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포켓몬 레전드 아르세우스란? 좋은 질문. 정식 출시까지 2주 남짓 남았지만, 이것은 적어도 우리의 기억으로는 Pokémon Company가 핵심 시리즈 게임 중 하나에 대해 했던 것 중 가장 비밀스럽습니다.



배급사: 닌텐도, 포켓몬 컴퍼니
개발자: 게임 괴물
가용성: 스위치에서 1월 28일 출시
마침내 우리는 최신 개요 예고편 에 대한 고급 보기로 처리되었으며, 이는 이 게임이 실제로 무엇에 관한 것인지에 대한 아이디어를 조금 더 제공합니다. 그것은 여전히 ​​간단한 미리보기이며 오늘날 대중에게 공개 된 것과 동일한 예고편이며 후속 조치를 위해 적절한 질문을 할 기회가 없었습니다. 어떻게 형성되고 있는지에 대한 것입니다.

그러나 우리가 할 수 있는 일은 모든 것을 설명할 수 있습니다. 그럼 본격적으로 살펴보겠습니다. Pokémon Legends Arceus는 정확히 무엇인가요?

외형적으로 Legends Arceus는 전통적인 메인 시리즈 Pokémon 게임과 Monster Hunter 사이의 교차점입니다. 설정은 현재 Sinnoh로 알려진 4세대 지역의 고대 버전인 Hisui 지역에 막 도착한 조직인 Galaxy Expedition Team의 신입 사원입니다. 당신은 팀 내의 몇 안 되는 그룹 중 하나인 Galaxy's Survey Corps(예를 들어, 의료 봉사단과 보안 봉사단도 있음)에 합류하고, Survey Corps 구성원으로서 당신의 임무는 Hisui의 야생 포켓몬에 대한 연구를 수행하여 점차적으로 수집하는 것입니다. 지역 최초의 Pokédex.

이것은 일반적인 주요 시리즈 게임에서 많은 출발 중 첫 번째입니다. 당신이 Pokédex를 채우는 것이 아니라 구축한다는 점에서 주어진 종의 단일 Pokémon을 잡는 것은 Pokédex 페이지를 완전히 채우지 않습니다. 대신 페이지에 약간의 정보(말 그대로 손으로 쓴 페이지)가 추가되며 지역 교수가 더 많은 정보를 알아낼 수 있도록 연구 과제(Pokémon Go에 대한 고개를 끄덕임)를 작성해야 합니다. 이러한 작업에는 다양한 수의 포켓몬 잡기, 다른 종류의 음식 먹이기, 특정 횟수만큼 전투에서 특정 동작을 사용하는 것을 관찰하거나 다른 "특정 행동"을 표시하는 것을 관찰하는 등이 포함됩니다. 이것은 페이지가 완전히 완성될 때까지 Pokédex에서 해당 Pokémon의 연구 수준을 높이는 것처럼 보입니다.


또한 조사단 자체 내에서 순위를 올리기 위해 해야 할 일인 것 같습니다. 그렇게 하면 연구 점수라는 것을 얻을 수 있기 때문입니다. 충분히 모으면 순위가 상승했음을 나타내는 별을 얻을 수 있습니다(이 예고편에는 별이 없지만 며칠 전에 공개된 다른 일본어 예고편에서는 하나). 그 순위가 실제로 의미하거나 수행할 수 있는 것이 무엇인지는 아직 명확하지 않습니다.

추측하자면 Hisui의 새로운 영역을 여는 것과 관련이 있을 수 있습니다. 세계의 다른 지역을 어떻게 진행할 것인지에 대한 정확한 정보는 없지만 예고편을 보면 해당 지역 내에 소수의 크고 생물 군계와 유사한 지역이 있고 그 다음 더 많은 하위 지역 내에 있음을 알 수 있습니다. . 예를 들어, Obsidian Fieldlands는 우리가 지금까지 보여준 많은 게임 플레이 영상에 등장하는 풀이 우거진 숲과 초원의 생물 군계이며 게임 내 지도의 모양에 따라 약 25개의 하위 영역이 있습니다.

탐색은 사물의 핵심 부분인 것처럼 보이지만 비슷한 게임보다 훨씬 손쉬운 수동 방식으로 보입니다. Jubilife Village가 게임의 유일한 마을이라는 언급이 있으며, 이 시대의 수동 손으로 만든 테마에 따라, 발견했거나 발견한 것을 스스로에게 상기시키기 위해 수동으로 중간 지점을 지도에 배치해야 합니다. 에 대하여 들었다. 특별한 포켓몬, 목표 및 나무를 나타내는 마커가 우리가 발견한 일부였으며 전 세계에서 당신의 움직임을 추적하는 기능에 대한 언급도 있습니다. Breath of the Wild라는 잘 알려지지 않은 게임을 해본 적이 있다면 모든 것이 바로 Sheikah Slate입니다. Legends Arceus에서만 이것은 Arc Phone이라고 불리며, 이는 확실히 신화적인 Pokémon에 대한 고개를 끄덕이게 합니다.

여기 흑요석 들판과 그 여러 하위 지역의 지도가 있습니다.
우리가 이미 알고 있듯이 물을 위한 새로운 Pokémon Basculegion, 지상에서 빠르게 달리는 Weirdeer(그리고 산비탈에서 도달하기 어려운 곳까지 가는 것처럼 보이는), 그리고 전 세계에 걸쳐 "급상승"합니다. (게임 후 오메가 루비와 알파 사파이어처럼 하늘을 수동으로 날아다니는 포켓몬 용어로 급등하는 것은 이러한 게임이 일반적으로 "날아간다"라고 말할 때 의미하는 빠른 이동 시스템과 반대입니다.) 이것들은 특별합니다. 어떤 종류의 "축복"을 받아 이러한 능력을 사용할 수 있는 일회용 포켓몬. 지금까지 더 이상 언급이 없다.

또는 임무 완료를 통해 일이 어떤 식으로든 확실히 진행된다는 것을 알고 있습니다. 이것들은 당신이 그것들을 완료하면서 메인 스토리를 진행시키는 목표들이며, 몇몇은 트레일러 동안 화면에 아주 잠깐 등장했습니다. 다른 유형의 목표는 다양한 개인으로부터 오는 요청이며 일반적으로 표준 야생 포켓몬 잡기를 기반으로 하는 것 같습니다. 주어진 예는 특정 포켓몬을 발견하고, 아이템을 찾고, 전투에서 특정 포켓몬을 물리치고, 숫자를 잡는 것입니다. 예고편의 Shinx와 같이 특정 종의 한 종, 또는 사람에게 주거나 보여줄 단 한 종.


이 녀석은 큰 Buizel을 보고 싶어하여 특정 크기의 한 마리를 잡으러 가자고 합니다.
오버월드의 또 다른 핵심은 새로운 제작 시스템에 사용되는 "원료"의 추가입니다. 여기에는 딸기와 살구와 같은 반품 품목과 Tumblestone과 같은 일부 새로운 품목이 포함됩니다. 그것을 얻을 수있는 몇 가지 새로운 방법이있는 것 같습니다. 이상한 모양의 수정 더미에서 파티 중 하나가 포함 된 공을 로빙 할 수 있습니다. 그러면 포켓몬이 튀어 나와 공격하여 자원을 수집합니다. 그것에서 온다. 마찬가지로 포켓몬으로 나무에서 아이템을 쓰러뜨릴 수 있고 풀밭에서 아이템을 주울 수도 있으며, 물리치거나 잡은 야생 포켓몬도 아이템을 떨어뜨릴 수 있습니다. 포켓몬에 대한 Pokédex 페이지를 완성하면 일반적으로 야생에서 어떤 아이템을 가지고 다니는지 표시됩니다. 우리가 언급한 몇 가지 조리법: 포켓볼을 만들려면 살구와 텀블스톤이 필요합니다.

Poké Balls에 대해 말하면 Legends Arceus에서는 이전의 다른 Pokémon 게임과 상당히 다르게 작동합니다. 전 세계를 로밍하고, 포켓몬을 찾고, 잡으려는 것까지 매끄럽게 전환하지만 명심해야 할 몇 가지 중요한 역학이 있습니다. 공을 던지기 전에 포켓몬에게 몰래 다가갈 수 있으며 "백 스트라이크"(말 그대로 손으로 던진 공으로 등을 치는 것)를 하면 성공할 확률이 더 높아집니다. 또한 포켓몬이 먹는 딸기나 기타 아이템과 같은 미끼를 던질 수 있으므로 몰래 다가가기가 훨씬 쉽습니다. 흥미롭게도 우리는 특정 포켓몬에게 먹이를 주고 특정 횟수만큼 잡을 때 왼쪽 상단에 객관적인 알림이 표시되는 것을 확인했습니다. 이는 분명히 연구 과정의 일부입니다.

그러나 야생 포켓몬 자체에는 몇 가지 다른 기질이 있습니다. 예를 들어, Bidoof는 당신을 무시할 것입니다. Starly는 당신이 발견되면 겁을 먹고 달아날 것입니다. 그리고 Shinx는 공격적이며 당신을 보자마자 공격합니다. 당신을 공격하는 포켓몬은 일종의 경보 상태에 들어가, 던진 공은 그냥 튕겨 나갈 것입니다. 먼저 자신의 포켓몬과 전투에 참여해야 합니다. 그런 다음 전투가 진행되는 동안 아무 때나 공을 던질 수 있습니다. 다시 약화시키지 않고 기절시키지 않는 것이 최선의 선택인 것 같습니다. . 또한 이전 게임과 크게 다르지 않은 자신의 공격을 조심해야 합니다. 공격적인 기질을 가진 모든 포켓몬은 보는 즉시 당신을 공격하고 당신을 기절시킬 수 있습니다.


일부는 이 작업을 매우 쉽게 수행할 수 있습니다. 특히 새로운 알파 포켓몬이 그렇습니다. 이들은 붉은 눈이 빛나는 훨씬 더 크고 강력한 Pokémon 버전입니다. 비디오의 예로는 거대한 Walrein이 있고 최근에 표시된 다른 것들은 Snorlax, Electivir, Garchomp 등을 포함합니다. 이 월레인의 공격은 주인공의 라이츄를 한방에 쓰러뜨리고 동시에 주인공에게도 데미지를 입히기 때문에 전투 중이라도 안심할 수 없을 것 같다. 나레이션에 따르면, 이 알파 포켓몬은 잡을 수 있다면 "매우 강한" 동료가 될 것입니다. 하지만 그것이 그들이 가질 수 있는 더 높은 통계 때문인지, 더 강한 움직임 때문인지 또는 다른 무엇 때문인지는 분명하지 않습니다.

전투는 개편을 위한 게임의 또 다른 핵심입니다. 게임의 공식 사이트에는 다른 트레이너와 싸우는 것에 대한 아주 짧은 언급이 있지만 흥미롭게도 멀티플레이어에서 다른 인간 트레이너와 싸우는 것에 대한 언급은 없습니다. 주빌리라이프 마을의 교역소를 통해 포켓몬을 교환할 수 있습니다. 하지만 진정으로 큰 변화는 전투 시스템 자체에 있습니다.

그것은 여전히 ​​턴 기반이지만 그 턴 순서는 전투 중에 "전투 스타일"을 전환하여 당신이나 상대방이 조작 할 수 있으며 순서는 오른쪽 중지에 Final Fantasy 스타일로 표시됩니다. 대부분 또는 모든 동작은 Agile Style 또는 Strong Style에서 사용할 수 있습니다. Agile은 피해를 희생시키면서 속도를 높입니다. 즉, 이 공격 직후에 두 번째 움직임을 얻을 가능성이 높습니다. 강함은 반대로 하여 속도를 늦추지만 한 번의 공격으로 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 비디오에서 트레이너는 한 번의 움직임에 애자일 스타일을 사용하고 곧바로 사용할 수 있는 두 번째 스타일을 얻습니다. 큰 데미지를 입히기 위해 강한 스타일로 전환합니다. 이는 염두에 두면 유용한 콤보처럼 보입니다(스트롱의 추가 데미지를 가정). 애자일의 데미지가 약하다고 해서 공격이 상쇄되지 않는다.)


마지막으로, 트레일러의 끝 부분에서 Frenzied Noble Kleavor와의 전투에 대한 또 다른 플레이를 보게 될 것입니다. 낯설다면 히스이 주변에 노블 포켓몬이 몇 마리 있지만, 무언가가 그들을 열광하게 만들었습니다. 즉, 그들은 당신을 보는 즉시 공격적으로 공격할 것입니다. 이들은 본질적으로 훨씬 더 정교한 라이브 액션이기는 하지만 태양과 달의 토템 포켓몬을 연상시키는 보스 전투이며, 처음에 해야 할 일은 상당히 잘 알려진 공격 경로를 피하고 주기적으로 발사하는 것입니다. 그들이 좋아하는 음식으로 만든 "밤"으로 돌아오십시오. 아마도 먼저 그 좋아하는 음식이 무엇인지 알아보기 위해 약간의 조사를 한 후일 것입니다. 이 작은 개박하 사료 봉지 수십 개를 가드를 낮출 때까지 던질 것입니다. 그 시점에서 당신은 그들의 임시 체력 바를 지울 때까지 당신의 포켓몬과 그들과 전투를 벌입니다. 그들은 기절할 것이고, 당신은 그들에게 더 많은 향유를 뿌린 다음 그 과정을 몇 번 반복합니다. 비디오에서 보는 것보다 실제 연습에서 약간 더 다양하게 느껴질 수 있지만 상대적으로 약한 트레이너로서 강력한 야생 포켓몬의 공격을 피하는 것은 원칙적으로 흥미로운 일입니다. 결정적으로, 우리는 또한 메인 시리즈 Pokémon 주인공이 실제 소음(!)을 낸 것은 공식적으로 처음으로 주인공이 공격을 당했을 때 끙끙 앓는 소리를 내는 것을 들었습니다. 비디오에서 보는 것보다 실제 연습에서 약간 더 다양하게 느껴질 수 있지만 상대적으로 약한 트레이너로서 강력한 야생 포켓몬 공격을 피합니다. 결정적으로, 우리는 또한 메인 시리즈 Pokémon 주인공이 실제 소음(!)을 낸 것은 공식적으로 처음으로 주인공이 공격을 당했을 때 끙끙 앓는 소리를 내는 것을 들었습니다. 비디오에서 보는 것보다 실제 연습에서 약간 더 다양하게 느껴질 수 있지만 상대적으로 약한 트레이너로서 강력한 야생 포켓몬 공격을 피합니다. 결정적으로, 우리는 또한 메인 시리즈 Pokémon 주인공이 실제 소음(!)을 낸 것은 공식적으로 처음으로 주인공이 공격을 당했을 때 끙끙 앓는 소리를 내는 것을 들었습니다.

모든 것을 합치면 Arceus는 오랜 플레이어에게 약간의 계시처럼 들립니다. 몬스터 헌터의 구조, 브레스 오브 더 와일드의 반짝거리는 피아노 건반과 희박하고 풀이 무성한 3인칭 행글라이딩, 그리고 포켓몬 자체의 타의 추종을 불허하는 매력은 꽤 피치입니다. 속삭여도, 게임 자체의 실제 모습에는 뭔가가 있습니다. 이 게임의 제한된 기술 범위에 맞는 수채화 표현주의의 냄새가 거기에 있기 때문에 Game Freak의 좀 더 플라스틱적인 최근 항목보다 조금 더 낫습니다. 그리고 공동. 때로는 꽤 아름답게 보일 수 있습니다. 너무 앞서 나가지 않기 위해 - 우리는 출시로부터 2주가 지났고 아직 아무도 플레이하지 않았습니다 - 하지만 감히 말할 수 있습니다. 나는 사실, 정말로 매우 흥분되어 있습니까?

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