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게임

이스 오리진 공략, 가이드 팁

playnet2016 2021. 12. 12. 23:01
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배경

Ys Origin은 Ys I의 사건보다 약 700년 전에 일어납니다. 그 시간에 땅과 그 주민들이 크게 변할지라도 이 외로운 구조는 거의 완전히 방해받지 않고 남아 있을 것입니다. 외부에서 그것은 이미 앞으로 7세기 동안 나타날 거의 같은 어렴풋한 존재감과 불길한 모습을 가지고 있습니다... 그러나 내부에서 악마는 지금 그 어느 때보다 더 활동적이며, 전체 계층을 형성하고 변형시킵니다. 인간의 노출에 적합하지 않은 뒤틀린 주거로 구조.

악마의 탑에 오신 것을 환영합니다...

2006년 일본에서 처음 출시된 Ys Origin은 Steam Achievements, Steam Cloud 및 순위표를 포함한 Steamworks 통합과 진정한 와이드스크린 지원을 통해 마침내 영어로 데뷔합니다.

게임 플레이

각각 고유한 스토리와 완전히 다른 스타일의 게임 플레이를 가진 세 명의 다른 캐릭터 중 한 명이 되어 플레이하세요. 고전적인 플랫폼 액션, 슛뎀업/런앤건 또는 버서커 스타일의 근접 전투 중에서 선택하십시오.

Time Attack, Boss Rush 및 Arena Mode는 초기 스토리 모드가 클리어 된 후에도 오랫동안 액션을 유지하여 특별 아이템과 특정 빨간 머리 영웅을 잠금 해제합니다 ...

Falcom은 다시 한번 하드록 리프와 고전적인 Ys 배열을 제공하여 플레이어가 강렬한 구식 플랫폼, 퍼즐 및 보스를 통해 전투를 벌이는 동안 피를 계속 흘리게 합니다.

특징

유니카는 도끼와 대검을 쉽게 휘두를 수 있습니다. 표준 핵 앤 슬래시 콤보 외에도 Yunica는 고전적인 다운 스러스트 및 업 스러스트와 같은 다양한 공중 기동과 치명적인 런지 공격을 수행할 수 있습니다.

지팡이와 "Eyes of Fact" 모두에서 에너지 볼트를 발사하는 Hugo는 종종 화면을 파괴적인 힘으로 채우고 근처에 도달하기 전에 경로에 있는 모든 적들을 베어버릴 수 있습니다. 타이밍이 좋다면 그는 무력한 "파워 샷"을 발사하여 더 넓은 범위의 효과와 함께 쇠약하게 하는 순수 마법의 기둥을 생성할 수 있습니다.

게임을 한 번 완료하면 완전히 새로운 공격 세트와 마법 능력을 갖춘 세 번째 플레이 가능한 캐릭터의 잠금을 해제할 수 있습니다. 아마도 그 중 가장 강력할 것입니다!

오프닝

  1. 우선 전자 매뉴얼을 읽고 공부했다. 이번에도 줄거리・세계관이 쓰여져 있으므로, 시나리오 중시는 요체크!
  2. 발매 순서로는 전작 「이스 페르가나의 맹세」의 시스템을 기초로 하고 있군요. 회복 아이템의 스톡을 할 수 없는 사양이다··· 괜찮은가(땀)
  3. 이스 종말의 간시를 그린 이번 작품, 어떤 결말이 될까? 「New Game」로 공략 개시!
  4. 이스 1·2부터 약 700년 전의 사건이므로 평소의 주인공인 아돌군은 없습니다. 주인공 선택제로 유니카와 유고 중 하나로 시작할 수 있다. 전자 매뉴얼에 쓰여져 있지만, 둘이서 클리어하면 세 번째로 놀 수 있는 것 같다.
  5. 언제나라면, 즐거움은 남기고 처음에 녀석의 유고를 선택하지만, 이번은 유니카에서 시작하기로 했다. 치토, 생각이 바뀌어…
  6. 그래서, 귀여운 딸 유니카를 선택하고 난이도는 항상 "Normal"로했다!
  7. 오프닝에서는, 매뉴얼에 쓰여진 개요가 애니메이션으로 그려져 있었다.
  8. 갑작스런 마물의 이스 습격, 검은 진주의 힘을 사용하여 살몬 신전의 부상, 실종된 쌍둥이 여신, 그리고 지상에 향하는 여신 수색대를 누군가가 쏘아 떨어뜨렸다!
  9. 수색대의 1명이 여성 주인공 유니카. 일어나자 근처에는 로다의 나무·형이 있었다! 오, 이번 작품 ... 주인공이 말할거야! !
  10. 로다의 나무·형은 3일 전에 탑으로 향하는 여신을 보았다고 한다. 이 시대에는 명칭이 없지만, 후의 「댐의 탑」이군요.
  11. 조속히, 탑을 향한 유니카. 최하층에서는 사제장 시온들이 마물에 습격당했다! 튜토리얼을 받으면서 첫 전투!
  12. 이번 작품도 심플하지만 스피디하고 호쾌한 액션 배틀! 멸차 고차 유키 좋아합니다 ♪ 격파 후 이벤트.
  13. 유니카의 무기는 전 도끼인가・・・검 쪽이 좋아하지만, 유니카 자신이 귀엽기 때문에 모이다
  14. 캐치 카피대로 무대는 탑 내부만 같다. 크리스탈과 리라의 조개를 받고 탐색 시작!

수색대 거점

도달 LV1

  1. 그래픽은 하늘의 궤적과 거의 같아서 좋다! 언제나처럼, BGM도 멋진 ♪
  2. 여신상을 조사해 첫 세이브하고 받을 수 있는 가호의 내용을 확인했다. 스테이터스 강화가 아니라, 방어구의 강화나 아이템 출현율 증가라든지, 패시브 스킬을 얻을 수 있는 것 같은 느낌이군요.
  3. 탑에서 나올 수 없어. 정보 수집 요소는 별로 없을까? 던전 탐색 중시일까?
  4. 음, 북쪽 출구에서 창구의 영역으로!

창구의 영역

도달 LV1

  1. 본 적은 모두 쓰러뜨리면서 진행되었다. 상쾌한 액션 배틀은 즐겁고, 제대로 레벨을 올리지 않으면 보스전에서 고전할 것 같다··· 보스전에서는 HP 회복을 할 수 없기 때문에(땀)
  2. 봉인된 보물상자 등은 근처에 있는 붉게 빛나는 적을 쓰러뜨리면 열 수 있어요! 영속 스테이터스 업계의 아이템은 곧바로 사용했다.
  3. 붉게 빛나고 있는 리플리건 3체를 쓰러뜨리고, 봉인되어 있던 것을 조사하면 창공의 날개 를 입수! 오, 갑자기 비행거리가 늘어나는 선풍점프를 할 수 있게 됐네요!
  4. 바닥 스위치를 밟아 기동하는 리프트가 있군요. 그래서, 조금 거리가 있는 장소에는 선풍 점프로 뛰어 가자! 그건 그렇고, 선풍 점프는 점프하는 동안 선풍 기술입니다. 최고점에 도달했을 때 사용하면 좋다!
  5. 안쪽까지 가면 이벤트가 발생해, 트랩에 걸려 4F 사신상 전에 날아갔다. 사신상을 정화해 여신상으로 했다.
  6. 4F 여신상 방의 남쪽 출구에서 안쪽으로. 도중에 바닥 스위치를 밟아 보물 상자에서 로다 열매 를 입수!
  7. 로다의 열매를 입수하면, 남쪽의 내려 계단에. 그 앞의 서쪽에 있는 빛나는 셀나그를 쓰러뜨리고, 마법진을 출현시켰다.
  8. 마법진을 타면 큰 점프! 보물 상자에서 에메랄드 를 입수하고 바닥 스위치를 누르면 동쪽의 철 격자가 열렸다! 외회 복도에!
  9. 외회 복도의 방의 보물상자로부터 창월의 각인 을 입수하면 이벤트. 루에게 로다의 열매를 주면 도끼의 공격력이 올랐다!
  10. 4F 여신상으로 돌아와 북쪽에 있는 받침대를 조사해 창월의 각인을 담았다. (※여신상으로 방어구를 단련해 둔)
  11. 출현한 구멍에서 떨어진 곳에서 보스전!
  12. 격파 후 이벤트.
  13. 안쪽에있는 구멍에서 떨어지고, 보물 상자에서 청동 열쇠  마스크 오브 아이즈 를 입수!
  14. 마스크 오브 아이즈를 장비하면 숨겨진 물건이 보이게 되지만, 생명 있는 물건(적이라든가)은 보이지 않게 된다고 한다. 적을 전멸시킨 후 장비하는 것이 좋을까?
  15. 4F 여신상에 날려지는 트랩 앞의 에리어에 있는 문을 열고 안쪽으로.
  16. 곧바로 막다른 곳인가・・・적을 전멸시켜, 안전을 확보하고 나서 마스크・오브・아이즈를 장비하면・・・좋아, 동쪽의 막다른 멈춤에 입구가 출현했다!
  17. 마스크 오브 아이즈를 장비하고 안쪽으로 가면 이벤트. 리코와 만나, 블루 목걸이 를 입수! (※이 후, 거점으로 돌아오면 변화가 있었다)
  18. 블루 목걸이를 장비해, 4F 여신상에 날려지는 트랩 방에 들어가면・・・중앙에 끌려가지만, 중앙에 닿지 않으면 날리지 않고 끝난다!
  19. 트랩 방의 4 구석에 있는 잡어를 격파해 트랩을 해제하면 이벤트. 라모나와 로이와의 만남. (※이 후, 거점으로 돌아오면 변화가 있었다. 리코가 있던 장소에는 라모나와 로이가 있었다)
  20. 응, 명령에 뒤로 안쪽으로 가보자(웃음)
  21. 방패를 들고 있는 적은 점프 공격(아래)으로 스탠 시키면 좋다!
  22. 지금까지와 같이 바닥 스위치를 밟거나 발판을 점프로 건너거나하면서 안쪽으로!
  23. 도중, 동쪽 방의 감옥의 보물 상자에서 짐승의 메달 을 입수! 그 후, 출현한 3체의 적은 점프 공격(아래)으로 정리해 공격해 스턴 시키면 좋다!
  24. 5F: 짐승의 문 앞에서 蝙蝠을 전멸시켜 문과 사신상의 봉인을 풀었다. 사신상을 정화해 여신상으로 했다. (※ 도중 보물 상자에서 입수한 가죽 부츠를 강화했다)
  25. 짐승의 메달을 사용하여 짐승의 문을 열었다. 문 앞의 짐승의 자리에서 보스전!
  26. 격파 후 이벤트. (※이 후, 거점으로 돌아오면 변화가 있었다. 리코에게 말을 걸면 500SP 입수)
  27. 짐승의 자리에서 안쪽으로 가면 수옥의 영역에 도착!

<찾은 보물>

  • 세르세타의 비약
  • 로다 열매
  • 에메랄드
  • 창월의 각인
  • 청동 열쇠
  • 마스크 오브 아이즈
  • 가죽 부츠
  • 마수의 메달

【보스:바주리온 격파 LV5】

상대가 蝙蝠의 무리가되어있는 동안은 무적 상태. 蝙蝠의 무리가 모여 실체화하면 어택 찬스!

페르가나의 맹세의 트라우마로 비비면서 싸웠지만, 아이템은 사용할 수 없어도 난이도는 상당히 겸손했다!

蝙蝠의 무리가 되면 달려 도망쳐, 실체화하면 1 콤보 떼어놓고, 상대의 공격 전에 도망친다.

이것을 반복하면 편하게 이겼다! 종반은 상대가 2체로 분열하지만, ​​HP에 여유가 있으면 부스트 모드로 강하게 쓰러뜨려도 좋을지도?

【보스:벨라간다 격파 LV8】

첫견에서는 쓰러뜨릴 수 없었지만, 상대의 행동 패턴을 파악해 두면 빠듯했지만 2번째의 도전으로 쓰러뜨렸다^^;

상대의 정면 입에 데미지를 주면 계속된다. 그 후, 머리에 있는 코어가 노출이 되므로, 팔을 점프해 오르고, 코어를 공격하면 본체에 데미지가 들어간다. 6번째 다운으로 격파할 수 있었다.

상대의 공격은, 정면 부채 모양으로 버블 공격, 추적 레이저, 흡입, 팔 흔들림 등. 공격을 마치면 틈이 생기기 때문에 공격 기회! 그리고 다음 공격 전에 멀리 떨어지면 밀착하고 있다면 소리가 나지 않는 흡입이나 팔 흔들림도 용이하게 배울 수 있다.

특히 버블 공격이 오면 곧바로 버블을 점프로 뛰어넘어 입을 공격하자! 상대는 버블이 화면 밖으로 가 버려 보이지 않게 될 정도로는 움직이지 않는다.


수옥의 영역

도달 LV8

  1. 적을 쓰러뜨려 결계를 해제하고 선풍 점프로 서쪽 지역으로.
  2. 서쪽 에리어의 안쪽의 보물 상자로부터 은의 팔찌 를 입수! 대시할 수 있게 되었다!
  3. 바닥 스위치를 누르면 리프트가 움직이지만 잠시하면 원래 위치로 돌아갑니다. 대시하지 않으면 늦지 않습니다.
  4. 다음은, 동쪽 위 계단으로 안쪽으로. 그 후에도 바닥 스위치 & 리프트는 대시를 사용해 넘었다.
  5. 북쪽을 목표로 진행되면 7F 여신상이 있었다. 안쪽으로 가기 전에 앞의 에리어를 동쪽으로 가 보았다.
  6. 동쪽 지역의 바닥 스위치 & 리프트 끝의 보물 상자에서 에메랄드 를 입수!
  7. 동쪽 지역의 안쪽은 수몰하고 있네. 진행할 수는 있지만, 익사한다고 생각한다(땀) 7F 여신상으로 돌아갔다.
  8. 7F 여신상 앞에서 보스전! 이 딸은 궤적 시리즈의 샤리 같은 느낌이군요. 아니, 샤리가 이 딸 같은 느낌이라고 말해야 할까?
  9. 격파 후 이벤트. 안쪽의 보물 상자에서 수룡의 비늘 을 입수! 거점에 강제 귀환.
  10. 세실리아 언니도 뮤샤도 취향일지도♪
  11. 거점에서 정보 수집하고 나서 7F로 돌아와 탐색 재개! 거점에서 리코에게 말을 걸면 도끼의 공격력이 올랐다. 앞으로 클레리아광을 발견하면 리코에게 건네주자!
  12. 수룡의 비늘은 메뉴의 Inventory에서 선택하지 않으면 효과가 없기 때문에 주의하네요! 수룡의 비늘을 세트한 상태로 수몰한 에리어에!
  13. 수중을 대시로 빠져나와 8F 외회랑의 여신상에 도착!
  14. 8F 내부에서 아멘보우 같은 적을 전멸시켜 안쪽으로! 수룡의 비늘은 세트한 채 수중에!
  15. 수중 지역에서는 점프 버튼 연타로 수영하네요. 빌리빌리하는 거북이는 쓰러뜨릴 것 같지 않기 때문에 무시하고 서쪽 에리어에.
  16. 글꼴에서 입수할 수 있는 아이템을 취하면 수중에서의 활동 시간이 늘어나네요! 익사하지 않도록주의!
  17. 수중 서쪽 지역의 하층에는 수류가 있지만, 흐름에 반대로 이동할 수 있다.
  18. 수중 서쪽 지역 : 하층 동쪽의 보물 상자에서 로다의 열매 를 입수! 하층 서쪽 보물 상자에서 하드 레거스 를 입수! 하드 레거스를 장비하면 수중 이동이 쉬워진다!
  19. 수중 서쪽 지역 : 하층 서쪽 아래로 계단으로 최하층으로. 자전의 전망치 를 입수! 금강 스킬을 사용할 수 있게 되었다! 이것으로 금이 들어간 벽을 깨뜨릴 수 있고, 딱딱한 거북이를 쓰러뜨릴 수도 있다!
  20. 조금 돌아와 붉게 빛나는 거북이를 전멸시켜 결계를 해제했다. 그리고, 결계가 있던 장소보다 동쪽에 금이 들어간 벽이 있었기 때문에 금강 스킬로 파괴하면, 보물상자로부터 가마마의 메달 을 입수!
  21. 결계처의 에리어의 최상층에도 금이 들어간 벽이 있었다. 파괴하고 안쪽으로!
  22. 물에서 올라 서쪽을 목표로 외회 복도로 나왔다. 외회랑에 나와 버리는 에리어를 동쪽으로 가면 루가 있었다. 로다의 열매를 주면 토파즈 를 입수!
  23. 외회랑의 앞, 9F 가마마의 문 앞에서 붉게 빛나는 적을 전멸시켜 봉인을 풀었다.
  24. 여신상으로 방어구의 강화를 하고 나서, 가마마의 메달로 문을 열고, 가마마의 자리에서 보스전!
  25. 격파 후, 안쪽으로 진행해, 불 불의 영역에! 거점으로 돌아가면 변화가 있었다.

<찾은 보물>

  • 실버 팔찌
  • 링메일
  • 에메랄드
  • 로다 열매
  • 하드 레거스
  • 옷깃의 메달
  • 세르세타의 비약

【보스:에포나 격파 LV13】

이 딸은 엄청 약했다. 페르가나의 맹세 체스터를 약화시킨 느낌 (웃음)

거리를 잡고 달려 공격을 극복하고, 빛나고 돌진한 후에 움직이지 않게 되기 때문에 어택 찬스!

【보스:니그티르가 격파 LV16】

거대한 지네입니다. 이번에는 여러 번 도전해 격파했다. 상대의 행동 패턴을 파악해도 유우키 (저 플레이어 스킬) 그럼 잘 버릴 수 없었다 (웃음)

기둥에서 내려오면 등을 타고 빛나는 많은 바늘을 공격하고 파괴하자! 모두 파괴한 후 머리 코어가 열리므로 마지막으로 코어를 파괴하고 격파!

입에서 쏟아지는 빔에 부딪치거나, 바퀴 모양으로 되어 있을 때 쏟아지거나 하면 큰 데미지이므로 주의! 상대가 바퀴 모양으로 굴러가기 시작하면, 안쪽(기둥의 주위)을 대시로 돌려 도망치거나, 정면에서 바퀴에 대해 좌우로 흘렸다.

그 밖에도 번개 공격이나 독 폭탄을 날려온다. 번개는 뛰어다니면 맞지 않는다고 생각한다. 독폭탄은 치면 독막이 돔 모양에 남아 있기 때문에 이에 맞춰 치마치마와 데미지를 먹는 경우가 많았다. 독폭탄은 치기 전에 공격하고 장외로 튀길 수 있지만, 종반은 대량으로 나오기 때문에 처리가 따라잡지 않았어요(땀)

여러 번 해 익숙해지면, 바퀴 모양이 되기 전에 모든 바늘을 파괴하고, 의외로 꽉 쓰러뜨린 ^^;

등을 타고 바늘을 파괴하고 있을 때, 상대의 몸통이 접혀 얼굴이 이쪽으로 향하면 요주의! 레이저를 먹기 전에 머리를 뛰어넘어, 되풀이의 장소를 선풍 스킬등으로 노리면 광범위한 바늘에 데미지를 줄 수 있다!


불 불의 지역

도달 LV16

  1. 우선 서쪽으로. 안쪽으로 가면 뮤샤가 있었다! 잡어 5장을 쓰러뜨려 구출!
  2. 그리고, 나타난 것은···매뉴얼로 스포일러 되고 있지만, 이 녀석이 3번째의 주인공이군요. 적 측의 캐릭터이지만, 어떤 시나리오인가? 궁금하네!
  3. 이벤트 후, 홍월의 각인 을 입수! 그 후, 거점으로 돌아가면 변화가 있었다.
  4. 첫 번째 지역, 동서로 나뉘어진 장소로 돌아와 홍월의 각인을 받침대에 넣었다. 동쪽으로 가서 남쪽 지역으로!
  5. 남쪽 지역의 상층에 수상한 모양의 바닥. 그 장소에서 대시 점프&선풍 스킬 연발로 빠듯이 동쪽의 발판에 착지! 바닥 스위치를 눌러 하층의 보물 상자에서 로다 열매 를 입수! (※나중에 눈치채지만, 수상한 모양의 바닥으로 마스크·오브·아이즈를 장비하면 다리가 꽂혀 있었다(웃음) 본래는 대시 점프로 가는 곳이 아닌 것 같다(땀))
  6. 11F의 여신상에서 서쪽 지역에 가면 이벤트. 의외로 빨리・・・라고 생각하면, 보스전!
  7. 으~응, 이것은 패배로 좋을까? 첫견에서는 LV19로 패배해 시나리오 진행.
  8. 레벨을 올리면 이길지도 모르기 때문에, 로드 다시 LV22까지 올려 재도전했지만···역시, 유키와 같은 낮은 플레이어 스킬이라면 무리입니다(웃음) 전투 전후에 긴 이벤트가 발생하고, 무엇 도도 도전하는 것은 귀찮아서 깨끗하게 포기하고 진행하기로 했다(땀)
  9. 전투 종료 후, 은의 하모니카 를 입수! 역시, 아레와는 아레였나··· 이스 1과 2에 연결되는 키워드가 많이 나왔다! 거점에 강제 귀환.

<찾은 보물>

  • 로다 열매
  • 하프 플레이트

수색대 거점

도달 LV22

  1. 정보 수집.
  2. 남쪽 출구로 가려고하면 이벤트. 회상・・・굉장히 좋았다! 유니카, 귀여운♪
  3. 모두의 이야기를 듣고 나서, 탐색 재개!

불 불의 지역

도달 LV22

  1. 키슈갈과 싸운 곳으로 돌아가 더욱 안쪽으로!
  2. 안쪽의 제단에 접근하면 이벤트. 흘러넘치는 딸이라니…
  3. 이벤트 후, 홍련의 대검 을 입수! 홍련 스킬을 사용할 수 있게 되어, 촛대에 불을 켜는 것이 가능하게 되었다!
  4. 오, 홍련 스킬을 세트하면 대검으로 싸워 줄게! 멸차 고차 모에, 하지만, 도끼 쪽이 연격하기 쉽고 취급하기 쉽다(땀)(※이 후, 거점으로 돌아가면 변화가 있었다)
  5. 상하 운동하고 있는 발판이 있는 에리어로 돌아와, 북쪽 출구의 서쪽에 있는 촛대에 홍련 스킬로 불을 켜면 새로운 발판이 생겼다! 새로운 발판으로는 선풍 점프로 날아갔다.
  6. 새로운 발판을 넘은 앞의 하층에서 보물상자에서 토파즈 를 입수!
  7. 한층 더 2개의 촛대에 불을 켜서 새로운 발판을 만들어 안쪽에! 불타는 낫이 돌고 있는 지역에 도착. 낫은 점프로 망설이자!
  8. 외회 복도의 지역의 용암과 낫이 있는 장소의 북쪽에 있는 보물상자로부터 루비 를 입수!
  9. 12F 악마의 회랑 앞에 도착! 악마의 회랑에!

<찾은 보물>

  • 토파즈
  • 루비

악마의 회랑

도달 LV22

  1. 들어가면 이벤트. 우우, 엄청난 기세로 HP가 줄어든다(웃음) 무심코 크리스탈로 거점으로 돌아갔다(땀)
  2. 아, 하지만 거점에서 힌트를 얻을 수 있었어!
  3. 또 악마의 회랑에 들어가, 리라의 조개를 사용했다・・・하지만, 여기에서는 사용할 수 없었다.
  4. 하나 앞의 여신상이 있는 에리어로 돌아오면 이벤트. 그 후, 리라의 조개를 사용하면 이벤트.
  5. 악마의 회랑으로 은의 하모니카를 사용하면・・・우~응, 유니카가 말하는 대로, 승천하는 직전까지 돌진해 볼까! ?
  6. 적을 무시하고 안쪽으로 가 보았다! 빠듯이 동쪽 출구에서 밖으로 나갈 수 있었다 (땀)
  7. 동쪽 출구에서 밖으로 나오면 ... 루가 있었다! 로다의 열매를 주면, 형편하게 여신의 곡을 알 수 있었다(웃음)
  8. 악마의 회랑으로 돌아가, 은의 하모니카를 사용하면··· 소름 끼치는 소리를 상쇄했다! 이것으로 위까지 갈 수 있어요!
  9. 나선 통로의 적을 전멸시켜, 결계를 깨고, 한층 더 오르고 최상층으로부터 밖으로 나가자 보물상자가 있었다! 클레리아광 을 입수하고 거점으로 돌아와 리코에게 건네주고 무기를 강화했다.
  10. 본 루트는 결계를 깨뜨린 후 바로 동쪽에 있는 입구에서 마법진 에리어로.
  11. 마법진으로 날아간 후, 선풍 스킬을 연발하면 고도를 유지한 채로 이동할 수 있군요!
  12. 마법진 에리어 최하층의 마법진으로 서쪽으로. 그 앞의 청보상자에서 정령의 옷 을 입수!
  13. 마법진 에리어:동쪽의 최상층에 가면 막다른 것처럼 보이지만, 거기에서 떨어지면 아래에 발판이 있었군요! 동쪽 출구에서 외회 복도로!
  14. 외회 복도의 에리어에 들어가면, 동쪽의 하층 에리어에 가는 것이 본 루트.
  15. 하층 에리어의 최하층에 있는 청보상자에 접근하면 4개의 촛대의 불길이 사라졌다!
  16. 구석구석까지 탐험해 4개의 촛대를 찾아 불을 켠다. 하층 에리어의 다리와 겹쳐져 있는 항아리가 놓여져 있는 발판은 동쪽으로부터 점프해 날아갈 수 있군요!
  17. 4개의 촛대에 불을 켤 때 청보상자로 확 이동했다. 청보상자로부터 괴마의 메달 을 입수!
  18. 청보상자가 있었던 곳보다 안쪽으로. 잡어를 쓰러뜨리고 괴마의 문 앞의 봉인을 풀었다.
  19. 괴마의 문에 괴마의 메달을 싣고 열면, 괴마의 자리에서 보스전!
  20. 격파 후, 묵사의 영역에! 거점으로 돌아가면 변화가 있었어!

<찾은 보물>

  • 클레리아광
  • 정령의 옷
  • 다리 가더
  • 세르세타의 비약
  • 괴마의 메달

【보스:게랄디 격파 LV25】

상대의 펀치 후에 팔의 기어를 공격해, 양팔을 떨어뜨리면 씹는 공격을 해 온다. 씹는 공격(씹은 장소에서 발생하는 충격파에도 주의) 후에 이마 코어를 공격하면 본체에 데미지가 들어간다.

씹는 공격을 2회 마친 후, 팔이 부활하기 때문에, 또 양팔을 떨어뜨린 후에 본체에 데미지를 준다··· 이것을 반복해 격파!

이쪽에서 보아 오른쪽에서의 펀치는 왼쪽으로, 왼쪽으로부터의 펀치는 오른쪽으로 달리고 있으면 망설이기 쉬울까?

그 밖에도 여러가지 공격을 걸어 오지만, 한번 보면 躱하기 쉽고, 맞아도 큰 데미지가 아닐까?

첫번째 씹는 공격 후에 새를 토해내므로, 새는 움직이기 전에 잡자! 상대가 게로하고 있는 도중에서도 새에도 본체에도 데미지를 줄 수 있다.

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