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게임의 수석 디자이너에 따르면 Dying Light 2 Stay Human은 GPU로 인해 Xbox Series S에서 30FPS로만 실행되며 개선할 수 있는 것이 거의 없습니다.

 

많은 사람들이 Techland에 Xbox Series S 버전 의 Dying Light 2 Stay Human 이 30FPS에서만 실행되는 이유를 묻고 있습니다. 그 대답은 Twitter에서 게임의 수석 디자이너인 Tymon Smektala였습니다. 여기서 그는 근본적인 문제는 GPU 에 있다고 설명했습니다. 분명히 60fps를 목표로 하기에는 너무 강력하지 않습니다.

 

프로필 헤더 의 Moon Patrol 이미지에 우리의 모든 동정심이 가는 Smektala는 " 먼저 많은 수의 플레이어가 서버에 충돌을 일으켜 협력 모드의 문제를 수정하고 있습니다 ("하수도가 오타) Sony / Microsoft / Epic. 멀미는 다음 패치에서 수정될 예정입니다. FOV + 모션 블러는 다음 작업에서 고려됩니다. 우리는 또한 시리즈 S에서 30fps를 볼 것이지만 콘솔 GPU가 장애물입니다. "

 

개발자는 문제가 무엇인지 정확하게 설명하지 않았지만 이해하는 것은 어렵지 않습니다. GPU는 Xbox Series X 또는 PS5만큼 강력하지 않으므로 많은 희생을 하지 않는 한 60fps로 최적화 하는 것이 큰 문제가 됩니다. 그래픽 세부 사항의. .

 
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