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배경
Ys Origin은 Ys I의 사건보다 약 700년 전에 일어납니다. 그 시간에 땅과 그 주민들이 크게 변할지라도 이 외로운 구조는 거의 완전히 방해받지 않고 남아 있을 것입니다. 외부에서 그것은 이미 앞으로 7세기 동안 나타날 거의 같은 어렴풋한 존재감과 불길한 모습을 가지고 있습니다... 그러나 내부에서 악마는 지금 그 어느 때보다 더 활동적이며, 전체 계층을 형성하고 변형시킵니다. 인간의 노출에 적합하지 않은 뒤틀린 주거로 구조.
악마의 탑에 오신 것을 환영합니다...
2006년 일본에서 처음 출시된 Ys Origin은 Steam Achievements, Steam Cloud 및 순위표를 포함한 Steamworks 통합과 진정한 와이드스크린 지원을 통해 마침내 영어로 데뷔합니다.
게임 플레이
각각 고유한 스토리와 완전히 다른 스타일의 게임 플레이를 가진 세 명의 다른 캐릭터 중 한 명이 되어 플레이하세요. 고전적인 플랫폼 액션, 슛뎀업/런앤건 또는 버서커 스타일의 근접 전투 중에서 선택하십시오.
Time Attack, Boss Rush 및 Arena Mode는 초기 스토리 모드가 클리어 된 후에도 오랫동안 액션을 유지하여 특별 아이템과 특정 빨간 머리 영웅을 잠금 해제합니다 ...
Falcom은 다시 한번 하드록 리프와 고전적인 Ys 배열을 제공하여 플레이어가 강렬한 구식 플랫폼, 퍼즐 및 보스를 통해 전투를 벌이는 동안 피를 계속 흘리게 합니다.
특징
유니카는 도끼와 대검을 쉽게 휘두를 수 있습니다. 표준 핵 앤 슬래시 콤보 외에도 Yunica는 고전적인 다운 스러스트 및 업 스러스트와 같은 다양한 공중 기동과 치명적인 런지 공격을 수행할 수 있습니다.
지팡이와 "Eyes of Fact" 모두에서 에너지 볼트를 발사하는 Hugo는 종종 화면을 파괴적인 힘으로 채우고 근처에 도달하기 전에 경로에 있는 모든 적들을 베어버릴 수 있습니다. 타이밍이 좋다면 그는 무력한 "파워 샷"을 발사하여 더 넓은 범위의 효과와 함께 쇠약하게 하는 순수 마법의 기둥을 생성할 수 있습니다.
게임을 한 번 완료하면 완전히 새로운 공격 세트와 마법 능력을 갖춘 세 번째 플레이 가능한 캐릭터의 잠금을 해제할 수 있습니다. 아마도 그 중 가장 강력할 것입니다!
오프닝
- 우선 전자 매뉴얼을 읽고 공부했다. 이번에도 줄거리・세계관이 쓰여져 있으므로, 시나리오 중시는 요체크!
- 발매 순서로는 전작 「이스 페르가나의 맹세」의 시스템을 기초로 하고 있군요. 회복 아이템의 스톡을 할 수 없는 사양이다··· 괜찮은가(땀)
- 이스 종말의 간시를 그린 이번 작품, 어떤 결말이 될까? 「New Game」로 공략 개시!
- 이스 1·2부터 약 700년 전의 사건이므로 평소의 주인공인 아돌군은 없습니다. 주인공 선택제로 유니카와 유고 중 하나로 시작할 수 있다. 전자 매뉴얼에 쓰여져 있지만, 둘이서 클리어하면 세 번째로 놀 수 있는 것 같다.
- 언제나라면, 즐거움은 남기고 처음에 녀석의 유고를 선택하지만, 이번은 유니카에서 시작하기로 했다. 치토, 생각이 바뀌어…
- 그래서, 귀여운 딸 유니카를 선택하고 난이도는 항상 "Normal"로했다!
- 오프닝에서는, 매뉴얼에 쓰여진 개요가 애니메이션으로 그려져 있었다.
- 갑작스런 마물의 이스 습격, 검은 진주의 힘을 사용하여 살몬 신전의 부상, 실종된 쌍둥이 여신, 그리고 지상에 향하는 여신 수색대를 누군가가 쏘아 떨어뜨렸다!
- 수색대의 1명이 여성 주인공 유니카. 일어나자 근처에는 로다의 나무·형이 있었다! 오, 이번 작품 ... 주인공이 말할거야! !
- 로다의 나무·형은 3일 전에 탑으로 향하는 여신을 보았다고 한다. 이 시대에는 명칭이 없지만, 후의 「댐의 탑」이군요.
- 조속히, 탑을 향한 유니카. 최하층에서는 사제장 시온들이 마물에 습격당했다! 튜토리얼을 받으면서 첫 전투!
- 이번 작품도 심플하지만 스피디하고 호쾌한 액션 배틀! 멸차 고차 유키 좋아합니다 ♪ 격파 후 이벤트.
- 유니카의 무기는 전 도끼인가・・・검 쪽이 좋아하지만, 유니카 자신이 귀엽기 때문에 모이다
- 캐치 카피대로 무대는 탑 내부만 같다. 크리스탈과 리라의 조개를 받고 탐색 시작!
수색대 거점
도달 LV1
- 그래픽은 하늘의 궤적과 거의 같아서 좋다! 언제나처럼, BGM도 멋진 ♪
- 여신상을 조사해 첫 세이브하고 받을 수 있는 가호의 내용을 확인했다. 스테이터스 강화가 아니라, 방어구의 강화나 아이템 출현율 증가라든지, 패시브 스킬을 얻을 수 있는 것 같은 느낌이군요.
- 탑에서 나올 수 없어. 정보 수집 요소는 별로 없을까? 던전 탐색 중시일까?
- 음, 북쪽 출구에서 창구의 영역으로!
창구의 영역
도달 LV1
- 본 적은 모두 쓰러뜨리면서 진행되었다. 상쾌한 액션 배틀은 즐겁고, 제대로 레벨을 올리지 않으면 보스전에서 고전할 것 같다··· 보스전에서는 HP 회복을 할 수 없기 때문에(땀)
- 봉인된 보물상자 등은 근처에 있는 붉게 빛나는 적을 쓰러뜨리면 열 수 있어요! 영속 스테이터스 업계의 아이템은 곧바로 사용했다.
- 붉게 빛나고 있는 리플리건 3체를 쓰러뜨리고, 봉인되어 있던 것을 조사하면 창공의 날개 를 입수! 오, 갑자기 비행거리가 늘어나는 선풍점프를 할 수 있게 됐네요!
- 바닥 스위치를 밟아 기동하는 리프트가 있군요. 그래서, 조금 거리가 있는 장소에는 선풍 점프로 뛰어 가자! 그건 그렇고, 선풍 점프는 점프하는 동안 선풍 기술입니다. 최고점에 도달했을 때 사용하면 좋다!
- 안쪽까지 가면 이벤트가 발생해, 트랩에 걸려 4F 사신상 전에 날아갔다. 사신상을 정화해 여신상으로 했다.
- 4F 여신상 방의 남쪽 출구에서 안쪽으로. 도중에 바닥 스위치를 밟아 보물 상자에서 로다 열매 를 입수!
- 로다의 열매를 입수하면, 남쪽의 내려 계단에. 그 앞의 서쪽에 있는 빛나는 셀나그를 쓰러뜨리고, 마법진을 출현시켰다.
- 마법진을 타면 큰 점프! 보물 상자에서 에메랄드 를 입수하고 바닥 스위치를 누르면 동쪽의 철 격자가 열렸다! 외회 복도에!
- 외회 복도의 방의 보물상자로부터 창월의 각인 을 입수하면 이벤트. 루에게 로다의 열매를 주면 도끼의 공격력이 올랐다!
- 4F 여신상으로 돌아와 북쪽에 있는 받침대를 조사해 창월의 각인을 담았다. (※여신상으로 방어구를 단련해 둔)
- 출현한 구멍에서 떨어진 곳에서 보스전!
- 격파 후 이벤트.
- 안쪽에있는 구멍에서 떨어지고, 보물 상자에서 청동 열쇠 와 마스크 오브 아이즈 를 입수!
- 마스크 오브 아이즈를 장비하면 숨겨진 물건이 보이게 되지만, 생명 있는 물건(적이라든가)은 보이지 않게 된다고 한다. 적을 전멸시킨 후 장비하는 것이 좋을까?
- 4F 여신상에 날려지는 트랩 앞의 에리어에 있는 문을 열고 안쪽으로.
- 곧바로 막다른 곳인가・・・적을 전멸시켜, 안전을 확보하고 나서 마스크・오브・아이즈를 장비하면・・・좋아, 동쪽의 막다른 멈춤에 입구가 출현했다!
- 마스크 오브 아이즈를 장비하고 안쪽으로 가면 이벤트. 리코와 만나, 블루 목걸이 를 입수! (※이 후, 거점으로 돌아오면 변화가 있었다)
- 블루 목걸이를 장비해, 4F 여신상에 날려지는 트랩 방에 들어가면・・・중앙에 끌려가지만, 중앙에 닿지 않으면 날리지 않고 끝난다!
- 트랩 방의 4 구석에 있는 잡어를 격파해 트랩을 해제하면 이벤트. 라모나와 로이와의 만남. (※이 후, 거점으로 돌아오면 변화가 있었다. 리코가 있던 장소에는 라모나와 로이가 있었다)
- 응, 명령에 뒤로 안쪽으로 가보자(웃음)
- 방패를 들고 있는 적은 점프 공격(아래)으로 스탠 시키면 좋다!
- 지금까지와 같이 바닥 스위치를 밟거나 발판을 점프로 건너거나하면서 안쪽으로!
- 도중, 동쪽 방의 감옥의 보물 상자에서 짐승의 메달 을 입수! 그 후, 출현한 3체의 적은 점프 공격(아래)으로 정리해 공격해 스턴 시키면 좋다!
- 5F: 짐승의 문 앞에서 蝙蝠을 전멸시켜 문과 사신상의 봉인을 풀었다. 사신상을 정화해 여신상으로 했다. (※ 도중 보물 상자에서 입수한 가죽 부츠를 강화했다)
- 짐승의 메달을 사용하여 짐승의 문을 열었다. 문 앞의 짐승의 자리에서 보스전!
- 격파 후 이벤트. (※이 후, 거점으로 돌아오면 변화가 있었다. 리코에게 말을 걸면 500SP 입수)
- 짐승의 자리에서 안쪽으로 가면 수옥의 영역에 도착!
<찾은 보물>
- 세르세타의 비약
- 로다 열매
- 에메랄드
- 창월의 각인
- 청동 열쇠
- 마스크 오브 아이즈
- 가죽 부츠
- 마수의 메달
【보스:바주리온 격파 LV5】
상대가 蝙蝠의 무리가되어있는 동안은 무적 상태. 蝙蝠의 무리가 모여 실체화하면 어택 찬스!
페르가나의 맹세의 트라우마로 비비면서 싸웠지만, 아이템은 사용할 수 없어도 난이도는 상당히 겸손했다!
蝙蝠의 무리가 되면 달려 도망쳐, 실체화하면 1 콤보 떼어놓고, 상대의 공격 전에 도망친다.
이것을 반복하면 편하게 이겼다! 종반은 상대가 2체로 분열하지만, HP에 여유가 있으면 부스트 모드로 강하게 쓰러뜨려도 좋을지도?
【보스:벨라간다 격파 LV8】
첫견에서는 쓰러뜨릴 수 없었지만, 상대의 행동 패턴을 파악해 두면 빠듯했지만 2번째의 도전으로 쓰러뜨렸다^^;
상대의 정면 입에 데미지를 주면 계속된다. 그 후, 머리에 있는 코어가 노출이 되므로, 팔을 점프해 오르고, 코어를 공격하면 본체에 데미지가 들어간다. 6번째 다운으로 격파할 수 있었다.
상대의 공격은, 정면 부채 모양으로 버블 공격, 추적 레이저, 흡입, 팔 흔들림 등. 공격을 마치면 틈이 생기기 때문에 공격 기회! 그리고 다음 공격 전에 멀리 떨어지면 밀착하고 있다면 소리가 나지 않는 흡입이나 팔 흔들림도 용이하게 배울 수 있다.
특히 버블 공격이 오면 곧바로 버블을 점프로 뛰어넘어 입을 공격하자! 상대는 버블이 화면 밖으로 가 버려 보이지 않게 될 정도로는 움직이지 않는다.
수옥의 영역
도달 LV8
- 적을 쓰러뜨려 결계를 해제하고 선풍 점프로 서쪽 지역으로.
- 서쪽 에리어의 안쪽의 보물 상자로부터 은의 팔찌 를 입수! 대시할 수 있게 되었다!
- 바닥 스위치를 누르면 리프트가 움직이지만 잠시하면 원래 위치로 돌아갑니다. 대시하지 않으면 늦지 않습니다.
- 다음은, 동쪽 위 계단으로 안쪽으로. 그 후에도 바닥 스위치 & 리프트는 대시를 사용해 넘었다.
- 북쪽을 목표로 진행되면 7F 여신상이 있었다. 안쪽으로 가기 전에 앞의 에리어를 동쪽으로 가 보았다.
- 동쪽 지역의 바닥 스위치 & 리프트 끝의 보물 상자에서 에메랄드 를 입수!
- 동쪽 지역의 안쪽은 수몰하고 있네. 진행할 수는 있지만, 익사한다고 생각한다(땀) 7F 여신상으로 돌아갔다.
- 7F 여신상 앞에서 보스전! 이 딸은 궤적 시리즈의 샤리 같은 느낌이군요. 아니, 샤리가 이 딸 같은 느낌이라고 말해야 할까?
- 격파 후 이벤트. 안쪽의 보물 상자에서 수룡의 비늘 을 입수! 거점에 강제 귀환.
- 세실리아 언니도 뮤샤도 취향일지도♪
- 거점에서 정보 수집하고 나서 7F로 돌아와 탐색 재개! 거점에서 리코에게 말을 걸면 도끼의 공격력이 올랐다. 앞으로 클레리아광을 발견하면 리코에게 건네주자!
- 수룡의 비늘은 메뉴의 Inventory에서 선택하지 않으면 효과가 없기 때문에 주의하네요! 수룡의 비늘을 세트한 상태로 수몰한 에리어에!
- 수중을 대시로 빠져나와 8F 외회랑의 여신상에 도착!
- 8F 내부에서 아멘보우 같은 적을 전멸시켜 안쪽으로! 수룡의 비늘은 세트한 채 수중에!
- 수중 지역에서는 점프 버튼 연타로 수영하네요. 빌리빌리하는 거북이는 쓰러뜨릴 것 같지 않기 때문에 무시하고 서쪽 에리어에.
- 글꼴에서 입수할 수 있는 아이템을 취하면 수중에서의 활동 시간이 늘어나네요! 익사하지 않도록주의!
- 수중 서쪽 지역의 하층에는 수류가 있지만, 흐름에 반대로 이동할 수 있다.
- 수중 서쪽 지역 : 하층 동쪽의 보물 상자에서 로다의 열매 를 입수! 하층 서쪽 보물 상자에서 하드 레거스 를 입수! 하드 레거스를 장비하면 수중 이동이 쉬워진다!
- 수중 서쪽 지역 : 하층 서쪽 아래로 계단으로 최하층으로. 자전의 전망치 를 입수! 금강 스킬을 사용할 수 있게 되었다! 이것으로 금이 들어간 벽을 깨뜨릴 수 있고, 딱딱한 거북이를 쓰러뜨릴 수도 있다!
- 조금 돌아와 붉게 빛나는 거북이를 전멸시켜 결계를 해제했다. 그리고, 결계가 있던 장소보다 동쪽에 금이 들어간 벽이 있었기 때문에 금강 스킬로 파괴하면, 보물상자로부터 가마마의 메달 을 입수!
- 결계처의 에리어의 최상층에도 금이 들어간 벽이 있었다. 파괴하고 안쪽으로!
- 물에서 올라 서쪽을 목표로 외회 복도로 나왔다. 외회랑에 나와 버리는 에리어를 동쪽으로 가면 루가 있었다. 로다의 열매를 주면 토파즈 를 입수!
- 외회랑의 앞, 9F 가마마의 문 앞에서 붉게 빛나는 적을 전멸시켜 봉인을 풀었다.
- 여신상으로 방어구의 강화를 하고 나서, 가마마의 메달로 문을 열고, 가마마의 자리에서 보스전!
- 격파 후, 안쪽으로 진행해, 불 불의 영역에! 거점으로 돌아가면 변화가 있었다.
<찾은 보물>
- 실버 팔찌
- 링메일
- 에메랄드
- 로다 열매
- 하드 레거스
- 옷깃의 메달
- 세르세타의 비약
【보스:에포나 격파 LV13】
이 딸은 엄청 약했다. 페르가나의 맹세 체스터를 약화시킨 느낌 (웃음)
거리를 잡고 달려 공격을 극복하고, 빛나고 돌진한 후에 움직이지 않게 되기 때문에 어택 찬스!
【보스:니그티르가 격파 LV16】
거대한 지네입니다. 이번에는 여러 번 도전해 격파했다. 상대의 행동 패턴을 파악해도 유우키 (저 플레이어 스킬) 그럼 잘 버릴 수 없었다 (웃음)
기둥에서 내려오면 등을 타고 빛나는 많은 바늘을 공격하고 파괴하자! 모두 파괴한 후 머리 코어가 열리므로 마지막으로 코어를 파괴하고 격파!
입에서 쏟아지는 빔에 부딪치거나, 바퀴 모양으로 되어 있을 때 쏟아지거나 하면 큰 데미지이므로 주의! 상대가 바퀴 모양으로 굴러가기 시작하면, 안쪽(기둥의 주위)을 대시로 돌려 도망치거나, 정면에서 바퀴에 대해 좌우로 흘렸다.
그 밖에도 번개 공격이나 독 폭탄을 날려온다. 번개는 뛰어다니면 맞지 않는다고 생각한다. 독폭탄은 치면 독막이 돔 모양에 남아 있기 때문에 이에 맞춰 치마치마와 데미지를 먹는 경우가 많았다. 독폭탄은 치기 전에 공격하고 장외로 튀길 수 있지만, 종반은 대량으로 나오기 때문에 처리가 따라잡지 않았어요(땀)
여러 번 해 익숙해지면, 바퀴 모양이 되기 전에 모든 바늘을 파괴하고, 의외로 꽉 쓰러뜨린 ^^;
등을 타고 바늘을 파괴하고 있을 때, 상대의 몸통이 접혀 얼굴이 이쪽으로 향하면 요주의! 레이저를 먹기 전에 머리를 뛰어넘어, 되풀이의 장소를 선풍 스킬등으로 노리면 광범위한 바늘에 데미지를 줄 수 있다!
불 불의 지역
도달 LV16
- 우선 서쪽으로. 안쪽으로 가면 뮤샤가 있었다! 잡어 5장을 쓰러뜨려 구출!
- 그리고, 나타난 것은···매뉴얼로 스포일러 되고 있지만, 이 녀석이 3번째의 주인공이군요. 적 측의 캐릭터이지만, 어떤 시나리오인가? 궁금하네!
- 이벤트 후, 홍월의 각인 을 입수! 그 후, 거점으로 돌아가면 변화가 있었다.
- 첫 번째 지역, 동서로 나뉘어진 장소로 돌아와 홍월의 각인을 받침대에 넣었다. 동쪽으로 가서 남쪽 지역으로!
- 남쪽 지역의 상층에 수상한 모양의 바닥. 그 장소에서 대시 점프&선풍 스킬 연발로 빠듯이 동쪽의 발판에 착지! 바닥 스위치를 눌러 하층의 보물 상자에서 로다 열매 를 입수! (※나중에 눈치채지만, 수상한 모양의 바닥으로 마스크·오브·아이즈를 장비하면 다리가 꽂혀 있었다(웃음) 본래는 대시 점프로 가는 곳이 아닌 것 같다(땀))
- 11F의 여신상에서 서쪽 지역에 가면 이벤트. 의외로 빨리・・・라고 생각하면, 보스전!
- 으~응, 이것은 패배로 좋을까? 첫견에서는 LV19로 패배해 시나리오 진행.
- 레벨을 올리면 이길지도 모르기 때문에, 로드 다시 LV22까지 올려 재도전했지만···역시, 유키와 같은 낮은 플레이어 스킬이라면 무리입니다(웃음) 전투 전후에 긴 이벤트가 발생하고, 무엇 도도 도전하는 것은 귀찮아서 깨끗하게 포기하고 진행하기로 했다(땀)
- 전투 종료 후, 은의 하모니카 를 입수! 역시, 아레와는 아레였나··· 이스 1과 2에 연결되는 키워드가 많이 나왔다! 거점에 강제 귀환.
<찾은 보물>
- 로다 열매
- 하프 플레이트
수색대 거점
도달 LV22
- 정보 수집.
- 남쪽 출구로 가려고하면 이벤트. 회상・・・굉장히 좋았다! 유니카, 귀여운♪
- 모두의 이야기를 듣고 나서, 탐색 재개!
불 불의 지역
도달 LV22
- 키슈갈과 싸운 곳으로 돌아가 더욱 안쪽으로!
- 안쪽의 제단에 접근하면 이벤트. 흘러넘치는 딸이라니…
- 이벤트 후, 홍련의 대검 을 입수! 홍련 스킬을 사용할 수 있게 되어, 촛대에 불을 켜는 것이 가능하게 되었다!
- 오, 홍련 스킬을 세트하면 대검으로 싸워 줄게! 멸차 고차 모에, 하지만, 도끼 쪽이 연격하기 쉽고 취급하기 쉽다(땀)(※이 후, 거점으로 돌아가면 변화가 있었다)
- 상하 운동하고 있는 발판이 있는 에리어로 돌아와, 북쪽 출구의 서쪽에 있는 촛대에 홍련 스킬로 불을 켜면 새로운 발판이 생겼다! 새로운 발판으로는 선풍 점프로 날아갔다.
- 새로운 발판을 넘은 앞의 하층에서 보물상자에서 토파즈 를 입수!
- 한층 더 2개의 촛대에 불을 켜서 새로운 발판을 만들어 안쪽에! 불타는 낫이 돌고 있는 지역에 도착. 낫은 점프로 망설이자!
- 외회 복도의 지역의 용암과 낫이 있는 장소의 북쪽에 있는 보물상자로부터 루비 를 입수!
- 12F 악마의 회랑 앞에 도착! 악마의 회랑에!
<찾은 보물>
- 토파즈
- 루비
악마의 회랑
도달 LV22
- 들어가면 이벤트. 우우, 엄청난 기세로 HP가 줄어든다(웃음) 무심코 크리스탈로 거점으로 돌아갔다(땀)
- 아, 하지만 거점에서 힌트를 얻을 수 있었어!
- 또 악마의 회랑에 들어가, 리라의 조개를 사용했다・・・하지만, 여기에서는 사용할 수 없었다.
- 하나 앞의 여신상이 있는 에리어로 돌아오면 이벤트. 그 후, 리라의 조개를 사용하면 이벤트.
- 악마의 회랑으로 은의 하모니카를 사용하면・・・우~응, 유니카가 말하는 대로, 승천하는 직전까지 돌진해 볼까! ?
- 적을 무시하고 안쪽으로 가 보았다! 빠듯이 동쪽 출구에서 밖으로 나갈 수 있었다 (땀)
- 동쪽 출구에서 밖으로 나오면 ... 루가 있었다! 로다의 열매를 주면, 형편하게 여신의 곡을 알 수 있었다(웃음)
- 악마의 회랑으로 돌아가, 은의 하모니카를 사용하면··· 소름 끼치는 소리를 상쇄했다! 이것으로 위까지 갈 수 있어요!
- 나선 통로의 적을 전멸시켜, 결계를 깨고, 한층 더 오르고 최상층으로부터 밖으로 나가자 보물상자가 있었다! 클레리아광 을 입수하고 거점으로 돌아와 리코에게 건네주고 무기를 강화했다.
- 본 루트는 결계를 깨뜨린 후 바로 동쪽에 있는 입구에서 마법진 에리어로.
- 마법진으로 날아간 후, 선풍 스킬을 연발하면 고도를 유지한 채로 이동할 수 있군요!
- 마법진 에리어 최하층의 마법진으로 서쪽으로. 그 앞의 청보상자에서 정령의 옷 을 입수!
- 마법진 에리어:동쪽의 최상층에 가면 막다른 것처럼 보이지만, 거기에서 떨어지면 아래에 발판이 있었군요! 동쪽 출구에서 외회 복도로!
- 외회 복도의 에리어에 들어가면, 동쪽의 하층 에리어에 가는 것이 본 루트.
- 하층 에리어의 최하층에 있는 청보상자에 접근하면 4개의 촛대의 불길이 사라졌다!
- 구석구석까지 탐험해 4개의 촛대를 찾아 불을 켠다. 하층 에리어의 다리와 겹쳐져 있는 항아리가 놓여져 있는 발판은 동쪽으로부터 점프해 날아갈 수 있군요!
- 4개의 촛대에 불을 켤 때 청보상자로 확 이동했다. 청보상자로부터 괴마의 메달 을 입수!
- 청보상자가 있었던 곳보다 안쪽으로. 잡어를 쓰러뜨리고 괴마의 문 앞의 봉인을 풀었다.
- 괴마의 문에 괴마의 메달을 싣고 열면, 괴마의 자리에서 보스전!
- 격파 후, 묵사의 영역에! 거점으로 돌아가면 변화가 있었어!
<찾은 보물>
- 클레리아광
- 정령의 옷
- 다리 가더
- 세르세타의 비약
- 괴마의 메달
【보스:게랄디 격파 LV25】
상대의 펀치 후에 팔의 기어를 공격해, 양팔을 떨어뜨리면 씹는 공격을 해 온다. 씹는 공격(씹은 장소에서 발생하는 충격파에도 주의) 후에 이마 코어를 공격하면 본체에 데미지가 들어간다.
씹는 공격을 2회 마친 후, 팔이 부활하기 때문에, 또 양팔을 떨어뜨린 후에 본체에 데미지를 준다··· 이것을 반복해 격파!
이쪽에서 보아 오른쪽에서의 펀치는 왼쪽으로, 왼쪽으로부터의 펀치는 오른쪽으로 달리고 있으면 망설이기 쉬울까?
그 밖에도 여러가지 공격을 걸어 오지만, 한번 보면 躱하기 쉽고, 맞아도 큰 데미지가 아닐까?
첫번째 씹는 공격 후에 새를 토해내므로, 새는 움직이기 전에 잡자! 상대가 게로하고 있는 도중에서도 새에도 본체에도 데미지를 줄 수 있다.
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