방법입니다.

다른 플레이어의 세계에 들어가려면 Tarnished Furled Finger 라는 아이템을 사용해야 합니다 . 펄콜링 핑거 레미즈와 달리 소모성 아이템이 아니며 원하는 만큼 사용할 수 있습니다. 또한 하나를 가지고 게임을 시작하게 되므로 협동 플레이를 하기 전에 추적할 필요가 없습니다.

이를 통해 다른 플레이어가 당신을 찾고 소환할 수 있도록 지상에 황금 표지판을 놓을 수 있습니다. 귀하의 사인은 서버의 모든 플레이어에게 표시됩니다. 다른 Elden Ring 플레이어는 지원을 위해 당신을 소환하기를 열망할 것이므로 종종 소환하는 것보다 소환하는 것이 더 쉽습니다. 다른 플레이어가 어려운 지점을 통과하도록 돕는 것도 그들도 당신을 위해 같은 일을 하도록 격려하는 좋은 방법입니다.

Elden Ring/FromSoftwareElden Ring은 From Software 게임 중 가장 멋진 모습을 보일 것입니다.

Elden Ring의 PvP 및 침략

이전 SoulsBorne 타이틀과 마찬가지로 Elden Ring에도 PvP 전투와 침략이 있습니다. 이것은 플레이어가 다른 사람의 세계에 들어갈 때 수호신이 아니라 주인의 것을 빼앗으려는 약탈자입니다.

Elden Ring의 첫 번째 PvP 옵션은 명예 결투입니다. 플레이어는 Duelist's Furled Finger 라는 아이템을 사용 하여 땅에 빨간 표시를 남길 수 있습니다. 그런 다음 다른 사람들은 도전을 수락하고 죽음에 대한 싸움을 위해 자신의 세계로 당신을 소환할 수 있습니다. 승자에게는 Elden Ring의 룬 조각이 숨겨져 있는 전리품입니다.

  •  

그러나 더 약탈적인 플레이어는 게임의 멀티플레이어 메뉴에서 블러디 핑거를 사용하여 취약한 플레이어를 찾아 그들의 세계를 침략할 수 있습니다. 그런 다음 호스트 플레이어를 사냥하여 강제로 룬 조각을 가져갈 수 있습니다. 이것은 종종 두 플레이어 모두에게 흥미진진하고 위험한 게임이며 더러운 전술을 사용하는 것이 공정한 게임입니다.

침입자는 또한 조심해야 합니다. 일부 플레이어는 보이는 것만큼 취약하지 않으며 침입하는 것과 똑같은 이유로 당신을 유인할 수 있습니다. 호스트는 홈 필드 이점을 가지고 있으며 당신을 기다리고 있는 수호령 분대가 있을 수 있습니다. 침입하는 플레이어는 호스트와 마찬가지로 게임의 AI 적의 공격을 받을 가능성이 높으므로 이러한 플레이 스타일에는 위험이 따릅니다.

Elden Ring 멀티플레이어 미스터리

협동 파트너와 PvP 침략자가 호스트의 세계에서 어떻게 그리고 언제 추방되는지에 대한 질문이 여전히 있습니다. 이전 Souls 게임은 수호신이 호스트가 해당 지역 보스를 성공적으로 처치하도록 도왔을 때 이 작업을 수행했습니다.

그런 다음 협동 파트너는 지식과 막대한 경험치로 무장한 자신의 세계로 돌아갑니다. 침입자는 일단 보스 투기장에 들어가면 호스트를 계속 공격할 수 있지만 이는 두 플레이어 모두에게 위험한 일이었습니다. 보스가 파괴되면 침략자도 추방됩니다.

  •  

Elden Ring이 더 오픈 월드 모험이 되면서 이러한 메커니즘을 유지 관리하기가 더 어려워질 것입니다. 플레이어는 세계를 탐험하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있으므로 협동 파트너는 필연적으로 훨씬 더 오래 지속됩니다. 이것은 또한 플레이어나 침입자가 다른 쪽을 능가할 때까지 침략이 쓰라린 최후를 맞이할 가능성이 있음을 의미합니다.

플레이어는 Finger Severer 라는 아이템을 사용하여 협동 파트너를 해산할 수 있지만, 강제로 세계에 들어온 침입자에게는 작동하지 않습니다. Elden Ring Beta의 나머지 부분이 이러한 질문에 대한 답을 제공하는지 확인하고 싶을 것입니다. 게임의 특성상 이전 SoulsBorne 게임의 멀티플레이어 메커니즘을 완전히 따를 수 없기 때문입니다.

소프트웨어에서Blue Phantoms는 Elden Ring이 Dark Souls 3와 유사한 PvP 역학을 특징으로 할 것이라고 제안합니다.

엘든 링 캐릭터 클래스

FromSoftware는 Elden Ring에 5개의 플레이 가능한 캐릭터 클래스가 있음을 확인했습니다. 5가지 플레이 가능한 클래스: 전사, 마법에 걸린 기사, 예언자, 챔피언  블러디 울프.

개발자는 더 이상 자세히 설명하지 않았지만 클래스 이름을 기반으로 몇 가지 가정을 할 수 있습니다. Warrior는 전형적인 탱크 빌드일 가능성이 높지만 Enchanted Knight는 캐스터와 민첩 빌드가 혼합된 것처럼 들립니다.

Prophet 캐릭터 클래스는 Dark Souls의 기적 빌드와 비슷할 수 있습니다. 챔피언 및 블러디 울프 클래스는 파악하기가 조금 더 어려우며 Elden Ring에 처음 도입될 가능성이 높습니다. 두 번째 Elden Ring 예고편은 달에서 하울링하는 캐릭터를 보여 주었기 때문에 우리는 사지에 나가서 그것이 Bloody Wolf 클래스의 행동 장면일 수 있다고 제안합니다.

  •  

또한 Bloody Wolf 클래스가 Bloodborne에서 본 일부 게임플레이 유형과 유사할지 궁금합니다. 블러드본이 다크 소울에서 많이 차용했음에도 불구하고 게임은 훨씬 더 공격적인 전투 시스템을 특징으로 했으며 일부 빌드는 더 '야수'처럼 되는 것을 목표로 했습니다.

Elden Ring은 Demon's Souls 및 Dark Souls의 영적 후계자처럼 보이지만 Bloody Wolf 클래스는 Bloodborne의 후퇴가 될 수 있습니까?

 

Elden Ring의 해상도 및 프레임 속도 옵션

FromSoftware는 또한 Elden Ring이 PS5와 Xbox Series X|S 모두에서 4K 그래픽 모드와 60fps 성능 모드를 제공할 것이라고 확인했습니다. 광선 추적은 이 게임 버전에서도 사용할 수 있지만 PS4 및 Xbox One 버전에서는 사용할 수 없습니다.

2020's Demon's Souls도 비슷한 기능을 제공했습니다. 게임이 더 높은 해상도 또는 프레임 속도 범프에서 더 많은 이점을 얻을 수 있는지 확인하는 것은 흥미로울 것입니다. 우리는 후자가 보스전에서 특히 도움이 된다고 상상할 수 있습니다. 성능 향상은 플레이어에게 전투에서 우위를 제공합니다.

Elden Ring 클로즈 베타

Elden Ring 폐쇄 네트워크 테스트(또는 베타)는 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One 및 Xbox Series X|S용으로 11월 12-15일 주말 동안 플레이할 수 있습니다. 참여하는 플레이어는 게임의 개장 시간을 경험할 수 있습니다.

 

테스트의 각 부분을 사용할 수 있는 시기는 다음과 같습니다.

  • 11월 12일: 오후 12시 ~ 오후 3시 CET / 오전 3시 ~ 오전 6시 PT
  • 11월 13일: 오전 4시~오전 7시 CET/오후 7시~오후 10시(태평양 표준시)
  • 11월 13일: 오후 8시~오후 11시(CET) / 오전 11시~오후 2시(태평양 표준시)
  • 11월 14일: 오후 12시 ~ 오후 3시 CET / 오전 3시 ~ 오전 6시 PT
  • 11월 15일: 오전 4시~오전 7시 CET/오후 7시~오후 10시(태평양 표준시)
반응형
댓글