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God of War PC 업데이트 1.0.5가 출시되어 PC 포트에 새로운 기능을 추가하고 최근에 도입된 DLSS 선명도 슬라이더 문제를 해결했습니다. 

지난 주 1.0.4 업데이트에는 DLSS 선명도 슬라이더가 추가되어 플레이어가 선명도 수준을 조정할 수 있어 플레이어가 NVIDIA의 렌더링 기술에서 발생하는 일부 문제를 수정할 수 있습니다. 널리 사용되는 PC 포트에 대한 새 패치는 슬라이더를 "0"으로 설정할 때 기능이 비활성화되지 않도록 하는 문제를 수정합니다. 또한, 이 새로운 업데이트는 다양한 기타 수정 사항을 포함하고 새로운 마우스 정밀 모드를 포함하여 게임에 총 3개의 새로운 기능을 추가합니다. 

새로운 God of War PC 업데이트 1.0.3, 성능 저하 및 충돌을 유발하는 메모리 누수 문제 해결

아래에는 Sony Santa Monica와 Jetpack Interactive가 공유한 공식 릴리스 정보가 있습니다.  

 

개발 팀에서도 공유한 바와 같이 AMD 하드웨어의 성능 문제를 일으키는 문제가 확인되었으며 팀은 현재 수정 사항을 찾고 있습니다. 

"마지막으로 일정은 없지만 AMD 성능 문제로 이어지는 주요 원인을 식별했으며 현재 이 문제를 해결하기 위한 솔루션을 조사하고 있음을 알리고 싶습니다"라고 팀은 씁니다. 

God of War PC 업데이트 1.0.5 출시 정보

수정 

  • 이제 게임 내 글리프가 Steam에서 선택한 컨트롤러 유형과 올바르게 일치합니다. 
  • DLSS 선명하게 하기 슬라이더를 0으로 설정하면 이제 DLSS 선명하게 하는 기능이 제대로 비활성화됩니다. 
  • 이제 게임과 작업 표시줄 간의 상호 작용이 경계 없는 전체 화면에서 올바르게 작동합니다. 
  • 이제 응용 프로그램이 백그라운드에 있을 때 게임 오디오가 음소거되어야 합니다. 
  • 렌더 스케일이 100% 미만일 때 TAA가 더 이상 흐릿함을 유발하지 않습니다. 
  • 테두리 없는 전체 화면 모드는 이제 작업 전환기(Alt+Tab)의 가시성에 영향을 미치지 않습니다. 
  • 이제 작업이 마우스 휠에 바인딩된 경우 올바른 UI 요소가 표시됩니다. 
  • HDR 밝기는 더 이상 SDR 밝기 설정의 영향을 받지 않습니다. 

새로운 기능 

  • 테두리 없는 전체 화면에서 초점을 잃을 때 최소화하는 옵션 
  • 게임이 저장 파일을 열거나 쓸 수 없는 경우 오류 메시지 
  • 정밀 마우스 모드 

God of War는 이제 PC와 PlayStation 4(및 PlayStation 5)에서 전 세계적으로 사용할 수 있습니다. 지난 달 PC 버전이 출시되었고, 소니는 이미 포트가 성공 했다고 밝혔습니다 . 

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